Стратегические игры Paradox давно превратили внутриигровые события в отдельный жанр чёрного юмора. Формально это просто всплывающие окна с модификаторами стабильности и морали, но именно они порой запоминаются сильнее целой военной кампании в Hearts [...] читать описание
Стратегические игры Paradox давно превратили внутриигровые события в отдельный жанр чёрного юмора. Формально это просто всплывающие окна с модификаторами стабильности и морали, но именно они порой запоминаются сильнее целой военной кампании в Hearts [...] читать описание


Стратегические игры Paradox давно превратили внутриигровые события в отдельный жанр чёрного юмора. Формально это просто всплывающие окна с модификаторами стабильности и морали, но именно они порой запоминаются сильнее целой военной кампании в Hearts of Iron 4.Особую любовь сообщества снискала цепочка событий из мода Road to 56, посвящённая проблемам советской железнодорожной сети. Играя за СССР и не закрыв вовремя фокус на модернизацию путей, вы получаете череду докладов о задержках. Кнопки ответа с каждым разом становятся всё более пренебрежительными, вплоть до финала, где вместо решения проблемы вы просто расстреливаете человека, приносящего отчёты. Событие даёт минус одну единицу живой силы, что как раз и обозначает эту казнь.Здесь стоит копнуть глубже в саму механику живой силы, ведь именно она делает шутку про расстрел железнодорожника технически корректной. В Hearts of Iron 4 она обозначает людей, которые ещё не служат в армии, но потенциально могут быть призваны. Один из игроков заметил, что доносчик в моде вроде как и сам числился при военном ведомстве, а другой резонно ответил, что раз он попал под минус живой силы, значит формально был именно резервом. Отсюда и рождается вся комичность петли.Не менее культовым стал немецкий "Komet sighted" о перехватчике Me-163. После церемониального полёта опрокидывается ваза, отнимая процент стабильности, а вариант ответа "Мне всё равно не нравилась эта ваза" возвращает всё на место. Мелочность реакции идеально ложится на общий абсурд, за который эти окошки и ценят.Отдельная категория любимых событий работает именно на этой логике минус одна-две единицы живой силы, символизирующих смерть конкретного персонажа. В Kaiserreich Солоневич устраивает кулачную драку с вооружённым убийцей прямо в баре, получая на время новый портрет. В Kaiserredux после Второй гражданской войны в США всплывает событие с бананами "Yes! We Have No Bananas", а мод Pax Britannica подкидывает кризис автоматизации, где кнопка "по крайней мере коалиция всё ещё держится" честно предупреждает, что следующим шагом коалиция развалится.В комментариях уже шутят, что "нам нужно потерять одну единицу живой силы" стало у друзей универсальным способом жаловаться на задержки поездов и чужую некомпетентность, а идеально мелочная петля с расстрелом превратилась в мем сама по себе.
Ученые из Таиланда дали новому виду ящериц имя Сиракс в честь дракона, на котором летает королева Рейнира в сериале "Дом дракона".Третий сезон "Дома дракона" завершил свой показ 9 августа, и фанаты уже готовятся к долгому ожиданию четвертого сезона, который выйдет только в 2028 году. Сериал покинул экраны, но один из его самых узнаваемых драконов проскользнул в реальный мир.Согласно исследованию, специалисты из Королевской академии Чулабхорн и Университета Касетсарт описали вид Acanthosaura syrax – горную рогатую ящерицу, обитающую в вечнозеленых лесах национального парка Мэ Вонг на высоте более 1300 метров.Команда специально выбрала это имя, так как ящерица напоминала вымышленного дракона сразу тремя чертами. Она имела желтовато-зеленую окраску, входила в число самых мелких представителей своего рода и откладывала на удивление крупные кладки – до 16 яиц.Анализ ДНК подтвердил то, что исследователи уже подозревали визуально. Это существо генетически отличается от своего ближайшего родственника Acanthosaura lepidogaster, а также от всех остальных известных видов в группе.Помимо внешнего вида, ящерица обладает самыми мелкими чешуйками гребня на шее и спине из когда-либо зафиксированных у этого рода, а также характерной темной отметиной в виде воротника. В отличие от нескольких сородичей, у нее нет черного пятна вокруг глаза.A. syrax следует строгому сезонному ритму. Пик активности приходится на период с апреля до середины июня, после чего вид исчезает в холодные месяцы, когда температура опускается примерно до 10 градусов Цельсия. Ограниченный узкой полосой высокогорного леса, этот вид оказался уязвимым по мере роста нагрузки на его среду обитания.В связи с этим исследователи теперь настаивают на усилении защиты верхних лесов Мэ Вонга, предполагая, что этот маленький дракон мог бы стать флагманским видом наряду с индокитайским тигром и азиатской лесной черепахой.
Среди новинок Steam в 2026 году хватает всякой всячины: симуляторы, переиздания, инкрементальные игры и представители набирающего обороты жанра "сорт-слоп" (sortslop). Но на этой неделе выделилась одна игра, которая выбивается из всех привычных категорий. Horse Magnifier: The Full Horse буквально делает то, что написано в названии: позволяет увеличивать лошадей.Трейлер демонстрирует лошадей, которых либо увеличивают, либо искажают с помощью различных луп, и всё это под саундтрек в духе драм-н-бейса девяностых. Звучит абсурдно, однако игра уже успела набрать более 250 "очень положительных" отзывов всего за несколько дней после выхода в понедельник.Механика в игре на удивление продуманная. На экране две лошади, и с помощью набора увеличительных стёкол с разными эффектами нужно довести одну до пиксельного совпадения с другой. Задача не всегда простая, но неизменно смешная.Игра не новая для тех, кто следит за Itch.io: оригинальная версия там вышла гораздо раньше. The Full Horse представляет собой расширенное премиальное издание с более чем 50 уровнями и поддержкой мастерской Steam, что открывает возможность увеличивать лошадей практически бесконечно благодаря пользовательскому контенту.На старте действует скидка при покупке.
Nintendo, возможно, позволила дню рождения Metroid пройти незамеченным, но группа энтузиастов не забыла об этой дате.К 40-летию серии они выпустили Metroid Prime Origins – это 2D-ремейк оригинальной Metroid Prime.Демейк превращает игру 2002 года для GameCube в пиксельную графику, напоминающую стиль ее предка с NES – первой Metroid.В прошлом году Nintendo наконец выпустила Metroid Prime 4: Beyond, которая провела почти десятилетие в производственном аду, включая как минимум один перезапуск разработки. Несмотря на в целом теплый прием, игра не стала масштабным хитом.https://www.youtube.com/watch?v=aLyglIPLiZcХотя Origins остается фанатской работой, это хоть какой-то способ отметить и почтить 40-летие Самус, о котором Nintendo, судя по всему, забыла.Ни упоминания о годовщине, ни поздравлений Самус, ни даже праздничной распродажи Metroid Prime 4 или Metroid Dread в честь события.Создатели из небольшой инди-студии Lv. 4 Games, ранее сделавшей фанатскую игру по Castlevania под названием Castlevania ReVamped, рассказали, что на разработку ушло три года. Они также заверили, что при создании игры не использовался генеративный ИИ.К Origins прилагался трейлер, однако его удалили с YouTube из-за неуказанного нарушения правил сервиса. Разработчики говорят, что не получали официальных требований о прекращении деятельности, но понимают, что подлетели слишком близко к солнцу Nintendo.
ZOTAC отметила 20-летие бренда выпуском GeForce RTX 5080 Solid Core OC 20th Anniversary Edition: видеокарта выполнена в титановом цвете и получила зеркальный бэкплейт, а также подставку DUO ARGB GPU stand. Юбилейная версия использует систему охлаждения IceStorm 3.0 с испарительной камерой и тремя вентиляторами BladeLink. В комплекте поставляются два бэкплейта, в том числе зеркальный, который крепится магнитами, а также фирменная подставка DUO ARGB GPU stand.Для графического чипа NVIDIA GB203 заявлена boost-частота 2640 МГц вместо эталонных 2615 МГц. Также видеокарта оснащена 16 ГБ памяти GDDR7 со скоростью 30 Гбит/с и 256-битной шиной. Не так давно, ZOTAC подняла цены почти на все видеокарты нового поколения.Из дополнительных особенностей Zotac называет подсветку SPECTRA RGB, режим остановки вентиляторов и индикатор Safety Light, который предупреждает о неправильном подключении кабеля питания 12V-2×6. Всё это упаковано в юбилейный дизайн, который делает модель заметно отличающейся от обычной Solid Core OC.При этом цена и сроки начала продаж юбилейной RTX 5080 пока не названы. ZOTAC ограничилась анонсом и перечислением характеристик, не сообщив, когда именно видеокарта появится в продаже. Ранее GIGABYTE выпустила видеокарты AORUS RTX 5080 INFINITY и INFINITY WOOD.Когда бы вы поставили такую юбилейную RTX 5080 — ради дизайна, комплекта или небольшой прибавки к частоте?
Keychron представила макропад C100 8K Giant Custom Macro Pad. Ассортимент бренда пополнился панелью на 100 механических клавиш, которые собраны в сетку 10×10. Производитель адресует устройство стримерам, 3D-моделлерам, программистам, геймерам, а также тем, кто работает в CAD-пакетах или занимается монтажом видео.Ключевая характеристика новинки — частота опроса 8000 Гц. Этот показатель уже знаком по новым клавиатурам Keychron. Для макропада он означает минимальную задержку при передаче команд, что может быть важно в динамичных игровых сценариях и при быстром переключении инструментов. Bз коробки все 100 кнопок не привязаны к действиям и после подключения панели по USB Type-C пользователю придётся открыть фирменный браузерный конфигуратор Keychron Launcher. Через него настраиваются макросы, переназначение клавиш и RGB-подсветка. Подсветка здесь индивидуальная для каждой клавиши, с поддержкой зон и встроенных эффектов.Технически C100 8K собран в пластиковом корпусе, беспроводного режима нет — только проводное подключение. Плата поддерживает горячую замену переключателей, поэтому штатные линейные Keychron Apex Red можно без пайки заменить на другие совместимые свитчи. Светодиоды расположены с северной стороны, что упрощает подбор колпачков со сквозными символами. В комплекте установлены полупрозрачные кейкапы ASA-профиля из смеси PBT и поликарбоната.На официальном сайте Keychron цена макропада составляет $64,99 (около 5 000 рублей). Устройство уже доступно для заказа. Ранее Keychron анонсирована необычную клавиатуру всего из из одной кнопки.Считаете ли вы, что отдельный макропад на 100 клавиш — это рабочий инструмент или избыточное решение, когда можно просто взять вторую клавиатуру? Пригодился бы C100 8K в ваших задачах — расскажите в комментариях.
Компания Comu представила карманный ИИ‑диктофон Action Pro, который может превращать записи в презентации, письма, документы, брифы, списки и планы действий. На его корпусе есть отдельная кнопка для голосовых команд — через неё можно сразу запросить нужный материал.⚡ Новости из мира гаджетов, обзоры, гайды и не только — в телеграм-канале «Технологии | Лайфхакер».Если попросить устройство собрать презентацию, оно проанализирует разговор, выделит ключевые моменты, соберёт структуру и создаст набор редактируемых слайдов. Разработчики утверждают, что алгоритмы умеют отмечать принятые решения и сроки. Action Pro поддерживает 113 языков и использует шесть микрофонов с ИИ‑шумоподавлением. По словам производителя, устройство «слышит» на расстоянии до 7 метров, а на одном заряде может записать до 70 часов.Плоский диктофон оснащён USB‑C, OLED‑дисплеем и магнитным креплением, которое позволяет прикрепить его к задней панели iPhone через MagSafe‑адаптер. Приложение Comu предлагает воспроизведение старых записей, ИИ‑сводки, умную категоризацию и поиск по истории разговоров.Базовые функции транскрипции и суммирования работают без подписки. В бесплатном плане также есть один перевод в реальном времени, три углублённых анализа и 500 кредитов для агента в месяц. Кредиты расходуются на создание презентаций, писем, документов и других материалов.Подписка за 15 долларов (≈1 300 рублей) в месяц открывает неограниченный перевод в реальном времени, автоматический углублённый анализ, расширенную категоризацию и 5 000 кредитов. План Elite за 40 долларов (≈3 400 рублей) увеличивает лимит до 40 000 кредитов.Само устройство стоит 257 долларов (≈21 600 рублей), но сейчас его можно приобрести за 180 долларов (≈15 100 рублей) на сайте компании.
Xiaomi готовит к международному релизу серию Redmi Note 17. В Китае Redmi Note 17 и Note 17 Pro уже вышли, но к глобальному запуску добавят версию Pro Max.По данным утечек, смартфон получит 6,83-дюймовый экран с разрешением 1280×2772, частотой обновления 120 Гц и яркостью 3500 нит. Стекло Gorilla Glass Victus 2. Основная камера будет на 50 мегапикселей, дополнительная на 8 мегапикселей для широкоугольной съёмки. Фронтальная камера получила 32 мегапикселя. Аккумулятор здесь ёмкостью 9210 мА·ч с поддержкой быстрой зарядки 100 Вт. Работать устройство будет на процессоре Snapdragon 6 Gen 5. Ожидаются версии с 8 или 12 ГБ оперативной памяти и накопителем на 128, 256 или 512 ГБ. Смартфон выйдет с Android 16. Согласно слухам, цена за версию 8/256 ГБ составит около 600 евро.
https://dimonvideo.ru/files/newsimg/usernews/hi/502376/img_desc_sobaki-ponimayut-kogda-ty-zol-rasstroen-i-1.webpЧетыре собаки, принявшие участие в исследовании, — Моранте, Кун-Кун, Один и Молли. Они помогали учёным лучше понять, как собаки распознают человеческие эмоции. Каждый хозяин уверен: его пёс всё понимает. Пришёл домой в дурном настроении — и лохматый уже смотрит виновато, будто это он съел твои тапки. И дело, похоже, не только в нашей фантазии: собаки действительно понимают нас без слов лучше, чем может показаться. Мозг собаки по-разному реагирует на счастливое, злое, испуганное и грустное человеческое лицо — это показал свежий эксперимент с собаками прямо в МРТ-сканере. Как собак засунули в МРТ и заставили лежать смирно Самое удивительное в этой истории — не результат, а то, как его вообще получили. Обычно, чтобы сделать МРТ, нужно лежать неподвижно, а любая собака при слове «лежать» вспоминает миллион неотложных дел. Но четвёрка хвостатых участников нового эксперимента — их зовут Моранте, Кун-кун, Один и Молли — тоже прошла подготовку и справилась. Впрочем, это не первый такой опыт: раньше собак уже обучали лежать в томографе. Собаки лежали в сканере без наркоза и без фиксации, добровольно оставаясь неподвижными после постепенной тренировки. Никто их не держал и не усыплял — они просто согласились поучаствовать. Как отмечают исследователи, всё получилось только благодаря самим собакам и терпению их семей. Согласитесь, лежать смирно в гудящей трубе — это вам не команду «дай лапу» отработать. https://dimonvideo.ru/files/newsimg/usernews/hi/502376/img_desc_sobaki-ponimayut-kogda-ty-zol-rasstroen-i-2.webpЭто Кун-кун. Обученные домашние собаки оставались бодрствующими во время функциональной магнитно-резонансной томографии, пока исследователи измеряли активность их мозга, когда они смотрели на изображения человеческих лиц, выражающих счастье, гнев, страх и печаль. Что показывали собакам на экране Пока пёс лежал в сканере, ему показывали фотографии одного и того же человека с разными эмоциями на лице: страх, злость, грусть и, для контраста, радость. Три негативных чувства и одно позитивное. А учёные в это время смотрели, какие участки собачьего мозга загораются в ответ на каждую картинку. Важная деталь: на фото были лица незнакомцев, а не хозяев. Сделали это специально. Иначе было бы непонятно — реагирует пёс на эмоцию или просто на родное лицо.Другие эксперименты уже показывали, что собаки реагируют на человеческие лица, а знакомый человек добавил бы ещё один фактор. С чужаками этот фактор отпадает, остаётся реакция на выражение лица. Какие эмоции собачий мозг различает, а какие путает — и почему https://dimonvideo.ru/files/newsimg/usernews/hi/502376/img_desc_sobaki-ponimayut-kogda-ty-zol-i-rasstroen-1.jpgСкрины из пояснительного видео исследования. 1. Эмоции, которые показывали собакам. 2. Реакции на страх, злость и грусть. 3. Реакция на радостное лицо. Результаты оказались не такими простыми. Злость, страх и грусть активировали разные зоны мозга — то есть мозг пса не сводит все выражения к простому «хорошо» и «плохо». В эксперименте собаки отличали страх от злости и страх от грусти. А вот злость и грусть они, похоже, между собой не различали — для их мозга эти две эмоции давали похожую реакцию. Что, в общем, по-своему логично: и когда человек злится, и когда грустит, ничего хорошего псу обычно не светит, так что реакция может быть схожей. По словам авторов, это первое доказательство, что собачий мозг способен различать отдельные человеческие выражения лица внутри одной категории эмоций, а не просто улавливать «доволен мной хозяин или нет». И это хорошо сочетается и с другими исследованиями о том, могут ли собаки сочувствовать людям. Ярче всего мозг откликался на счастливое лицо — радость собаки считывали увереннее всего. Почему это круче, чем кажется https://dimonvideo.ru/files/newsimg/usernews/hi/502376/img_desc_sobaki-ponimayut-kogda-ty-zol-rasstroen-i-3.webpОдин и Кун-кун наблюдают за сканированием своего мозга в лаборатории. Теперь вспомните, в каких условиях собаки всё это провернули. Никаких голосов, запахов, движений тела, никакого контекста — только застывшая картинка с лицом чужого человека. В жизни-то пёс считывает нас по множеству сигналов: по интонации, позе, походке, запаху. И даже в такой урезанной, почти лабораторной обстановке мозг всё равно чётко откликнулся на радость и по-разному — на часть негативных эмоций. Это как узнать настроение друга по одной размытой фотке без единого слова — а собака справилась. Что тут пока не доказано Соблазн решить, что пёс «чувствует всё как человек», огромный — однако исследователи от такого вывода предостерегают. Мы просто не можем залезть собаке в голову и точно узнать, что на самом деле чувствуют собаки. Результаты говорят лишь об одном: мозг собаки различает выражения лиц как отдельные категории. Это ещё не значит, что животное переживает и осознаёт эмоции так же, как мы. Считывать «человек улыбается — значит, ему хорошо» — это одно, а понимать эмоции по-человечески — совсем другое. Отдельный вопрос — реагируют ли собаки так же на разные позитивные эмоции. Пока это неизвестно — нужны отдельные эксперименты. Ещё больше интересного в нашем канале в MAX. Обязательно подпишись! А как же нос — главный собачий инструмент Самое смешное, что весь эксперимент строился на зрении, а зрение у собак — далеко не козырь. Мы, люди, живём глазами, а пёс живёт носом: запах для собаки важнее картинки. Вполне может быть, что наши эмоции он в первую очередь именно нюхает, а не разглядывает. По крайней мере, учёные уже проверяли, способны ли животные чувствовать страх человека по запаху. Теперь исследователям стоит проверить, как собаки реагируют на эмоции через звук, движение и запах, а не только по фотографиям. И заодно придумать эксперименты, где пёс не просто лежит, а что-то делает в ответ на наши чувства. Пока же вывод для обычного хозяина приятный и вполне научный: когда вам кажется, что собака чувствует ваше настроение, — вам не кажется. Так что улыбайтесь своему лохматому почаще.
В настоящее время происходит необычная серия краж, в основном в Великобритании. Злоумышленники крадут только эмблему с логотипом Volkswagen на передней части машины.Изображение: нейросеть qwen В логотипе размещен радарный датчик, используемый в автомобилях для адаптивного круиз-контроля (ACC). Этот датчик измеряет расстояние до впереди идущего автомобиля и соответствующим образом регулирует скорость транспортного средства. Он также используется в системе помощи при удержании полосы движения. Лондонская полиция назвала следующие конкретные модели автомобилей, ставшие объектом краж: VW Golf с 2017 года (GTD, GTI, R, MK7.5 + автомобили с адаптивным круиз-контролем), VW T-Roc с 2018 года, VW Tiguan 2017–2023, VW Passat 2018–2022. Первые сообщения о подобных кражах появились около десяти лет назад. Однако, похоже, их число растет. Издание Autocar.co.uk сообщило о таких кражах в конце июня. В недавней статье Times на прошлой неделе сообщается о краже 70 датчиков за четыре дня в Южном Лондоне. Что именно воры намереваются с ними делать, неясно. Компоненты нельзя просто установить в другой автомобиль; они должны быть электронно закодированы и откалиброваны компанией Volkswagen для конкретной модели. Пострадавшие критикуют производителя за то, что он не раскрыл публично информацию об этой функции безопасности, которая могла бы отпугнуть потенциальных воров. Одна из жертв рассказала изданию Independent, что вор смог украсть компонент менее чем за пять секунд. Финансовый ущерб для владельцев автомобилей значителен, поскольку замена и перенастройка обычно обходятся примерно в 2000 фунтов стерлингов. Однако Volkswagen в отдельных случаях покрывает значительную часть расходов пострадавших. Тем не менее, им все равно приходится платить несколько сотен фунтов. Жертвы краж, а также местный политик, описывают размещение датчиков за эмблемой как конструктивный недостаток. Они требуют от Volkswagen бесплатного ремонта и технических модификаций для постоянной защиты автомобилей от подобных краж. Volkswagen реагирует на критику дизайна новых автомобилей: в недавно выпущенных моделях радарный датчик теперь установлен в другом месте и отдельно от логотипа бренда, хотя компания не уточнила, является ли это прямой реакцией на инциденты. Пострадавшим клиентам рекомендуется немедленно сообщать о любых инцидентах в полицию и своему дилеру.
«Яндекс» планирует масштабировать производство роботов-доставщиков до 1,5 тыс. единиц в месяц. Выпуск организован на собственном заводе компании, а готовая продукция будет направляться в города-миллионники. В настоящее время парк роверов насчитывает более тысячи машин, которые работают в Москве, Санкт-Петербурге, Казани, Нижнем Новгороде и прилегающих пригородах. Изображение: autonomy.yandex.ru К концу 2027 года компания намерена довести численность автономных курьеров до 20 тыс. и расширить географию их присутствия. Параллельно «Яндекс» прорабатывает разные форматы роботизированной доставки по аналогии с тарифной сеткой такси. В более доступном варианте клиенту потребуется самостоятельно выйти к подъезду и забрать заказ у ровера. Доставка непосредственно до двери курьером, напротив, будет предлагаться по более высокой цене. Для роботов-доставщиков также разрабатываются новые правила движения в рамках экспериментального правового режима. Проект предполагает запрет на проезд по тротуарам шириной менее одного метра, ограничение максимальной скорости до 25 км/ч и обязательное снижение до 6 км/ч при приближении к пешеходным переходам. Кроме того, роверы должны будут уступать дорогу пешеходам. Ранее сообщалось, что «Яндекс» активно развивает направление автономной доставки и рассматривает роботов как долгосрочную альтернативу традиционной курьерской службе. Увеличение производственных мощностей и ввод новых регуляторных норм должны обеспечить более интенсивное внедрение роверов в городскую инфраструктуру и повысить безопасность их совместного использования с пешеходами.
Работающие в Гёбекли-Тепе на юго-востоке Турции археологи нашли под землёй прямоугольные постройки на недавно открытом районе раскопок. Их относят ко второй фазе заселения Гёбекли-Тепе. Существуют более известные постройки на этом месте, среди которых встречаются массивные Т-образные каменные колонны. В недавно найденных помещениях колонн меньше, и они могли служить бытовым целям. Изображение: AA Археологи начали работы на участке площадью примерно 1500 м², перед этим пересадив растущие здесь оливковые деревья. На широкой поверхности были проведены горизонтальные раскопки, после чего перешли к более глубоким археологическим слоям. Остатки начали находить почти сразу. Изображение: AA Малая глубина находок может быть следствием эрозии. Верхние части древних стен давно разрушены, а сохранившиеся части сооружений близки к современному уровню земли. Изображение: AA Только стены и планировка не позволяют понять, как использовались неолитические здания. Планируется изучить образцы почвы и осадочных пород внутри сооружений, особенно материал, взятый с пола. Микроскопические остатки, следы приготовления пищи, растительные материалы и прочие сохранившиеся в отложениях остатки способны помочь понять, какую деятельность люди вели внутри зданий. Изображение: AA На других участках Гёбекли-Тепе продолжаются археологические и реставрационные работы. Раскопки ведутся вокруг круглых зданий на склоне.
Объединённая двигателестроительная компания (ОДК) поставила первые два серийных двигателя ПД-8 для модернизированного «Суперджета» (SJ-100). Производитель двигателей, входящий в состав российского государственного холдинга «Ростех», объявил об этом 12 августа.Фото: ОАК Илья Конюхов, генеральный директор «ОДК-Сатурн», где производится ПД-8, сказал, что это прежде всего результат кропотливой работы тысяч конструкторов и технологов из компаний ОДК, научно-исследовательских институтов и представителей смежных отраслей. «Это основа технологического суверенитета страны», — заявил Конюхов на конгрессе, на котором также присутствовал заместитель премьер-министра России Денис Мантуров. Давно существующее конструкторское бюро «ОДК-Авиадвигатель» в Перми разрабатывает двигатель ПД-8 с 2019 года в рамках российской программы импортозамещения. Турбовентиляторный двигатель отечественного производства призван заменить агрегат САМ146 франко-российского совместного предприятия PowerJet, который ранее использовался в Superjet 100 (теперь создается обновленный вариант SJ-100). Фото: ОАК Разработка двигателя ПД-8 стала настоящим вызовом для российской авиационной промышленности, сказал Конюхов. Теперь установка соответствует всем требованиям безопасности полетов и является конкурентоспособным продуктом. Внедрена электродистанционная система управления, а также проведена работа по снижению удельного расхода топлива и массы двигателя. ПД-8 — это уменьшенная версия двигателя ПД-14, используемого в самолете МС-21. Он развивает взлетную тягу около 80 кН. Агрегат получил сертификат типа в июне, и в будущем его планируется устанавливать на самолетах-амфибиях Бе-200. Что касается независимости гражданского авиапарка от западных поставщиков, Мантуров считает, что Россия движется в правильном направлении. «Мы начинаем первые поставки самолетов Ил-114-300. В настоящее время начинается серийное производство модернизированного Ту-124. Серийные испытания МС-21 и Superjet находятся на завершающей стадии», — сказал Мантуров.
Вопрос о возможности создания оружия массового поражения на основе природных катастроф периодически всплывает в научных кругах и публичном пространстве. Директор Центра наук о землетрясениях региона Каскадия Диего Мелгар дал однозначный ответ: вызвать цунами искусственно невозможно, и причины этого кроются в фундаментальных законах физики. Изображение - ChatGPT Ученый объяснил, что землетрясение магнитудой 9 баллов выделяет энергии больше, чем все ядерные боезаряды, которые существуют на планете. Человечество не располагает технологиями для создания взрыва такой силы, а если бы даже такие устройства появились, управлять их мощью не получилось бы. Результат не дал бы нужной высоты волны и нужного разрушительного эффекта. В качестве примера разрушительной силы природы Мелгар привел трагедию 2004 года. Тогда в Индийском океане произошли толчки магнитудой 9,5. Волны унесли около 228 тысяч жизней в четырех странах — Индонезии, Шри-Ланке, Индии и Таиланде. Один этот случай наглядно показывает, насколько масштабнее природные катаклизмы любого рукотворного вмешательства. Хуснуллин назвал условие для строительства тоннеля на Аляску Специалист также предостерег от идеи вызывать контролируемые слабые цунами для сброса напряжения в земной коре и предотвращения мощного удара. Такой подход либо не даст результата, либо спровоцирует обратный эффект. Дело в том, что энергия в разломах накапливается целиком и не высвобождается частями — для замены одного сильного толчка потребовались бы десятки тысяч слабых землетрясений. В позапрошлом месяце у берегов острова Минданао на юге Филиппин произошло землетрясение магнитудой 7,8. Его ощутили жители множества населенных пунктов, а предупреждения о возможных волнах объявляли в Индонезии, Малайзии и Японии. Однако даже это событие, по словам ученого, не идет в сравнение с тем, на что способна природа в полную силу. Любые попытки использовать стихию как оружие обречены на провал.
https://dimonvideo.ru/files/newsimg/usernews/hitechmail/502383/img_AQAKeJ-AhEB9B9Yk39Tzdb158jnTP-dln1r8214Ogp0FRN9-MNtYVtEmUZ-s0YCuY5wfoisFY-eJYm-stpZPKVB-iN8.jpgAI-компании заподозрили в уничтожении редких книг ради обучения ИИКнижные магазины начали подозревать AI-компании в массовой скупке редких и малоизвестных книг для последующего сканирования и уничтожения оригиналов. Об этом сообщает Ars Technica, ссылаясь на заявления продавцов и последние расследования о способах получения данных для обучения ИИ.Особое внимание привлек заказ ирландского магазина Kennys на 5 тыс. малоизвестных книг. По словам продавцов, необычным его сделало не только количество позиций, но и отсутствие попыток торговаться за цену — такой подход теперь рассматривают как один из возможных признаков того, что книги приобретаются для AI-проектов.Опасения книжных продавцов усилились после публикаций о практике, при которой купленные книги расшивают, сканируют, а затем уничтожают. Такой способ позволяет быстро получить цифровые копии больших объемов текста, однако для редких изданий он может означать окончательную потерю физического экземпляра.Поводом для новой волны обсуждений стала история Anthropic. Летом 2025 года в рамках судебного разбирательства выяснилось, что компания приобретала миллионы печатных книг для обучения своих моделей, после чего использовала их для создания цифрового массива. При этом нет подтверждений, что Anthropic уничтожала именно редкие книги, а сама компания отрицала подобные обвинения.Продавцы опасаются, что спрос со стороны AI-индустрии может распространиться и на издания, которые практически невозможно заменить. Речь идет о старых, малотиражных и отсутствующих в цифровых библиотеках книгах, которые представляют ценность не только как источник текста для обучения моделей, но и как часть культурного наследия.В результате некоторые магазины уже готовы отказываться от подозрительных оптовых заказов. Продавцы признают, что такие сделки способны принести значительную прибыль в краткосрочной перспективе, но считают, что участие в уничтожении редких книг в дальнейшем может навредить всей книжной отрасли.Ранее писатели подали иск против NVIDIA, заявив, что компания намеренно скачивала защищенные авторским правом книги через Anna’s Archive и использовала около 500 ТБ данных для обучения ИИ.
https://dimonvideo.ru/files/newsimg/usernews/hitechmail/502384/img_AQAKp7DOVb-7OqGTPtj16y9doXmMj66XXzV-VKMEdxl1yMYoYkMKmFPhZ7kA0_e4xRrz0veKFHKb3WcZLT9fbjADSAs.jpgСменные лицевые панели Steam Machine из натурального мрамораДля Steam Machine сделали три сменные лицевые панели из натурального мрамора, причем один из вариантов изготовлен из Statuario, добытого в Карраре — в том же районе, откуда Микеланджело брал мрамор для своих работ. Об этом рассказал пользователь Reddit GinoWT, работающий с мрамором для интерьеров суперъяхт.Мастер представил сразу три версии панели: из римского травертина, каррарского Statuario и черного Sahara Noir с золотистой прожилкой. Последний вариант уже стал фаворитом среди пользователей Reddit.Автор подчеркнул, что панели не производятся массово. Он работает в собственной мастерской и использует остатки мрамора, которые остаются после выполнения заказов для яхт. Каждую деталь он вырезает и обрабатывает вручную, поэтому количество доступных экземпляров будет ограничено.Конструкция рассчитана на снижение веса и защиту камня от повреждений. Слой мрамора имеет толщину всего 5−6 мм и крепится к напечатанной на 3D-принтере основе, внутри которой установлены магниты. По словам мастера, такой подход он использует и в работе с отделкой яхт.Готовые панели весят от 320 до 340 граммов в зависимости от материала. Statuario и Sahara Noir достигают примерно 340 граммов, а версия из травертина — около 320 граммов.Особенно сложной в изготовлении оказалась панель из Sahara Noir. Золотистая прожилка уже присутствовала в исходной плите, поэтому мастеру оставалось лишь подобрать место распила. При этом этот участок мрамора мягче окружающего камня и требует более аккуратной обработки.Идея подобных панелей появилась после того, как автор показал первую версию из травертина. После публикации пользователи Reddit стали спрашивать, как Steam Machine выглядела бы с другими видами камня, что и подтолкнуло его изготовить еще две модели.Ранее моддер PhyFawkes представил портативную консоль, созданную на базе Steam Deck и помещенную в корпус Game Boy 1989 года.
https://dimonvideo.ru/files/newsimg/usernews/hitechmail/502385/img_AQAKXSWpE1urtHv4CGMWt_cAob_Lwldh-A38Z2Syd-uARxrlfvfLaETkflb15vRrN4dFRPSY-sR6LopmsxEIgMO5uRI.jpgЖидкий металл в системе охлаждения PS5PlayStation 5 из ранних партий могут столкнуться с серьезными проблемами охлаждения: деградация жидкого металла оставляет повреждения на контактной поверхности радиатора и способна приводить к перегреву консоли. Об этом сообщает Notebookcheck, ссылаясь на свежий случай, зафиксированный польским специалистом по ремонту консолей с ником Modyfikator89.Поводом для публикации стала PS5 модели CFI-1116, которая начала сильно перегреваться. После разборки на радиаторе обнаружились заметные следы повреждения покрытия в зоне контакта с APU. При этом сам кристалл процессора после очистки выглядел практически неповрежденным. По данным специалиста, проблема связана с длительной деградацией жидкого металла, а не просто с загрязнением системы охлаждения.Жидкий металл используется в PS5 вместо традиционной термопасты и обеспечивает эффективную передачу тепла от APU к радиатору. Однако со временем материал может окисляться и распределяться по поверхности неравномерно. В наиболее тяжелых случаях проблема затрагивает уже сам радиатор.Проблема не ограничивается единичной консолью. Владельцы старых PS5 также сообщают о появлении сухих пятен и перегреве после нескольких лет использования. В одном из обсуждений владелец первой версии PS5 рассказал о внезапных отключениях, которые продолжались даже после очистки системы и замены жидкого металла. Другие пользователи сообщали, что после устранения сухого участка на APU перегрев или отключения прекращались.Sony уже внесла изменения в конструкцию охлаждения более поздних ревизий. В конце 2025 года компания начала выпускать обновленные PS5 Slim с радиатором, использующим конструкцию с дополнительными канавками по аналогии с PS5 Pro. Такая переработка должна уменьшить риск смещения жидкого металла и образования сухих участков.При этом считать все ранние PS5 обреченными нельзя. Сам факт повреждения радиатора у отдельной CFI-1116 не доказывает наличие массового производственного дефекта во всех консолях этой ревизии. Однако владельцам старых моделей стоит учитывать возраст устройства и обращать внимание на внезапные перегревы, резкий рост шума вентилятора и отключения во время требовательных игр.Ранее мы писали, что корпорация Sony начала предупреждать пользователей PlayStation об отказе от дисков с играми.
https://dimonvideo.ru/files/newsimg/usernews/hitechmail/502386/img_AQAK8Idr513JLjShCb3CGXmRGWERMcNFE_HV2W817nZGLIDyQYT-uojnDIHuhwm4ABC4rc-MvWYbFsBZk2Mf_du2s4g.jpgРоссиянин 8 лет прятался от полиции в диване и зарабатывал на играхРегиональное управление Федеральной службы исполнения наказаний по Кемеровской области сообщило «Ленте.ру» о задержании 36-летнего жителя Прокопьевска, который восемь лет скрывался от федерального розыска в квартире своей матери. Все это время мужчина практически не покидал комнату и зарабатывал на компьютерных играх.История началась в 2018 году: мужчину задержали по подозрению в распространении запрещенных веществ, однако во время судебного заседания ему удалось сбежать. Суд вынес приговор заочно — девять лет лишения свободы. Беглеца объявили в федеральный розыск, но найти его долгое время не могли: он просто не выходил на улицу.За восемь лет мужчина ни разу не покинул квартиру, где его укрывала мать. По данным ведомства, у него даже не было верхней одежды и обуви, поскольку за пределы жилища они ему не требовались. В медицинские учреждения мужчина также не обращался. Если в квартире появлялись посторонние, он прятался внутри дивана, чтобы его никто не заметил.При этом полностью отказываться от привычной жизни беглец не стал. Он проводил время за компьютером и смог организовать заработок, не выходя из комнаты. По информации ФСИН, ежемесячно мужчина получал от 30 до 40 тысяч рублей благодаря компьютерным играм. Таким образом, за годы укрытия он фактически создал для себя замкнутый образ жизни, при котором практически не имел необходимости выходить на улицу.Сколько именно времени мужчина проводил за играми и каким способом получал доход, ведомство не уточняет. Однако продолжительное пребывание в квартире позволяло ему избегать случайных встреч с соседями и другими людьми, которые могли привлечь внимание правоохранительных органов.Несмотря на столь необычный способ скрываться, спустя восемь лет сотрудники уголовно-исполнительной системы все же смогли установить местонахождение разыскиваемого. Мужчину задержали. Теперь ему предстоит отбыть назначенное судом наказание.Ранее мы сообщали, какие приложения и игры стали самыми популярными в начале 2026 года.
https://dimonvideo.ru/files/newsimg/usernews/hitechmail/502393/img_AQAKcBbaBlhGhv6BJT_Gxhzk-0s3LYWHQ5xxsi_k9Bu-ZvrfHuM_h6PMJdSCR0bJXPF7k7BkrypXNw9h1CRSqnNf-OY.jpgРазработчикам нужно снижать зависимость от отдельных платформРоссийским разработчикам после удаления отечественных программ из магазинов приложений App Store и Google Play необходимо снижать критическую зависимость от любой одной внешней системы. Об этом пишут «Известия» со ссылкой на Рената Лашина, исполнительного директора АРПП «Отечественный софт».По его мнению, для разработчиков важно понимать, могут ли они через год или два поддерживать свой продукт и взаимодействовать с пользователями.«Особенно заметен этот риск в экосистеме Apple. И дело не в том, что iOS стала хуже, как технологическая платформа. Проблема находится в другой плоскости. Жизненный цикл приложения в iOS сильно зависит от решений одного владельца платформы. И российские разработчики за последние годы получили практический опыт того, что доступ к отдельным элементам этой инфраструктуры может измениться независимо от качества самого продукта», — заявил Лашин.Он отметил, что закрытая система может оставаться предсказуемой. Например, разработчик знает ее требования и выполняет их. Однако проблема возникает, когда игра по правилам не гарантирует сохранение доступа к инфраструктуре.«Компания может годами поддерживать работающий продукт, соблюдать технические требования платформы и при этом потерять доступ к отдельной программе, сертификатам или инфраструктурному сервису. Именно здесь возникает платформенный риск: судьба продукта начинает зависеть не только от того, насколько хорошо он сделан», — подчеркнул эксперт.Разработчики могут соблюдать правила компаний, когда они понятны и не меняются внезапноЛашин обратил внимание, что удаление приложения из App Store может повлиять на уже установленные у пользователей программы. Например, в случае с мессенджером «Макс» россияне перестали получать пуш-уведомления о новых сообщениях и звонках. Аналогичная проблема возникала у ряда крупных банков.«В iOS модель остается гораздо более закрытой. Apple постепенно допускает альтернативную дистрибуцию приложений, однако такие механизмы сейчас работают лишь в отдельных регионах: например, в Европейском союзе, Японии и Бразилии. Для российского рынка сопоставимого официального резервного канала нет. Таким образом, для российского разработчика риск связан не столько с самим фактом контроля Apple над App Store, сколько с отсутствием равноценного резервного канала дистрибуции: если основной канал становится недоступен, быстро перенаправить пользователей на другой официальный способ установки приложения фактически невозможно», — сказал исполнительный директор АРПП «Отечественный софт».В связи с этим отечественные разработчики должны снижать критическую зависимость от любой одной внешней системы. Как считает Лашин, где-то возможно развивать полноценные веб-версии сервисов, а в других случаях — присутствие на нескольких платформах. «Раньше резервный сценарий можно было воспринимать как дополнительную страховку на случай маловероятной проблемы. Теперь российский опыт показывает, что вопрос необходимо задавать еще на этапе проектирования продукта: какие критические процессы контролирует сама команда, а какие полностью зависят от внешней платформы?» — отметил эксперт.Ранее главный редактор Vilianov.com Сергей Вильянов рассказал Hi-Tech Mail новых возможностях с появлением открытого API у мессенджера «Макс».