Источник новости: lifehacker.ru
Sony Pictures выпустила первый трейлер фильма «Джуманджи: Открытый мир» — заключительной части трилогии. На этот раз герои в исполнении Дуэйна Джонсона («Моана»), Джека Блэка («Кинг Конг»), Кевина Харта («Реальная история») и Карен Гиллан [...] читать описание
Источник новости: lifehacker.ru
Sony Pictures выпустила первый трейлер фильма «Джуманджи: Открытый мир» — заключительной части трилогии. На этот раз герои в исполнении Дуэйна Джонсона («Моана»), Джека Блэка («Кинг Конг»), Кевина Харта («Реальная история») и Карен Гиллан [...] читать описание


Sony Pictures выпустила первый трейлер фильма «Джуманджи: Открытый мир» — заключительной части трилогии. На этот раз герои в исполнении Дуэйна Джонсона («Моана»), Джека Блэка («Кинг Конг»), Кевина Харта («Реальная история») и Карен Гиллан («Мстители: Финал») покидают мир видеоигры и оказываются в реальности.⚡ Новости из мира гаджетов, обзоры, гайды и не только — в телеграм-канале «Технологии | Лайфхакер».По сюжету персонажи начинают сеять хаос в реальном мире. Как объясняет герой Алекса Вулффа («Реинкарнация») в трейлере, проблема в том, что «это персонажи видеоигры, но они застряли в демоверсии».Режиссёром выступил Джейк Кэздан, снявший две предыдущие части перезапуска франшизы. Он также участвовал в написании сценария — вместе с Джеффом Пинкнером («Грань») и Скоттом Розенбергом («Извне»). Помимо Джонсона, Блэка, Харта, Гиллан и Вулффа, в фильме сыграли Ник Джонас («Королевство»), Морган Тёрнер («Голубая кровь»), Сер’Дариус Блейн («Дневники вампира»), Мэдисон Айсмен («Американская семейка»), Риз Дарби («Реальные упыри») и Дэнни Девито («Друзья»).Новая картина продолжает историю, начатую фильмом «Джуманджи: Зов джунглей», который стал перезапуском оригинальной ленты 1995 года с Робином Уильямсом («Умница Уилл Хантинг»), основанной на одноимённой детской книге Криса Ван Олсбурга. «Зов джунглей» собрал в мировом прокате более 950 миллионов долларов, а вышедшее в 2019 году продолжение — свыше 801 миллиона долларов.Во время презентации фильма на CinemaCon Джек Блэк признался, что работать над новой частью ему понравилось больше всего.Я никогда ещё не получал столько удовольствия от работы над фильмом. Это мой любимый проект из всех.Джек БлэкАктёрПремьера «Джуманджи: Открытый мир» намечена на 25 декабря.
Nvidia объявила о создании альянса Open Secure AI, чья цель в разработке открытых технологий и инструментов для защиты ИИ-систем. В число участников вошли Microsoft, Salesforce, SpaceX и др. Параллельно с этим Nvidia заключила партнёрство с Safe Superintelligence Inc. (SSI), основанной Ильёй Суцкевером.Решение о разработке защитных систем произошло на фоне недавнего взлома Hugging Face со стороны ИИ OpenAI. При чем для защиты пришлось использовать открытую модель, потому что закрытые, как пишут СМИ, не справились. Nvidia также заключила партнёрство с SSI, стартапом, который работает «в режиме полной секретности». SSI основал Илья Суцкевер, бывший главный учёный OpenAI. Компания не выпускает продуктов и не раскрывает деталей, но стремится создать «безопасный сверхинтеллект».
Владимир Жеребенков, представляющий интересы защиты, заявил, что основателю Telegram грозит самое суровое наказание. Инкриминируемая Дурову статья о пособничестве террористам позволяет приговорить его к содержанию под стражей до конца жизни. Изображение - ChatGPTЖеребенков не исключил, что в процессе следствия перечень обвинений может расшириться — Дурову могут вменить и другие эпизоды, предусмотренные Уголовным кодексом. Адвокат также предположил, что суд изберет для Дурова меру пресечения заочно.По словам Жеребенкова, это стандартная процедура перед запросом на выдачу обвиняемого. Российские власти через Интерпол добиваются передачи подследственного, и Дурова, вероятно, ожидает та же участь. Конкретные статьи, которые могут быть добавлены, пока не раскрываются.
В линейке десктопных процессоров Intel Nova Lake-S ожидается необычная модификация. По данным инсайдеров, чип получит четыре производительных ядра Coyote Cove, восемь энергоэффективных Arctic Wolf и четыре сверхэкономичных LPE-ядра. Главная особенность — встроенная графика нового поколения. ©Intel Графический блок Xe3P Celestial получит 12 исполнительных ядер. Для сравнения: в стандартных десктопных версиях Nova Lake-S планируют всего два ядра Xe3. Увеличение числа ядер потребовало пересмотра системы питания. Для работы 12-ядерной графики потребуется выделить до 65 Вт мощности. На материнской плате для этого понадобятся две фазы VRM по линии VCCGT — обычно для питания встроенной графики хватает одной фазы. Такое решение раньше применяли в мобильных процессорах или специализированных ускорителях, но не в стандартных десктопных чипах. Высокая производительность встроенной графики позволит создавать мощные компьютеры в компактных корпусах Mini-ITX без установки отдельной видеокарты. Архитектура Xe3P, по заявлениям Intel, обеспечивает двукратный рост удельной производительности по сравнению с предыдущим поколением. Официальный анонс процессоров Core Ultra 400 на базе Nova Lake-S ожидается во второй половине нынешнего года. Производителям материнских плат придется адаптировать системы питания под новые требования.
Компания Capcom уже несколько лет выпускает ремейки старых частей Resident Evil. Как объяснил продюсер Масачика Кавата (Masachika Kawata) в интервью Game Informer, эти переиздания не просто приносят прибыль, а стали основой для всей стратегии компании. ©Capcom По словам Каваты, выпускать новую игру в серии Resident Evil каждый год — задача сложная. Ремейки помогают решить эту проблему: они выходят в промежутках между основными релизами и сохраняют интерес к франшизе. При этом компания не жертвует качеством — каждая переделанная версия получается полноценной. Кавата подчеркнул: ремейки так же важны, как и новые части. Но главное — финансовая сторона. Capcom использует доходы от ремейков для создания совершенно новых проектов. Один из примеров — Pragmata, экспериментальная игра, которую компания анонсировала несколько лет назад. Без этого источника средств, по словам продюсера, поддерживать ежегодный цикл релизов и одновременно разрабатывать новые IP было бы крайне сложно. Кавата также ответил на вопрос о спин-оффах. Такие игры, как Resident Evil Resistance или Umbrella Corps, не пользовались большим успехом. Сейчас у Capcom нет ресурсов на их разработку — все силы брошены на основные игры и ремейки. Следующим в очереди станет ремейк Resident Evil: Veronica, который выйдет в 2027 году.
Информационное агентство ТАСС на основе информации от ЦОС ФСБ сообщает о предъявлении обвинения в содействии терроризму Павлу Дурову. Создателя мессенджера Telegram обвиняют в отказе удалять каналы, которые применяются спецслужбами других стран, экстремистскими и террористическими организациями. По мнению ФСБ, подобные каналы связи используют для совершения многочисленных противоправных действий, в том числе кибермошенничества, диверсий и террористических актов.Изображение: Albert Gea / ReutersОдним из обвинений является вовлечение подростков в диверсии и террористическую деятельность посредством чат-бота знакомств «Дайвинчик / Leo». Предположительно, с июля 2025 года были вовлечены 46 граждан России в возрасте 12–22 лет.Сообщается, что запросы на удаление противоправного контента со стороны Роскомнадзора направлялись свыше 150 тысяч раз, но ответных действий не последовало. В итоге Павел Дуров был объявлен в международный розыск.
https://dimonvideo.ru/files/newsimg/usernews/hitechmail/497385/img_AAAKi8qLXICmlGAlW3S9U0q2Aw66X63KXcbc4PY3IrlbZ-6vnAK0ChaIczIPYUT1ArgTA472SE7yOquE82GzHtFSkKg.jpgМошенники активно пользуются современными технологиямиОтягчающим обстоятельством должно считаться не само наличие искусственного интеллекта в использованном преступником сервисе, а его намеренное применение для незаконных целей. Об этом заявили опрошенные Hi-Tech Mail эксперты.Ранее председатель Следственного комитета России Александр Бастрыкин заявил, что необходимо считать использование ИИ, VPN и прокси отягчающим обстоятельством при совершении преступлений. По его словам, ведомство уже разработало соответствующий законопроект.Как заявила Hi-Tech Mail старший аналитик Центра стратегической поддержки отечественных технологий Софья Комиссарова, с таким подходом можно согласиться при важной оговорке, что само по себе наличие технологий искусственного интеллекта в сервисах не должно считаться отягчающим обстоятельством. Под это определение необходимо включить намеренное применение ИИ для подготовки преступления, увеличения его масштаба, воздействия на потерпевшего или сокрытия следов, заявила эксперт.Сегодня элементы ИИ встроены во множество обычных программ, поэтому слишком широкая формулировка действительно может затруднить квалификацию преступлений.Софья КомиссароваСК уже разработал соответствующий законопроект о признании ИИ отягчающим обстоятельствомПо словам Комиссаровой, наибольшую опасность нейросети представляют в мошенничестве и вымогательстве. В частности, с помощью сгенерированных голосов, видео и сообщений можно имитировать родственников, руководителей или представителей государственных органов. Также есть риски с созданием вредоносного контента, травли и склонения уязвимых людей к опасным действиям.Поэтому логичнее оценивать не сам факт использования технологии, а то, насколько она повысила общественную опасность конкретного деяния. Следствию потребуется доказать, что ИИ применялся осознанно и сыграл существенную роль в совершении преступления, а не просто присутствовал внутри поисковой системы, мессенджера или другого повседневного цифрового продукта.Софья КомиссароваДиректор юридического департамента разработчика платформы Kodik компании «Архитех ИИ» Игорь Таранов заявил Hi-Tech Mail, что разумно учитывать намеренное использование ИИ для преступлений, потому что это повышает общественную опасность. Однако он также считает, что необходима оговорка из-за того, что такие инструменты также применяют в законных целях.ИИ, VPN и прокси — это инструменты двойного назначения, которыми ежедневно легально пользуются миллионы людей. Само их применение не должно автоматически утяжелять наказание. Отягчающим фактором должно быть только умышленное использование технологии как орудия преступления, а не факт, что человек в принципе ей пользовался.Игорь ТарановПока что неизвестно, когда закон может вступить в силуТаранов подчеркнул, что технологии искусственного интеллекта наиболее опасны в преступлениях, где ИИ является ключевым орудием злоумышленников. В качестве примера он привел имитацию голосов или лиц реальных людей в мошеннических целях. По его мнению, это «качественно опаснее обычного обмана, и здесь ужесточение оправдано». Если приравнять к этому любое использование ИИ, то под такую формулировку может попасть и обычный видеоредактор, считает эксперт. Чтобы норма работала, а не порождала споры, нужны две вещи: четкий критерий умысла и аттестованная методика экспертизы. Детекторы сегодня дают лишь вероятностный результат, который может быть основанием для проверки, но не доказательством вины. Пока такой методики нет, суду будет сложно надежно установить сам факт использования ИИ, а без этого отягчающий признак рискует применяться на глаз. Поэтому ужесточение ответственности и создание экспертной инфраструктуры должны идти в связке — иначе закон породит больше споров, чем предотвращенных преступлений.Игорь ТарановРанее стало известно, что ученые научились отслеживать источник дипфейков.
https://dimonvideo.ru/files/newsimg/usernews/hitechmail/497386/img_AAAKR9TcHCI0v16sr_HqDobP51wZkTGYjDoQ8ewrpcwssSzHYB6RpZQz7b5TsXfczveA50_PbdO74bM7dOWX4eYZ1x0.jpgСсылки на общие диалоги с нейросетью Claude нашли в результатах Google и BingСотни диалогов пользователей с нейросетью от Anthropic оказались доступны любому человеку через обычный поисковый запрос, сообщает Wired. Речь идет о ссылках, которые люди сами создавали через кнопку «поделиться» — так работает функция, позволяющая отправить конкретный диалог другу или коллеге по прямому URL.Проблема в том, что эти адреса начали появляться в выдаче Google и Bing при простом поисковом запросе вида «site:claude.ai/share». Пользователи Reddit заметили это первыми и собрали больше 200 диалогов на 25 страницах поисковой выдачи. Часть переписок велась всего пару недель назад.Содержание попавших в сеть чатов разное. Кто-то спрашивал совета в личной жизни, кто-то уточнял этические нормы и политические нюансы. Встречались резюме с реальными именами, телефонами и историей трудоустройства, черновики корпоративных постов про облачную безопасность и даже фрагменты рабочих исследований в сфере здравоохранения. Отдельно попадались личные и весьма откровенные диалоги — от ролевых сценариев до философских вопросов чат-боту о смысле жизни.Технически история строится вокруг файла robots.txt — стандартного способа сообщить поисковым роботам, какие разделы сайта сканировать нельзя. Anthropic указала там запрет на индексацию общих чатов еще с сентября прошлого года, судя по архивным снимкам Wayback Machine. Но запрет в этом файле работает как рекомендация, а не жесткий барьер.Google в собственной документации для разработчиков честно предупреждает: правила robots.txt игнорируются, если на страницу ведет ссылка откуда-то еще в интернете, а владелец сайта не поставил специальный тег noindex прямо на странице или в заголовке ответа сервера. Журналисты проверили выборку раскрытых страниц Claude и вообще не нашли там этого тега. Похожая логика действует и у Bing — компания подтверждает, что ориентируется именно на noindex, а не только на инструкции в общем файле сайта.Проще говоря, запрет существовал, но был недостаточно строгим технически, а дополнительной защиты никто не поставил. За выходные доступ к индексации закрыли, и большинство ссылок из выдачи Google исчезло. В Bing на момент проверки поиск по тому же запросу все еще возвращал сотни результатов. Часть удаленных страниц люди успели сохранить и распространить отдельно, так что полностью стереть последствия уже не получится.Представитель Anthropic заявила, что ссылки на переписки «не угадываются и не находятся сами по себе», если пользователь не поделился ими добровольно. Формально это правда — сама функция общего доступа работает. Но интерфейс кнопки «поделиться» сообщает только то, что ссылку сможет открыть «любой человек, у которого она есть», и ничего не говорит о риске попадания в поисковую выдачу.Также недавно писали, что ученые научились отслеживать источник дипфейков. Подробности в статье.
Энергосети Израиля с трудом справляются с ростом запросов на подключение новых дата-центров. Регулятор Israeli Electricity Authority объявил, что замораживает обработку новых заявок на 140 дней, объявив о необходимости «аварийного торможения», сообщает Datacenter Dynamics.Предполагается, что это даст властям время сменить формат работы, обеспечив выполнение взятых на себя обязательств по подключениям и не брать на себя обязательства, которые невозможно выполнить в будущем. Предполагается, что подача новых заявок будет заморожена до начала декабря и коснётся всех проектов ЦОД мощностью 8 МВт и более.В феврале Кнессет одобрил законопроект National Cyber Defense Bill, утвердивший дата-центры объектами национальной инфраструктуры для снятия ограничений на проектирование и строительство. В результате власти столкнулись с настоящим шквалом новых запросов на подключение. Оператор Israel Independent System Operator (NOGA) в течение двух месяцев получил запросы на подключение ЦОД совокупной мощностью 19 ГВт, а всего на рассмотрении находятся заявки приблизительно на 27 ГВт, что примерно втрое больше базового энергопотребления всего Израиля целиком.Источник изображения: Adam Jang/unsplash.comПока действует период заморозки, NOGA и другие представители властей страны, включая Министерство энергетики, совместно проанализируют данные для разработки обновлённой политики распределения электричества между дата-центрами и другими секторами экономики страны. Так, правительственные структуры попытаются создать карту заявок, установить новые критерии соответствия требованиям властей, а также создать механизмы разграничения действительно перспективных и откровенно спекулятивных проектов.Объявление о заморозке уже вынудило строителей дата-центров пересмотреть свои планы. Так, компания VisionWave отказалась от намерения строить в стране ЦОД гиперскейл-уровня, назвав объявленную паузу ключевым фактором, повлиявшим на её решение. Согласно прогнозам экспертов, рынок ЦОД будет стремительно расти в дальнейшем. Так, Mordor Intelligence предрекает, что к к 2031 году в сектор будет инвестировано около $10 млрд. В июне Crusoe объявила о желании инвестировать в израильские ЦОД около $10 млрд в ближайшие 10–15 лет.
Microchip Technology подписала окончательное соглашение о приобретении израильского производителя ИИ-чипов для периферийных вычислений Hailo. Ожидается, что сделка будет завершена к 30 сентября при условии получения необходимых разрешений регулирующих органов.Финансовые условия сделки не разглашаются. Ресурс CTech сообщил, что по оценкам экспертов отрасли, сумма сделки составляет лишь небольшую часть от предыдущих оценок рыночной стоимости Hailo, достигшей $1 млрд. Основанная в 2017 году, Hailo привлекла около $340 млн инвестиций, но столкнулась с финансовыми трудностями, брала кредиты для поддержания деятельности, провела значительное сокращение штата и вынуждена была отказаться от запланированного слияния со SPAC, поскольку её оценка упала ниже $500 млн.Как ожидает Microchip, сделка позволит расширить её портфель процессоров для интеллектуальных систем и укрепит её возможности по предоставлению производительных и энергоэффективных ИИ-решений для периферийных вычислений в робототехнике, передовой обработке изображений и интеллектуальных приложениях, включая дроны, роботы, камеры, промышленную автоматизацию и встраиваемые ИИ-системы.Источник изображения: HailoВ частности, чипы Hailo-8, Hailo-10 и Hailo-15 позволят ей расширить портфель решений, поддерживающих классическое компьютерное зрение, а также добавить возможности обработки изображений и видеопотоков, ISP/DSP, кодирования видео с использованием ИИ для интеллектуальных периферийных систем. В июне 2025 года стартап выпустил ИИ-чип второго поколения Hailo-10H, который предлагает поддержку моделей LLM и VLM, позволяя запускать приложения генеративного ИИ локально без использования облачных сервисов.Приобретение также обеспечит Microchip более 100 активных клиентов, сложившееся сообщество разработчиков, насчитывающее более 10 тыс. пользователей, и растущую экосистему на базе Raspberry Pi.
Компания Kioxia анонсировала SSD корпоративного класса семейства NX1, выполненные в форм-факторе E1.S. Накопители рассчитаны на высокопроизводительные GPU-серверы, которые применяются на площадках гиперскейлеров и в крупных дата-центрах, ориентированных в том числе на задачи ИИ.NX1 — это первые изделия Kioxia, поддерживающие DLC СЖО. Такая опция в дополнение к традиционному воздушному охлаждению доступна для устройств в корпусе толщиной 9,5 мм. В семейство также входят варианты толщиной 15 мм: они оснащаются исключительно воздушным охлаждением.Для подключения к серверу служит интерфейс PCIe 5.0 (NVMe 2.0). Говорится о поддержке стандартов OCP Datacenter NVMe SSD 2.6 и NVMe Flexible Data Placement (FDP), а также опционального шифрования данных (SED). В основу накопителей положены чипы флеш-памяти Kioxia BiCS Flash 8-го поколения типа TLC и фирменный контроллер с «уникальными возможностями». Задействована технология CBA (CMOS directly Bonded to Array), которая обеспечивает повышение энергоэффективности, производительности, плотности и стабильности по сравнению с решениями предыдущих поколений.Источник изображения: KioxiaВ серию NX1 входят модели вместимостью от 1,92 до 15,36 Тбайт. Устройства способны выдерживать одну полную перезапись в сутки (1 DWPD). По сравнению с SSD серии Kioxia XD8 типоразмера E1.S, которые дебютировали в октябре 2024 года, новинки обеспечивают прирост производительности до 38 % в режиме последовательной записи и до 20 % на операциях произвольной записи. Пробные поставки изделий NX1 уже начались.
Актер Джон Легуизамо, известный по озвучиванию ленивца Сида, признался, что участие в культовой анимационной франшизе "Ледниковый период" кардинально изменило его финансовое положение. В преддверии выхода шестой части серии, "Ледниковый период: Точка кипения", которая ожидается в феврале 2027 года, 65-летний актер подвел итоги своего 25-летнего сотрудничества с проектом.В интервью Entertainment Tonight Легуизамо откровенно заявил, что мультфильмы стали для него настоящей "золотой жилой". По его словам, гонорары за озвучку не только "оплатили счета", но и позволили приобрести недвижимость по всей стране, а также дали возможность оплатить обучение детей в престижных вузах.Первый фильм, вышедший в 2002 году, принес ему скромный гонорар (по минимальной ставке), однако уже в 2003 году он приобрел четырехспальный дом на озере в северной части штата Нью-Йорк за 775 тысяч долларов. Спустя два года к коллекции добавился пентхаус в Венеции (Лос-Анджелес) за 949 тысяч долларов. Настоящий прорыв случился после второй части "Глобальное потепление", которая собрала в прокате 667 миллионов долларов. Это позволило Легуизамо пересмотреть условия контракта.В 2008 году он приобрел четырехэтажный особняк в Вест-Виллидж (Манхэттен) за 5,75 миллиона долларов, потратив еще год на его полную реновацию. А в 2012 году, в год выхода четвертой части "Континентальный дрейф", он добавил к своей коллекции пляжный дом в Амагансетте за 1,227 миллиона долларов.Не забыл актер и о будущем своих детей: его дочь Аллегра окончила театральный факультет Северо-Западного университета, а сын Лукас получил степень по политологии в колледже Вассар. В 2023 году Легуизамо приобрел квартиру для дочери рядом с семейным особняком за 1,66 миллиона долларов. Помимо финансового аспекта, Легуизамо отметил, что роль Сида дала ему творческую свободу.Шестой фильм, по словам актера, вновь объединит оригинальное трио: самого Легуизамо, Рэя Романо (Мэнни) и Дениса Лири (Диего). Также к своим ролям вернутся Куин Латифа и Дженнифер Лопес. Премьера "Ледникового периода: Точка кипения" запланирована на февраль 2027 года.
Китайский регулятор TENAA сертифицировал ещё один неанонсированный смартфон Oppo с модельным номером PYE110, сообщает портал AndroidTreasure. По характеристикам он явно относится к линейке A7, которую компания вскоре анонсирует. Чуть ранее через ту же сертификацию прошла модель PYC110, уже идентифицированная как Oppo A7 Pro Max. Новый аппарат, судя по всему, станет ещё одним представителем этой же серии, хотя официального названия у него пока нет. Самая заметная цифра в характеристиках — аккумулятор. Номинальная ёмкость указана на уровне 7820 мАч, что обычно означает типовую ёмкость около 8000 мАч. Для смартфона среднего сегмента это серьёзный запас автономности. При этом корпус остаётся в разумных пределах: габариты составляют 159,1×75,8×8,8 мм, вес 206 граммов. Производителю удалось уместить крупную батарею в корпус толщиной менее девяти миллиметров. Экран установлен 6,57-дюймовый, AMOLED, с разрешением Full HD+ (2372×1080 пикселей) и поддержкой 1,07 миллиарда цветов. Сканер отпечатков размещён под дисплеем, что для AMOLED-экрана стало уже стандартным решением.Процессор восьмиядерный, с максимальной частотой 2,4 ГГц. Модель процессора в сертификации не раскрывается, но можно предположить, что это один из чипов среднего уровня от MediaTek или Qualcomm. Оперативной памяти будет два варианта, 6 и 8 ГБ, а встроенной — от 128 до 512 ГБ. Смартфон выйдет на Android 16 с оболочкой ColorOS 16. Камеры здесь не флагманские: основной модуль на 50 МП и фронтальный на 8 МП. Такой набор говорит о том, что упор в модели сделан не на фото, а на автономность и экран. Из дополнительных интерфейсов подтверждены USB, Bluetooth и инфракрасный передатчик. Если Oppo действительно выведет PYE110 на рынок под именем A7-серии, то у линейки появится ещё одна модель с мощной батареей и AMOLED-дисплеем, нацеленная на тех, кто выбирает смартфон по времени работы, а не по возможностям камеры.
За первую половину 2026 года в России продали около 795 тысяч игровых консолей на общую сумму 14,35 миллиарда рублей, сообщает «М.Видео». Это на 21,4 процента больше в штуках и на 19,7 процента в деньгах, чем за тот же период годом ранее. Тогда рынок составлял 655 тысяч устройств на 11,99 миллиарда рублей. Главных драйверов роста два. Первый — дефицит памяти, подогретый бумом искусственного интеллекта, из-за которого дорожает игровое железо. Производители уже объявили о повышении цен на ряд моделей, и покупатели стараются приобрести консоли сейчас, не дожидаясь очередного скачка. Второй — предстоящий выход Grand Theft Auto VI, самой ожидаемой игры последнего десятилетия. Интерес к PlayStation 5 и Xbox, которые станут основными платформами для этого релиза, заметно вырос. По деньгам рынок почти полностью принадлежит Sony: бренд занял 74,3 процента выручки. Далее с большим отрывом идут Valve с 8,4 процента, небрендированные устройства с 5,8 процента, Nintendo с 5,5 процента и Microsoft с примерно 2 процентами.По количеству проданных устройств картина иная: больше половины рынка — 52,3 процента — занимают небрендированные консоли, в основном ретроприставки и игровые стики. Sony здесь получает 25,2 процента, SUP — 7,7 процента, Nintendo — 3,2 процента и Valve — 2,4 процента. Рынок продолжает дрейф в сторону более мощных систем. Доля консолей с поддержкой 4K Ultra HD достигла 61,4 процента против 58,8 процента год назад, а к концу полугодия она и вовсе составила 68,6 процента — максимальное значение за всю историю наблюдений, как отмечают в компании. При этом почти весь топ по выручке сформировали разные версии PlayStation 5 Slim и PlayStation 5 Pro, а также Steam Deck OLED и Nintendo Switch 2. Одновременно растёт и доля дорогих устройств: консоли стоимостью выше 48 тысяч рублей заняли 20,8 процента продаж. Но самый массовый ценовой сегмент — от полутора до двух тысяч рублей с долей 27,4 процента — по-прежнему принадлежит ретроконсолям. Рынок, таким образом, раздваивается: дорогие флагманы и дешёвые ретроустройства растут параллельно.
Дискуссия о том, нужен ли Baldur's Gate 3 полноценный режим вида от третьего лица, продолжается с самого релиза игры. Пока Larian сосредоточилась на разработке Divinity, моддеры выпускают модификации, которые пытаются дать игрокам желаемое разными способами.Теперь один из таких модов, обещающий "настоящую камеру от третьего лица", резко набрал популярность и снова разжёг бесконечный спор.Мод от Relysia появился на Nexus Mods 20 июля. С тех пор он набрал тысячи загрузок и стал вирусным в социальных сетях. Такая популярность становится понятной, стоит взглянуть на геймплейные ролики, которыми делятся пользователи.По большей части результат выглядит на удивление качественно, особенно в сравнении с прошлыми вариантами.https://www.youtube.com/watch?v=QVPfJGoLULgОднако само название "настоящая камера от третьего лица" вызвало недовольство части аудитории. Классический вид из-за плеча популяризировали современные ААА-хиты вроде Resident Evil 4, Dead Space и эксклюзивов Sony, но фанаты напоминают, что Baldur's Gate 3 создавалась совсем по другим принципам.Cyberpunk проектировался с расчётом на то, что в него будут играть исключительно от первого лица. Baldur's Gate 3, напротив, с самого начала разрабатывалась с учётом изометрической камеры.– ManweПод постом, в котором предлагалось Larian вдохновиться работами моддеров и "серьёзно пересмотреть то, о чём просят игроки", появился ироничный ответ.Это тебе не Ведьмак, братан.Справедливости ради, в исходном предложении отмечалось, что подобное добавление должно быть опциональным. При этом резонно задаться вопросом, не сотрёт ли обилие настроек ради доступности и привлечения ещё большего числа игроков изначальный художественный замысел и не навредит ли базовым механикам игры.Я, когда хочу, чтобы моя CRPG игралась не как CRPG.– JohnnyЛюбопытно, что Baldur's Gate 3 уже отчасти включает вид от третьего лица. Если приблизить камеру достаточно сильно, особенно при управлении с геймпада, детище Larian 2023 года может почти вести себя как оригинальная Dragon Age, по крайней мере во время исследования мира.Однако это RPG, задуманная с изометрическим видом сверху. Хотя исследование локаций с другого ракурса может ощущаться совершенно иначе, есть причина, по которой Larian так и не реализовала подобное официально.В любом случае будет интересно посмотреть, обратят ли разработчики внимание на весь этот шум при создании своей следующей CRPG.По заявлениям, Divinity будет опираться на фундамент Baldur's Gate 3, но при этом уйдёт от ограничений системы Dungeons & Dragons, так что место для экспериментов с визуальной частью и расширения набора опций для более широкой аудитории вполне может найтись.
Бренд Colorfire развивает линейку девайсов с кошачьей тематикой под названием Meow уже несколько лет. В коллекции есть гарнитура с кошачьими ушками, а теперь появился корпус для ПК под названием ME26A, который может стать основой для полноценной сборки в фелинистическом стиле.По оформлению ME26A выглядит более сдержанно на фоне других представителей серии Meow. Здесь нет маскота Боби, поедающего пиццу, которого Colorfire показывала в наборе Meow-X на прошлогодней Computex. Зато на передней панели есть забавная воздушная решётка в форме надписи "Meow" и аккуратная деревянная отделка.Кошачья тема всё же присутствует в дизайне. Корпус украшен ненавязчивым мотивом кошачьих лапок, оранжевые наклейки размещены на самом шасси прямо над передней панелью ввода-вывода.Сама передняя панель включает один порт USB-A и один USB-C со скоростью до 20 Гбит/с. Главная же особенность корпуса, кнопка питания выполнена в виде кошачьей подушечки лапки, которую можно нажимать словно настоящие пальчики питомца.Что касается спецификаций, ME26A поддерживает материнские платы формата microATX и Mini-ITX, ориентируясь на компактную и симпатичную сборку. При этом корпус вмещает блоки питания стандартного размера ATX.Для видеокарты установлен зазор до 435 мм, чего хватит для ярко-оранжевой двухвентиляторной RTX 5050 из той же линейки Meow.Система охлаждения рассчитана на девять вентиляторов плюс 360-мм жидкостное охлаждение с верхним размещением. Пылевой фильтр и боковые панели снимаются без инструментов, что упрощает установку компонентов.Colorfire пока не объявила цену и регионы продаж ME26A, так что дата появления корпуса на рынке остаётся неизвестной.
Двое мужчин в Китае нашли способ заработать на дефиците оперативной памяти, буквально разбирая игровые ПК в киберспортивных отелях.Цены на память по всему миру выросли так резко за этот год, что Valve объяснила дефицитом повышение стоимости Steam Machine, а Costco, по сообщениям, начала извлекать ОЗУ из выставочных образцов, чтобы остановить магазинных воров.Игровые отели оказались еще более легкой мишенью, чем прилавок магазина, ведь в каждом номере стоял никем не охраняемый ПК, а для выноса железа дороже самого номера хватало одной отвертки.Китайская полиция арестовала двух мужчин, известных только по фамилиям Ли и Чэн, после того как серию краж памяти отследили до киберспортивных отелей в городе Шихэцзы в Синьцзян-Уйгурском автономном районе Китая. Все это звучит, словно вступление киберпанкового сериала или книги.Сперва Ли действовал в одиночку и вытаскивал планки памяти из игровых ПК, установленных в гостиничных номерах для киберспортсменов. Позже он привлек Чэна, и во второй половине мая пара прошлась еще по нескольким отелям, вытащив в общей сложности 16 планок ОЗУ из машин, которым постояльцы имели все основания доверять.При этом Ли и Чэн едва ли можно назвать криминальными гениями. На двоих они выручили всего около 13 200 юаней, или примерно 1950 долларов, продавая украденные планки через онлайн-площадки и обычные магазины.Схема развалилась из-за того, что заселявшиеся после них гости обнаруживали мертвые ПК с черными экранами там, где раньше стояла рабочая память. Персонал отелей разобрался с жалобами и вызвал полицию, и теперь оба мужчины находятся под стражей, а дело остается открытым.
Ролевая серия Dragon Age от Electronic Arts не получила счастливого финала.Последняя игра франшизы, Dragon Age: The Veilguard, не достигла целевых показателей продаж, после чего EA быстро сменила курс и по сути свернула деятельность BioWare.Игровые франшизы редко закрывают навсегда, но бывший ветеран BioWare Марк Дарра, исполнительный продюсер от Dragon Age: Origins до Inquisition, считает, что в данном случае серия ушла безвозвратно.Создание любой игры внутри EA дается тяжело, и причина в сложном отношении компании к самому факту выпуска игр. Об этом Дарра рассказал в новом интервью изданию FRVR:Однажды кто-то описал мне EA как хедж-фонд с увлечением видеоиграми, на которое он предпочел бы не тратить столько денег. И, думаю, это остается правдой.Из-за этого, а также из-за пугающего числа спящих проектов, которыми владеет EA, Дарра признался, что не представляет, кто мог бы предложить компании новую игру во вселенной Dragon Age.Я слышал, что если ты решаешь сделать игру по существующей интеллектуальной собственности, то в момент, когда ты собираешься начать, внезапно из ниоткуда появляются три разных человека, считающих, что они этим владеют, и по сути рвут тебя на части, пережевывают и выплевывают.Поэтому даже если бы кто-то помимо BioWare предложил новую игру серии, Дарра ожидает, что кто-нибудь из самой BioWare превратился бы в одного из тех, кто набрасывается, чтобы разорвать инициатора. По его словам, этого не произойдет по целому ряду причин.В каком-то смысле взгляд Дарры даже оптимистичен, ведь он предполагает и дальнейшее существование BioWare, и вероятность того, что EA вообще позволит кому-либо сделать новую игру во вселенной Dragon Age. Ни то ни другое сейчас не выглядит гарантированным.Причина не только в том, что The Veilguard показала слабые результаты, но и в почти состоявшемся поглощении EA со стороны Саудовской Аравии, что может обернуться серьезными сокращениями по мере того, как компания берет на себя миллиарды долгов, ставя под угрозу все, кроме самых важных франшиз EA. Хотя новая часть Mass Effect по-прежнему в разработке в BioWare, но после сделки невозможно сказать, во что её превратят.Бывший ведущий сценарист Dragon Age Дэвид Гейдер в своей недавней и столь же безрадостной оценке будущего серии предположил, что руководители EA, вероятно, сочтут Dragon Age необязательной просто потому, что не понимают ее.Они никогда не знали, что с ней делать. Даже когда серия превосходила ожидания, как это сделала Inquisition, к этому относились как к случайности.У EA еще остается достаточно денежных франшиз, но за последние годы создалось четкое ощущение, что издатель находится в состоянии стагнации, потеряв всякий интерес делать что-то новое.