Источник новости: www.playground.ru
Следующее поколение процессоров Intel — линейка Razor Lake, которая придёт на смену Core Ultra 400 «Nova Lake» в начале 2027 года, — будет частично производиться на улучшенном 2-нм техпроцессе TSMC N2X. Об этом сообщил известный инсайдер Jaykihn. [...] читать описание
Источник новости: www.playground.ru
Следующее поколение процессоров Intel — линейка Razor Lake, которая придёт на смену Core Ultra 400 «Nova Lake» в начале 2027 года, — будет частично производиться на улучшенном 2-нм техпроцессе TSMC N2X. Об этом сообщил известный инсайдер Jaykihn. [...] читать описание


Следующее поколение процессоров Intel — линейка Razor Lake, которая придёт на смену Core Ultra 400 «Nova Lake» в начале 2027 года, — будет частично производиться на улучшенном 2-нм техпроцессе TSMC N2X. Об этом сообщил известный инсайдер Jaykihn.N2X — это версия 2-нм технологии TSMC, оптимизированная для высоких частот за счёт некоторого снижения энергоэффективности по сравнению со стандартным N2. Ожидается, что процессоры Razor Lake на этом узле смогут достигать тактовых частот свыше 6 ГГц. Выбор N2X указывает на намерение Intel сделать ставку на максимальную производительность в борьбе с AMD.Razor Lake также станет первой мобильной линейкой Intel с технологией bLLC (Big Last Level Cache) — аналогом AMD 3D V-Cache, увеличивающим объём кэш-памяти L3. Настольные процессоры Nova Lake уже получат эту технологию, но в ноутбуках она дебютирует только с Razor Lake.Что касается производства, то N2X, вероятно, будет не единственным техпроцессом для Razor Lake. Intel известна использованием вычислительных блоков от двух поставщиков — аналогичный подход применяется в Nova Lake. Первоначально Intel планировала отдать на аутсорсинг TSMC 60–70% производства вычислительных блоков Nova Lake по технологии N2, но затем перенесла 80–90% производства на собственный техпроцесс 18A из-за прогресса в выходах годных чипов.Такая же стратегия может повториться и с Razor Lake — всё будет зависеть от производительности и зрелости техпроцесса 18A-P, улучшенной версии 18A, которая уже перешла на стадию риск-производства и обещает 9% прирост производительности при том же энергопотреблении.Ожидается, что Razor Lake выйдет в четвёртом квартале 2027 года и сохранит совместимость по сокету LGA 1954 с платформой Nova Lake. Линейка будет включать версии S (настольные), HX, H, P и U (мобильные), а также специальную версию AX для высокопроизводительных ноутбуков с интегрированной графикой до 32 ядер Xe3.
Новый 30-секундный трейлер «Дюны: Часть третья» запустил продажи билетов и впервые позволил услышать Эдрика — одного из ключевых персонажей «Мессии Дюны».В ролике Ирулан в исполнении Флоренс Пью спрашивает Эдрика, что ждёт впереди. Навигатор Гильдии отвечает коротко и зловеще: «Конец».Появление Эдрика особенно интересно поклонникам книг Фрэнка Герберта. Он является навигатором Космической гильдии и участником заговора против Пола Атрейдеса. В отличие от обычных людей, навигаторы используют пряность для развития ограниченного предвидения, что позволяет им безопасно управлять гигантскими кораблями через искривлённое пространство.При этом в первых двух фильмах Дени Вильнёва мутировавших навигаторов Гильдии намеренно не показывали, сохраняя вокруг них атмосферу загадочности. Теперь же «Дюна: Часть третья» впервые демонстрирует, как один из них выглядит и звучит в новой экранизации.Фильм выйдет в кинотеатрах 18 декабря 2026 года — в тот же день, что и «Мстители: Судный день». Из-за этого фанаты уже окрестили противостояние двух блокбастеров «Dunesday».
Подкомитет Сената США по преступности и борьбе с терроризмом при Судебном комитете начал официальную проверку деловых практик Roblox. Законодатели хотят выяснить, "не ставила ли платформа заработок на преимущественно детской аудитории выше защиты этой же аудитории от онлайн-угроз".Поводом стали годы публичного давления и череда громких инцидентов, связанных с эксплуатацией детей и поведением взрослых пользователей внутри Roblox. Подкомитет получит доступ к закрытым данным модерации и внутренним отчётам по безопасности, после чего решит, нужны ли какие-либо меры в отношении платформы.В письме на имя главы Roblox отмечается расхождение между маркетингом и реальностью: платформа позиционирует себя как "безопасная цифровая площадка" для детей, но количество серьёзных нарушений ставит это утверждение под сомнение. Там же указано, что за последние годы полиция арестовала "множество людей" за тяжкие преступления против детей, с которыми они познакомились именно в Roblox, включая сексуальное насилие, похищения и убийства.Авторы обращения назвали число детей, столкнувшихся с насилием и опасными ситуациями на платформе, "душераздирающим" и заявили, что ищут конкретные решения для усиления защиты несовершеннолетних.Для продвижения расследования законодатели запросили у Roblox внутреннюю документацию за несколько лет:жалобы игроков за 2023, 2024 и 2025 годы, касающиеся сексуальной эксплуатации, домогательств или насилия в отношении пользователей младше 18 лет;данные систем модерации, показывающие скорость и характер реакции на такие обращения;внутренние материалы по безопасности, позволяющие оценить, достаточны ли принятые меры.Специфика Roblox усложняет модерацию: это не единая игра, а платформа с тысячами пользовательских миров, от полос препятствий и показов мод до коллекционирования питомцев и гонок. Аудитория начинается примерно с пяти лет. По данным из письма, платформой пользуются более 45 млн игроков.Главный директор по безопасности Мэтт Кауфман отверг образ платформы как "дикого Запада", где свободно действуют педофилы и мошенники. По его словам, весь опыт Roblox "построен на фундаменте безопасности", а внимание Конгресса он назвал возможностью окончательно закрыть вопрос о защите детей.За последнее время разработчики внедрили несколько технологий проверки возраста, включая оценку возраста по лицу через камеру, верификацию по документам и подтверждённое родительское согласие. Критики указывают, что подобные механизмы обходятся без особых усилий, а доступ маленьких детей к платформе остаётся практически свободным.Сенатское расследование не единственное. Комиссия по ценным бумагам и биржам США (SEC) ранее начала собственную проверку практик студии, но результатов пока не публиковала, а власти Австралии выражали "глубокую озабоченность" ситуацией с модерацией.
Студия Thekla Inc. под руководством геймдизайнера Джонатана Блоу назвала дату релиза своей новой головоломки. Order of the Sinking Star выйдет 8 октября, о чём разработчики сообщили в свежем трейлере.https://www.youtube.com/watch?v=TJs_fhdMN94Работа над игрой началась сразу после выпуска The Witness в 2016 году, то есть цикл производства растянулся почти на десятилетие. Сама Thekla позиционирует Order of the Sinking Star как "лучшего представителя жанра в поколении" – формулировка амбициозная, но у студии есть репутация, заработанная Braid и The Witness.Масштаб заявлен соответствующий сроку разработки. Игроков ждут более тысячи головоломок, а на полное прохождение, по словам Блоу, потребуются сотни часов. Для сравнения, The Witness содержала около 650 пазлов и считалась одной из самых объёмных игр жанра.Список платформ пополнился PS5. Ранее Order of the Sinking Star анонсировали только для ПК и Nintendo Switch 2, так что консольная аудитория Sony получит игру одновременно с остальными, без привычных для инди-релизов задержек.Отдельный контекст к долгой разработке: параллельно с игрой Thekla занималась созданием собственного языка программирования Jai и движка под него.Блоу неоднократно объяснял, что существующие инструменты его не устраивают по производительности и скорости компиляции, и Order of the Sinking Star фактически стала первой крупной игрой, построенной на этой технологии.Order of the Sinking Star выйдет на ПК, PS5 и Nintendo Switch 2.
IGN опубликовало новое видео о ремейке первой части приключений Лары Крофт, в котором разработчики из Crystal Dynamics и Flying Wild Hog разобрали боевую систему и прокачку.Tomb Raider: Legacy of Atlantis переосмысливает перестрелки оригинала 1996 года, сохраняя при этом узнаваемый ритм классики.Главное нововведение – система "Фокус". Шкала заполняется во время любых активных действий в бою, будь то нанесённый или полученный урон, а также уклонения от атак.Заполнив её, Лара может замедлить время вокруг себя и отработать по врагам в акробатическом прыжке, отсылая к тому, как героиня двигалась три десятилетия назад.Идея в том, что вы совершаете действия в бою – получаете урон, наносите урон, уклоняетесь от атак – и наполняете шкалу фокуса. Фокус позволяет замедлить время вокруг вас и показать то, что Лара делала в 1996 году.Акробатика в ремейке вынесена на стики, чтобы кувырки и перекаты ощущались как часть боевого потока, а не как отдельная анимация. Команда описывает нужное ощущение от боя двумя словами – подвижность и опасность.По задумке, схватки должны резко контрастировать со спокойным исследованием уровней, ради которого многие и любят серию.Отдельное внимание уделили парным пистолетам. Разработчики называют их "рабочей лошадкой" арсенала – быстрый темп стрельбы, эффектная подача и применимость почти в любой стычке.Всего в игре четыре ствола, и каждый заточен под свою дистанцию и стиль:Парные пистолеты – универсальная база, эффективная в большинстве столкновений и доступная на протяжении всей кампании.Дробовик – оружие ближнего боя для агрессивной игры вплотную.Пистолеты-пулемёты – рабочая дистанция около 10-15 метров.Штурмовая винтовка – средняя дистанция, примерно до 25 метров.Разработчики отдельно подтвердили, что игру можно пройти целиком, не расставаясь с парными пистолетами. Такой билд назвали более сложным и медленным по темпу, но полностью рабочим.Прокачка вдохновлена перезапуском 2013 года. Помимо дерева навыков, в игре появилась система сбора трав, из которых Лара варит снадобья и еду с временными эффектами. Бонусы включают снижение получаемого урона и восстановление здоровья.Ресурсы разбросаны по локациям и собираются прямо во время исследования. Из них создаются бинты и расходники, повышающие урон, живучесть или просто спасающие в критический момент.Такая связка вписывает поиск секретов в боевой цикл, а не оставляет его отдельным занятием для перфекционистов.Tomb Raider: Legacy of Atlantis выходит 12 февраля на ПК в Steam, PS5, Xbox Series X|S и Nintendo Switch 2.
Ветеран PlayStation Сюхэй Ёсида прокомментировал наметившийся переход Sony к полностью цифровой дистрибуции. Он заявил, что не был знаком с планами своего бывшего работодателя, однако сам уже давно отказался от физических изданий игр в пользу цифровых загрузок. "Лично я полностью перешёл на цифровые версии. Я не хочу хранить диски или постоянно менять их. Мне нравится, когда все игры находятся на главном экране — я просто выбираю нужную и начинаю играть. Поэтому лично я целиком цифровой потребитель". Ёсида отметил, что доля цифровых продаж ежегодно увеличивается, поскольку всё больше пользователей предпочитают удобство загрузок. При этом бывший руководитель PlayStation Studios понимает эмоции коллекционеров, для которых коробки и физические носители представляют огромную ценность. "Я знаю, что существуют коллекционеры физических игр. У некоторых целые стены заставлены коробками, и для них полное исчезновение физических изданий стало бы печальным событием". По мнению Ёсиды, коробочные и коллекционные издания игр продолжат существовать даже после прекращения производства дисков. Конечно, там больше не будет непосредственно дисков, но издатели смогут выпускать наборы с дополнительными материалами, фигурками, саундтреками и кодом для загрузки самой игры. Экс-сотрудник Sony считает, что значение диска как полностью самостоятельного носителя давно начало уменьшаться. Современные проекты регулярно получают обновления, исправления и дополнительный контент, которые всё равно приходится загружать через интернет. "Даже владельцам дисковых игр в большинстве случаев приходится постоянно скачивать новые данные, поскольку разработчики выпускают обновления. Покупателям физических версий всё равно нужны патчи, дополнения и другие материалы. Поэтому я не совсем понимаю, является ли отсутствие самого диска настолько большой проблемой". В то же время Ёсида признал, что переход к цифровой дистрибуции ударит по вторичному рынку. Не секрет, что многие игроки продают пройденные проекты, чтобы частично оплатить следующие покупки, а другие выбирают подержанные копии из-за более доступных цен. Для этих групп исчезновение дисков действительно станет серьёзным ограничением. Частично компенсировать отсутствие подержанных копий, по мнению ветерана индустрии, способны регулярные распродажи в цифровых магазинах. "Издатели постоянно проводят акции и снижают цены в течение года. Летние и рождественские распродажи регулярно проходят в Steam, PlayStation Store, Microsoft Store и Nintendo eShop. Поэтому пользователи смогут дождаться скидки и приобрести нужную игру дешевле. Думаю, издатели и платформодержатели продолжат предоставлять такие возможности людям, которые не могут заплатить полную стоимость на старте". Sony перестанет выпускать новые игры на дисках в 2028 году. Ранее компания начала предупреждать покупателей PlayStation 5 в своём официальном магазине PlayStation Direct о закате эпохи дисков.
Уже в октябре этого года ролевая игра No Rest for the Wicked от Moon Studios официально покинет ранний доступ на ПК и дебютирует на PlayStation 5. Версия для Xbox Series X|S тоже находится в планах, но не имеет релизного окна. Причина заключается в том, что разработчики столкнулись с трудностями при адаптации No Rest for the Wicked под менее производительную Xbox Series S, что автоматически повлекло за собой задержку и версии для Xbox Series X, поскольку Microsoft требует паритета между обеими консолями. Выпустить игру только на Series X, минуя Series S, не представляется возможным. На этом фоне разработчики начали сталкиваться с нападками со стороны фанатов Xbox Series X|S, обвиняющих студию в предательстве — в своё время Moon Studios тесно сотрудничала с Microsoft в рамках создания Ori and the Blind Forest и Ori and the Will of the Wisps, а теперь сделала ставку на консоль Sony. В гневных сообщениях игроки удивляются неспособности авторов вовремя выпустить No Rest for the Wicked на Xbox Series X|S и обеспечить в игре 60 FPS на обеих консолях. В качестве аргумента приводится Grand Theft Auto VI, которая выйдет на Xbox Series X|S одновременно с PlayStation 5. Эти сообщения решил прокомментировать основатель Moon Studios Томас Малер. Он раскритиковал владельцев Xbox Series S за такие запросы, напомнив, что их консоль вызывала у разработчиков головную боль ещё в 2020 году. В серии сообщений он также объяснил, что небольшие команды не располагают ресурсами, сопоставимыми с возможностями Rockstar Games, поэтому им гораздо сложнее заниматься оптимизацией. "Мне особенно нравятся комментарии в духе "Как это ваша игра не работает при 60 кадрах в секунду на Xbox Series S, если Grand Theft Auto VI будет на ней работать?!". Во-первых, мы ещё не знаем, насколько хорошо Grand Theft Auto VI будет работать. Во-вторых, возможно, причина заключается в том, что Rockstar Games потратила больше миллиарда долларов, а над игрой более десяти лет работали тысячи людей?". Разработчик назвал завышенными ожидания владельцев самой доступной и наименее производительной консоли текущего поколения, и обвинил недовольных игроков в непонимании технической стороны вопроса. "Почему-то громче всех всегда выступают люди, совершенно не разбирающиеся в технической стороне вопроса. Всё это превращается в чистый фанатизм. Ну конечно, шестилетняя консоль, которая на старте стоила 299 долларов и у которой буквально вдвое меньше оперативной памяти, чем даже у Steam Deck, должна идеально справляться со всеми новейшими играми. Звучит логично. Как будто другие разработчики уже давно не испытывают с этой системой никаких проблем. Поддерживать такое железо невероятно сложно, и никакой ваш фанатизм не сделает это утверждение менее правдивым". В будущем No Rest for the Wicked также собираются адаптировать под Nintendo Switch 2, однако сроки выхода этой версии тоже неизвестны.
The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered вернулась на вершину британского чарта после выхода на Nintendo Switch 2. По итогам завершившейся 15 августа недели ролевая игра Bethesda заняла первое место по физическим продажам в стране — доля версии для гибридной консоли составила 98%. На Switch 2 игра появилась 11 августа. Она получила поддержку гироскопического управления, сенсорного экрана и мыши, а также сглаживание на основе технологии DLSS. Сейчас RPG Тодда Говарда также занимает верхние строчки продаж в цифровом магазине eShop. Следом за The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered расположились Pokémon Pokopia и Tomodachi Life: Living the Dream, поднявшиеся на вторую и третью позиции соответственно. Mario Kart World переместилась с девятого на четвёртое место. Assassin’s Creed Black Flag Resynched также продолжает уверенно держаться в верхней части британского чарта. Заметно хуже сложилась ситуация у недавних новинок. Marvel Tokon: Fighting Souls опустилась по итогам второй недели с шестой на восемнадцатую строчку, тогда как Beast of Reincarnation от создателей Pokemon после дебюта на пятом месте полностью покинула чарт. Самые продаваемые игры в Великобритании за неделю с 9 по 15 августа (физические носители) The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered (Switch 2 — 98%, PlayStation 5 — 1%) Pokémon Pokopia Tomodachi Life: Living the Dream Mario Kart World Assassin's Creed Black Flag Resynced 007 First Light Hell Let Loose: Vietnam (НОВИНКА) Tekken 8 Splatoon Raiders Elden Ring The Witcher III: Wild Hunt Complete Edition EA Sports FC 26 (Switch — 43%, PlayStation 5 — 26%, PlayStation 4 — 12%, Switch 2 — 11%) Armored Core VI: Fires of Rubicon Minecraft Mortal Kombat 1 Pokémon Legends Z-A (Switch — 51%, Switch 2 — 49%) Assassin's Creed Shadows (PlayStation 5 — 57%, Switch 2 — 38%, Xbox Series X|S — 5%) Marvel Tokon: Fighting Souls Mario Kart 8 Deluxe Disney Illusion Island Animal Crossing: New Horizons (Switch — 68%, Switch 2 — 32%) Madden NFL 27 (НОВИНКА) (PlayStation 5 — 81%, Xbox Series X|S — 10%, Switch 2 — 9%) Super Mario Bros. Wonder (Switch — 58%, Switch 2 — 42%) Resident Evil Requiem (PlayStation 5 — 63%, Xbox Series X|S — 20%, Switch 2 — 17%) Resident Evil 3 Mafia: The Old Country LEGO Star Wars: The Skywalker Saga (PlayStation 4 — 49%, Xbox Series X|S — 29%, Switch — 21%, PlayStation 5 — 1%) Donkey Kong Bananza Resident Evil 7: Biohazard Edition Super Mario Galaxy + Super Mario Galaxy 2 LEGO Batman: Legacy of the Dark Knight Super Mario Party Jamboree (Switch — 61%, Switch 2 — 39%) Grand Theft Auto V Cyberpunk 2077 Ultimate Edition (PlayStation 5 — 80%, Nintendo Switch 2 — 18%, ПК — 1%) Resident Evil 2 Super Mario Odyssey Halo: Campaign Evolved Star Fox Nintendo Switch Sports Resident Evil 4
Rockstar Games начала проводить закрытые предварительные показы Grand Theft Auto VI для представителей игровой прессы. Об этом сообщает портал Insider Gaming Тома Хендерсона со ссылкой на собственные источники. Предполагается, что первые превью игры могут появиться вскоре после намеченной на 27 августа премьеры презентации Grand Theft Auto VI: An Extended Look для Netflix. Практически одновременно с появлением этой информации в социальных сетях и на игровых форумах начали распространяться новые предполагаемые геймплейные отрезки Grand Theft Auto VI. Авторы публикаций утверждают, что материалы были получены в результате крупной утечки данных. Обозреватели Insider Gaming не смогли установить, связаны ли появившиеся ролики с проходящими мероприятиями для прессы. Скорее всего, видео демонстрируют раннюю версию игры, датированную 2022 или 2023 годом. На записях демонстрируются исследование открытого мира, шестизвёздочный уровень розыска, дополнительные занятия и взаимодействия между NPC. В других фрагментах можно увидеть систему экипировки, заправку автомобилей, внутриигровой телефон и механику выносливости. Эти ролики всё ещё доступны в низком качестве на некоторых вшешних источниках. Первой широкое распространение получила запись, где Джейсон играет в баскетбол возле своего дома на побережье. Из-за неестественного качества анимации многие пользователи изначально приняли видео за созданную при помощи ИИ подделку. Вскоре после этого Take-Two начала блокировать его копии — и массово удалять остальные фрагменты, выдавая страйки распространителям видеоутечек в социальных сетях. По одной из неподтверждённых версий, стоящие за утечками люди опубликовали записи в знак протеста против решения выпустить Grand Theft Auto VI без дисковых версий. По другим данным, в происходящем замешаны уволенные сотрудники. Grand Theft Auto VI выйдет 19 ноября 2026 года на PlayStation 5 и Xbox Series X|S.
https://dimonvideo.ru/files/newsimg/usernews/hi/503978/img_desc_fermer-sprosil-soveta-u-ii-i-unichtozhil-1-1.jpgФермер спросил совета у ИИ и уничтожил 100 тысяч квадратов урожая: история недели В Китае пожилой фермер обратился за советом к чат-боту и в результате потерял урожай на площади около 100 тысяч квадратных метров. Он послушал ИИ и опрыскал посевы опасным средством, которое их убило. История звучит как анекдот, но за ней стоит вполне серьёзный вопрос: почему нейросети так уверенно советуют вещи, которые могут дорого обойтись, и почему ИИ так редко спорит с человеком. Как доверие к чат-боту довело до потери 10 гектаров По данным из материкового Китая, о которых сообщило тайваньское издание CTWant, 67-летний фермер из Чучжоу несколько месяцев полагался на советы ИИ. Мужчина использовал безымянный чат-бот, чтобы планировать работы на поле и подбирать удобрения. Сначала он относился к подсказкам скептически, но со временем стал им доверять. В июле он дорого заплатил за это доверие: фермер спросил, как бороться с вредителями на посевах кунжута, и чат-бот порекомендовал смесь из нескольких препаратов, которую мужчина распылил на поле, не посоветовавшись ни с одним человеком. На следующий день он обнаружил, что около 10 гектаров урожая погибло. https://dimonvideo.ru/files/newsimg/usernews/hi/503978/img_desc_fermer-sprosil-soveta-u-ii-i-unichtozhil-4.jpgСудя по всему, кунжут — культура, которую лучше держать подальше от искусственного интеллекта. Гербицид против сорняков, а заодно против самого кунжута Самое обидное, что причину подсказал тот же самый чат-бот. Когда фермер снова обратился к нему за разбором, ответ оказался полезнее: одно из веществ в смеси — гербицид против широколистных сорняков, который чаще всего применяют на посевах сои. Вот тут и была ловушка — кунжут сам относится к широколистным растениям, поэтому гербицид для него смертельно опасен. Проще говоря, ИИ посоветовал средство, которое не различает «сорняк» и «культурное растение» — оно бьёт по всему, что широколистное, включая сам урожай. «Если опрыскать, на следующий день ростки не выживут», — позже рассказал фермер изданию CTWant. Но совет пришёл слишком поздно, чтобы что-то спасти. Нейросеть звучит уверенно, даже когда ошибается Чат-боты — не машины истины. Их обучают на огромных массивах в основном человеческих текстов, а сами они предсказывают, какое слово должно идти следующим. Поэтому ответ может звучать гладко и уверенно, но это ещё не значит, что он верный. Иногда нейросети просто притворяются всезнайками. https://dimonvideo.ru/files/newsimg/usernews/hi/503978/img_desc_fermer-sprosil-soveta-u-ii-i-unichtozhil-1-2.jpgИИ выдаёт уверенный ответ, но не отвечает за его правдивость Насколько часто это происходит, видно по исследованиям. В одном недавнем международном исследовании 45% ответов ИИ содержали хотя бы одну существенную проблему, а 20% включали попросту выдуманную ерунду. При этом ИИ ошибается не для всех одинаково: по другим данным, уязвимым пользователям (тем, кто хуже владеет языком или имеет более низкий уровень образования) чаще выдаётся менее точная информация. Безобидная шутка обернулась реальными потерями Часто такие ошибки безобидны. Если вы в шутку спрашиваете «сколько камней мне съесть», вы, скорее всего, всё-таки не поверите ответу «хотя бы один». Но чем больше людей полагаются на ИИ всерьёз, тем чаще советы оборачиваются реальными последствиями. Будь в курсе новых событий по максимуму — подписывайся на наш канал в Max! Аппетит к таким советам растёт, и это уже не только про огород. Исследования показывают, что примерно каждый седьмой человек обращался к ИИ за медицинскими советами вместо визита к врачу. А случай кунжута — далеко не единственный. Есть даже дошедший до научной публикации пример: мужчине посоветовали заменить обычную соль на бромид натрия, и закончилось всё больницей. ИИ хорош как помощник, но не как последняя инстанция. Там, где на кону здоровье, деньги или урожай, стоит перепроверять его слова у специалиста — потому что уверенный тон нейросети и правильность ответа, к сожалению, вещи разные.

https://dimonvideo.ru/files/newsimg/usernews/hitechmail/503981/img_AQAKMK3KwbmLdGlCJPLc81wd03YqeHu4n6UwiVJJWNJy4ewbf32kGIfnaDwwLorJ6h1nTQ7QWSzKUV7wQ1Pf8Q7ercM.jpgЗолотые вставки нашли во время раскопок. Фото: Ministry of Tourism and AntiquitiesОстанки 52 мумий были обнаружены на участке Аль-Бахнаса в египетской мухафазе Минья в фервале 2025 года. Из них 13 мумий были с необычной деталью.Их кости были покрыты золотом, а рядом располагались золотые украшения в виде жуков-скарабеев и цветов лотоса. Но самой интересной деталью оказались золотые языки мумий. Раньше ученые уже находили черепа с подобным дополнением, но их назначение до сих пор остается загадкой.Есть предположение, что языки нужны для общения умершего с Осирисом. Этот бог плодородных сил природы, царь и судья в загробном мире очень не любил шум и придерживался правила безмолвия. Возможно, древние люди верили, что золотой язык позволит вести с ним беседы после смерти и при этом не будет раздражать его.Золотой язык во рту. Фото: Ministry of Tourism and AntiquitiesЗолото было популярным материалом в Древнем Египте. Из него изготавливали украшения для погребальных обрядов. Мерцающий элемент считался плотью богов, символом кожи бога Солнца Ра и ассоциировался с концепцией вечности.Если вы бесстрашный любитель древностей, посмотрите на фото самых жутких останков, которые когда-либо находили исследователи:Мумии Гуанахуато представляют собой естественным образом мумифицированные тела, захороненные во время вспышки холеры в мексиканском Гуанахуато в 1833 году.Искаженные выражения лиц мумий свидетельствуют о том, что по крайней мере некоторые из них были похоронены заживо.По словам посетителей музея Гуанахуато, долго смотреть на останки трудно — становится жутко и начинает болеть живот. Хочется поскорее уйти оттуда.Известно, что всего в музее мумий хранится более 100 экспонатов.Помимо взрослых мужчин и женщин, есть дети и младенцы. Их мумии выглядят не менее пугающе.Создается впечатление, что некоторые мумии на фото скалятся и, кажется, показывают отнюдь не дружелюбный настрой.В ледяной могиле Килакитсок на севере-западе Гренландии нашли останки семьи, датируемые 1475 годом.Могила была найдена в 1972 году двумя братьями во время охоты. Тела сохранились хорошо — этому помогла холодная температура под скалой.Одна из мумий принадлежит годовалому ребенку. Исследователи ужаснулись, когда узнали, что он был похоронен заживо вместе с умершей матерью.Мумия Хуанита — хорошо сохранившееся тело девушки, которую принесли в жертву богам инков в конце ХV века.Девушке было примерно 11-15 лет. Ее замороженное тело нашли в 1995 году в Андах на юге Перу.Ученые говорят, что инки считали детей чистыми и нетронутыми, поэтому именно их зачастую выбирали для жертвоприношений богам.Двухлетняя Розалия Ломбардо умерла от пневмонии в 1920 году, но ее отец решил сохранить тело. Сейчас оно находится в подземельях Палермо. Кажется, что девочка спит и у нее вот-вот откроются глаза. От этой мысли некоторых посетителей подземелья бросает в дрожь.Существуют нечеткие кадры, на которых якобы видно, как глаза мумии открыты. Специалисты объяснили это оптической иллюзией, возникающей из-за неравномерного света.Жутко ухмыляющийся череп принадлежал стройной и высокой молодой женщине с длинными ресницами, пепельно-светлыми волосами и сложной прической на голове. Скридструп, как ее называют, была похоронена в Дании около 1300 г. до н.э.О Ледяном человеке Этци, который жил 5300 лет назад, ходят страшные легенды: якобы мумия насылает проклятие на всех, кто соприкоснется с ней. Некоторые исследователи действительно умерли в результате несчастных случаев, но причастность к этому мумии сомнительна.Тело Этци нашли в 1991 году на леднике Симилаун на австро-итальянской границе. Стоит признать: на некоторых пугающих фото кажется, что мумия действительно способна навести порчу.Еще одну жертву приношений инков нашли в 1999 году на склоне вулкана Невадо-Сабанкая на просторах Перу.Из-за холодного и сухого климата на горе останки девушки хорошо сохранились, из-за чего кажется, что она просто спит. Когда понимаешь, что ей уже больше 500 лет, становится немного не по себе.Девочка из Иде умерла в возрасте 16 лет между 54 годом до н.э. и 128 годом н.э. Ее нашли голландские рабочие в 1897 году в торфяном болоте. Они страшно испугались ее огненно-рыжих волос и были уверены, что обнаружили дьявола.Ранее мы рассказывали, каким был бы наш мир с динозаврами.
https://dimonvideo.ru/files/newsimg/usernews/hitechmail/503999/img_AQAKgQ4LesX4uTpJFsEgCH6JgJrU7Qi08X0LOiJ7VJFkHKTUAzNpcP55kO1stxp9BQSYZASUse4so2Nr02XcUlBeo5Q.pngAcer Predator X27UF3Acer вывела на российский рынок игровой монитор Predator X27UF3 — флагманскую модель линейки Predator с QD-OLED-матрицей диагональю 26,5 дюйма и разрешением 2560x1440 (WQHD). Устройство ориентировано на киберспорт и профессиональную работу с цветом одновременно.Ключевой параметр новинки — частота обновления 480 Гц при WQHD-разрешении. Это снижает системную задержку до минимума и устраняет размытие движущихся объектов. Время отклика матрицы составляет 0,03 мс (GtG): у OLED-панелей каждый пиксель светится самостоятельно, поэтому переключение между состояниями происходит практически мгновенно. Для синхронизации частоты дисплея с видеокартой реализована поддержка AMD FreeSync Premium Pro.Цветопередача монитора соответствует профессиональным стандартам: показатель точности Delta E менее 1 означает, что оттенки воспроизводятся без заметных отклонений. Контрастность у OLED-панели фактически бесконечная — неактивные пиксели полностью отключаются, давая абсолютный черный. Углы обзора — 178° по обеим осям. Стандартная яркость составляет 275 нит, пиковая — 450 нит, а при HDR на отдельных участках экран разгоняется до 1300 нит. Монитор сертифицирован по стандарту VESA DisplayHDR 400 True Black.Predator X27UF3 оснащен двумя портами HDMI 2.1, одним DisplayPort 1.4 и USB-C с подачей питания до 90 Вт — через него можно подключить ноутбук или портативную консоль одним кабелем с одновременной зарядкой. Встроенный KVM-переключатель позволяет управлять двумя компьютерами или консолями с одной клавиатуры и мыши. Также в корпус интегрированы два динамика мощностью 5 Вт каждый и разъем 3,5 мм для наушников.Подставка допускает регулировку высоты до 150 мм, наклон от -5° до 25°, поворот на ±20° и разворот в портретный режим. Предусмотрено крепление по стандарту VESA 100x100 мм. Среди технологий защиты зрения — режим без мерцания Flicker-Less и фильтр синего света BlueLight Shield Pro.Монитор уже поступил в продажу в российских магазинах по цене от 119 200 рублей.Ранее мы рассказывали, почему яркие вспышки в играх могут перезагружать OLED-мониторы и как производители борются с этой проблемой.
Сегодня состоялся цифровой релиз "История игрушек 5" - мультфильм доступен для просмотра в зарубежных стриминговых сервисах и уже появился в сети.В пятой части Вуди, Базз, Джесси и остальные столкнутся с новым опасным противником - планшетом LilyPad. Он полностью захватывает внимание их новой хозяйки Банни, и им предстоит придумать, как вернуть интерес девочки.Общие кассовые сборы "Истории игрушек 5" за время проката превысили $1,11 миллиарда.
Electronic Arts запустила очередной бесплатный пробный период Battlefield 6, и стартовал он одновременно с обновлением середины четвёртого сезона.Само по себе такое событие не выглядит выдающимся, но интригуют даты – акция накладывается на бету Call of Duty: Modern Warfare 4.Первая тестовая сессия Modern Warfare 4, о которой Activision сообщила ещё в июле, открывается в пятницу, 21 августа, и продлится до вторника, 25 августа. Бесплатный доступ к Battlefield 6 действует с сегодняшнего дня и заканчивается тем же 25 августа. Так что желающие сравнить два шутера успеют опробовать обе игры без покупки.Battlefield Studios и раньше открывала игру всем желающим под крупные апдейты, однако у Battlefield и Call of Duty давняя история подобного контрпрограммирования. В прошлом году Black Ops 6 получила недельный бесплатный период, совпавший с неделей релиза Battlefield 6. Спустя чуть больше месяца, уже после неудачного запуска Black Ops 7, Battlefield 6 ответила своей недельной раздачей.Поводом для нынешней акции служит патч с долгожданной коллаборацией с "Топ Ганом". В пробный период входят обе новые карты четвёртого сезона и режим Carrier Strike, насыщенный элементами фильма, от палубной авиации до вылетов с авианосца.Второй режим кроссовера, Fighter Sweep, изначально доступен в бесплатной Redsec, так что весь пакет контента по мотивам "Топ Гана" сейчас можно опробовать без единой траты. Это делает предложение особенно удобным для тех, кто до сих пор не решался на покупку.У Modern Warfare 4 набор для теста тоже плотный – несколько карт, набор режимов и, впервые для беты Call of Duty, миссия сюжетной кампании. Игра выйдет на ПК, PS5, Xbox Series и Nintendo Switch 2.
Polaroid и The Pokémon Company International показали совместную коллекцию моментальных камер, плёнки и аксессуаров, которая выйдет ограниченным тиражом. Журналисты уже окрестили её Pokémon Snap в реальной жизни — сходство напрашивается само собой. Предзаказы стартуют 25 августа 2026 года, глобальный релиз намечен на 5 октября.Камер в наборе три. Компактная Polaroid Go Gen 3 выйдет в двух вариантах: жёлтом с Пикачу и розово-синем с Сильвеоном. Более дорогая Polaroid Now Gen 3 получит красно-белое оформление в стиле покебола. Отсылка к игре не случайна: оригинальная Pokémon Snap вышла в 1999 году на Nintendo 64 и предлагала ровно то же самое — ловить покемонов не мячом, а объективом. Сиквел New Pokémon Snap добрался до Nintendo Switch в 2021-м, к 25-летию франшизы.Помимо камер в коллекцию входит тематическая плёнка. Go Color выпустят двумя двойными упаковками — отдельно с Пикачу, отдельно с Сильвеоном, — а Color i-Type будет в одной версии. На всех кадрах появятся рамки и силуэты покемонов, причём силуэты нанесут даже на защитные пластиковые карточки, которые обычно отправляются в мусорку при заправке новой плёнки. Из аксессуаров для Go подготовили чехол и фотоальбом, а ремешок сделали универсальным — он подходит к обеим камерам.Цены известны заранее. Polaroid Now Gen 3 с покеболом обойдётся в 139,99 доллара, то есть около 11 800 рублей, а любая из версий Go Gen 3 — в 99,99 доллара, примерно 8 400 рублей. Плёнка Go Color стоит 24,99 доллара (порядка 2 100 рублей), i-Type — 22,99 доллара (около 1 900 рублей), аксессуары уложились в диапазон от 14,99 до 24,99 доллара, то есть примерно от 1 300 до 2 100 рублей. Для Европы и Великобритании ценники свои: 139,99 евро или 129,99 фунта за старшую модель и 99,99 евро или 89,99 фунта за младшую.Предзаказы 25 августа откроют на сайте Polaroid и в Pokémon Center — в США, Канаде и Великобритании. Расчёт у обеих компаний двойной: зацепить и тех, кто вырос на Pokémon, и новое поколение, заодно вернув аудитории вкус к осязаемым снимкам вместо очередной папки в галерее смартфона.Какую взяли бы — покебол или Пикачу?
Российские железные дороги занялись вопросом расширения беспилотного управления на другие линии. Компания уже начала прорабатывать такое решение. Сейчас на Московском центральном кольце по такой схеме ходит «Ласточка» с пассажирами — машинист в ней есть, но управление частичное: он открывает и закрывает двери и следит за порядком. За движение отвечает автоматика. Эта технология на железной дороге называется УА 3. © РИА Новости / Евгений Биятов Следующая ступень автоматизации — уровень УА 4, над которым уже работают специалисты НИИАС. Там машинист в кабине не нужен. Управлять поездом будут удаленно из диспетчерского центра, а сам машинист станет оператором и будет подключаться только в случае нештатной ситуации. Инфраструктура для беспилотников появится в 35 регионах России к 2030 году Где именно могут появиться такие маршруты, РЖД пока не уточняет. Ранее компания заявляла о планах по развитию автоматизации на железных дорогах страны. Окончательное решение о запуске будет принято после испытаний. Пока ясно одно: отказ от машиниста в кабине — следующий логичный шаг. Испытания новой системы проходят в НИИАС, а итоговое решение по запуску на маршруты будет зависеть от их результатов. Внедрение таких технологий должно повысить эффективность перевозок и снизить нагрузку на персонал.
https://dimonvideo.ru/files/newsimg/usernews/hitechmail/504006/img_AQAK2d8Rpy3Wi8MHtdGVqxZkryz8PbhuHaIoXI8Jw-PZ13rxHmgd9Ymth0jF-XgJQcV00-G4pT_wXdh9Yry7sEpUKpk.jpgКомпания SberDevices, производитель интеллектуальных устройств «Сбера», стала официальным стратегическим партнером московского футбольного клуба «Спартак». Как стало известно Hi-Tech Mail, стороны договорились о сотрудничестве 18 августа.Начиная с сезона-2026/27 логотип бренда появится на игровой форме красно-белых. Кроме того, домашний стадион клуба «Лукойл Арена» оснастят интеллектуальными телевизорами «Сбера».Партнерство рассчитано на весь игровой сезон. Компании планируют проводить различные совместные активности как на поле, так и в цифровом формате.Управляющий директор направления «Телевизоры» SberDevices Алексей Никонов отметил, что в России футбол объединяет поколения — и на стадионе, и дома. По его словам, миллионы болельщиков следят за матчами по телевизору, поэтому партнерство со «Спартаком» имеет для компании особое значение. «Интеллектуальные телевизоры “Сбер” появятся на домашнем стадионе клуба, и это только часть наших совместных планов. Впереди — лимитированные коллекции устройств, специальный мерч и другие проекты. Со “Спартаком” у нас общее стремление к высоким результатам. Вместе мы хотим сделать просмотр матчей еще интереснее, а эмоции от футбола — ярче», — сказал Никонов.Заместитель генерального директора по коммерции и развитию «Спартака» Вячеслав Соловьев назвал сотрудничество со SberDevices стратегическим шагом навстречу технологиям. Он отметил, что продукты партнера могут стать не только значимой интеграцией в подтрибунные пространства стадиона, но и выбором номер 1 среди болельщиков клуба.По словам Соловьева, недавно SberDevices стал единственным отечественным производителем, чьи телевизоры вошли в топ-5 самых популярных брендов для покупки среди россиян. Представитель «Спартака» назвал это важнейшим маркером качества и добавил, что клуб рассчитывает на дальнейший рост компании и новые впечатления для болельщиков от просмотра матчей.Ранее были представлены телевизоры Сбер 8000 с QD-miniLED матрицей и «ГигаЧатом».
https://dimonvideo.ru/files/newsimg/usernews/hitechmail/504009/img_AQAK6sfScs1Xxx6UZBTdwBAuD99PCqL_SKTxYNSzk4U79E_iHN5ItgpXQkpgkpU64aC7H8-RjjQ1T9IXkRuU_yRoq8Q.jpgВнутри есть только чип размером с песчинку и несколько витков тонкой металлической проволоки. Почему это работает?Катушка как трансформаторВнутри каждого смартфона с NFC живет плоская катушка — она генерирует переменное магнитное поле на частоте 13,56 МГц. Эта частота зафиксирована в стандарте ISO/IEC 14443 и не меняется у разных производителей: чуть выше или ниже — и метки перестанут читаться. Поле пульсирует 13,5 миллиона раз в секунду.В метке тоже есть катушка: несколько витков проволоки или напыленного металла по периметру этикетки. Подносите метку к телефону — и две катушки вместе образуют трансформатор. Первичная обмотка в смартфоне, вторичная в метке. Сердечника нет, катушки разнесены в воздухе, но принцип тот же: переменное поле наводит в метке электродвижущую силу, чип получает питание и запускается. Все это занимает меньше миллисекунды.Ответ без своего передатчикаПолучив питание, чип должен отдать данные обратно. Собственного передатчика у него нет — так задумано: любой активный передатчик потребовал бы батарейку. Вместо этого метка использует модуляцию нагрузки (load modulation): транзистор внутри чипа быстро открывается и закрывается, меняя электрическое сопротивление катушки. Катушка то поглощает чуть больше энергии из поля телефона, то чуть меньше.Смартфон непрерывно следит за током в своей катушке. Когда метка меняет нагрузку, ток чуть колышется — эти колебания смартфон расшифровывает как биты данных. Никакого отдельного радиосигнала от метки нет: есть только отражение, модифицированное нагрузкой. Скорость обмена — 106 килобит в секунду, этого хватает, чтобы передать URL или идентификатор за единицы миллисекунд.Военная родняТот же принцип работал в военной авиации еще в годы Второй мировой. Британские инженеры создали систему IFF (Identification Friend or Foe) — опознавание «свой-чужой»: наземный радар посылал сигнал, самолет получал его и отвечал модифицированным кодом. Активного передатчика на борту для этого не нужно — транспондер брал энергию из самого радарного луча и отдавал ответ обратно. Оператор видел по рисунку отклика, кто перед ним.В NFC дистанция сжалась с нескольких километров до нескольких сантиметров, энергия стала слабее на много порядков — но принцип не изменился. Источник поля и инициатор запроса на одной стороне, пассивный транспондер на другой.Четыре сантиметра — это физикаМагнитное поле вблизи источника затухает очень быстро — с расстоянием его сила падает по кубическому закону. Это значит, что если отойти вдвое дальше, поле станет слабее не в два, а в восемь раз. А мощность, которую может «поймать» катушка-приемник, убывает еще быстрее — в шестой степени от расстояния, то есть в 64 раза при удвоении дистанции. На практике это означает: уже на расстоянии десяти сантиметров от телефона до NFC-метки через воздух проходит лишь ничтожная часть энергии — доли микроватта. Этого хватает только на один короткий сеанс связи.Вот откуда берутся те самые 4–10 сантиметров в характеристиках любой NFC-метки. Bluetooth работает принципиально иначе: активный передатчик тратит энергию собственного аккумулятора и уверенно добивает на 10–15 метров. Пассивной метке брать энергию больше неоткуда — а поле слабеет слишком быстро, чтобы хватало на метр и дальше. Именно поэтому NFC не заменит Bluetooth для стриминга или для колонки через комнату — это задачи с разной физикой.Почему метка не ломаетсяУ чипа без батарейки нет химии, которая деградирует. Стандартная метка хранит данные до 10 лет и выдерживает до 100 000 циклов перезаписи — этого хватает на домашнюю автоматику, умные визитки и навигационные точки в офисах.Единственное уязвимое место — катушка-антенна. Порвется проволока или отслоится металлическое напыление — метка перестанет принимать энергию. Чип при этом останется целым. Батарейка тут не спасла бы: данные надо было бы передать, а без антенны некуда.На том же принципе работают умные кассеты с NFC, которые превращают смартфон в ретро-проигрыватель: чехол определяет по касанию, какой альбом запустить. Тринадцать с половиной мегагерц, катушка и миллисекунда заемного тока — больше ничего не нужно.