Привычная Windows 10 или новая Windows 11 — этот выбор сегодня встает перед каждым пользователем при очередном назойливом уведомлении от системы обновления. Microsoft активно убеждает нас, что новая платформа приносит революционную отзывчивость, [...] читать описание
Привычная Windows 10 или новая Windows 11 — этот выбор сегодня встает перед каждым пользователем при очередном назойливом уведомлении от системы обновления. Microsoft активно убеждает нас, что новая платформа приносит революционную отзывчивость, [...] читать описание


Баннер распродажи в Steam работает по простой логике: чем крупнее картинка, тем жирнее скидка. Так что когда с обложки очередного тематического ивента на тебя смотрит конкретный тайтл, мозг автоматически дорисовывает красный ценник с минусом.И тем страннее становится, когда единственная игра, которой в этой распродаже скидка не досталась, красуется ровно в центре афиши.Именно такой фокус случился с издательской распродажей Focus Entertainment в Steam. На передний план баннера вынесли свежую игру серии A Plague Tale, вышедшую буквально за неделю до старта акции и, естественно, продающуюся по полной цене.Всё остальное вокруг подешевело, а героиня баннера осталась стоять с гордым ценником без единого процента скидки.Английское "publisher sale" тут сыграло злую шутку: игра действительно "for sale", то есть продаётся, но не "on sale", то есть не со скидкой. Формально претензий нет, по духу – чистая подмена.Объяснение, скорее всего, куда прозаичнее злого умысла. Издатели передают Valve универсальные промо-материалы, которые представляют студию в целом, а не конкретный ивент, плюс новинка объективно нуждается в дополнительной витрине.Похожая история уже случалась, когда для распродажи к 4 мая использовали арт оригинальной Star Wars Battlefront, которой в Steam на тот момент попросту не было.Проблема в том, что рекламный расчёт здесь работает наполовину. Часть игроков признались, что узнали о существовании третьей части серии именно из этого баннера.
Creative Assembly подтвердила, что помимо четырёх играбельных фракций в Total War: Warhammer 40,000 на карте кампании появится Предательская Гвардия. Речь идёт о частях Имперской Гвардии, которые отвернулись от Империума из-за порчи Хаоса или обычного мятежа. Официально играбельными на старте заявлены космодесант, орки, эльдар и Имперская Гвардия.Значок фракции предателей заметили журналисты во время демонстрации игры на gamescom, хотя в самой сессии эти отряды на поле боя не появились. Показ был сосредоточен на кампании за космодесант с боями против орков, так что о поведении отступников в сражениях пока ничего неизвестно.Ответственный за боевую часть игры в Total War Дейв Петри ответил на вопрос о том, будет ли Предательская Гвардия отличаться от лоялистов механически или же смена стороны ограничится косметикой.Определённое присутствие предательских вещей будет происходить. Они будут рядом как то, с чем можно сражаться, и будут создавать проблемы и поднимать восстания на протяжении вашей кампании. И это, пожалуй, всё, о чём мне стоит говорить сейчас…Осторожность формулировок оставляет пространство для догадок. У серии уже был похожий случай – первая Total War: Warhammer вышла с Бретоннией на карте кампании, но взять рыцарскую фракцию под управление игроки смогли лишь через год, когда её ростер довели до полноценного состояния.Возможен и более простой вариант, при котором предатели окажутся переработанными отрядами Имперской Гвардии с другой раскраской и мотивацией. Однако прямых признаков Хаоса как отдельной силы в показанных материалах пока не было, а именно армии Хаоса считаются одной из самых ожидаемых фракций сеттинга.Разработчик уже говорил о планах добавлять новые фракции после релиза, так что появление полноценных еретиков выглядит вопросом времени. Creative Assembly формулирует свою цель как создание "основополагающей игры по Warhammer 40K", а без Хаоса, тиранидов и некронов такой статус выглядит недостижимым.Дата выхода Total War: Warhammer 40,000 пока не объявлена, игра разрабатывается для ПК.
Разработчик Марсело Гибу опубликовал на GitHub дополнение для ReShade под названием mgpu_bridge, которое перекладывает нагрузку от нейрорендеринга DLSS 5 на вторую видеокарту в системе. Такой подход почти полностью снимает огромный удар по частоте кадров, который сопровождает включение DLSS Neural Rendering на одном GPU.Идея не выглядит неожиданной – первые демонстрации DLSS 5, которые Дженсен Хуанг показывал весной, работали именно на двух графических адаптерах. Разница в том, что теперь схожий сценарий доступен энтузиастам, а старую видеокарту после апгрейда можно оставить в корпусе в роли нейросопроцессора.https://www.youtube.com/watch?v=XWv5jw90yHcПроблема производительности до сих пор остается главным барьером для технологии. Сама Nvidia называет ориентиром падение кадровой частоты на 50–60% независимо от игры и объема ИИ-фильтрации, а в тестах NBA 2K27 на RTX 5080 просадка доходила до 73%.Дополнение работает через ReShade, приложение для инжекта визуальных эффектов в игры на ПК. Файлы можно скачать с GitHub и добавить в игру, где уже установлен мод с поддержкой DLSS 5.Схема выглядит так – основная видеокарта рендерит кадр, а вторая, в тестах это RTX 5060 Ti 16 ГБ, забирает готовое изображение, выполняет нейросетевой проход и выводит результат на собственный монитор. Кадр не приходится возвращать обратно, что избавляет от дополнительных затрат и задержки.Любопытна и история создания. Первоначальный каркас дополнения Гибу собрал с помощью локальной модели Qwen3.8-27B-Q6_K в LM Studio на той же паре RTX 5060 Ti 16 ГБ, а основную часть кода на C++ писал уже через Claude, который, по словам разработчика, "также выдал несколько уверенных, красиво оформленных и неверных диагнозов по ходу дела".Причина, по которой это стоит делать: нейросетевая постобработка загружает под завязку любое устройство, на котором выполняется. Запустите ее на рендерящем GPU, и снижение разрешения рендера просто освободит ресурсы, которые нейроэтап мгновенно съест, так что апскейлинг перестает себя оправдывать. Перенесите ее на вторую видеокарту, и рендерящий GPU освобождается по-настоящему.В документации автор прямо предупреждает, что дополнение не готово к повседневному использованию и опубликовано скорее для дальнейших исследований. Тесты проводились ровно на одной машине и в трех играх, а всем желающим рекомендуется сначала изучить исходный код.Ограничений тут хватает. Второй монитор обязателен, поскольку нейросетевой вывод показывает та карта, которая его сформировала.Второй монитор – это требование, а не приятное дополнение: нейросетевой вывод отображается картой, которая его произвела. Безмониторный режим работает и заметно медленнее.Второй момент – цена. Пара RTX 5060 Ti 16 ГБ, карт пятого эшелона линейки Blackwell, сегодня обойдется примерно в $800 за штуку, то есть около $1600 за весь набор.Третий пунк касается самой архитектуры решения. Реализация через ReShade срабатывает уже после отрисовки финального кадра и не имеет доступа ни к буферу глубины, ни к векторам движения, с которыми работает официальный вариант Nvidia. Для полноценного результата вторую карту придется куда плотнее вписывать в конвейер рендеринга, пусть и не так жестко, как это делал SLI.Есть и чисто аппаратная сложность. После смерти SLI и CrossFire материнские платы редко предлагают несколько слотов PCIe x16, особенно если линии PCIe заняты накопителями NVMe.
Лилли Вачовски не намерена работать над новыми фильмами франшизы «Матрица», включая потенциальную пятую часть.Лично я больше не хочу играть в этой песочнице. С меня, пожалуй, хватет.При этом она отметила, что Warner Bros. продолжит развивать вселенную "Матрицы" независимо от её личного участия в проекте. Сценарием и постановкой новой части сейчас занимается режиссёр Дрю Годдард, известный по фильмам "Хижина в лесу" и "Ничего хорошего в отеле "Эль Рояль".По словам Лилли Вачовски, Годдард не готов двигаться дальше без одобрения сестёр – именно поэтому Лана и Лилли получат возможность ознакомиться с его концепцией фильма и решить, стоит ли давать проекту свое "благословение".Информация о разработке пятой "Матрицы" появилась ещё в 2024 году. Тогда стало известно, что Лана Вачовски выступит исполнительным продюсером картины, но не сядет в режиссёрское кресло лично. Релиз фильма ожидается не раньше 2028 года, точная дата премьеры пока не называлась.
Команда популярного эмулятора RPCS3 объявила о внедрении долгожданной функции для коллекционеров и энтузиастов ретро-гейминга — теперь игры для PlayStation 3 можно запускать напрямую с оригинальных физических дисков Blu-ray, не занимая место на накопителе предварительным созданием дампа и не требуя дополнительных действий. Ранее базовую поддержку чтения дисков протестировали на Windows, а в свежем кроссплатформенном апдейте разработчики digant73 и Megamouse полноценно расширили функционал на Linux, macOS и FreeBSD.Стоит отметить, что функция работает не со всеми дисководами без разбора. Требуется оптический привод (внутренний или внешний USB), способный считывать дисковую структуру PS3 (на сайте проекта опубликован подробный перечень проверенных моделей от ASUS, LG, Sony, Lite-On и др.). Проверить совместимость легко: операционная система должна распознавать файлы при вставленном диске.
KyTyPS5 снова продвинул эмуляцию ремейка Demon's Souls на ПК: эмулятор уже добрался не только до главного меню, но и до самой игры. Для проекта это серьёзный шаг вперёд — ещё раньше он лишь запускал исполняемый файл, потом зависал на загрузочных экранах и в лучшем случае доходил до создания персонажа.В свежих сборках KyTyPS5 эмуляция выглядит убедительнее и по запуску, и по картинке: шейдеры работают исправно, а графика ремейка отображается без серьёзных визуальных проблем. Но главная проблема никуда не делась — производительность по-прежнему очень низкая, и пока она не позволяет считать запуск хоть сколько-нибудь практичным.Опубликованный блогером PSXTech ролик показывает геймплей ремейка Demon's Souls на ПК, включая кадры из вступительного уровня. На тестах игра выдавала лишь 1–2 кадра в секунду даже на мощных конфигурациях (Ryzen 7 9800X3D и RTX 4080). KyTyPS5 первым из эмуляторов PS5 смог запустить ремейк Demon's Souls и вывести его за пределы экрана создания персонажа. Теперь проект уже не просто стартует, а добирается до игровой зоны — пусть и в почти неиграбельном состоянии. К слову, ранее KyTyPS5 запустил версию GTA V для PS5 на ПК при 40–60 кадрах в секунду.Ремейк Demon's Souls выпустила Bluepoint Games в 2020 году на PS5, а оригинал разработала FromSoftware. Теперь он стал одной из самых заметных проверок для KyTyPS5: эмулятор уже показал, что способен поднять визуальную часть игры и довести её до геймплея, но до нормальной скорости ему ещё очень далеко.Но можно ли считать такой запуск настоящим прорывом, если игра всё ещё держится на уровне 1–2 FPS?
Huawei Watch GT 7 и Watch GT 7 Pro вышли в продажу в России: вместе со стартом продаж Huawei сделала ставку не только на цены, но и на спортивные функции, автономность и защиту. Базовая модель стоит от 25 999 рублей, а версия Pro — от 32 999 рублей.Флагманские Huawei Watch GT 7 Pro получили титановый корпус, керамический безель и размер 45,6 мм. Базовые Huawei Watch GT 7 выпускаются в корпусах из нержавеющей стали в вариантах 46 и 41 мм, так что линейка подходит для разных размеров запястья и вариантов ношения. Во всех моделях стоят AMOLED-дисплеи с пиковой яркостью до 3000 нит. Часы защищены по стандартам 5ATM и IP69, а версия Pro дополнительно поддерживает фридайвинг на глубину до 40 метров.Отдельный упор Huawei сделала на спортивные режимы. В Watch GT 7 появились новые режимы для лыж и сноуборда: часы автоматически распознают активность и отслеживают дистанцию, скорость и общий спуск даже без GPS. В приложении Huawei Health при этом доступны более 3000 карт горнолыжных трасс, а для велосипедистов добавили планирование подъёмов, их показ в реальном времени и предупреждения о крутых поворотах.За здоровье и повседневный трекинг отвечает система Huawei TruSense, которая круглосуточно отслеживает сон, стресс, эмоциональное состояние и физическую активность. Все модели также поддерживают мониторинг пульсовой волны, а Watch GT 7 Pro вдобавок получили ЭКГ.По автономности старшие Huawei Watch GT 7 Pro и GT 7 46 мм работают до 21 дня при минимальном использовании и до 12 дней в обычном режиме. Версия Watch GT 7 41 мм держится до 14 дней при минимальном использовании и до 7 дней в обычном режиме.А вы бы выбрали Watch GT 7 Pro ради титана и ЭКГ или остановились бы на более доступной базовой версии?
Эндрю Гарфилд («Социальная сеть») рассказал , какой реакции ждёт от зрителей исторической драмы «Восставший» Пола Гринграсса («Ультиматум Борна»). Актёр надеется, что картина не только заставит публику задуматься о современных проблемах, но и по-настоящему напугает миллиардеров.🥰 Опрос для дорогих читателей! Помогите нам стать лучше и поделитесь, что вы хотели бы изменить. В конце — бонус от наших иллюстраторов.В фильме Гарфилд играет земледельца по прозвищу Пахарь, образ которого вдохновлён легендой о Робин Гуде. Герой возглавляет восстание против короля Ричарда II после введения жестокого налога — события разворачиваются в Англии после опустошительной эпидемии чумы.Во-первых, я надеюсь, что они придут и посмотрят фильм. А во-вторых, надеюсь, что он подтолкнёт людей к действию. Что мы увидим отражение собственных трудностей в борьбе этих персонажей из далёкого времени и места и поймём, куда двигаться дальше. И я надеюсь, что если его посмотрят миллиардеры, они испугаются до чёртиков.Эндрю ГарфилдАктёрВо время показа ленты модератор также вспомнил одну из фраз из фильма: «Мира не будет, пока мы не исцелимся». По словам режиссёра Пола Гринграсса, она столь же правдива сегодня, как и 600 лет назад.Я бы включил сюда и миллиардеров, потому что, возможно, именно они сильнее всех больны душой. В каком-то смысле именно им исцеление может быть нужнее всего.Эндрю ГарфилдВ «Восставшем» также снялись Джейми Белл («Рокетмен»), Вуди Норман («Камон Камон»), Стивен Диллэйн («Игра престолов»), Том Холландер («Ночной администратор»), Космо Джарвис («Сёгун») и Томасин Маккензи (Fallout). Премьера фильма в России состоится 10 сентября — на день раньше, чем во всём мире.
Программа открытого бета-тестирования One UI 9.0 расширена Samsung выпустила первую бета-версию One UI 9.0 на базе Android 17 для Galaxy A55. Пока обновление доступно только в Южной Корее, однако в ближайшее время программа тестирования должна расшириться на другие страны. https://dimonvideo.ru/files/newsimg/usernews/ixbt/510453/img_desc_1_media-qsc0uemkqwoy0yrzuqjod3un.jpg Еще в прошлом месяце появились признаки того, что Samsung готовит бета-тестирование One UI 9.0 для Galaxy A55. Теперь эти планы подтвердились официальным запуском первой тестовой сборки. Обновление занимает 2,13 ГБ и имеет номер прошивки A556SKSUAZZI1. Ожидается, что вскоре оно станет доступно пользователям Galaxy A55 в Европе, Индии, Великобритании и США. После запуска программы в конкретном регионе принять участие в тестировании можно через приложение Samsung Members. Нужно найти баннер программы One UI 9.0 для Galaxy A55, зарегистрировать устройство, а затем открыть «Настройки» → «Обновление ПО» и проверить наличие новой версии. One UI 9.0 включает изменения интерфейса и новые функции. Для Galaxy A55 это первое публичное знакомство с новой оболочкой Samsung на базе Android 17.
Nothing OS 5.0 на базе Android 17 вышла. Пока в тестовой сборке. Это одно из самых масштабных обновлений для смартфонов бренда за последние годы.Среди главных новшеств — встроенный ИИ-конструктор приложений. Пользователь может описать словами, какую программу ему нужно, и система создаст её прямо на устройстве. Также появилось отдельное приложение для управления Glyph, новые виджеты и улучшенная производительность. Обновление получит большинство современных моделей: Phone (3), (4a), (4a) Pro, (3a), (3a) Pro, (2a), (2a) Plus, (3a) Lite, (4b) и CMF Phone 2 Pro. А вот владельцам Phone (1), Phone (2) и CMF Phone 1 обновление не достанется. https://dimonvideo.ru/files/newsimg/usernews/ferra/510455/img_desc_1788862381_imgf.png Nothing Первыми тестовую версию получили владельцы Phone (3). В течение следующих 4−6 недель она станет доступна и для остальных устройств. Для моделей Phone (3a) Lite и CMF Phone 2 Pro, правда, бета-версий не планируются. Стабильный релиз выйдет позже.
Космические аппараты, которые нужно менять траекторию или корректировать орбиту, обычно несут на борту двигатели с топливом. Но есть и другой путь: получать энергию извне. Российские инженеры запатентовали устройство, которое использует лазерный луч, направленный с Земли или другого носителя, для создания реактивной тяги. При этом направление движения можно менять в любой плоскости, не поворачивая сам двигатель. Изображение - ChatGPT Разработка принадлежит специалистам Военной академии Ракетных войск стратегического назначения имени Петра Великого. Двигатель состоит из нескольких основных частей: рабочее тело (материал, который испаряется под действием лазера), система его подачи, собирающее зеркало и сопло. Сопло выполнено в форме усеченного тетраэдра — пирамиды с четырьмя гранями, у которой срезана вершина. Через это отверстие внутрь подается лазерное излучение. Лазерный луч фокусируется на поверхности рабочего тела, испаряет его, и образовавшийся газ попадает во внутреннюю полость сопла. Там под действием лазера возникает плазма. Расширяясь, она давит на стенки сопла и создает реактивную тягу. Дизайнер из Петербурга представил детально проработанный концепт сверхзвукового бизнес-джета Главное отличие от существующих аналогов — управляемость. Устройство оснащено датчиком, который принимает внешний оптический сигнал. В зависимости от длины волны этого сигнала система управления поворачивает собирающее зеркало. Точка фокусировки лазерного луча смещается к одному из ребер сопла. Из-за этого плазма внутри начинает давить на стенки несимметрично, и вектор тяги меняется в нужную сторону. Таким образом, двигатель может управляться дистанционно, без поворота самого аппарата, и менять направление тяги в трех плоскостях. Это упрощает конструкцию и снижает массу космического аппарата, так как не требует дополнительных двигателей для ориентации. Патент на изобретение зарегистрирован 11 августа 2026 года. Все, кто желает ознакомится с деталями патента, могут это сделать здесь.
По слухам, для производства видеокарт NVIDIA GeForce RTX 5070 начнут использовать графический процессор GB203, сообщает VideoCardz.com. Первоначально для видеокарты использовали чип GB205, а GB203 был предназначен для более производительных моделей — RTX 5070 Ti и RTX 5080. Графические драйверы с поддержкой новой версии видеокарты якобы планирую выпустить уже 9 сентября, т.е. завтра. Источник изображения: Ganesh Ravikumar, Unsplash (отредактировано) Графический процессор GB205 занимает площадь 263 кв. мм и содержит 31,1 млрд. транзисторов, GB203 заметно крупнее — 378 кв. мм и 45,6 млрд. транзисторов. Сложно предсказать, будут ли новые версии RTX 5070 иметь заметные отличия. Очевидно, характеристики более крупного чипа приведут в соответствие со спецификациями RTX 5070, тем не менее, более крупный графический процессор, несколько иная конструкция печатных плат и систем охлаждения могут добавить особенностей новой версии RTX 5070. Это уже не первая игровая видеокарта семейства Blackwell, для которой начинают использовать альтернативный графический процессор. Ранее сообщалось о появлении вариантов RTX 5060 на базе чипа GB205 вместо GB206. Тесты не выявили каких-либо значимых отличий между новой и оригинальной версиями этой видеокарты.
Голландская компания ASML получила подтверждения от ведущих производителей микросхем об использовании своего новейшего оборудования для производства полупроводников, а также приступила к более масштабному соглашению для удовлетворения растущего спроса на более мощные технологии искусственного интеллекта (ИИ). Об этом сообщает Bloomberg. Установка для экстремальной ультрафиолетовой литографии ASML. Фото: Michel de Heer/ASML NV Южнокорейская компания Samsung Electronics и тайваньская Taiwan Semiconductor Manufacturing Co. (TSMC) планируют начать внедрение оборудования для литографии High NA EUV голландского производителя для крупномасштабного производства к 2028 и с 2030 года соответственно. Таким образом, эти две компании присоединятся к американской технологической корпорации Intel, которая уже применяет подобные машины стоимостью до 400 миллионов долларов каждая. Samsung является ведущим производителем микросхем памяти, а TSMC – лидером в производстве микросхем на заказ для таких компаний, как NVIDIA и Apple. Четыре компании также договорились о нетрадиционном, но крайне важном изменении технологического формата так называемых фотошаблонов – ключевого компонента для производства полупроводников. Группа планирует перейти от нынешнего стандарта в 6 дюймов к 12-дюймовым версиям с целью повышения производительности и снижения затрат, поскольку отрасль стремится удовлетворить растущий спрос на ИИ. Bloomberg отмечает, что фотошаблоны похожи на резные деревянные блоки, которые применяются для многократной печати одних и тех же изображений. Отличие заключается в том, что при производстве микросхем за такая печать осуществляется с помощью света на кремниевых пластинах. Как заявил Марко Питерс, технический директор компании ASML, несмотря на то, что переход к более крупным маскам долгое время считался сложным и дорогостоящим процессом, скоординированные усилия открывают возможности для существенных преимуществ в производстве микросхем. Новая технология может увеличить производительность машин с высоким числом апертуры на 40%, одновременно упростив процесс проектирования. «Это огромная возможность, и, конечно же, это означает значительный шаг вперед в повышении производительности», – сказал он. ASML является единственной в мире компанией, которая способна производить оборудование для литографии в экстремальном ультрафиолетовом диапазоне (EUV). Такие установки необходимы для производства самых передовых в мире ускорителей ИИ и аналогичных чипов. Компания представила EUV-литографию с низкой числовой апертурой (NA) в 2019 году и работает с клиентами над внедрением более совершенных машин с высокой числовой апертурой (High NA). Компания TSMC, чьи предприятия выпускают продукцию для таких клиентов, как NVIDIA, Advanced Micro Devices (AMD) и Qualcomm, сознательно проявляет осторожность в вопросе внедрения более дорогостоящего оборудования. Тайваньская компания утверждает, что затраты пока не могут быть оправданы повышением производительности. Однако, начиная с 2030 года, TSMC начнёт внедрение систем с высокой числовой апертурой (High NA), основанных на существующих 6-дюймовых масках. Согласно заявлению, TSMC и ASML планируют создать испытательную линию для производства 12-дюймовых масок к 2031 году в рамках процесса внедрения новой технологии в производство с использованием инструментов High NA к 2033 году. «Компания TSMC всегда верила в силу сотрудничества для преодоления технических барьеров до того, как они превратятся в экономические препятствия для полупроводниковой промышленности», – заявил её генеральный директор СиСи Вэй. Южнокорейская компания Samsung, которая также осуществляет контрактное производство логических микросхем и является одним из крупнейших в мире производителей микросхем памяти, планирует начать использовать высокочиповые установки ASML для производства компьютерной памяти к 2028 году. В отдельном заявлении Samsung сообщила, что будет «тесно сотрудничать с отраслевыми партнерами для разработки необходимых технологий изготовления микросхем и вспомогательной инфраструктуры». Bloomberg отмечает, что из-за глобального дефицита микросхем памяти, вызванного бурным развитием искусственного интеллекта и повышенным спросом со стороны операторов центров обработки данных, в настоящее время происходит рост цен по всей отрасли. Возобновление компанией TSMC использования передовых технологий производства микросхем имеет решающее значение для дальнейшего роста голландской ASML. По данным Bloomberg, на долю тайваньской компании приходится около 16% выручки производителя из Нидерландов. Увеличение объемов закупок со стороны Samsung и Intel означает, что три крупнейших клиента голландской компании поддерживают этот переход. «Это большой шаг вперед в освоении технологии High NA в крупносерийном производстве. Это важный момент, когда клиенты осознают преимущества этих систем по сравнению со стратегиями многослойного нанесения рисунка», – сказал Марко Питерс, технический директор компании ASML. Ограничение, которое накладывали 6-дюймовые маски, используемые на протяжении десятилетий, привело к компромиссам, замедлившим совершенствование ключевых компонентов компьютеров для центров обработки данных. Поскольку производители не имели возможности увеличить размер отдельных чипов, компании перешли к их вертикальной компоновке и сложным интерфейсным решениям, что усложняет и увеличивает стоимость процесса производства и развертывания чипов.
По слухам, цены на процессоры Intel могут вырасти на 10% в октябре 2026 года, сообщает TechPowerUp со ссылкой на издание DIGITIMES. Первоисточник не уточняет, затронет ли повышение цен все процессоры или только какой-то определённый сегмент. Источник изображения: Ryan, Unsplash Источники в отрасли, на которые ссылается издание, утверждают, что целью очередного повышения цен является увеличение валовой прибыли в преддверии потенциального снижения поставок компьютерного оборудования. По прогнозам, мировые поставки ПК снизятся с 260 миллионов до примерно 250 миллионов единиц в 2027 году. В отчёте также утверждается, что Intel рассматривает возможность сокращения и даже прекращения выпуска низкорентабельных продуктов, некоторых процессоров с «малыми» ядрами, что может открыть двери для дальнейшего расширения Qualcomm и MediaTek в сегментах промышленных ПК и чипов для устройств «интернета вещей».
https://dimonvideo.ru/files/newsimg/usernews/hitechmail/510460/img_AQAK92WU6za5-H93Q8AB7shz-lVHRC9xxZ4XED1QwaOIxMYW0kDNDJGDXtIgNXzkEAVTn_WXuICOpa3hjEO37dG5r28.jpgМагнитная буря началась днем 8 сентябряНа Земле 8 сентября около 11:00 по московскому времени началась первая магнитная буря сентября. Как сообщили в Лаборатории солнечной астрономии ИКИ и ИСЗФ, сейчас она остается слабой и соответствует первому уровню по пятибалльной шкале.Бурю прогнозировали еще накануне из-за ожидаемого прихода к Земле плазменного облака, выброшенного Солнцем тремя днями ранее. Плазма достигла планеты вчера в середине дня и вызвала продолжительные геомагнитные возмущения желтого уровня. Они продолжались около суток, после чего геомагнитная активность превысила порог магнитной бури.Стабилизация обстановки, согласно прогнозу, возможна не раньше чем через двое суток. В этот период ожидаются магнитные бури второго уровня, а с небольшой вероятностью — третьего, который считается сильным.График магнитных бурьПовышенная геомагнитная активность уже привела к снижению границы полярных сияний в сторону средних широт. Сильный всплеск авроральной активности наблюдался вчера около полуночи по московскому времени. Сообщения о северном сиянии поступали из северных и северо-западных регионов России.Сейчас активность полярных сияний оценивается примерно в 5 баллов из 10 и остается умеренной. К вечеру она может усилиться. Не исключено также, хотя и маловероятно, что нижняя граница сияний опустится до широт Москвы — примерно 53–56 градусов северной широты.Чем опасны магнитные буриМагнитные бури могут представлять определенную опасность как для техники, так и для человека. Для электроники их влияние наиболее заметно. Сильные бури способны вызывать сбои в работе спутников, навигационных систем (например, GPS), радиосвязи и даже приводить к перегрузкам в электросетях. В редких случаях это может вызвать отключения электроэнергии. Что касается здоровья людей, научные данные остаются неоднозначными. Большинство исследований не подтверждает серьезного прямого воздействия, однако некоторые люди могут ощущать ухудшение самочувствия — головные боли, усталость, скачки давления, особенно у тех, кто чувствителен к изменениям окружающей среды.
https://dimonvideo.ru/files/newsimg/usernews/hitechmail/510461/img_AQAK9S55R9RFC3Y7XuWdbo0pwrc1gHWEm7Soz2FhfeXCxFeZJl30_CKiR4J_bGGoJSbBqiAsJTtkKL2s7GA9s1GcSk4.jpgMicrosoft разместила рекламу «Гарри Поттера» в Windows 11Microsoft разместила рекламу фильмов о Гарри Поттере прямо на рабочем столе Windows 11, если на компьютере используется приложение Bing Wallpaper. Об этом сообщает Windows Latest. Вместо привычных пейзажей и фотографий природы некоторые пользователи получили рекламное изображение подборки из 11 фильмов вселенной «Гарри Поттера» и «Фантастических тварей».Реклама появляется не у всех пользователей. По данным издания, ее распространение зависит от того, какие изображения Bing Wallpaper выбирает для конкретного компьютера, а также от региона. Один из пользователей рассказал Windows Latest, что в один день проверил четыре ПК: только на одном появилась реклама Гарри Поттера, тогда как остальные получили обычные фотографии.При этом Microsoft формально предупреждает о возможности рекламных предложений в Bing Wallpaper. На странице загрузки приложения компания указывает, что пользователи могут получать уведомления с рекламными предложениями. Однако Windows Latest отмечает, что такая формулировка не дает понять, что рекламный материал может оказаться непосредственно в качестве обоев рабочего стола.Издание отмечает, что ситуация особенно примечательна на фоне заявлений Microsoft о сокращении количества рекламы в Windows 11. Теперь рекламный контент фактически добрался до одного из элементов интерфейса, который пользователи привыкли воспринимать как обычное оформление рабочего стола.Это уже не первый спорный эксперимент Microsoft с Bing Wallpaper. Ранее приложение получало функцию, при которой нажатие в любой области рабочего стола могло открыть Bing.com. Возможность была включена по умолчанию на некоторых компьютерах и после негативной реакции пользователей ее убрали.Microsoft пока не прокомментировала Windows Latest появление рекламы «Гарри Поттера» в Bing Wallpaper. Издание утверждает, что речь не идет об единичной ошибке: рекламу заметили сразу несколько пользователей.Ранее мы писали, что Microsoft продолжает активно менять Windows 11, в том числе оптимизируя систему для компьютеров с 8 ГБ оперативной памяти и ускоряя ее запуск.
https://dimonvideo.ru/files/newsimg/usernews/hitechmail/510462/img_AQAKauuB4CKpwUvtsUCcg3xHkYDScccg6TcXLm_Gx4wbpvkPfqiPZQ2n214lZwgP4t6DdrId9fO4x7_8KNtgZyNVHBk.jpgФраза «ты такой умный», сказанная ребенку-дошкольнику после успешного задания, почти вдвое увеличивает вероятность, что он начнет жульничать. К такому выводу пришли исследователи во главе с Ли Чжао, как пишет The Conversation.В эксперименте участвовали 210 детей 5-6 лет из городских семей среднего класса в Китае. Каждому давали задание, а затем объясняли хороший результат одним из пяти способов: «ты такой умный», «ты очень старался», «тебе повезло», «задание оказалось нетрудным» — или не давали объяснений вовсе. После этого ребенка оставляли наедине с игрой, правила которой запрещали подглядывать на ответ. Исследователи скрытно фиксировали, кто нарушает запрет.В группе, где похвалили за ум, жульничали 64,3% детей — наивысший показатель из всех пяти условий. Среди тех, кого поощрили за старание, — 35,7%; среди тех, кому сказали «тебе повезло», — 38,1%; у тех, чей успех объяснили легкостью задания, — лишь 21,4%. В группе без объяснений — те же 35,7%, как и в «трудолюбивой».Авторы исследования, опубликованного в Journal of Educational Psychology, объясняют эффект через репутационное давление. Похвала за природный ум формирует у ребенка образ «умника» — и этот образ нужно защищать. Когда приходит новое испытание, страх не оправдать ожидания перевешивает честность: ребенок идет на обман, лишь бы не разочаровать взрослого. При похвале за старание или удачу такой фиксации на образе не возникает, поэтому и соблазн схитрить оказывается значительно слабее.Исследователи рекомендуют родителям и педагогам переключаться с оценки способностей на оценку поступков. Вместо «ты такой умный» лучше говорить «ты так старался», «ты честно сказал» или «ты поступил по-хорошему». Прямые призывы к честности — «скажи мне правду» — по данным той же работы работают не хуже. Такие формулировки поддерживают ребенка эмоционально, не создавая репутации «умника», которую затем приходится отстаивать любой ценой.Ранее мы рассказывали, что большинство российских родителей не связывают поощрения с оценками детей — по данным исследования Сбера к Дню знаний.
https://dimonvideo.ru/files/newsimg/usernews/hitechmail/510463/img_AQAK75mGBU4jaetg6U_yB5Z8TMJBUUvI2vyCRo5zHSg62lU7Ee9Z0MEZO6U5IWNGS2il9GUSOCxOKLU6QA-qsia-dbY.pngКомпания Anthropic опубликовала результаты эксперимента: внутренний прототип Claude перевел доказательство великой теоремы Ферма на формальный язык Lean за 11 дней. Итог — 13 миллионов строк машинно-проверяемого кода.via GIPHYСаму теорему — утверждение о том, что уравнение xⁿ + yⁿ = zⁿ не имеет решений в целых числах при n больше двух — доказали еще в 1994 году математики Эндрю Уайлс и Ричард Тейлор, завершив поиск, который велся 350 лет. Claude решал другую задачу — формализацию. Это перевод математического текста на строгий машинный язык: компьютер проверяет каждый шаг без допущений, предварительно получив «объяснения» всех понятий и фактов, на которых строится рассуждение.С 2024 года этой же работой занимается команда профессора Кевина Баззарда из Имперского колледжа Лондона — они расширяют математическую библиотеку MathLib. По оценке Баззарда, на полную формализацию ушло бы около десяти лет. Прототип Claude справился с этой задачей за 11 дней.Результат, однако, не лишен ограничений. Переиспользовать полученный код напрямую в других математических работах не получится.Ранее мы рассказывали о том, как Anthropic начала скрыто маркировать тексты, созданные Claude.