Источник новости: overclockers.ru
На Международном технологическом конгрессе-2026 состоялась премьера мобильного комплекса БМ В-01, предназначенного для защиты промышленных объектов от беспилотников. Разработку выполнило АО «АИМ» совместно с холдингом «Росэлектроника». [...] читать описание
Источник новости: overclockers.ru
На Международном технологическом конгрессе-2026 состоялась премьера мобильного комплекса БМ В-01, предназначенного для защиты промышленных объектов от беспилотников. Разработку выполнило АО «АИМ» совместно с холдингом «Росэлектроника». [...] читать описание


На Международном технологическом конгрессе-2026 состоялась премьера мобильного комплекса БМ В-01, предназначенного для защиты промышленных объектов от беспилотников. Разработку выполнило АО «АИМ» совместно с холдингом «Росэлектроника». Главная целевая аудитория — крупные предприятия, нефтеперерабатывающие заводы и складские комплексы. Изображение: Reve Art Система объединяет три ключевых компонента: радиолокационное обнаружение, радиоэлектронное подавление и огневое поражение. РЛС засекает дроны на дальности до 5 км, система сопровождения способна одновременно вести до 64 целей, а для уничтожения используется 30-мм автоматическая пушка с боекомплектом 600 выстрелов. Дальность огневого поражения заявлена до 4 км. Отдельная особенность — боеприпас, который после подрыва выбрасывает в сторону цели 310 металлических шариков, повышая вероятность поражения. Машина также оснащена системой подавления каналов управления БПЛА: радиус действия — до 500 м, рабочий диапазон — 100–6500 МГц. Оптико-электронный комплекс обеспечивает автоматическое сопровождение целей и измерение дальности. Разработчики предлагают бизнесу брать комплекс в аренду — 25 млн рублей в месяц, что составляет около 300 млн рублей в год. По их словам, окончательную эффективность системы подтвердят полигонные испытания. Если заявленная вероятность поражения в 99,9% подтвердится, предприятия смогут использовать БМ В-01 как средство защиты от ущерба, который наносят беспилотники. Без вооружения бронемашина может передвигаться по дорогам общего пользования. Таким образом, защита от дронов становится отдельным сегментом рынка услуг. Аренда вместо покупки снижает порог входа для предприятий, но итоговая стоимость — 300 млн в год сопоставима с ценой некоторых стационарных систем ПВО. Вопрос в том, насколько экономически оправдана такая аренда по сравнению с собственными решениями или страхованием рисков.
Инженеры Казанского национального исследовательского технического университета им. Туполева (КНИТУ-КАИ) разработали и запатентовали необычную конструкцию электрического скутера. Главное отличие от большинства современных моделей — отказ от мотор-колеса. Вместо этого аксиальный электродвигатель установлен внутри несущей рамы и передаёт крутящий момент на заднюю ось через ременную передачу. Изображение: ChatGPT Такая компоновка даёт несколько преимуществ. Во-первых, тяжёлые компоненты — батарея и контроллер — размещены внутри полой рамы непосредственно под декой. Это снижает центр тяжести и приближает массу к середине транспортного средства, улучшая развесовку по осям и устойчивость. Во-вторых, ременный привод вместо цепного обеспечивает более плавную передачу момента, меньше шумит и вибрирует, а также не требует регулярной смазки. Заявленный КПД двигателя достигает 91%, что снижает тепловые потери и увеличивает запас хода. Конструкция включает полноценную двухосевую подвеску: спереди — телескопическая вилка с двумя амортизаторами, сзади — шарнирный рычаг, соединённый с рамой двумя амортизаторами. Задняя ось несёт колесо, тормозной диск и ведомый шкив ремня. Разработчики отмечают, что сочетание низкого расположения аккумулятора, аксиального двигателя, ременного привода и подвески обеих осей позволяет одновременно повысить устойчивость, управляемость и плавность хода. Скутер рассчитан на городскую эксплуатацию, но может использоваться и в спортивных целях. Патент уже зарегистрирован. В перспективе такая схема может найти применение в серийных моделях — особенно в сегменте городских электроскутеров, где важны компактность, низкий центр тяжести и экономичность.
Столичный метрополитен готовится выйти за пределы МКАД сразу по семи векторам. Об этом сообщил мэр Москвы Сергей Собянин в рамках посещения основного поставщика подвижного состава в метрополитены России и СНГ – подмосковного завода «Метровагонмаш» в Мытищах. По его словам, новые станции могут появиться в Мытищах, Красногорске, Химках, Одинцове, Балашихе, а также в двух частях Ленинского городского округа. Градоначальник напомнил, что Москва и область фактически срослись в единую агломерацию с населением порядка 20 миллионов человек. Изображение: ChatGPT Тема продления подземки за пределы столицы давно обсуждается с губернатором Подмосковья Андреем Воробьёвым. Теперь, по словам Собянина, стороны вплотную подошли к практической фазе. Речь идёт о территориях, которые экономически и социально тесно связаны с Москвой: на них приходится около трети населения области. Метро в этих направлениях должно разгрузить автомобильные трассы и сделать ежедневные поездки на работу удобнее для сотен тысяч людей. Заявление прозвучало на фоне масштабного расширения транспортной сети столицы. 5 сентября, в День города, Владимир Путин и Сергей Собянин по видеосвязи открыли первый участок Рублёво-Архангельской линии — от «Делового центра» до «Бульвара Генерала Карбышева». В тот же день начал работу городской вокзал «Серп и Молот» на МЦД-4.
https://dimonvideo.ru/files/newsimg/usernews/hitechmail/511212/img_AQAKFAg46Twg8z2LjQNqNm4CBOaqp3QNnU7Ld_4esCJww4ykqIQ0egiwfb3b1qATMTJfsZ_txEizR55v27kfKBigNb4.jpgУкусы ядовитых змей все еще часто приводят к смерти человека.Укус ядовитой змеи остается серьезной угрозой здоровью людей. По оценкам Всемирной организации здравоохранения, ежегодно от таких укусов погибают от 80 до 140 тысяч человек, сотни тысяч остаются инвалидами. Большинство пострадавших живут в сельской местности, где эффективная противозмеиная сыворотка далеко не всегда доступна. Да и существующие сыворотки, хоть и спасают жизни, не лишены недостатков: их получают, мягко говоря, неэтично, вводя яд крупным животным (например, лошадям или овцам), затем очищают выработанные организмом животного антитела. Это дорого, сложно в производстве, качество может сильно различаться, а действие часто ограничено ядом конкретного вида змеи. Кроме того, такие препараты нередко вызывают тяжелые иммунные реакции у человека.Идея отправиться за противоядием к самим змеям напрашивалась давно. «Мы уже сто лет знаем по отдельным наблюдениям, что гадюковые устойчивы к собственному яду, — рассказывает профессор биологии Университета Мэриленда Шон Б. Кэрролл. — Но долгое время никто не понимал, что именно в их организме дает эту защиту». В 2022 году его лаборатория нашла важную часть ответа: белок FETUA‑3, который способен блокировать активность многих металлопротеиназ — ферментов‑токсинов в яде техасского гремучника (western diamondback). Этот белок также связывал и подавлял похожие токсины в яде нескольких других гремучих змей. «Это реальный эволюционный способ, который защищает змею от случайного самопоражения ядом, — говорит Кэрролл. — Возникает вопрос: зачем полагаться на антитела лошади, если природа уже упаковала эффективный антидот прямо в змею?».В своей новой работе ученые детально изучили целое семейство FETUA‑белков. Оказалось, что каждый из них способен нейтрализовать какую‑то часть действия яда — снизить кровоточивость, вмешаться в работу ферментов и так далее, — но поодиночке ни один не предотвращал смерть после смертельной дозы яда.Яд гремучей змеи считается одним из самых опасных.Ситуация резко менялась, когда белки комбинировали. Смеси FETUA‑белков блокировали опасные эффекты яда куда эффективнее, чем любые отдельные компоненты. Это особенно впечатляет на фоне сложности строения молекулы самого яда: в ней может быть около сотни разных токсинов нескольких семейств, а состав заметно отличается у разных видов змей.В лабораторных опытах оптимальные комбинации оказались примерно в десять раз мощнее, чем существующие сыворотки. Они полностью нейтрализовали смертельное действие их яда и давали широкую защиту против яда нескольких видов гадюковых, разделенных миллионами лет эволюции. По словам Кэрролла, тот факт, что части этих ингибиторов практически без изменений сохранялись более 50 миллионов лет, подчеркивает, насколько реальна для змей опасность самопоражения — например, из-за повреждения тканей рта при укусе, поедания отравленной добычи или даже при каннибализме.Пока исследование сосредоточено на металлопротеиназах — одном из ключевых семейств токсинов. Но ученые уже применяют ту же стратегию к другим компонентам яда. Первыми «природное» противоядие могут получить ветеринарные пациенты, а затем и люди. В перспективе на основе полученных данных будут созданы препараты, которые защищают сразу от более широкого спектра ядов, при этом безопаснее, дешевле и проще в массовом производстве, чем многие современные средства.Ранее тепловое зрение змей вдохновило ученых на создание уникальной системы искусственного изображения.
https://dimonvideo.ru/files/newsimg/usernews/hitechmail/511213/img_AQAK_g4pgV-Zm_n2kNgrd5ABMBkhJIjfIA6yo14TJsqwOTjAuyQMRJ60I-6pprY6YQVuuO_H5-Biw49pK18TGO4oil0.jpgНа фотографии изображен знаменитый минеральный источник «Бронзовый мальчик» (также известный как «хубуунчик»), который находится на курорте Аршан в Тункинском районе Республики Бурятия. Характерный рыжеватый и красный цвет камня вокруг струи объясняется высоким содержанием железа и других минералов в углекислой воде этого источника.Ученые из Томска, Улан-Удэ и Биробиджана завершили трехлетний цикл исследований термальных источников Байкальской рифтовой зоны. Они изучили 20 источников на большой территории — от Тункинской долины до Северо-Байкальского района.В экспедициях исследователи брали пробы воды и горных пород в Ниловой Пустыни, Жемчуге, Аршане, Дзелинде, Хакусах и на Котельниковском источнике. Анализировали практически все, что могло рассказать об истории терм: состав макро- и микроэлементов, органику, восстановленные формы серы, изотопы кислорода, водорода, углерода, серы и азота, включая радиоактивные изотопы углерода и водорода.Главный результат — ученые смогли перейти от изучения отдельных источников к общей модели формирования термальных вод региона. Ее основой стала концепция развития системы «вода-порода», которую сформулировал гидрогеолог, профессор Степан Шварцев.Степан Львович Шварцев (1936—2018).Согласно этой концепции, термальная вода постоянно взаимодействует с окружающими породами. Атмосферные осадки проникают по трещинам вглубь земной коры, нагреваются, растворяют первичные минералы и забирают из них химические элементы. Когда их концентрация становится достаточно высокой, начинают формироваться новые, вторичные минералы.Именно поэтому обнаружение кальцита, целестина и хлоритов стало для исследователей важным признаком: система «термальная вода — горная порода» существует и развивается на протяжении миллионов лет.Руководитель проекта Елена Зиппа пояснила, что вода меняется по мере движения от зоны питания к месту выхода на поверхность, одновременно меняя и геохимические условия внутри системы.Руководитель проекта, старший научный сотрудник лаборатории гидрогеохимии и геоэкологии ТФ ИНГГ СО РАН кандидат геолого-минералогических наук Елена ЗиппаВ одной терме сера «идет» в разные стороныОсобенно интересной оказалась судьба серы. Исследователи подтвердили, что в разных частях гидротермальной системы одновременно происходят два противоположных процесса.На глубине, где температура достигает 100–150°C и выше, сульфиды окисляются до сульфатов. Ближе к поверхности бактерии, напротив, восстанавливают сульфаты до сероводорода.Забайкальский термальный источникТо, откуда именно берется сероводород, имеет не только научное значение. Его происхождение — глубинный газ или продукт деятельности бактерий у поверхности — может влиять на стабильность химического состава воды и перспективы развития бальнеологических курортов.Работа продолжается. Следующий этап — детально разобраться, как в системе растворяются и осаждаются вещества, какую роль играют свободные газы и каким образом все эти процессы меняют состав байкальских терм.Проект выполняется при поддержке РНФ №24-77-10035. Материалы проекта опубликованы в журнале Geothermics. Схема Байкальской рифтовой зоныДля сравнения: предыдущие исследования уже показывали, что горячие источники Байкальской рифтовой зоны могут достигать температуры около 90°C, а сама система связана с глубинными разломами земной коры и поступлением инфильтрационных вод на значительную глубину. Читайте о перспективах байкальского оздоровительного туризма в недавнем материале Hi-Tech Mail.
https://dimonvideo.ru/files/newsimg/usernews/hitechmail/511214/img_AQAKhax9UHTTMa9nmcl4DtaTL2r8O18N2FxcSR6s9OF7EW25JfvtYb6o_heAEs8mNjaoGkvBJ3HctTLRVGFsiciBx4I.pngПервые результаты тестирования iPhone 18 Pro и iPhone 18 Pro Max появились в популярных бенчмарках практически сразу после выхода смартфонов. Старшая модель успела отметиться в AnTuTu и Geekbench, а обычный iPhone 18 Pro — в Geekbench. Результаты показывают заметный прирост производительности нового поколения.Оба смартфона работают на новом чипе Apple A20 Pro, который стал первым процессором компании, выполненным по 2-нм техпроцессу. В его составе шесть ядер CPU и семь ядер GPU. Флагманы получили по 12 ГБ оперативной памяти и работают на iOS 27.iPhone 18 Pro Max с идентификатором iPhone 19,3 появился в базе AnTuTu. По разрешению экрана 2868×1320 его можно определить как модель с увеличенным дисплеем. В тестовой конфигурации также указаны 512 ГБ встроенной памяти, 12 ГБ ОЗУ и процессор A20 Pro.Результаты тестирования iPhone 18 Pro Max в AnTuTuВ AnTuTu V11 смартфон набрал 3 551 073 балла. На CPU пришлось 920 410 очков, на GPU — 1 397 374. Тесты памяти и пользовательского интерфейса принесли 470 245 и 763 044 балла соответственно. Для сравнения, средний результат iPhone 17 Pro Max за прошлый месяц составил 2 275 118 баллов. Таким образом, новое поколение опережает предшественника примерно на 56%.В Geekbench 6 iPhone 18 Pro Max получил 4612 баллов в одноядерном тесте и 11 819 баллов в многоядерном. В базе он также указан как шестиядерный смартфон с базовой частотой процессора 4,93 ГГц.Обычный iPhone 18 Pro, зарегистрированный как iPhone 19,2, показал еще более высокие результаты. В Geekbench 6.7 смартфон набрал 4719 баллов в одноядерном и 12 677 баллов в многоядерном тестах. Это примерно на 2,3% и 7,3% больше результатов Pro Max соответственно.Одного процессора, вероятно, недостаточно для объяснения разницы между моделями. iPhone 18 Pro получил более эффективную систему охлаждения, которая позволяет дольше удерживать высокую производительность при продолжительных нагрузках.При этом результаты синтетических тестов не стоит напрямую переносить на повседневное использование. AnTuTu использует разные методики тестирования для iOS и Android, поэтому сравнивать баллы между двумя платформами некорректно. Гораздо показательнее сопоставление новых iPhone с предыдущими поколениями.iPhone 18 Pro и iPhone 18 Pro Max поступят в продажу в сентябре по цене от $1199 и $1299 соответственно. Для российского рынка официальные цены Apple не применимы: устройства будут попадать в страну преимущественно посредством параллельного импорта.
https://dimonvideo.ru/files/newsimg/usernews/hitechmail/511215/img_AQAKswqmEIPwVzRqYdu6oqXfZ694GyNE8rGicmMiMSUf5bSkOB3MLT4OouAvKTPeLNrHlbjbuqLY4xnUnIOIsbc_jzc.pngПокупать смартфоны надо, когда в них есть необходимостьСмартфоны могут заметно подорожать из-за резкого роста стоимости оперативной и флеш-памяти. IT-эксперт и главный редактор Vilianov.com Сергей Вильянов рассказал «Подмосковье сегодня», как производители пытаются компенсировать увеличение расходов.По словам специалиста, оперативная память за последнее время подорожала примерно на 500%, а флеш-память — на 400%. Раньше память занимала около 15–20% себестоимости смартфона, поэтому компании могли частично компенсировать рост цен за счет собственной прибыли. Теперь возможностей для этого стало значительно меньше.«Если в прошлом году стандартом флагмана было порядка 16 ГБ оперативной памяти, то сейчас почти все флагманские устройства выходят уже с 12 ГБ. Получается, объем памяти сократили примерно на 25%», — объяснил Вильянов.Сокращение затронуло и накопители. Вместо активно продвигавшихся ранее версий на 1 ТБ и экспериментальных моделей на 2 ТБ производители все чаще ограничиваются 512 ГБ. По оценке эксперта, рост стоимости компонентов может привести к подорожанию смартфонов примерно на 10–20%. Сильнее всего экономия затронет бюджетный и средний сегменты, где производители будут сокращать объемы памяти.«Подорожание будет абсолютно везде, просто потому, что его невозможно ничем компенсировать. Производители будут пытаться сокращать объемы оперативной и флеш-памяти, особенно в бюджетных и средних моделях», — отметил специалист.При этом Вильянов не советует покупать новый смартфон только из-за опасений дальнейшего роста цен. Если устройство работает нормально, его замену можно отложить, а в некоторых случаях достаточно поменять аккумулятор.Ранее стало известно, что Apple подняла цены на все актуальные iPhone.
https://dimonvideo.ru/files/newsimg/usernews/hitechmail/511218/img_AQAKwAWErt8iwExJrykSRQVBtlzfkRsT6SPfbkHswhzmHxZBqlNziIMWb6LVLC-tr83aq4wI3VDRtPVaD9-Yclg6oHo.jpgФинальный биом Deep North в Valheim — ледяной север с новыми противникамиСкандинавская игра-выживание Valheim 9 сентября 2026 года вышла из раннего доступа (стадии незавершенной разработки, когда игра продается еще до официального выхода) — спустя почти пять с половиной лет после первого запуска. Версия 1.0 появилась одновременно на ПК, Xbox, PlayStation 5 и Nintendo Switch 2 с поддержкой кросплея между всеми платформами. Разработкой занималась Iron Gate Studio, издателем выступила Coffee Stain Publishing.Релиз встряхнул аудиторию Steam: пиковый онлайн поднялся до 168 000 одновременных игроков — максимум с апреля 2021 года. Накануне суточный пик составлял около 30 000 человек. Для сравнения: в феврале 2021 года, когда Valheim только вышла в ранний доступ и стала вирусным явлением благодаря стримерам и пандемийному буму, одновременный онлайн достигал 502 387 человек. Этот рекорд версия 1.0 не побила, но шестикратный прирост за сутки говорит о немалом отложенном спросе: часть аудитории намеренно ждала финального выхода.Главное дополнение версии 1.0 — финальный биом «Дальний север» (Deep North). По объему контента разработчики сравнивают его сразу с двумя обычными биомами: в нем заснеженные леса, замерзшие побережья и руины с призраками. Игроков ждут новые противники: гаммельтролли, каменеющие после гибели, и элакинги. Из окаменевших останков первых добывают новый металл «Кровавое золото», который открывает доступ к оружию и броне уровня «Норд». Помимо этого, появились «Морозная литейная», строительные блоки, крюк-кошка и возможность приручить лося и ездить на нем верхом. В «Дальнем севере» также скрывается и финальный босс всей игры.С выходом версии 1.0 цена Valheim впервые за все время раннего доступа выросла: теперь игра стоит 1299 рублей против прежних 1099 рублей. Те, кто уже владеет игрой, получат обновление Deep North бесплатно. По данным TechTimes, аудитория проекта к моменту релиза превысила 17 миллионов владельцев, каждый из которых получит финальный биом без дополнительных трат. Iron Gate при этом заявила, что 1.0 не означает конца поддержки: студия продолжит выпускать исправления и улучшения по мере поступления отзывов от сообщества.Ранее мы рассказывали о масштабной утечке данных в Steam: Valve случайно раскрыла сведения о Persona 6, Kingdom Hearts IV и десятках других ожидаемых игр.
В последние дни в социальных сетях появились фотографии и видео нового iPhone Duo от Apple, и пользователи уже успели опробовать это совершенно новое устройство. Это складной телефон с невероятным экраном и потрясающими возможностями, и, судя по всему, он может стать феноменальным устройством для мобильных игр, но при этом он очень дорогой.В интересном ролике, который был опубликован и впоследствии разошёлся по соцсетям, мы увидели, как игра Zenless Zone Zero воспроизводится в трёх бесшовных ракурсах, а пользователь iPhone Duo управляет складным экраном телефона.Сначала игра шла в стандартном горизонтальном ракурсе, затем камера переместилась в более широкий и крупный ракурс, когда Duo был раскрыт, а в конце — в вертикальный ракурс. Переходы были плавными и выглядели великолепно на роскошном экране.К сожалению, iPhone Duo выходит на рынок как потенциально самый дорогой мобильный телефон в истории. В Великобритании его цена составляет 1999 фунтов стерлингов. И это за модель с 256 ГБ памяти.Однако, если вам нужна топовая модель с максимальным набором функций и накопителем на 2 ТБ, придется выложить около 3199 фунтов стерлингов. Apple в некотором смысле обеспечила ценовой паритет, так что в США стоимость такая же — 3199 долларов за самую продвинутую версию.Впрочем, iPhone Duo действительно впечатляет. В полностью разложенном виде он предлагает 7,6-дюймовый дисплей Super Retina XDR. Аккумулятор обеспечивает до 44 часов воспроизведения, а чип A20 Pro с шестиядерным процессором (и семиъядерным графическим ядром) гарантирует, что игры будут работать безупречно.Устройство также оснащено 16-ядерным нейронным движком и поддерживает аппаратное ускорение трассировки лучей для максимально качественного визуального восприятия.
Масштабная MMORPG Architect: Land of Exiles от корейской студии Aqua Tree готовится к расширению географии. После запуска на домашнем рынке Южной Кореи игра выйдет в других азиатских странах уже 16 сентября 2026 года. Проект будет доступен на ПК, iOS и Android по условно-бесплатной модели.Игра создана на движке Unreal Engine 5 и предлагает бесшовный открытый мир с руинами вокруг исполинской Башни Титанов. Разработчики делают ставку на вертикальное исследование локаций: игрокам доступны полёты, плавание и карабканье по скалам.Присутсвует система боя, где для удара или выстрела нужно нацелиться на врага вручную, а не выбирать его кликом или клавишей, включая парированияи смену боевых стоек. На выбор предлагается пять базовых классов: воин, маг, боевой жрец, ассасин и охотник. Среди активностей — классические подземелья, масштабные рейды на мировых боссов и большие PvPvE-сражения.Открытая предварительная регистрация уже принимает заявки, а недавно вышедший трейлер Features Trailer демонстрирует ключевые механики игры. Ожидается, что после азиатского запуска проект отправится на глобальный рынок.
Разработчик Dev Ed отчитался о ходе собственного теста генеративных моделей, который он назвал Ass Bench.Последнюю неделю модель GPT 6 Astra работала в непрерывном цикле, а сам разработчик вмешивался в процесс лишь пару раз в сутки. По его словам, к нынешнему моменту система вышла на уровень высокой детализации.Идея строится на самоулучшающемся цикле, когда модель раз за разом переоценивает собственный результат и генерирует следующую итерацию с минимальным участием человека.Такой подход обычно применяют для отладки кода или математических задач, где результат можно проверить автоматически. Здесь же критерием качества выступает субъективная оценка одного человека, что делает затею скорее шуточной, чем методологически строгой.Я собираюсь оставить эту штуку в самоулучшающемся цикле настолько долго, насколько получится, и посмотреть, куда технология ягодиц придёт через месяц. Будет добавлено много разных стилей, так что в безопасности не будет никто. Даже ты, бабуля.Прогон обошёлся недёшево. Разработчик сообщил, что израсходовал примерно три полных сброса лимитов на тарифе Pro 20x, то есть исчерпал квоту генераций и дожидался её обновления трижды подряд. Отдельно он отметил, что фильтры безопасности модели срабатывали неоднократно, хотя итоговые ягодицы с физикой всё же удалось получить.Финансировать дальнейшие прогоны Dev Ed намерен через микроспонсорство. За один доллар любой желающий сможет разместить свой стикер и адрес сайта прямо на ягодицы. Собранные средства пойдут на тестирование других моделей, включая Fable и Gemini.Публичной ссылки на результаты пока нет, разработчик ограничился обещанием открыть доступ в ближайшее время. Комментарии под записью собрали несколько тысяч реакций, включая отклики от заметных фигур ИИ-сообщества.Предприниматель Марк Лу предложил довести затею до логического конца и назвал потенциальный результат "персиком за миллион долларов". Часть аудитории отреагировала скептически, указывая на отсутствие какой-либо ценности у сгенерированных ягодиц.Сам формат отражает более широкую проблему оценки генеративных моделей. Стандартные бенчмарки вроде тестов на логику и код быстро насыщаются, а для визуальных генераторов формальных метрик качества почти не существует.Пародийные тесты вроде этого работают как напоминание о том, насколько условными остаются нынешние способы сравнения нейросетей между собой.
Производители графических процессоров готовятся к очередному повышению цен на видеокарты в Китае уже в конце этого месяца. Судя по всему, эта тенденция способна отразиться и на глобальном рынке, затронув стоимость карточек как от Nvidia, так и от AMD.По данным тайваньского издания United Daily News, Asus планирует поднять цены на видеокарты RTX 5070 в материковом Китае на 150–300 юаней, что эквивалентно примерно 22–45 долларам. Gigabyte, судя по всему, уже успела повысить стоимость RTX 5060 Ti 16GB на 200 юаней (около 30 долларов).AMD также пересмотрела ценники сразу на несколько моделей. Компания подняла стоимость видеокарт следующим образом:RX 9070 XT подорожала на 200 юанейобе версии RX 9060 XT, 16G и 8G, выросли в цене на 250 юанейRX 7650 GRE подорожала сильнее всего – на 400 юаней (около 60 долларов)Это повышение произошло вслед за июльскими сообщениями о том, что AMD собирается поднять цены на партнёрские комплекты видеокарт и видеопамяти сразу на 10%.Частично причиной роста цен остаётся хорошо знакомый всем дефицит памяти на рынке. Помимо этого, Nvidia уже некоторое время сокращает производство игровых видеокарт – компания недавно урезала прогноз поставок сразу на 15–20%.Логично предположить, что производственные мощности перенаправляются на выпуск ИИ-ускорителей. Подразделение дата-центров Nvidia заработало 89 миллиардов долларов только за последний квартал. Помимо этого, Nvidia недавно объявила о планах приобрести платформу для разработки ИИ Hugging Face за впечатляющие 13 миллиардов долларов.Впрочем, полная картина производства оказывается несколько сложнее. Немецкое издание 3D Center поделилось в X дополнительными деталями, заявив, что Nvidia не сокращает выпуск 4-нанометровых чипов GB20x Blackwell как таковой, а перенаправляет их поставки в сторону "профессионального сегмента".Проще говоря, чипы Blackwell всё чаще уходят на корпоративные продукты, а не на потребительские видеокарты GeForce, вероятно, потому что "профессиональный сегмент" приносит более высокую маржу. Стоит также вспомнить, что около 100 000 видеокарт Nvidia использовались для обучения последней модели OpenAI. В итоге на выпуск новых карт GeForce остаётся меньше чипов, что означает более скудные поставки и рост цен.В Nvidia, судя по всему, провели оценку рисков и посчитали такой подход наиболее разумным способом пережить крайне нестабильную ситуацию на рынке комплектующих. Для обычных покупателей это означает, что слетать на международную выставку вроде QuakeCon или PAX West ради покупки видеокарты 50-й серии может обойтись дешевле, чем купить топовый гаджет от Nvidia где-либо ещё.
NVIDIA раскрыла сентябрьский список игр с поддержкой DLSS, и главным пунктом стала The Witcher 3: Wild Hunt – Remastered.Ремастер, анонсированный на gamescom Opening Night Live, выйдет 29 сентября и достанется владельцам оригинала бесплатно. Помимо него апгрейд получат уже вышедшие тайтлы, включая 007 First Light.CD Projekt RED добавит в обновлённую версию трассировку пути, DLSS 4.5 Ray Reconstruction и динамическую многокадровую генерацию Dynamic Multi Frame Generation. Апскейлер DLSS Super Resolution также обновят до версии 4.5. Параллельно студия готовит дополнение The Witcher 3: Wild Hunt – Songs of the Past, релиз которого назначен на 2027 год.Второе крупное обновление придётся на 15 сентября, когда 007 First Light от IO Interactive получит трассировку пути и DLSS 4.5 Ray Reconstruction. Вместе с уже имеющейся поддержкой DLSS 4.5 Super Resolution и Dynamic Multi Frame Generation это должно заметно изменить поведение освещения, теней и отражений. Тем, у кого нет подходящей видеокарты GeForce RTX, доступен запуск через подписку GeForce NOW уровня Ultimate.Дебют DLSS 5 с нейронным рендерингом 3D-Guided Neural Rendering уже состоялся в NBA 2K27. Технология работает на видеокартах и ноутбуках GeForce RTX 50-й серии, а также в GeForce NOW. ИИ повышает детализацию картинки, при этом художники сохраняют точный контроль над итоговым визуальным стилем.Остальные новинки месяца распределились так:Honeycomb: The World Beyond от Frozen Way и Snail Games USA уже доступна. Сурвайвал-песочница на планете Сота7 поддерживает DLSS 4.5 Super Resolution, Dynamic Multi Frame Generation, а трассированные эффекты усиливаются за счёт NVIDIA RTX Direct Illumination и DLSS 4.5 Ray ReconstructionWARDOGS от BULKHEAD и Team17 выходит в ранний доступ 10 сентября с DLSS 4.5 Super Resolution, Dynamic Multi Frame Generation и NVIDIA Reflex для снижения задержек. Масштабный шутер собрал более 1,5 миллиона добавлений в список желаемого и свыше 500 тысяч участников закрытой беты в августеPUBG: BATTLEGROUNDS 10 сентября получит поддержку DLSS Super Resolution, а через переопределения DLSS в приложении NVIDIA можно будет переключиться на модели версии 4.5Aniimo от Pawprint Studios стартует 16 сентября с DLSS 4.5 Super Resolution и Dynamic Multi Frame Generation. Бесплатная ролевая игра с открытым миром и ловлей существ в начале 2027 года добавит NVIDIA ACEActive Matter пополнит список тайтлов с поддержкой DLSS Super Resolution и многокадровой генерацииОтдельного внимания заслуживает реализация ACE в Aniimo. Игроки смогут общаться со своими существами голосом и обычными фразами, а обработкой запросов займётся малая языковая модель Nemotron, запущенная локально на видеокарте пользователя. Такой подход убирает зависимость от облачных серверов при работе диалоговой системы.Вместе с анонсом сентябрьской подборки NVIDIA сообщила о выпуске нового драйвера GeForce Game Ready. Он оптимизирует производительность трассировки пути в 007 First Light и добавляет поддержку перечисленных игр.
Видеокарта, которая так и не добралась до прилавков, наконец заработала. Бразильский ютубер Фабиан с канала fmklab собрал функционирующую RTX 3070 Ti с 16 ГБ видеопамяти, объединив печатную плату RTX 3070, чип от 3070 Ti и микросхемы GDDR6 производства Samsung.Об этой версии карты заговорили ещё в 2021 году. Nvidia действительно планировала выпустить RTX 3070 Ti с 16 ГБ вместо итоговых 8 ГБ, а подтверждениями служили записи в базах данных регуляторов, упоминания у Lenovo и всплывший позже физический прототип. Работающий образец публике так и не показали.https://www.youtube.com/watch?v=X3hgaii6FNoФабиан начал с того, что полностью разобрал RTX 3070, оставив только плату, и выпаял с неё графический процессор. На его место переехал кристалл GA104 от RTX 3070 Ti, но с одной важной оговоркой, связанной с типом памяти.Серийная RTX 3070 Ti комплектуется GDDR6X, тогда как обычная 3070 использует более простую GDDR6. Установить 16 ГБ GDDR6X на плату 3070 Ti было бы слишком дорого, так что моддер пошёл обходным путём и работал именно с GDDR6-обвязкой.Вместо стоявших на плате модулей Samsung HC14 объёмом 8 Гбит он впаял микросхемы HC16 на 16 Гбит. Физически объём вырос с 8 до 16 ГБ, однако при первом запуске GPU-Z упорно показывал только 8 ГБ, так как конфигурация памяти определяется аппаратными перемычками на плате.Чтобы разобраться, какие именно контакты нужно переключить, Фабиан воспользовался собственной утилитой Nvidia BIOS Reader, а затем перепаял нужные перемычки. После этого диагностическая программа MATS корректно определила все 16 ГБ без единой ошибки, а GPU-Z отрапортовал о RTX 3070 Ti с 16 ГБ GDDR6, ровно как на том самом прототипе.Дальше пошли практические тесты. Локально запущенная языковая модель заняла почти весь доступный объём памяти, что подтвердило работоспособность всех микросхем, а не только их формальное определение системой.В Call of Duty: Warzone в паре с Ryzen 7 9800X3D карта потребляла более 13 ГБ видеопамяти и не проявляла признаков нестабильности. В описании к видео моддер оставил ссылку на результат Unigine Superposition как доказательство существования карты, где набрал 5367 баллов.Этот результат ниже, чем у большинства серийных RTX 3070 Ti, и причина понятна. Пропускная способность GDDR6 заметно уступает GDDR6X, так что расширенный объём достался ценой скорости памяти.Скорее всего, речь идёт о единственном рабочем экземпляре RTX 3070 Ti на 16 ГБ в мире. С практической точки зрения GA104 остаётся крепким чипом, но проигрывает нынешнему поколению Blackwell даже при меньшем объёме памяти, а RTX 5060 Ti на 16 ГБ обойдётся дешевле паяльных экспериментов и принесёт лучшую энергоэффективность, поддержку новых технологий и гарантию.
SMIC стала одной из самых быстрорастущих контрактных фабрик во втором квартале. Китайский производитель увеличил выручку на 20% и укрепил третье место в мировом рейтинге, заметно оторвавшись от GlobalFoundries.По данным TrendForce, рост SMIC обеспечили закупки со стороны производителей потребительской электроники, а дополнительный импульс дала растущая потребность в сетевом оборудовании для дата-центров. В результате доля китайской компании на мировом рынке увеличилась до 5,4%, тогда как разрыв с Samsung Foundry заметно сократился.Корейская Samsung показала куда более скромную динамику: её квартальная выручка выросла всего на 1,8%, а рыночная доля снизилась с 6,5% до 5,9%. Компания также всё активнее использует производственные мощности для изготовления базовых кристаллов HBM, включая решения на 4-нм техпроцессе.Лидером рынка при этом остаётся TSMC. Тайваньская компания нарастила выручку на 12,1% за квартал и контролирует внушительные 72,5% мирового рынка контрактного производства чипов. Основными драйверами стали спрос на передовые техпроцессы со стороны дата-центров и выпуск новых iPhone. На этом фоне рывок SMIC выглядит особенно заметно — китайская фабрика постепенно сокращает отставание от Samsung.
NVIDIA выпустила CUDA Toolkit 13.4, добавив поддержку Windows на Arm и открыв разработчикам ранний доступ к возможностям следующей архитектуры Vera Rubin. Обновление особенно важно перед запуском устройств RTX Spark.Главным изменением стала поддержка CUDA на Windows-on-Arm64. Теперь разработчики могут переносить приложения на ARM64, проверять зависимости и тестировать программные компоненты на существующих системах с Windows на Arm. Это должно помочь подготовить экосистему к выходу RTX Spark, намеченному на октябрь.Одновременно CUDA 13.4 получила предварительную функциональную поддержку архитектуры Rubin. Разработчики и сопровождающие ключевых библиотек уже могут начинать портирование и проверку своих приложений, не дожидаясь полноценного запуска поддержки в будущих версиях CUDA. Кроме того, обновились компилятор, PTX ISA, CUDA C++, библиотеки и инструменты разработчика.Не обошлось и без новых возможностей для работы с GPU. Multi-Process Service V3 получил обновлённый интерфейс управления и более точное распределение видеопамяти в контейнерах, а CUDA Python расширила инструментарий для работы с памятью, текстурами и поверхностями. Похоже, NVIDIA решила не ждать выхода нового железа, а заранее подготовить для него весь программный фундамент.
Nintendo наконец-то сдержала давний намёк на Switch 2. Новая прошивка 23.0.0 добавила поддержку VRR при подключении консоли к телевизору — функции, которой владельцы устройства ждали ещё со времён его запуска.Изначально Nintendo заявляла о VRR для портативного режима, а затем подтвердила, что при подключении к док-станции технология работать не будет. Позднее независимые тесты показали техническую возможность её реализации, а вакансия компании намекнула, что работа над функцией всё-таки продолжается. Теперь гадать больше не нужно.После обновления Switch 2 сможет выводить изображение с частотой, соответствующей текущей производительности игры, если это поддерживают сама игра и телевизор. Для активации потребуется также обновить прошивку док-станции. В настройках консоли появился отдельный раздел VRR, а вместе с ним — возможность проверить поддерживаемые телевизором параметры видеосигнала.Прошивка принесла и другие изменения: полный перенос данных между двумя Switch 2, новые возможности Game Chat, поддержку бразильского португальского для специальных функций, сохранение настроек звука отдельно для каждого телевизора и дополнительные настройки портативного режима. Но главным событием обновления всё же остаётся VRR — теперь разработчики получают больше свободы при работе с частотой кадров, а игроки могут рассчитывать на более плавную картинку.
Разработчики Free Router опубликовали утилиту, которая работает как локальный OpenAI-совместимый шлюз и умеет подбирать бесплатные модели для агентов. Инструмент принимает клиентов по адресу 127.0.0.1:8787/v1, а заявленные «бесконечные» токены на практике упираются в лимиты, таймауты и доступность сторонних провайдеров.Free Router сортирует доступные бесплатные модели среди настроенных OpenAI-совместимых провайдеров и переключается на следующую, если первая недоступна, упёрлась в лимит или вернула ошибку.Среди моделей, перечисленных в проекте, были GLM-5.3, DeepSeek V4 Flash, Qwen3.8 Flash и Gemini. Free Router переключается между 25 бесплатными провайдерами, так что логика проекта строится вокруг постоянного фейловера между доступными источниками. Подключение идёт через обычный OpenAI-совместимый API, а при отсутствии ключа соответствующий провайдер просто пропускается.В веб-интерфейсе на localhost можно было управлять ключами и смотреть статистику использования. В конфигурации отдельно были перечислены Google AI Studio, OpenRouter, TokenRouter и BAI, так что Free Router завязан не на одном сервисе, а на целой цепочке бесплатных площадок.Именно здесь и прячется главный риск: «бесконечность» заканчивается там, где заканчиваются лимиты и стабильность чужих провайдеров. Free Router не отменяет ограничения — он лишь пытается пережить их за счёт автоматического переключения.Считаете ли вы такой автоматический фейловер удобным способом экономить токены или слишком ненадёжным решением?
У F9 Ultra есть динамическая подсветка и звук формата 2.1 Бренд Poco представил в России флагманские смартфоны F9 Ultra и F9 Pro. Цены начинаются с 67 тыс. рублей за F9 Pro и 75 тыс. рублей за F9 Ultra. https://dimonvideo.ru/files/newsimg/usernews/ixbt/511227/img_desc_1_media-s2hb028khrvqkr6nbt5fytc4.jpg Старшая модель F9 Ultra работает на Snapdragon 8 Elite Gen 5. По данным Poco, в AnTuTu смартфон набирает 4,165 млн баллов — максимум среди всех устройств линейки Poco. Обе новинки получили дополнительный чип VisionBoost D8, который отвечает за обработку изображения и способен повышать частоту кадров в поддерживаемых играх до 185 кадров/с. За охлаждение отвечает система 3D IceLoop. F9 Ultra оснащен 6,9-дюймовым экраном AMOLED, а F9 Pro — 6,59-дюймовой панелью. Частота обновления у обеих моделей достигает 185 Гц. Максимальная яркость составляет 4500 нит. В дисплеях используется новый люминесцентный материал M11 и полноценная RGB-структура субпикселей. https://dimonvideo.ru/files/newsimg/usernews/ixbt/511227/img_desc_2_media-ocqwlerpdkb51ch4llb8bave.jpg У F9 Ultra есть динамическая подсветка задней панели, которая реагирует на звонки, уведомления, музыку и происходящее в играх. F9 Ultra получил стереодинамики и отдельный сабвуфер, F9 Pro оснащен двумя динамиками. Обе модели получили настройку звука от Bose. F9 Ultra получил кремний-углеродный аккумулятор емкостью 8050 мАч — крупнейший в истории F-серии. Poco заявляет до двух дней работы без подзарядки. Емкость батареи F9 Pro составляет 6330 мАч. Обе модели поддерживают проводную зарядку HyperCharge мощностью 100 Вт и беспроводную зарядку на 50 Вт. Есть и реверсивная зарядка: до 27 Вт по кабелю и до 22,5 Вт без проводов. https://dimonvideo.ru/files/newsimg/usernews/ixbt/511227/img_desc_3_media-zkrirfh9aizr1lgadurwzxez.jpg Впервые в смартфонах Poco в основных камерах используются 200-мегапиксельные сенсоры. В F9 Ultra есть и перикопный объектив с 5-кратным оптическим зумом, также предусмотрен 20-кратный AI Ultra Zoom. F9 Pro вместо перископного модуля получил 50-мегапиксельную телефотокамеру с 2,5-кратным оптическим зумом. Минимальная дистанция фокусировки составляет 10 см, поэтому камеру можно использовать для макросъемки. Фронтальные камеры обеих моделей имеют разрешение 32 Мп. В России Poco F9 Ultra доступен в темно-вишневом и черном цветах. Версия 12/256 ГБ стоит от 75 тыс. рублей, а 16/512 ГБ — от 85 тыс. рублей. F9 Pro предлагается в белом, зеленом и черном цветах: цена конфигурации 12/256 ГБ — 67 тыс. рублей, а 12/512 ГБ — 73 тыс. рублей.