Источник новости: www.playground.ru
OpenRGB официально добралась до версии 1. 0 почти через три года после выхода OpenRGB 0. [...] читать описание
Источник новости: www.playground.ru
OpenRGB официально добралась до версии 1. 0 почти через три года после выхода OpenRGB 0. [...] читать описание


OpenRGB официально добралась до версии 1.0 почти через три года после выхода OpenRGB 0.9. Это открытая утилита, позволяющая управлять RGB-подсветкой устройств разных производителей через одно приложение, без необходимости устанавливать отдельные программы вроде ASUS Armoury Crate, MSI Center и аналогичных решений.Программа поддерживает широкий набор материнских плат, модулей оперативной памяти, видеокарт, клавиатур, мышей и других устройств с RGB-подсветкой. В версии 1.0 список совместимого оборудования стал ещё шире, а одновременно разработчики внесли несколько изменений в саму программу.OpenRGB 1.0 получила переработанную систему профилей и теперь может более корректно работать в качестве фоновой службы, поэтому пользователям больше не обязательно постоянно держать открытым полноценное приложение.Одним из крупных технических изменений стал переход проекта с Qt5 на Qt6, а также добавление поддержки PawnIO. В Windows PawnIO используется для получения доступа к оборудованию, необходимого, в частности, для управления RGB-подсветкой оперативной памяти и некоторых старых материнских плат. Пользователи могут либо запускать OpenRGB с правами администратора, либо установить фоновую службу, предоставляющую необходимый доступ. В Linux при установке пакетов Debian или Fedora также может потребоваться зависимость hidapi-hotplug проекта.В новой версии OpenRGB SDK обновлён до версии 6, а Plugin API — до версии 5. Из-за этого старым плагинам могут потребоваться обновлённые сборки для корректной работы с OpenRGB 1.0. Разработчики сообщили, что совместимые с версией 1.0 сборки плагинов должны появиться после основного релиза.OpenRGB 0.9 вышла в июле 2023 года, поэтому версия 1.0 стала первым новым стабильным релизом программы более чем за три года. Значительная часть поддержки оборудования, вошедшей в финальную версию, постепенно добавлялась ещё в предварительных сборках OpenRGB 1.0. За это время программа получила обновления совместимости с материнскими платами, видеокартами, клавиатурами, мышами, мониторами и ноутбуками различных производителей.
Моды для стратегий Paradox давно перестали быть чем-то скромным: в Hearts of Iron 4 можно переиграть Вторую мировую за говорящих пони, за фракции постъядерной Мохаве или за кайзеровскую Германию, выигравшую Великую войну. На этом фоне отсутствие крупного мода по вселенной Marvel выглядит почти оскорбительно, но у этой дыры в мастерской есть вполне инженерное объяснение.Вопрос поднял один из игроков, который перерыл каталог модификаций в поисках чего-нибудь про Первого мстителя и ничего толком не нашёл. Разбор получился неожиданно техническим: разница между базовой игрой и сеттингом Marvel сороковых сводится к трём вещам, а именно к ГИДРЕ, суперсолдатам и паре магических артефактов. Ни один из этих пунктов не превращается в интересную стратегическую механику.Главная проблема – масштаб. Hearts of Iron 4 оперирует дивизиями по десять тысяч человек, заводами, снабжением и конвоями, и в такой системе один парень со щитом из вибраниума просто теряется в статистической погрешности. Варианты реализации упираются в потолок: сделать Стива Роджерса генералом девятого уровня нелепо, ведь по званию он капитан и большими соединениями не командовал. Ротная поддержка с прибавкой к прорыву и мягкой атаке звучит ещё скучнее.Кто-то не выдержал и высказался по поводу самого артефакта:Самый удивительный металл на Земле, а они сделали из него фрисби.Более рабочие идеи растут из механик, которые Paradox добавила за последние годы. Оперативники из La Résistance позволяют превратить Капитана в диверсанта с уникальными миссиями по зачистке баз ГИДРЫ. Секретные разработки из Arms Against Tyranny дают каркас для сыворотки суперсолдата, где доктор Абрахам Эрскин становится учёным, а Говард Старк тянет собственную ветку прототипов. Отдельно предлагалась схема с ГИДРОЙ как третьей силой внутри Германии наравне с ОКВ и СС: вкладываешься в неё ради уникальных технологий после находки Тессеракта в Норвегии и рискуешь получить переворот.Именно ГИДРА и ломает конструкцию сильнее всего. В "Первом мстителе" это организация внутри рейха, которая тайно готовит удар по нацистам, но при этом вовсю пользуется их ресурсами, а в комиксах трактовки скачут от "никакого рейха не было, была только ГИДРА" до "обычная отколовшаяся секта". Симулятор национальных государств такую двусмысленность переваривает плохо. При этом кое-что в мастерской Steam всё же есть: флейвор-мод Hearts of Marvel добавляет героев и злодеев эпохи войны в качестве командиров, Красный Череп убивает Гитлера и занимает пост фюрера, Латверия достаётся Думу, ЩИТ даёт США солидный приток армейского опыта, а если затянуть с победой, в Бразилии высаживаются скруллы.Мастерская Paradox способна вместить хоть вторжение инопланетян, а подвиг одного человека со щитом в её таблицы всё ещё не влезает.
Blizzard представила на BlizzCon 2026 первые подробности геймплея Diablo 5, и, судя по всему, сиквел будет заметно отличаться от предыдущей части серии. Разработчики показали панель длительностью около 30 минут, посвящённую видению будущей игры, и сразу оговорились, что всё продемонстрированное – работа в процессе, которая может измениться до релиза весной 2029 года.События Diablo 5 разворачиваются спустя сто лет после катастрофы, устроенной Диабло, который уничтожил Санктуарий в финале Diablo 4. Кампания начинается через несколько лет после золотого века континента, который резко обрывается с приходом Диабло к власти.Как и Мефисто в четвёртой части, Диабло станет полноценным персонажем сюжета, а не просто боссом в конце игры.Значительная часть истории будет посвящена восстановлению западного континента и Вестмарша – самой узнаваемой локации серии, оставшейся в руинах после нашествия демона. Многие изменения выглядят как реакция Blizzard на критику Diablo 4 и сравнения с конкурентами вроде Path of Exile, а также как углубление в более мрачную атмосферу сеттинга, на которую студия делает ставку.Из показанного на панели можно выделить следующие нововведения:Подземелья и открытые регионы снова станут процедурно генерируемыми и будут меняться при каждом повторном посещении;Городов в игре не будет – вместо них игрока будет сопровождать караван NPC, встреченных по ходу сюжета, включая сокровищного голема в роли одного из спутников;Побочные задания будут выдавать исключительно персонажи из каравана;Вернутся знакомые классы и появятся новые, включая чумного рыцаря – тяжело бронированный класс, распространяющий болезни по полю боя;на релизе тайтл предложит больше классов, чем все предыдущие игры серии вместе взятые.Помимо структурных изменений в мире, разработчики рассказали о переработке системы предметов. Экипировка получит тиры, начиная с простых вариантов и постепенно усложняясь по мере прогресса персонажа. В игру также возвращаются пояса и сетовые предметы, которые отсутствовали в некоторых прошлых частях серии.Кроме того, предметы будут занимать разное количество ячеек инвентаря в зависимости от типа – механика, знакомая по Diablo 2. Команда также экспериментирует с экипировкой, требующей определённых пороговых значений характеристик для использования, что тоже отсылает к второй части серии больше, чем к недавним играм франшизы.Blizzard пообещала регулярно делиться новостями о разработке Diablo 5 начиная со следующего года и отметила, что готова корректировать механики по ходу разработки на основе обратной связи от игроков.
Эмулятор PlayStation 5 KyTyPS5 продолжает развиваться с такой скоростью, что происходящее уже сложно воспринимать всерьез. Всего за несколько дней Demon's Souls Remake прошла путь от запуска с 2 FPS до относительно стабильных 30 кадров в секунду. И ведь это не какая-нибудь древняя игра, а один из самых красивых эксклюзивов PS5.Еще недавно (буквально четыре дня назад) проект Bluepoint Games работал в эмуляторе со скоростью около 2 FPS. Затем разработчики подняли результат до 10–18 кадров уже через три дня, а теперь новая сборка способна достигать 30 FPS. Стабильностью тут, конечно, пока не пахнет — предельно очевидны тонны микростаттеров и иных проблем, но стремительный рост производительности определенно впечатляет.Справедливости ради, стоит отметить, что KyTyPS5 не совсем эмулятор в привычном понимании. Этот софт работает через ретрансляцию по аналогии с, скажем, Proton от Valve в Linux. Все благодаря тому, что PS5 это фактически обычный ПК, а потому разработчикам "эмулятора" необходимо именно настроить грамотную ретрансляцию и дело в шляпе.
Энтузиаст запустил первую Tomb Raider на крошечной плате ESP32-P4, которая стоит меньше 25 долларов и потребляет около 1 Вт энергии даже под нагрузкой. Игра работает через открытый движок OpenLara, а картинка выводится на экран с разрешением 1024 × 600 пикселей. Вот только внутри этой платы нет никакой видеокарты — все тянет микроконтроллер.В основе устройства лежит ESP32-P4 с двумя 32-битными ядрами RISC-V, работающими на частоте 400 МГц. Также здесь есть 768 КБ SRAM, до 64 МБ PSRAM, FPU, DSP и ускоритель обработки пикселей. Звучит скромно даже по меркам бюджетных смартфонов, но для запуска классической Tomb Raider этого оказалось достаточно.Разработчик использовал OpenLara — проект с открытым исходным кодом, который переносит движок оригинальной игры на современное железо. В демонстрации игра рендерится программно в разрешении 320 × 240, после чего масштабируется до 1024 × 600 с помощью встроенного ускорителя PPA. К плате подключили небольшой LCD-дисплей, USB-клавиатуру и аудиокодек ES8311 для стереозвука. В итоге получилась полноценная игровая система, которая умещается буквально на ладони и потребляет меньше энергии, чем многие современные роутеры.
Valve готовит к запуску Steam Frame, свою первую автономную VR-гарнитуру, и вокруг устройства уже начали всплывать интересные подробности. В сеть попали материалы ранней распаковки, которые раскрывают комплектацию шлема. А заодно стало известно, что компания готовит отдельную версию Half-Life: Alyx для нового устройства.В коробке Steam Frame, судя по утечке, находятся два контроллера, адаптер для очков, беспроводной адаптер, информационная брошюра и кабель USB-C. Для полноценной работы гарнитура сможет подключаться к ПК, но при этом устройство рассчитано на самостоятельный запуск игр благодаря SteamOS и ARM-процессору.Отдельно Valve готовит аксессуарный комплект стоимостью $60. Пока не все его детали раскрыты, но сам факт появления дополнительного набора говорит о том, что компания хочет развивать Steam Frame как полноценную платформу, а не просто очередную VR-гарнитуру для энтузиастов.Еще интереснее история с Half-Life: Alyx. По данным утечек, Valve может предложить отдельную сборку игры, адаптированную под автономную работу на Steam Frame. Это особенно важно, поскольку Alyx до сих пор считается одним из лучших примеров использования виртуальной реальности в играх, но изначально создавалась для относительно мощных ПК.
Будет и беспроводная зарядка, и порт USB 3.2 На этой неделе бренд iQOO раскрыл дизайн своего нового флагмана iQOO 16 (создатели называют его «Монстром внутри»), а инсайдер Debayan Roy привел довольно подробный перечень характеристик устройства. https://dimonvideo.ru/files/newsimg/usernews/ixbt/512125/img_desc_1_media-u64qbko07zemmofaqpltpwzk.jpg iQOO 16 получит однокристальную систему Snapdragon 8 Elite Extreme Gen 6 в основе аппаратной платформы (эта SoC, напомним, пока еще не представлена). Также iQOO 16 приписывают плоскую панель OLED с диагональю 6,85 дюйма, разрешением 2К и кадровой частотой 165 Гц. Что интересно, это будет экран Samsung с материалом M16 — такого дисплея нет даже в Galaxy S26 Ultra. Основная камера будет представлена тремя 50-мегапиксельными сенсорами. В главном модуле расположится датчик оптического формата 1/1,3 дюйма, а в модуле с перископным объективом и трехкратным оптическим зумом будет сенсор Sony IMX 882. Разрешение датчика фронтальной камеры составит 32 Мп. Смартфон получит аккумулятор емкостью 8400 мАч с поддержкой 100-ваттной зарядки, порт USB 3.2 и беспроводную зарядку. Ранее Debayan Roy слил характеристики Xiaomi 15T и Xiaomi 15T Pro, а также фото Xiaomi 15 Ultra.
Новые цены — уже с октября Samsung рассматривает возможность повышения цен на смартфоны серии Galaxy S26 на домашнем рынке. По данным южнокорейского ресурса Hans Economy, новые цены могут начать действовать уже с 1 октября 2026 года, они затронут всю линейку Galaxy S26 — S26, S26 Plus и S26 Ultra. https://dimonvideo.ru/files/newsimg/usernews/ixbt/512126/img_desc_1_media-ns6p5qdz8dnsqu7gdsz43dji.webp Предполагаемая причина — рост стоимости памяти, который увеличивает расходы производителей электроники. По информации источника, Samsung уже уведомила местных операторов о возможной корректировке цен. Независимо от модели смартфоны могут подорожать на одинаковые 149 600 вон — около $108. Если новые цены утвердят, Galaxy S26 будет стоить 1 403 600 вон (около $1013) вместо нынешних 1 254 000 вон ($905). Цена Galaxy S26+ вырастет до 1 601 600 вон ($1156) против 1 452 000 вон ($1048), а Galaxy S26 Ultra — до 1 947 000 вон ($1406) вместо 1 797 400 вон ($1298). Южнокорейские продавцы и дистрибуторы опасаются, что подорожание на фоне слабой экономики приведет к снижению спроса. Покупатели могут отложить замену смартфонов и дольше пользоваться существующими устройствами, что одновременно способно повысить интерес к подержанным аппаратам. Нужно отметить, что сразу после премьеры новых iPhone 18 Pro, iPhone 18 Pro Max и iPhone 18 Duo Apple подняла цены на iPhone 17 — как раз на 100 долларов.
Китайское Государственное управление по данным намерено разработать стандарты для данных, используемых в воплощенном искусственном интеллекте. Ведомство связывает эту работу с растущим спросом на качественные, разнообразные и крупные массивы данных.Регулятор планирует своевременно продвигать создание соответствующих стандартов и координировать работу региональных систем данных. Также власти намерены усилить планирование и регулирование развития отрасли и поддерживать компании, которые увеличивают инвестиции в данные. О мерах рассказал глава Государственного управления по данным Лю Лехун на совещании, посвященном использованию данных для развития воплощенного искусственного интеллекта. В обсуждении участвовали представители Института автоматизации Китайской академии наук, Пекинского института общего искусственного интеллекта и JD.com. Власти считают, что такие меры должны способствовать более упорядоченному развитию отрасли.
https://dimonvideo.ru/files/newsimg/usernews/hi/512128/img_desc_blago-vacuum.jpgГорничная пылесосит пылесосом Благо. Начало 20-го века Наверное, все вы слышали истории о том, что на заре своего развития пылесосы были не бытовыми приборами, а услугой: к дому подъезжала карета с лошадьми, где был установлен огромный вакуумный аппарат, рабочие закидывали шланги в окна и пылесосили. Однако всего за несколько лет эта громадина ужалась до аппарата весом под 30 килограммов, который стали собирать в Петербурге. Первым продуктом отечественного производства, который именовался пылесосом, назывался Благо. Сегодня поговорим о том, как он выглядел, как был устроен и как канул в Лету. А, если вы выбираете себе домой робот-пылесос, почитайте нашу подборку-сравнение, где мы разобрали 8 моделей по характеристикам и ценам. Пылесос Бута начинался с носового платка и бензинового мотора В 1901 году английский инженер Хьюберт Сесил Бут смотрел демонстрацию машины, которая сдувала пыль с ковра в мешок. Ему не понравилось: часть пыли просто разлеталась по комнате. Бут решил, что правильнее не дуть на грязь, а втягивать её. Проверил он идею самым дешёвым способом: приложил носовой платок к ручке кресла и втянул воздух ртом. На платке остался слой пыли, а у инженера появилась уверенность, что схема работает. Важная оговорка: Бут не был единственным изобретателем пылесоса и не придумал саму идею уборки машиной. Машина, которую он смотрел, уже существовала, просто работала наоборот. Заслуга Бута в том, что он поставил на всасывание и довёл идею до работающего аппарата и коммерческой услуги. В результате дошло до того, что производители пылесосов стали выпускать даже гиперкары. Еще больше познавательных материалов вы найдете в нашем Telegram-канале. Обязательно подпишитесь! Его первый пылесос работал от бензинового двигателя внутреннего сгорания и представлял собой громоздкую машину на колёсах. Принцип тот же, что у любого современного пылесоса: мотор крутит вентилятор, тот создаёт разрежение, воздух с пылью устремляется в шланг, а фильтр задерживает грязь и пропускает воздух. Разница только в размере мотора и в том, где всё это стоит. Вскоре Бут построил такую же машину с электрическим двигателем, но и она оставалась уличной. Уборка приезжала к дому как отдельная служба В том же 1901 году Бут разъезжал по Лондону, показывая своё изобретение и предлагая новую услугу — уборку. Слово «разъезжал» здесь буквальное: для перемещения машины требовалась конная повозка. Она останавливалась у дома, а шланги закидывали в окна и уже внутри проходились ими по коврам и мебели. https://dimonvideo.ru/files/newsimg/usernews/hi/512128/img_desc_old-vacuum-cleaner.jpgПовозка с лошадьми, на которой возили пылесосы в 19 веке То есть первый пылесос никто не покупал домой. Его вызывали, как сегодня вызывают клининговую компанию с промышленным оборудованием. Владелец особняка получал не вещь, а результат, а машина, мотор, шланги и люди уезжали дальше по адресам. Это принципиально другой продукт, чем домашний прибор, и путать их не стоит: первые годы пылесос существовал только в виде такой службы. Почему машину Бута нельзя было занести в квартиру Причин было несколько, и они складывались вместе. Бензиновый мотор нужной мощности сам по себе тяжёл и велик, к нему нужен топливный бак, а работать он должен на открытом воздухе: держать двигатель внутреннего сгорания в гостиной не станет никто. Электрическая версия избавила от выхлопа, но не от габаритов: конструкция по-прежнему ездила на колёсах и не проходила в дверь. А что об этом думаете вы? Присоединяйтесь к дискуссии в нашем Telegram-чате! Была и экономическая причина. Такой аппарат стоил дорого и окупался только при постоянной работе, поэтому логичнее было возить его от клиента к клиенту, чем продавать в каждый дом. Пылесос как личная вещь появился, когда моторы стали компактными, а сеть электричества в домах — обычной. По данным музея, это произошло в следующем десятилетии, и уже не в Англии, а в Америке, где появились более компактные модели. Кто именно и какие модели их выпускал, источник не уточняет. «Благо»: 28 килограммов и американские детали В Россию пылесос пришёл именно в этой, уменьшенной форме. В 1910–1912 годах американский инженер Джон Карл Ленке основал в Санкт-Петербурге Товарищество завода пневматических машин. Пылесосы для этого завода были не главным продуктом, а логичным ответвлением: он выпускал пневматические молоты, перфораторы и воздушные компрессоры, то есть с самого начала имел дело с машинами, которые гоняют воздух под давлением. Пылесос делает то же самое, только в обратную сторону. «Благо» стал первой моделью пылесоса, выпущенной в России. Весил он 28 килограммов. Да, это много. Но по сравнению с машиной на повозке это уже вещь, которая стоит внутри здания, а не на мостовой. Читайте также: 10 роботов с ИИ, которые можно купить домой: компаньоны, собаки и машины для рисования При этом «Благо» был скорее сборкой, чем разработкой: аппарат собирали из импортных американских деталей. Интересно, впрочем, что о других моделях или собственных российских конструкциях пылесосов того времени ничего не известно. Так что говорить о «русском пылесосе» можно только в смысле места сборки, и это честная граница знания, а не скромность. А, если вам интересны и другие товары современности, найти их можно в нашем канале Сундук Али-Бабы. https://dimonvideo.ru/files/newsimg/usernews/hi/512128/img_desc_blago-photo.jpgПылесос Благо на старой фотографии Пылесосы покупали театры и доходные дома, а не квартиры Даже 28-килограммовый аппарат оставался техникой для больших пространств. В начале XX века пылесосы брали для уборки в быстро множившихся доходных домах (многоквартирных зданиях, где квартиры сдавали внаём), особняках, театрах и учреждениях. Для небольшого жилья тратиться на такой агрегат было бессмысленно: слишком дорого и слишком тяжело ради пары комнат. В этом пылесос повторял судьбу другой техники рубежа веков, где первые электромобили тоже долго оставались покупкой для немногих. Чистили пылесосом в первую очередь то, что вручную отчистить сложно или почти невозможно: ковры, которые иначе приходилось выносить и выбивать; обивку кресел и диванов, из которой пыль выбивается плохо; гардины, снимать и стирать которые долго и дорого; шпалеры, то есть тканые настенные ковры и обивку стен. Это объясняет, почему первыми клиентами были именно театры и большие дома: там таких поверхностей больше всего, а простоя ради генеральной уборки они позволить себе не могли. Что осталось за рамками музейного описания, тоже стоит назвать. Неизвестно, сколько экземпляров «Благо» выпустили, сколько он стоил и откуда взялось название. Неизвестно и то, как долго завод Ленке продолжал делать пылесосы. Так что «Благо» сегодня — это скорее свидетельство, что бытовая техника пришла в Россию почти одновременно с её появлением в Америке, чем история массового продукта.
Google Карты по умолчанию делают несколько вещей, о которых большинство пользователей не подозревает: ведут историю всех перемещений, обновляют офлайн-карты (про них вы можете узнать отдельно) по мобильному интернету и подбирают рекламу по поисковым запросам. Ни одна этих функций не влияет на саму навигацию: маршруты, пробки и поиск мест работают как раньше. Зато отключение экономит трафик и место в памяти, а заодно сокращает объём данных, которые Google собирает о ваших поездках. Ниже разбираем каждую настройку, путь к ней и что вы получите на выходе.https://dimonvideo.ru/files/newsimg/usernews/androidinsider/512130/img_google_maps_off_features_poster.jpg3 бесполезные функции Google Maps на AndroidХронология записывает каждую поездку, даже когда приложение закрытоХронология, про которую у нас был большой материал, сохраняет все места, где вы бывали, сколько времени там провели и какими маршрутами ездили, причём делает это непрерывно в фоне. Если честно, я долго не знал о включённой функции и обнаружил в ней подробный дневник своей жизни за годы. Именно это меня и не устроило: приложение для навигации знает о перемещениях больше, чем я помню сам.https://dimonvideo.ru/files/newsimg/usernews/androidinsider/512130/img_1f449.png Читай AndroidInsider.ru в MAXЕсть и практическая сторона. Сейчас Google хранит историю Хронологии на самом устройстве, а не в облаке, и она понемногу занимает память смартфона. Локальное хранение хорошо для приватности, но у него есть обратная сторона: если телефон потеряется или его украдут, вся история поездок окажется у чужого человека. Как отключить: Откройте Google Карты и нажмите на значок профиля в правом верхнем углу. Выберите пункт «Хронология». Перейдите в настройки местоположения и конфиденциальности. Откройте раздел «Хронология» и нажмите «Отключить». https://dimonvideo.ru/files/newsimg/usernews/androidinsider/512130/img_google_maps_off_features_1.jpgОтключение хронологии в Google Картах на AndroidЕсли вам нравится смотреть, где вы были в отпуске, можно не отключать функцию целиком, а на том же экране включить автоудаление с периодом 3 месяца. Тогда Карты будут хранить только недавние поездки, а старые сотрут сами. Отключение Хронологии не затрагивает другие настройки аккаунта, например персональные рекомендации, так что ничего лишнего не сломается.Офлайн-карты обновляются по мобильному интернетуОфлайн-карты в Google Maps — это функция, без которой нельзя обойтись в условиях белых списков интернета в России. Но у неё есть настройка, которую почти никто не трогает: по умолчанию приложение обновляет сохранённые карты и докачивает рекомендованные регионы через Wi-Fi и мобильный интернет. То есть в фоне тратится трафик, заряд и место в памяти, хотя ничего срочного в этих обновлениях нет.https://dimonvideo.ru/files/newsimg/usernews/androidinsider/512130/img_1f449.png Залетай в чат AndroidInsider.ru в MAXЛогика простая: карты можно обновлять дома по Wi-Fi, как это делают музыкальные сервисы с загруженными плейлистами. На маршруте вы разницы не заметите, зато перестанете удивляться, куда утекают мегабайты из тарифа. Как отключить автозагрузку: Нажмите на значок профиля в Google Картах. Выберите Офлайн-карты. Нажмите на значок шестерёнки в правом верхнем углу. Отключите автообновление офлайн-карт и автоскачивание рекомендуемых карт. В настройках скачивания выберите вариант Только по Wi-Fi. https://dimonvideo.ru/files/newsimg/usernews/androidinsider/512130/img_google_maps_off_features_2.jpgОтключение автозагрузки карт через настройки приложенияПосле этого карты нужно будет обновлять вручную или ждать подключения к Wi-Fi. Если вы уезжаете в регион без связи, откройте раздел офлайн-карт заранее и убедитесь, что нужная область не устарела: раньше это делалось само, теперь придётся помнить.Реклама в навигаторе подстраивается под ваши поиски и видеоТретий пункт касается рекламы, и здесь я наиболее категоричен: в навигаторе ей вообще не место. Google Карты показывают так называемые продвигаемые метки (Promoted Pins), которые выглядят как логотипы или квадратные значки заведений на карте. Они не всплывают поверх экрана, как обычные баннеры, но подбираются по вашим данным: текущему местоположению, истории поиска и активности в других сервисах Google, включая YouTube и Поиск.https://dimonvideo.ru/files/newsimg/usernews/androidinsider/512130/img_1f525.png Загляни в MAX-канал Сундук Али-Бабы, где мы собрали лучшие товары с АлиЭкспрессМеня смутило, что во время ежедневной дороги на работу приложение подсовывает точки на основе того, что я недавно искал или смотрел. Отключить это прямо в Картах нельзя: настройка привязана к истории приложений и веб-поиска в аккаунте Google, а не к самому навигатору. Отдельного пункта в Картах нет, и это тот случай, когда Google специально прячет настройку подальше. Как отключить: Откройте настройки аккаунта Google и перейдите в раздел «Данные и конфиденциальность». Выберите «История приложений и веб-поиска». Нажмите на «Отключить историю поиска». https://dimonvideo.ru/files/newsimg/usernews/androidinsider/512130/img_google_maps_off_features_3.jpgОтключение персонализации рекламы в настройках аккаунта GoogleЧто это даст: Карты перестанут использовать ваши визуальные поиски (например, через Google Объектив, про который у нас есть отдельный текст). Полностью реклама с карты не исчезнет, но она станет менее прицельной. Обратите внимание, что настройка общая для всего аккаунта: она повлияет и на рекомендации в Поиске и других сервисах, а не только на Карты. Google в справке предупреждает, что сейчас постепенно обновляет настройки истории в своих сервисах, так что названия пунктов у вас могут немного отличаться.Кому эти настройки лучше не трогатьВсе три изменения обратимы, но не для всех одинаково полезны. Хронология пригодится тем, кто ведёт учёт командировок, ищет забытые адреса или любит пересматривать маршруты путешествий: таким пользователям разумнее оставить её с автоудалением через три месяца. Автообновление офлайн-карт по мобильной сети имеет смысл, если у вас безлимитный тариф и вы часто оказываетесь без Wi-Fi. А отключение истории визуального поиска ухудшит персонализацию в других сервисах Google, а не только в навигаторе.https://dimonvideo.ru/files/newsimg/usernews/androidinsider/512130/img_26a1.png Подписывайся на AndroidInsider в TelegramПри этом ни одна из настроек не касается безопасности на дороге, и защитных функций в Google Картах по-прежнему не хватает. Здесь речь скорее о контроле над тем, что приложение делает в фоне: сколько данных собирает и сколько трафика тратит без вашего ведома.
Инжиниринговый центр беспилотных авиационных систем «Тихие Крылья», входящий в состав концерна «Калашников», предоставит конкурсантам Чемпионата высоких технологий передовые беспилотные летательные аппараты (БЛА). Это БЛА вертикального взлета и посадки «Альфа-Е», производительность которых достигает 290 пог.км/день (погонный километр в день). Чемпионата высоких технологий пройдет с 14 по 18 сентября в Великом Новгороде.Фото: концерн «Калашников» Финалисты соревнований – школьники и студенты колледжей – смогут отработать свои навыки на настоящих «Альфа-Е». В ООО «Тихие Крылья» пояснили, что специалисты компании будут помогать участникам соревнований на всех этапах чемпионата. Победителей определят специалисты компании, а призеры получат возможность пройти стажировку в инжиниринговом центре БАС. Показавшие лучшие результаты ребята ознакомятся с разработкой и производством БЛА. «Альфа-Е» прошел серию испытаний по перевозке медицинских грузов в труднодоступные районы ХМАО и полностью подтвердил заложенные конструкторами характеристики. Благодаря особенностям конструкции, летательный аппарат смог доставить груз в полной сохранности. БЛА отличается компактными габаритами и весит менее 30 кг, поэтому его можно легко транспортировать в автомобиле. Подготовка к эксплуатации летательного аппарата выполняется в течение 15 минут одним человеком. Управление «Альфа-Е» осуществляется с мобильной наземной станции на расстоянии до 120 км. БЛА может находиться в воздухе 1 час 45 минут; максимальная высота полета составляет 3 км. Комплекс «Альфа-Е» представляет собой модульную платформу, конфигурация и оснащение которой зависят от выполняемых задач. Так, помимо грузового кейса, аппарат может оснащаться гиростабилизированными камерами видимого диапазона с 30-кратным оптическим увеличением, ИК-камерой, лазерным сканером с точностью до 5 см, а также аэрофотокамерами и аэромагнитометром.
https://dimonvideo.ru/files/newsimg/usernews/hitechmail/512132/img_AQAKgADhBPcuLgn66gYUqwiYYvcsAvSLNQi42owNZCKftkr-7vG4MRLEk_mwKvV-hsvKBTgF_eZlNP7xE-CdgkYtLac.jpgГеномный анализ изменил представление о происхождении злаков: ученые заглянули в геном общего предка.Международная группа ученых, в которую вошла почетный член Центра изучения растений им. Дональда Данфорта Элизабет «Тоби» Келлогг, создала детальную геномную сборку на уровне хромосом растения Streptochaeta spicata. Результаты этой работы, опубликованные в журнале Nature Communications, предлагают новый взгляд на самую раннюю эволюцию семейства злаковых.Объектом исследования стала стрептохета колосковая (Streptochaeta spicata) — тропический родственник злаков, обитающий в Центральной и Южной Америке. Это растение занимает уникальное положение у самого основания филогенетического древа злаков, отделившись от общей линии предков более 50-60 миллионов лет назад. Благодаря этому ключевому положению его геном служит своеобразным генетическим слепком или «капсулой времени», позволяющей реконструировать геном общего предка всех ныне живущих злаков.Сравнив этот древний геном с геномами других представителей семейства, исследователи обнаружили новые свидетельства древних генетических событий. Все современные злаки несут на себе отпечаток масштабного удвоения всего генетического материала (полиплоидии), которое произошло десятки миллионов лет назад. Эффект этого древнего события до сих пор виден во всех основных зерновых культурах мира — от пшеницы до кукурузы. Именно полиплоидия заложила основу для того необычайного разнообразия, которое позволило злакам стать доминирующим семейством растений.Ученые расшифровали геном древнего злака Streptochaeta spicata.Злаки являются наиболее экономически важным семейством растений в мире. К ним относятся рис, пшеница, кукуруза, сорго, ячмень и сахарный тростник, которые составляют основу рациона человечества. Понимание их глубокой эволюционной истории дает ученым инструменты для понимания того, как возникали важные признаки, такие как структура зерна или устойчивость к засухе.Эти знания могут послужить основой для будущих усилий по использованию скрытого генетического разнообразия сельскохозяйственных культур и их диких родственников. Включение данных о геноме стрептохеты в глобальные базы данных поможет селекционерам находить полезные гены для повышения урожайности и устойчивости к изменению климата.По словам Элизабет Келлогг, злаки обеспечивают значительную часть продовольствия, от которого зависят люди во всем мире, но самые ранние этапы их эволюционной истории было трудно реконструировать. Данное исследование показывает, что геном предковых злаков лежит в основе всего современного разнообразия этих культур. Ученые надеются, что работа поможет правительствам и международным организациям более полно интегрировать вопросы питания в политику развития сельского хозяйства и обеспечения продовольственной безопасности.Ранее биолог раскрыл неожиданную пользу сушеных яблок для иммунитета. Подробности — в другом материале Hi-Tech Mail.
NVIDIA RTX PRO 6000 Blackwell вновь столкнулась с проблемой 16-контактного разъёма питания. На этот раз повреждение возникло со стороны блока питания, тогда как сама видеокарта, по имеющейся информации, уцелела. Система поступила в ремонт с RTX PRO 6000 Blackwell Workstation Edition и блоком питания ASRock Taichi TC-1650T мощностью 1650 Вт. Разъём расплавился непосредственно в гнезде БП, хотя оба конца кабеля до инцидента были полностью вставлены.RTX PRO 6000 Blackwell оснащена 96 ГБ памяти и рассчитана на энергопотребление до 600 Вт через один 16-контактный PCIe CEM5. По максимальной мощности она находится на уровне GeForce RTX 5090, хотя предназначена для профессиональных и ИИ-задач.ASRock Taichi TC-1650T соответствует ATX 3.1 и комплектуется двумя кабелями 12V-2×6 с системой TempGuard и температурным датчиком NTC. По задумке ASRock, датчик должен отслеживать нагрев и передавать БП сигнал при выходе температуры за допустимые пределы; в обзорах указывалось, что при опасном нагреве система должна отключаться. Однако в данном случае, как утверждается, защита не сработала до расплавления разъёма.Это уже не первый подобный случай с RTX PRO 6000 и тем же блоком питания. В марте сообщалось о другом владельце, у которого кабель 12V-2×6 обгорел уже со стороны видеокарты. PNY проверила ускоритель и вернула его владельцу как исправный, а ASRock заменилаповреждённый кабель.Автор считает, что установка температурного датчика на обоих концах кабеля могла бы помочь избежать подобной ситуации. В этот раз повреждение произошло со стороны БП, поэтому чрезвычайно дорогая RTX PRO 6000, которую владелец оценил примерно в $16 000, пережила инцидент.
Любая ролевая игра с прокачкой рано или поздно натыкается на игрока, которому интереснее сломать систему, чем пройти сюжет. А если систему можно сломать, не выходя из обучающей локации, соблазн становится совсем уж непреодолимым.Один из геймеров выложил на Reddit ролик, где его персонаж покидает подземелья Хелгена с 81-м уровнем. Добился он этого тем, что без модификаций и консольных команд около трёх часов подряд избивал Ралофа из стелса. Остановку на 81-м он объяснил "чувством прекрасного", ведь именно таким был потолок уровня в оригинальной Skyrim до патча 1.9, который в 2013 году добавил легендарные навыки и снял ограничение.Механика, на которой всё держится, живёт в игре с 2011 года. Ралоф и Хадвар в прологе отмечены как "важные" персонажи, то есть убить их нельзя, они лишь падают на колени и встают снова. Прибавьте к этому скрытную атаку кинжалом с шестикратным множителем урона (пятнадцатикратным после перка "Клинок убийцы") и тот факт, что опыт "Скрытности" начисляется за сам факт успешного удара из тени, и вы получите бесконечный тренажёр прямо у выхода из подземелья.Проблема в том, что уровень в Skyrim – это не сила, а счётчик. У геймера прокачаны только "Скрытность" и "Одноручное оружие", а перки в остальных ветках остаются заблокированными требованиями по навыкам, так что 80 очков умений просто повисают мёртвым грузом. Зато мир вокруг честно подтягивается под 81-й уровень, и встречать драугров-военачальников придётся в тряпье беженца из Хелгена и с железным кинжалом.Вишенка на торте всплыла сразу же: на 80-м уровне в игре появляется Эбонитовый воин, тот самый редгард в эбонитовой броне, который сам находит Довакина и вызывает того на бой. Кто-то тут же представил, как герой выходит из дымящегося Хелгена и упирается в эту стену. Технически препятствий нет – нужны лишь установленное дополнение и подходящая локация для встречи.Отдельная ветка спора свелась к простому вопросу: зачем три часа тыкать кинжалом в союзника, если тот же результат даёт одна строчка в консоли. Ответ прозвучал неожиданно здраво – ради самого процесса.Скайрим пал под натиском Алдуина, а Ралоф, похоже, до сих пор не понял, что происходило в том подземелье.
Режиссёр новой экранизации Resident Evil Зак Креггер рассказал, что тестовые показы фильма выявили неожиданную проблему: зрителям лента нравилась, но они находили её слишком смешной для полноценного хоррора.По итогам этих просмотров постановщик принял решение переработать материал и убрать часть комедийных моментов.Я узнал, что зрителям фильм действительно нравился, но они посчитали его слишком смешным. Поэтому в процессе тестирования я вырезал столько шуток, сколько было возможно.Режиссёр добавил, что итоговый результат превзошёл ожидания не только у аудитории, но и у него самого:Я обнаружил, что зрителям фильм стал нравиться больше, и мне самому он тоже понравился намного сильнее. Немного юмора в хорроре творит чудеса, и среди вырезанных шуток нет ни одной, по которой я скучаю.Судя по трейлерам, итоговая версия фильма выглядит куда более пугающей, чем смешной, хотя бэкграунд Креггера как раз связан с комедией.Сюжет ленты сосредоточен на курьере по имени Брайан, которого отправляют в печально известную больницу Раккун-Сити. Брайан специализируется на транспортировке донорских органов, что задаёт мрачную и ироничную тональность с первых же минут.В актёрский состав вошли Остин Абрамс, известный по сериалу "Эйфория", Зак Черри из "Разделения", Кали Реис, а также Пол Уолтер Хаузер, номинант на "Эмми" за роль в "Чёрной птице"."Обитель зла" выйдет в прокат 18 сентября 2026 года.
Пока производители комплектующих продолжают заставлять пользователей устанавливать отдельную программу для каждой светящейся железки (если, конечно, все ваше "железо" не является частью одной экосистемы), OpenRGB наконец-то добрался до версии 1.0. Проект с открытым исходным кодом почти три года добирался до этого события после релиза OpenRGB 0.9 в июле 2023 года.Главная идея программы проста — управлять подсветкой материнской платы, оперативной памяти, видеокарты, клавиатуры, мыши и других устройств из одного места. Без необходимости держать одновременно ASUS Armoury Crate, MSI Center и еще пять подобных приложений, которые любят висеть в фоне и пожирать ресурсы.В OpenRGB 1.0 переработали систему профилей. Теперь они могут хранить больше информации о настройках, поддерживают привязку к событиям вроде запуска и закрытия программы, а также выходу компьютера из сна. Кроме того, разработчики улучшили работу в фоновом режиме, чтобы приложение не обязательно держать открытым целиком. OpenRGB остается бесплатным и поддерживает Windows, Linux и macOS. Для пользователей, которые устали от фирменного софта производителей, это одна из тех программ, которые действительно хочется установить. Особенно если ваш компьютер уже светится ярче, чем новогодняя елка.
Ассоциация туроператоров России (АТОР) объяснила правила пересечения нового моста Якова Новиченко, соединяющего Россию и КНДР. Путешественники могут попасть в соседнее государство в составе туристических групп.Изображение: нейросеть qwen Первый автомобильный мост соединил Россию и КНДР в понедельник, 7 сентября. Ранее между странами действовали только воздушное и железнодорожное сообщение. Двухполосный мост длиной 1 километр пересекает реку Туманную, границу между Россией и КНДР. Первые грузовики проехали по нему в день открытия сооружения. Мост рассчитан на 300 автомобилей в день; к концу этого года он будет открыт для пассажирского движения. В АТОР напомнили, что в КНДР нет понятия «самостоятельного туризма», и каждая поездка в страну осуществляется через туристическое агентство. При этом, путешественники прибывают в страну в составе организованной группы. В случае индивидуальных туров, прибывших в страну гостей сопровождают государственные гиды. Ассоциация подчеркивает, что иностранцы не могут перемещаться по территории КНДР на собственном автомобиле. Таким образом, новый мост в первую очередь предназначен для грузового транспорта и автобусов. Согласно АТОР, ключевым туристическим направлением для жителей Дальнего Востока будет регион Расон. Это особая экономическая зона, созданная в 1991 году для привлечения иностранных инвестиций и торговли. Расон считается самым открытым и свободным регионом страны, где предлагаются экскурсии на промышленные предприятия, природные достопримечательности. В ассоциации уточнили, что пока автобусное сообщение между столицей КНДР и курортом Вонсан-Кальма не рассматривается туроператорами из-за значительной удаленности этих мест. До конца текущего года планируется запуск прямого автомобильного маршрута между Владивостоком и Расоном – также в рамках организованного туризма. Строительство моста началось в апреле 2025 года, после визита президента Владимира Путина в КНДР в 2024 году. Неподалеку находится мост Дружбы, железнодорожное сообщение, открытое в 1959 году. Премьер-министр России Михаил Мишустин заявил по видеосвязи, что отношения между Москвой и Пхеньяном находятся «на беспрецедентно высоком уровне». Он добавил, что строительство моста — это не просто инженерный подвиг, а «новый символ дружбы». Новый мост назван в честь Якова Новиченко, офицера Красной Армии, который спас жизнь первому лидеру КНДР Ким Ир Сену в 1946 году. Новиченко защитил Кима от брошенной в него гранаты.
Случаи расплавления 16-контактного кабеля питания, подключённого к высокопроизводительной видеокарте, достаточно распространены в сети Интернет, причём в ряде историй не помогают даже специальные защитные устройства, что подтверждает сообщение участника платформы Reddit под ником ScientiaEtRatio91, пишет издание VideoCardz. Сообщается, что пострадавший использовал блок питания ASRock Taichi TC-1650T мощностью 1650 Вт, оснащённый 16-контактным кабелем со специальным датчиком, расположенным на разъёме видеокарты и ответственным за контроль температурных показателей, при превышении которых БП должен отключить систему. Источник фото: ScientiaEtRatio91/Reddit К сожалению, в данном случае термозащита, по словам пользователя, не сработала, и профессиональная видеокарта Nvidia RTX PRO 6000 Blackwell Workstation Edition, в настоящее время оцениваемая в 16 000 долларов США, внезапно перестала работать, хотя её обладателю повезло — коннектор расплавился со стороны блока питания, приклеившись к гнезду, тогда как видеоадаптер остался цел. По словам ScientiaEtRatio91, разъёмы с обеих сторон были вставлены плотно. Источник фото: ScientiaEtRatio91/Reddit Несколько месяцев назад в сети Интернет уже публиковался похожий случай с аналогичной видеокартой и блоком питания, но в более ранней истории коннектор расплавился со стороны видеоадаптера, хотя он, к счастью, остался в работоспособном состоянии.