Источник новости: servernews.ru
Занимающаяся исследованиями в сфере ядерной энергетики компания Nano Nuclear совместно со строителем дата-центров Tillman Digital Gateway изучат возможность размещения ядерных микрореакторов Kronos на территории кампусов ЦОД. Энергогенерирующие [...] читать описание
Источник новости: servernews.ru
Занимающаяся исследованиями в сфере ядерной энергетики компания Nano Nuclear совместно со строителем дата-центров Tillman Digital Gateway изучат возможность размещения ядерных микрореакторов Kronos на территории кампусов ЦОД. Энергогенерирующие [...] читать описание


Занимающаяся исследованиями в сфере ядерной энергетики компания Nano Nuclear совместно со строителем дата-центров Tillman Digital Gateway изучат возможность размещения ядерных микрореакторов Kronos на территории кампусов ЦОД. Энергогенерирующие мощности разместят на запланированных в США площадках Tillman, предназначенных для ИИ-проектов, сообщает Datacenter Dynamics. Ранее похожее соглашение Nano заключила с Supermicro.Партнёры намерены развернуть реакторы совокупной мощностью 2 ГВт к середине 2030-х гг., а 6 ГВт или более — к 2040 году. Будут ли реализованы эти проекты и как именно, зависит от общих соглашений и договоров по отдельным площадкам, обязательств клиентов, финансирования, разрешений регуляторов и других факторов.Nano отмечает, что Tillman имеет значительный опыт строительства инфраструктуры, доступ к капиталу и широкие связи в связанной с технологиями экосистеме, а также придерживается подхода, при котором перед строительством ЦОД необходимо обеспечить площадку электроэнергией.Источник изображения: Nano NuclearNano разрабатывает модульный микрореактор Kronos, который станет основным предложением компании. Речь идёт о стационарном высокотемпературном реакторе с газовым охлаждением, призванным обеспечить 15 МВт электрической и 45 МВт тепловой энергии. Фактически он не является малым модульным реактором в классическом понимании из-за малой мощности, да и разработчик позиционирует его скорее как микрореактор (Micro Modular Reactor или MMR). Модуль предназначен для долгосрочных проектов и будет способен работать до 20 лет без перезагрузки топлива.Согласно условиям соглашения, Nano Nuclear и Tillman Digital намерены сотрудничать в течение всего жизненного цикла реакторов, включая лицензирование, оценку и комплексную проверку площадок, планирование строительства, взаимодействие с клиентами и развёртывание проектов. В Tillman подчёркивают, что необходим не только учёт потребностей ИИ-инфраструктуры сейчас и в ближайшей перспективе, но и на последующие десятилетия.Ожидается, что генерирующие мощности обеспечат выполнение планов Tillman по масштабированию бизнеса в США, пока у компании нет объектов на территории страны. Несколько проектов ЦОД реализуются в Индии — реализацией занимается «материнская» компания Tillman Global Holdings, у которой также запланированы проекты в Сингапуре, Японии, Великобритании и ОАЭ. Соглашения с компаниями, занимающимися разработкой передовых реакторов, за последние годы заключили Amazon, Google, Data4, Oracle, Switch и Equinix.
Lancium анонсировала стратегическое партнёрство с NVIDIA, включающее привлечение инвестиций, для ускоренного внедрения инфраструктуры ускоренных вычислений в портфолио ЦОД Lancium. Lancium входит в инвестиционный портфель Blackstone Multi-Asset Investing. Предполагается интегрировать ПО и аппаратную архитектуру NVIDIA в будущие кампусы с энергообеспечением, сообщает Storage Review.Партнёрство позволяет позиционировать кампусы Lancium как хабы для внедрения вычислительного и сетевого оборудования NVIDIA, а также программного стека последней. Сегодня Lancium управляет 4 ГВт арендованных мощностей, не считая портфолио по строительству площадок с доступным энергоснабжением мощностью более 15 ГВт. Совместная инициатива направлена на создание готовой к эксплуатации инфраструктуры высокой энергетической и вычислительной плотности, необходимых командам, страдающим от дефицита возможностей подключения к электросетям в нужных масштабах.Для повышения эффективности объектов и плотности вычислений Lancium построит площадки с учётом эталонных архитектур NVIDIA DSX, направленных на повышение производительности на ватт, сокращение времени до получения первого токена и снижения цены за обработку токена в целом.В основе технической интеграции лежит комплекс технологий NVIDIA DSX MaxLPS, позволяющий операторам ЦОД размещать в рамках заданного энергетического бюджета на 40 % больше ИИ-ускорителей. Кроме того, Lancium интегрирует архитектуры NVIDIA DSX Flex для динамической подстройки энергопотребления ЦОД в зависимости от состояния энергосети. Такой подход усилит модель работы Lancium, предполагающую адаптацию к параметрам сети без снижения доступности вычислительных ресурсов.Источник изображения: LanciumLancium заявляет, что компания потратила годы на создание энергетической основы, получение земель и накопление инфраструктурной экспертизы. Взаимодействие с NVIDIA позволит обеспечить доступ к самым передовым энергетическим технологиям. В NVIDIA подчёркивают, что создают новое поколение гигаваттных ИИ-фабрик, подготовленных к энергообеспечению. Это позволит клиентам быстрее развёртывать полный стек вычислительных технологий NVIDIA и действовать более эффективно.Ни одна из компаний не раскрыла объём инвестиций NVIDIA, а также даты ввода конкретных кампусов в эксплуатацию. В первой половине августа появилась информация, что NVIDIA заплатит до $3 млрд за долю в Lancium, предоставляющей землю и энергию ИИ ЦОД Stargate. На днях NVIDIA приобрела миноритарный пакет акций Cloverleaf Infrastructure, предоставляющей клиентам для строительства ЦОД обеспеченные электроэнергией участки. Помимо инвестиций она поддержать строительство площадок Cloverleaf и строительство новых дата-центров, совместимых с собственными технологическими решениями.
NVIDIA анонсировала вычислительный модуль Jetson Orin Nano 2, предназначенный для реализации возможностей ИИ начального уровня на периферии. Новинка может использоваться в различных робототехнических устройствах, дронах, системах машинного зрения и пр.Изделие приходит на смену версии Jetson Orin Nano, которая дебютировала ещё в 2022 году. Оригинальное решение несёт на борту 6-ядерный процессор Arm Cortex-A78AE, 4 или 8 Гбайт памяти LPDDR5, а также графический блок на архитектуре Ampere с 1024 ядрами CUDA и 32 тензорными ядрами. Пиковая производительность в режиме INT8 достигает 40 TOPS.Модуль Jetson Orin Nano 2 получил чип с восемью ядрами Arm и 8 Гбайт памяти. Заявленное ИИ-быстродействие составляет 78 TOPS. Утверждается, что по сравнению с Jetson Orin Nano Super новинка обеспечивает вдвое более высокую производительность при инференсе благодаря усовершенствованным тензорным ядрам и увеличенной пропускной способности памяти. А в режиме 15 Вт Jetson Orin Nano 2 потребляет на 40 % меньше энергии, обеспечивая ту же производительность, что и его предшественник. Прочие технические характеристики пока не раскрываются.Источник изображения: NVIDIAИзделие позволяет работать с такими ИИ-моделями, как NVIDIA Cosmos и Nemotron, Gemma 4 и Qwen 3. О намерении выпустить решения на основе Jetson Orin Nano 2 сообщили Cognex, Doosan Bobcat, Matic и Wing. В число партнёров NVIDIA по экосистеме Jetson также входят AAEON, ADLINK, Advantech, Aetina, Antmicro, Aptiv, Auvidea, AVerMedia, Chuanglebo, Connect Tech, ForeCR, JWIPC, Neurealm, Plink, Realtimes, RidgeRun, RS, Seeed Studio, Tauro Tech, Twowin, TZTEK и YUAN.
Компания LG открыла предзаказы в США на игровой монитор UltraGear 25G590B — 25-дюймовую модель с нативной частотой обновления 1000 Гц при разрешении 1920×1080. Официальная цена монитора составляет $999,99, что практически соответствует одному доллару за каждый герц.LG впервые представила 25G590B в мае, назвав его первым в мире потребительским игровым монитором, способным работать с нативной частотой 1000 Гц в Full HD. Это отличается от двухрежимных мониторов с высокой частотой обновления, которые достигают 1000 Гц только после снижения разрешения до 1280×720. 25G590B использует IPS-панель и работает на 1000 Гц без снижения собственного разрешения 1080p.На самом деле монитор способен превысить заявленную спецификацию. LG предлагает дополнительный режим разгона до 1100 Гц, однако он имеет некоторые ограничения. AMD FreeSync Premium не поддерживается при 1100 Гц, а сертификация NVIDIA G-SYNC Compatible распространяется только на работу до 1000 Гц.LG заявляет, что для достижения максимальной частоты обновления необходимы DisplayPort 2.1 и Windows 11. В настоящее время компания указывает в качестве поддерживаемого оборудования для работы на 1000 Гц видеокарты GeForce RTX 50-й серии, Radeon RX 9070, RX 9060 и RX 7900 или более новые модели. При этом конечная частота обновления всё ещё может зависеть от процессора, видеокарты, памяти, игры и драйвера видеокарты.Среди других функций — LG Motion Blur Reduction Pro, поддержка NVIDIA G-SYNC Compatible и AMD FreeSync Premium. Для подключения предусмотрены два HDMI-порта и DisplayPort 2.1 с поддержкой UHBR20, а подставка позволяет регулировать высоту, наклон и поворот.UltraGear 25G590B уже доступен для предзаказа в США непосредственно у LG за $999,99. Компания сообщает, что ускоренная доставка должна начаться 1 сентября или после поступления продукта в продажу. При такой цене покупатели фактически платят по $1 за каждый герц за то, что на данный момент является самым быстрым представленным для потребительского рынка игровым монитором с нативным разрешением 1080p.
Британский актёр Тим Карри, известный по многочисленным ролям и, особенно по роли Пеннивайза в «Оно», скончался в возрасте 80 лет. Об этом сообщает TMZ. По данным издания, в последние годы артист серьёзно болел, при этом признаков преступления в его смерти не обнаружено.Карри оставил заметный след не только в кино и на телевидении, но и в игровой индустрии. Одной из его самых известных работ стала роль Габриэля Найта в культовых приключенческих играх Gabriel Knight: Sins of the Fathers и Gabriel Knight 3: Blood of the Sacred, Blood of the Damned. Именно голос Карри стал неотъемлемой частью образа писателя и охотника за сверхъестественным.В 2009 году актёр сразу появился в двух крупных проектах. В Dragon Age: Origins он сыграл Арла Рендона Хоу, одного из ключевых антагонистов игры, а в Brütal Legend подарил голос императору Довикулусу. Также Карри исполнил роль премьер-министра Анатолия Черденко в Command & Conquer: Red Alert 3, причём персонаж появился в игровых постановочных сценах с участием актёра.Игровая карьера Карри началась ещё в 1990-х. Среди его работ также значатся Wing Commander III: Heart of the Tiger, Toonstruck, Sacrifice, The Wild Thornberrys: Animal Adventures и игры по вселенным SpongeBob SquarePants и Jimmy Neutron.В кино Карри также запомнился по фильмам «Один дома 2: Затерянный в Нью-Йорке», «Охота за «Красным октябрём»» и «Очень страшное кино 2». В 2012 году актёр перенёс тяжёлый инсульт, после которого его здоровье серьёзно ограничило дальнейшую работу.
На фоне обсуждений возможного отказа от выпуска физических дисков для консолей PlayStation компания Sony напомнила пользователям о том, что приобретение цифровой версии игры не делает игрока ее полноправным владельцем.Покупатели получают лишь ограниченную лицензию на использование продукта, которая может быть ото звана в любой момент или изменена в соответствии с условиями пользовательского соглашения платформы.Это разъяснение вновь обострило дискуссию в игровческом сообществе относительно будущего цифровой собственности.Геймеры неоднократно критиковали подобную политику индустрии, поскольку отсутствие физических носителей служит надежным способом для платформодержателей полностью контролировать доступ к приобретенному контенту, в то время как пользователи остаются без защищенных прав на купленные коллекции в случае закрытия сервисов или изменения лицензионной политики.
NCSOFT представила новую игру Like or Die – командный сурвайвал-шутер от первого лица, где по сюжету сражаются между собой стримеры. Тайтл выйдет на ПК в Steam, точная дата релиза пока не объявлена.Действие разворачивается на вымышленной космической платформе "Куайя Стрим", которая круглосуточно транслирует происходящее на аудиторию, разбросанную по всей вселенной. По законам этого мира победы и смерти участников превращаются в контент для зрителей, а сама трансляция становится центральным элементом геймплея.В каждом матче участвуют 16 стримеров, разделённых на четыре команды. Задача игроков не просто выжить, но и собрать как можно больше "лайков" за счёт эффектных действий на арене – именно это определяет, кто станет главной звездой платформы "Куайя".Одна из ключевых механик Like or Die завязана на разрушении и перестройке окружения. С помощью специального оружия – Блочной пушки – игроки могут создавать кубические блоки в любой точке карты. Разработчики предлагают использовать эту систему двумя способами:строить оборонительные баррикады вокруг своего Нексуса, защищая источник респауна команды;прокладывать новые проходы и обходные пути, чтобы застать противника врасплох с неожиданной стороны.Как отмечают в NCSOFT, конкретный способ трансформации поля боя полностью остаётся на усмотрение игрока.Центральным объектом на арене выступает Нексус – структура, отвечающая за респаун команды. Пока Нексус цел, погибшие участники могут возвращаться в бой. По мере того как Нексусы команд падают один за другим, накал трансляции нарастает, а итоговая победа достаётся команде, чей источник возрождения пережил всех соперников.Помимо строительства и обороны, важную роль в Like or Die играет сбор ресурсов. Найденные на арене материалы позволяют командам приобретать более мощное оружие и снаряжение у спонсоров, усиливая боевой потенциал перед решающими стычками. Особую ценность представляют аирдропы и Лаки-блоки – спонсорские посылки, внутри которых может скрываться значительное усиление для команды.По словам разработчиков, то, как команда распоряжается ресурсами и за какие именно поставки решает бороться, способно кардинально повлиять на исход всего матча.
Если Sony надумала полностью избавить PlayStation от дисков, то Microsoft решила действовать мягко и зайти издалека: уже 31 августа участники программы XBOX Insider смогут оцифровать свои диски.В условиях постоянного развития технологий, устройств и способов распространения получат более полный контроль над своей коллекцией игре: просто вставляешь диск с игрой для XBOX One или XBOX Series X и получаешь цифровую лицензию с поддержкой Play Anywhere и Cloud Gaming. При этом физический носитель продолжит выполнять свою функцию: если вы передадите кому-то диск, то и лицензия перейдет на другую учетную запись. Широкой публике доступ к новшеству откроют в ближайшие месяцы.
Научная фантастика часто рисует мир после масштабных катастроф. Вероятность того, что подобное случится на самом деле, не равна нулю, поэтому международная группа учёных изучила , где на Земле больше всего шансов выжить в случае катаклизмов.🥰 Опрос для дорогих читателей! Помогите нам стать лучше и поделитесь, что вы хотели бы изменить. В конце — бонус от наших иллюстраторов.Глобальные риски определяются как события, при которых за месяцы или годы погибает не менее 10% населения мира. Авторы работы разделили их на три категории:1. Внезапное уменьшение солнечного светаИзвержение вулкана, ядерная война или падение астероида могут перекрыть солнечный свет. Это приведёт к похолоданию, изменению климата и сокращению урожая, что ударит по торговле продовольствием.2. Катастрофические потери инфраструктурыПод этим подразумевается длительное отключение электричества из‑за ядерного взрыва, мощной геомагнитной бури или глобальной кибератаки. Так как почти всё производство и сельское хозяйство зависят от энергии, это разрушит социальные системы и снизит выпуск продуктов питания.3. Глобальные биологические рискиВспышка смертельно опасной инфекции может унести десятки, а то и сотни миллионов жизней. Это может привести к голоду из‑за нехватки рабочей силы и коллапсу систем здравоохранения.Учёные также оценили «устойчивость» стран — способность общества восстанавливаться после потрясений и сохранять основные функции. На неё влияют такие факторы, как сильные государственные институты, уровень благосостояния, низкое неравенство, развитая промышленность, географическая изоляция, децентрализация, разнообразие экономики и низкая зависимость от внешней торговли.В итоге самой устойчивой страной оказалась Австралия. В числе её преимуществ оказались удалённость, развитое сельское хозяйство и промышленный потенциал. Тем не менее, страна зависит от импорта топлива, медикаментов и удобрений, так что абсолютно безопасной её нельзя назвать.В список устойчивых также вошли Новая Зеландия, Япония, Швейцария и Аргентина. Однако большинство из них находится в зоне высокой сейсмической активности и имеет длинные береговые линии, поэтому они могут пострадать от цунами.Учёные считают, что такие страны могут стать центрами хранения продовольствия и семян, а также базами международного реагирования на глобальные катастрофы.
Французская компания Ubisoft провела расширенную демонстрацию геймплея Heroes of Might and Magic III Remake. Релиз игры состоится в 2027 году на ПК, Xbox Series X|S и PlayStation 5. В качестве разработчика указана сама Ubisoft. Компания обещает не только воссоздать оригинальную стратегию с новым визуалом, но и доработать её. В качестве графического движка выбран Snowdrop от Ubisoft Massive. В издание войдут базовая кампания Restoration of Erathia, а также дополнения Armageddon's Blade и The Shadow of Death. Кроме того, заявлены новые пролог, эпилог и катсцены. События разворачиваются на территории королевства людей под названием Эрафия. Главной героиней выступает королева Катерина, которая пытается восстановить порядок после убийства её отца, и дать отпор другим фракциям.
Грядущая ролевая игра Persona 6 получит физическое издание только в версии для PlayStation 5. Эта информация представлена на официальной странице долгожданной JRPG. Помимо консоли Sony, новая часть серии заявлена для Xbox Series X|S и ПК, где будет распространяться исключительно в цифровом формате. Отсутствие физической версии для компьютеров выглядит ожидаемо, тогда как решение отказаться от такого издания на Xbox может стать разочарованием для части поклонников, ведь в последние годы Microsoft и Sega активно продвигали игры Persona на этой платформе. "Физические копии доступны только для версии PlayStation 5", — говорится на сайте Sega. Сайт Persona 6 был запущен в июне, однако неизвестно, присутствовало ли примечание о физическом издании для PlayStation 5 с самого начала или было добавлено позднее — когда Sony сообщила о решении свернуть выпуск игр на дисках с 2028 года. Пользователи и журналисты обратили на него внимание только сейчас. К сожалению, упоминание физического издания не означает, что Persona 6 точно будет выпущена на дисках, так как "физическим изданием" может быть коробка с кодом на загрузку. Если игра выйдет до конца 2027 года, то она наверняка получит дисковый релиз, а если появится только в 2028 году — уже нет. Проблема в том, что релизного окна у Persona 6 пока нет, а на 2027 год уже также заявлен релиз Persona 4 Revival. К слову, ремейк Persona 4 точно появится на дисках.


Китайские автопроизводители все чаще берутся за разработку собственных чипов для машин. Xiaomi не стала исключением — компания представила процессор Xring D100 для систем автономного вождения. Это первый в Китае чип такого класса, созданный по 3-нанометровому техпроцессу. ©CarNewsChina Новый процессор получил название Xring D100. Это высокопроизводительный чип, созданный специально для задач автономного вождения. В его основе — 20-ядерный CPU и 16-ядерный NPU (нейронный процессор). Чип поддерживает до 160 ГБ памяти и позволяет запускать большие модели с параметрами до 200 миллиардов. По оценкам, производительность Xring D100 составит от 700 до 1000 TOPS — этого достаточно, чтобы конкурировать с разработками Xpeng и BYD. Китайский производитель пылесосов Dreame закрыл автомобильный проект, не продав ни одного гиперкара Сейчас в электромобилях Xiaomi SU7 и YU7 используются чипы Nvidia с производительностью 700 TOPS. Переход на собственный чип даст компании несколько преимуществ. Во-первых, контроль над всей цепочкой — от процессора до программного обеспечения — позволит убрать наценки поставщиков и снизить себестоимость машин по мере роста производства. Во-вторых, Xring D100 изначально проектировался под фирменную систему автопилота Xiaomi. Это значит, что чип будет работать эффективнее универсальных решений, которым требуется долгая адаптация. Пока неизвестно, на какую модель первым установят новый процессор. По оптимистичным прогнозам, это может произойти уже в обновлённой версии YU7 в следующем году. Но перед этим чипу предстоит пройти строгую сертификацию, масштабное тестирование и глубокую интеграцию с системой автопилота. Xiaomi — не единственный производитель, который идет по этому пути. BYD, Nio, Xpeng и Li Auto также разрабатывают собственные чипы для машин. Те, у кого большие объемы продаж, могут позволить себе инвестиции в миллиарды юаней и тысячи инженеров. Остальным, скорее всего, придется по-прежнему полагаться на готовые коммерческие решения.
Несмотря на сложные времена маркетплейс Wildberries продолжает развивать свою экосистему. Новым дополнением к ней стал мессенджер, который можно скачать на мобильные устройства в магазинах Google Play, App Store и RuStore. При желании общаться через него можно в браузере. Если у пользователя есть аккаунт в Wildberries, то создавать новый для мессенджера не потребуется. По дизайну он мало чем отличается от конкурирующих предложений, обладая вкладками для диалогов, каналов, групп и персональных переписок. Пользователям доступно создание каналов и групповых чатов. Можно пересылать видео и фотографии, устанавливать статусы, вносить посты в «Избранное», сортировать переписку по разным папкам. Изображение: Gemini На нижней плавающей панели находятся раздел чатов, настройки и профиль. Каждый пользователь обладает уникальным никнеймом, именем и аватаром. Интересной функциональной возможностью является преобразование в текст входящих голосовых сообщений. Для этого достаточно нажать на кнопку рядом с пришедшим аудио. В дальнейшем создатели мессенджера планируют вывести его за пределы России и сделать доступным для иностранных пользователей.
https://dimonvideo.ru/files/newsimg/usernews/hitechmail/506430/img_AQAK_VrcIwQ20atupYxCdcHjVlQSgP3uzrRW5-ffrsRORN8IwqgYjRNJoQJab9N3lVXELKBA_-zRM13SFq1iOgPzf74.jpgЖуткий пейзаж. (NOAA)В 2017 году команда Национального управления океанических и атмосферных исследований США под руководством морского биолога Дивы Амон отправилась в Мексиканский залив на судне Okeanos Explorer — разыскивать предполагаемое кораблекрушение. Сонар зафиксировал на глубине полутора километров крупный объект, окруженный мелкими фрагментами: именно так выглядит затонувший корабль с рассыпавшимся грузом. Когда подводный аппарат достиг дна, загадка разрешилась — но ответ оказался совершенно неожиданным.Техника на дне океана (NOAA)Вместо остова корабля перед камерами предстал разорванный 12-метровый грузовой контейнер с идентификатором ITLU733016. На десятки метров вокруг него были разбросаны холодильники, морозильники и стиральные машины марок RCA и General Electric — судя по заводской маркировке, с завода GE Appliance Park в Луисвилле, штат Кентукки.Техника на дне океана (NOAA)Техника шла без упаковки, что указывает на переработку как конечный пункт назначения груза. На одном из приборов сохранилась металлическая табличка с инструкцией по стирке — частично еще читаемая. Участок ученые назвали Deep Clean («Глубокая уборка»).Равнина, усеянная белыми бытовыми приборами, напомнила исследователям «бэкрумс» — образ из интернет-культуры: бесконечные пустые складские помещения с желтоватым освещением, куда случайно попадают люди.(Фото: NOAA)«Ржавые белые кубы с пластиковыми внутренностями и медными артериями» — так ученые описали открывшуюся картину. Несмотря на нештатный характер находки, природа уже взяла свое: на металлических корпусах за минувшие годы обосновались кораллы, гидроиды и рыбы, и глубоководная фауна превратила рассыпавшийся груз в живой искусственный риф.Потеря контейнеров в открытом море — обычное явление: ежегодно за борт уходит от нескольких сотен до более тысячи единиц из примерно 280 миллионов перевозимых по всему миру. Металл и пластик бытовой техники на такой глубине практически не разлагаются и способны пролежать на дне сотни лет. Случайная находка NOAA наглядно показала, куда в действительности попадает часть потерянного груза — и как долго он способен менять жизнь в глубинах океана.Ранее мы рассказывали, как затонувшая немецкая подлодка Первой мировой войны до сих пор отравляет воды Атлантики.
https://dimonvideo.ru/files/newsimg/usernews/hitechmail/506444/img_AQAKZJ70q8w0vuqIwCG4Zbq-8_sa6xCog_UJUYIzZ67YxkwCH1l5aweSSuIYf_hY5Gypg4a_OvuqPutlTainVZyjDPI.jpgКитайские военные разработали гиперзвуковые планирующие аппараты (ГПА), способные нести ракеты класса «воздух-воздух» и поражать высокоценные воздушные цели на дистанции до 8000 км. В случае принятия на вооружение, эта система может угрожать самолетам-заправщикам, воздушным командным пунктам (включая E-4B Nightwatch) и самолетам ДРЛО, которые традиционно действуют далеко за пределами зоны действия истребительной авиации. По информации Bloomberg, ни одна другая страна публично не заявляла о наличии оружия, сочетающего ГПА с ракетами класса «воздух-воздух».Гиперзвуковой планирующий блок, запускаемый с ракеты DF-17, может преодолевать около 2414 км, что лишь немного меньше расстояния от материкового Китая до острова Гуам — главного военного объекта США в западной части Тихого океана. Более совершенная ракета DF-27 имеет оценочную максимальную дальность около 8000 км, потенциально позволяя поражать цели вплоть до Гавайских островов. По оценкам Пентагона, по состоянию на 2024 год Китай располагал не менее 3150 баллистическими ракетами и 300 наземными крылатыми ракетами — это крупнейший ракетный арсенал в мире.Но за всей этой мощью стоят серьезные проблемы, которые инженерам и стратегам приходится решать каждый день. Использование баллистических систем для перехвата удаленных воздушных целей — задача настолько нетривиальная, что ее можно сравнить с попыткой попасть в летящую муху стрелой с другого конца футбольного поля. Пока ракета летит на максимальную дальность, что может занять двадцать минут и больше, цель успевает переместиться на десятки километров, и для этого нужна исключительно точная и непрерывная работа систем целеуказания, которые буквально ведут ее за руку на всем пути.Кроме того, вся длинная «цепочка поражения» — от дальних сенсоров до самой ракеты — становится уязвимой для любых помех или нарушений связи, достаточно одного сбоя, и все идет насмарку. А еще запуск баллистической ракеты могут ошибочно принять за ядерный удар, потому что системы предупреждения устроены так, чтобы не рисковать — и любая неопределенность толкает их к наихудшему сценарию.В этом контексте китайские разработки идут параллельно с американскими, и каждая сторона напряженно следит за другими. ВМС США уже тестируют ракету класса «воздух-воздух» большой дальности AIM-424 MALICE, способную поражать цели на расстоянии более 460 километров, а ВВС изучают семейство дальнобойных ракет AFLRW с минимальной дальностью 1850 километров.Отметим, что по оценкам экспертов, модернизация китайских ракет все больше смещается в сторону способности наносить скоординированные системные удары по оперативной архитектуре противника, а не по отдельным целям. То есть цель уже не просто сбить самолет или ракету, а разрушить саму способность противника видеть, командовать и управлять — ударить по нервной системе, а не по отдельным пальцам. Сроки испытаний новой связки дрон-ракета пока не сообщаются.Читайте также нашу статью о том, как Castelion представил гиперзвуковую ракету Blackbeard.
На Gamescom 2026 компания NVIDIA продемонстрировала новые достижения платформы RTX Remix, предназначенной для ремастеринга классических игр с помощью полного path tracing, нейросетевого рендеринга и технологий DLSS. Одним из ключевых анонсов стало появление проекта PCSX2 Remix, который позволяет внедрять аппаратную трассировку путей напрямую в игры PlayStation 2 через популярный эмулятор.С момента официального запуска RTX Remix в январе 2025 года число полностью совместимых с инструментарием тайтлов выросло со 150 до рекордных 240 к августу 2026 года. За текущий год добавили поддержку более 100 новых проектов, а общее количество загрузок модов превысило 3,8 млн. Сообщество активно использует возможности платформы для обновления таких игр, как Turok Dinosaur Hunter, Prototype и Fallout 4, добавляя полный path tracing, физически корректные материалы высокого разрешения, улучшенное объёмное освещение и современные технологии масштабирования.Проект PCSX2 Remix представляет собой форк эмулятора PCSX2 с добавлением аппаратного рендерера DirectX 9, совместимого с рантаймом RTX Remix. Система перехватывает вызовы D3D9 и заменяет растеризованный вывод полноценным path-traced рендерингом. Это открывает доступ к реальному времени трассировки лучей, глобальному освещению и поддержке современных материалов в классических тайтлах PS2. Для работы требуются Windows 10 или 11, видеокарта NVIDIA серии RTX (рекомендуется 20-я серия и новее), рантайм RTX Remix и дамп BIOS с легально приобретённой консоли.Модеры смогут настраивать категории текстур (UI, skybox, terrain, water, светящиеся поверхности), параметры реконструкции глубины и качество path tracing через конфигурационные файлы. Каждая игра потребует индивидуальных настроек и доработок, поскольку простого запуска недостаточно. В сообществе уже обсуждают потенциальные результаты для God of War, Gran Turismo 4, Silent Hill 3, SpongeBob и других хитов эпохи, а также эксперименты с эмулятором Dolphin для игр GameCube.Параллельно NVIDIA расширила экосистему RTX Remix модулем InstaMAT2Remix для процедурной генерации ассетов и глубокой интеграцией с Blender для прямого управления ресурсами. Платформа продолжает получать обновления, включая DLSS 4.5 Ray Reconstruction и улучшения стабильности path tracing, что упрощает создание модов как для опытных авторов, так и для тех, кто использует AI-агентов.
На Gamescom хватало неожиданностей, но одним из самых запоминающихся анонсов стал первый показ Gravhounds от независимой студии Octopus Panic. Тайтл переносит игроков в будущее, где межзвёздными исследованиями и колонизацией занимаются уже не люди, а собаки.Точнее, их далёкие потомки. В трейлере говорится, что грэвхаунды были "выведены" для жизни среди звёзд, однако их вполне человекоподобная внешность намекает на нечто большее, чем обычная селекция. Судя по всему, без генной инженерии тут не обошлось.При этом никаких следов человеческой цивилизации на враждебной инопланетной планете не найти. Люди то ли исчезли, то ли никогда там и не появлялись, оставив грэвхаундов единственными разумными обитателями этого мира.Геймплей Gravhounds поддерживает от одного до четырёх игроков одновременно. Команде предстоит развивать колонию, добывать ресурсы и постепенно продвигаться к возможному возвращению домой, хотя перспектива эта выглядит скорее призрачной надеждой, чем реальной целью.Судя по всему, прогресс здесь тесно связан с системой улучшений, которая становится критически важной, когда персонажей окружают враждебные инопланетные силы. Местная фауна, судя по трейлеру, настроена по отношению к пришельцам крайне недоброжелательно и не намерена терпеть чужаков на своей территории.Согласно странице Gravhounds в Steam, период раннего доступа продлится не менее шести месяцев. Разработчики уточнили, что релиз "включит основной опыт игры", но при этом они "планируют расширять её объём, глубину и реиграбельность на пути к версии 1.0".Уже на старте раннего доступа игрокам будут доступны как одиночная, так и кооперативная кампании. Это решение выглядит логично для жанра, где совместное выживание и коллективное строительство колонии составляют значительную часть удовольствия от игрового процесса.Релиз Gravhounds в раннем доступе намечен на 2 ноября на ПК и Xbox Series. Игра также будет доступна в день выхода в подписке Xbox Game Pass, что заметно расширит потенциальную аудиторию тайтла уже в первые недели после запуска.