Источник новости: overclockers.ru
В рамках нового эксперимента Военно-воздушные силы США проверили возможность использования искусственного интеллекта (ИИ) для сокращения времени, необходимого личному составу для оценки ситуации на поле боя и соответствующего реагирования на нее. В [...] читать описание
Источник новости: overclockers.ru
В рамках нового эксперимента Военно-воздушные силы США проверили возможность использования искусственного интеллекта (ИИ) для сокращения времени, необходимого личному составу для оценки ситуации на поле боя и соответствующего реагирования на нее. В [...] читать описание


В рамках нового эксперимента Военно-воздушные силы США проверили возможность использования искусственного интеллекта (ИИ) для сокращения времени, необходимого личному составу для оценки ситуации на поле боя и соответствующего реагирования на нее. В ходе недавних двухнедельных мероприятий Decision Advantage Sprint for Human-Machine Teaming (DASH) военнослужащие ВВС и Космических сил, а также разработчики из промышленности провели оценку инструментов управления и контроля с использованием ИИ. Во время проведения эксперимента также изучались способы ускорения разработки и интеграции новых возможностей управления и контроля. Военнослужащий ВВС США принимает участие в эксперименте Decision Advantage Sprint for Human-Machine Teaming (DASH) в Лас-Вегасе, штат Невада. Фото: Debora Henley/DVIDS Сообщается, что системы искусственного интеллекта осуществляли сортировку и проводили анализ больших объёмов информации, поступающей «с поля боя», позволяя операторам сосредоточиться на оценке вариантов и выборе направлений действий. В ходе эксперимента было установлено, что военнослужащие ВВС и военнослужащие Национальной гвардии сталкиваются с сопоставимыми трудностями при управлении сложной информацией, несмотря на то, что работают в разных областях. Реалистичные сценарии ставили команды в условия ограниченного времени и быстро меняющейся обстановки на «поле боя». Исследовательская лаборатория ВВС США также провела тестирование принадлежащего правительству программного «оркестратора», который объединил множество отраслевых приложений в единую, гибкую среду. «Оркестратор» – это своего рода цифровой командный пункт для систем ИИ от различных разработчиков. Такая схема позволила операторам и разработчикам проверить работу различных технологий и оперативно предоставить обратную связь. Она также дала возможность интегрировать конкурирующие системы, не привязывая военно-воздушные силы к одному конкретному поставщику. Инструменты, показавшие хорошие результаты в ходе экспериментов, будут быстрее переводиться из стадии разработки к внедрению в защищенные операционные сети. «Будущее управления боевыми действиями заключается не только в ускорении времени реакции; оно заключается в коренном изменении того, как мы принимаем решения», – заявил полковник ВВС США Джон Олунд , директор межфункциональной группы по разработке передовых систем управления боевыми действиями.
Игровая видеокарта Radeon RX 7600 XT, дебютировавшая более двух лет назад, обладает 16 ГБ VRAM, чего вполне достаточно для современных игр класса AAA, но хватает ли для них производительности GPU — именно это решил выяснить энтузиаст YouTube-канала ProYamYamPC, протестировав видеоадаптер в двух разрешениях. Источник фото: Amazon Для тестов он использовал сборку, оснащённую процессором AMD Ryzen 7 5800X и 32 ГБ оперативной памяти DDR4-3200, которая обеспечила следующие результаты средней частоты кадров/1% low: Doom: The Dark Ages (высокие настройки, FSR Quality): 1080p – 80 fps/64 fps, 1440p – 55 fps/45 fps Indiana Jones and the Great Circle (высокие настройки, FSR Quality): 1080p – 75 fps/64 fps, 1440p – 61 fps/52 fps Forza Horizon 6 (высокие настройки): 1080p – 69 fps/56 fps, 1440p – 58 fps/48 fps Dying Light: The Beast (средние настройки): 1080p – 54 fps/46 fps, 1440p – 35 fps/32 fps Resident Evil Requiem (высокие настройки): 1080p – 72 fps/65 fps, 1440p – 48 fps/44 fps Crimson Desert (высокие настройки): 1080p – 52 fps/45 fps, 1440p – 38 fps/32 fps Assassin’s Creed Black Flag Resynced (высокие настройки): 1080p – 52 fps/38 fps, 1440p – 39 fps/31 fps ARC Raiders (высокие настройки, качество текстур Epic): 1080p – 108 fps/67 fps, 1440p – 79 fps/60 fps Battlefield 6 (средние настройки, качество текстур Ultra): 1080p – 105 fps/79 fps, 1440p – 78 fps/64 fps Tom Clancy\'s Rainbow Six Siege X (низкие настройки): 1080p – 235 fps/195 fps, 1440p – 154 fps/132 fps Counter-Strike 2 (низкие настройки): 1080p – 301 fps/122 fps, 1440p – 281 fps/120 fps Источник фото: ProYamYamPC/YouTube В целом, Radeon RX 7600 XT неплохо справляется с разрешением 1080p, обеспечивая высокие показатели средней частоты кадров, тогда как в 1440p в ряде случаев наблюдаются проблемы с fps, которые, впрочем, можно решить при помощи технологии масштабирования. Реклама.
США не эксплуатировали ядерные реакторы в космосе с 1965 года. Компания Antares хочет исправить такое положение дел после получения средств на оборонные расходы в размере 161 миллиона долларов. Стартап, занимающийся разработкой ядерных микрореакторов, получил грант Strategic Breakthrough («Стратегический прорыв») от Космических сил США. Полученные средства будут направлены на совершенствование ядерных энергетических систем для будущих космических миссий. Визуализация космического аппарата с ядерным двигателем. Изображение: Antares Эта награда входит в число крупнейших текущих инвестиций Министерства обороны США в космическую ядерную энергетику. Она также открывает для компании Antares путь от испытаний реактора на Земле к потенциальной лётной системе. В конечном итоге эта программа Пентагона может обеспечить космические аппараты постоянным источником электроэнергии. Это действительно важно, поскольку военные спутники требуют большей вычислительной мощности и более совершенных бортовых систем. На первоначальном этапе компания Antares продемонстрирует свою конструкцию реактора R1-S на Земле. Затем инженеры интегрируют систему с космическим аппаратом для сертификации перед запуском. В реакторе R1-S для отвода тепла от ядерного реактора используются тепловые трубки. Такая конструкция позволяет избежать многих механических компонентов, типичных для традиционных систем охлаждения. Antares также планирует использовать свой реактор Mark-1 для создания действующей системы «земля-космос». Начало испытаний системы запланировано на 2027 год. Реактор Mark-1 будет вырабатывать электроэнергию с помощью замкнутого цикла Брайтона. Как ожидает компания, в ходе испытаний реактор будет работать более шести месяцев. Компания рассматривает атомную энергетику не просто как источник энергии. Реактор может предоставить космическим аппаратам большую свободу маневрирования без быстрого расхода ограниченных запасов энергии. Непрерывная выработка электроэнергии также может поддерживать более высокие вычислительные нагрузки и системы направленной энергии. Такие возможности могут стать всё более актуальными по мере того, как военные операции будут перемещаться на орбиты с высокой степенью конкуренции. В начале этого года компания Antares достигла важного рубежа в разработке реактора. 4 июня в Национальной лаборатории Айдахо микрореактор Mark-0 достиг начальной критичности. Начальная критичность означает, что в реакторе поддерживалась самоподдерживающаяся цепная реакция ядерного деления. Министерство энергетики США одобрило это испытание в рамках своей пилотной программы по реакторам. Успех сделал Antares первой частной компанией, достигшей критичности передового реактора в рамках программы. Это также дало стартапу практический опыт эксплуатации перед более масштабным испытанием Mark-1. В июле Antares привлекла 470 миллионов долларов в рамках раунда финансирования серии C. Джордан Брэмбл, Генеральный директор и соучредитель Antares заявил, что компания с момента своего основания занималась разработкой космических приложений. Он охарактеризовал награду (получение гранта) как момент, когда это стремление превратилось в официальную миссию. Более масштабные усилия США также имеют четкую политическую цель. Указ президента предусматривает размещение ядерных реакторов в космосе уже к 2028 году. В рамках отдельной национальной инициативы планируется развёртывание ядерной энергетики на поверхности Луны к 2030 году. Для достижения этих целей потребуются надежные системы, способные выдержать запуск и функционировать вдали от традиционной энергетической инфраструктуры. США запустили в космос лишь один ядерный реактор. Это был SNAP-10A, запущенный Космическим агентством (NASA) в 1965 году в качестве экспериментальной ядерной энергетической системы. Спустя более шести десятилетий компания Antares разрабатывает реакторы совершенно другого поколения. Её системы предназначены для военных космических аппаратов, которым требуется стабильное электропитание и большая эксплуатационная гибкость. Успех позволит США вывести на орбиту еще один ядерный реактор после беспрецедентного перерыва. Следующая задача – доказать, что компактный наземный реактор может соответствовать требованиям запуска и космических операций.
Суть проблемы состоит в следующем. Внутри усилителя стоит кристалл иттрий-алюминиевого граната с ионами иттербия (Yb:YAG). Через него проходит излучение накачки, которое его усиливает, но одновременно нагревает. Нагрев неравномерный: в центре пучка кристалл греется сильнее, по краям слабее. Из-за этого показатель преломления в разных точках меняется по-разному, и кристалл сам превращается в подобие линзы. Чем мощнее накачка, тем сильнее эта «тепловая линза» искажает луч — на выходе он то расширяется, то сужается. Прибор ведёт себя непредсказуемо при разных режимах. Изображение: Grok Решение оказалось простым: сразу за кристаллом Yb:YAG ставят второй элемент — кристалл фторида кальция с иттербием (Yb:CaF₂) или керамику на основе оксида скандия с иттербием (Yb:Sc₂O₃). У этих материалов зависимость показателя преломления от температуры обратная: при нагреве они не собирают луч, а рассеивают его. То есть создают линзу противоположного знака. Если правильно подобрать длину и концентрацию ионов, две линзы взаимно уничтожаются. Чтобы подтвердить работоспособность, авторы провели математическое моделирование: рассчитали нагрев кристаллов, распространение и усиление излучения с учётом температуры. Модель показала, какие параметры нужны компенсирующему элементу, чтобы искажения исчезли. В результате луч сохраняет стабильную форму при любой мощности накачки, а сам усилитель может работать в более высоком диапазоне мощностей без потери качества. Изобретение относится к лазерной технике и может применяться в промышленных, медицинских и научных лазерных системах.
Тайваньская TSMC, крупнейший производитель полупроводников в мире, отчиталась о рекордных финансовых показателях. Выручка компании за август составила 514.806 миллиарда новых тайваньских долларов, что эквивалентно примерно 16.35 миллиарда долларов США. Это на 53% больше по сравнению с аналогичным периодом прошлого года.Августовский результат стал первым случаем, когда месячная выручка TSMC преодолела отметку в 500 миллиардов новых тайваньских долларов. Помимо этого, август оказался уже четвёртым месяцем подряд, установившим рекорд по доходам компании. За период с января по август 2026 года TSMC заработала 3386.87 миллиарда новых тайваньских долларов, около 117 миллиардов долларов США, что на 39.3% превышает показатели прошлого года.Глава компании Си Си Вэй прокомментировал ситуацию во время последнего звонка с инвесторами, отметив устойчивость спроса, связанного с ИИ. Он заявил:Спрос, связанный с ИИ, продолжает оставаться крайне высоким. Мегатренд на развитие ИИ продолжает стимулировать потребность во всё большей вычислительной мощности, что поддерживает устойчивый спрос на передовые кремниевые технологии. Наша уверенность в многолетнем мегатренде ИИ остаётся очень высокой.Поводов для такой уверенности у компании достаточно. Nvidia недавно объявила о намерении приобрести платформу для разработки ИИ Hugging Face за 13 миллиардов долларов. Глава Nvidia Дженсен Хуанг также рассказал, что для обучения новейшей модели OpenAI под названием GPT-6 Astra было задействовано 100 тысяч видеокарт Nvidia, а в планах уже значится подключение вчетверо большего количества оборудования.Будущее ИИ выглядит всё более требовательным к железу, а отрасли потребуется огромное количество полупроводников, чтобы удовлетворить этот спрос. По итогам второго квартала 2026 года доля TSMC на рынке контрактного производства чипов составила 72.5%.По данным аналитической компании TrendForce, спрос на GPU для ИИ-серверов держал производственные линии по техпроцессам 5 нм, 4 нм и 3 нм полностью загруженными. Свою роль в этом также сыграло накопление начальных запасов компонентов для новых моделей iPhone. Что касается ближайшего будущего, TSMC уже подтвердила намерение использовать оборудование ASML нового поколения начиная с 2030 года, тогда как остальные крупные игроки рынка планируют перейти на эту технологию уже в 2028 году.Для сравнения, второе место по доле рынка среди производителей чипов занимает Samsung, но её показатель за второй квартал составил всего 5.9% – разрыв с лидером остаётся колоссальным.
В рамках BlizzCon 2026 компания Blizzard Entertainment официально анонсировала Diablo IV для Switch 2. Проект поступит в продажу уже 15 сентября 2026 года по цене в $69,99. На новой консоли Nintendo ролевой экшен выйдет под названием Diablo IV: Age of Hatred Collection. В состав издания войдут основная игра, а также крупные дополнения Vessel of Hatred и Lord of Hatred. Физические копии уже начали появляться в некоторых магазинах США раньше официального релиза. И коллекционеров, к сожалению, ждёт плохая новость — в рознице будут продаваться лишь коробки с кодами для загрузки игры из цифрового магазина eShop, релиза на полноценных картриджах или хотя бы ключ-картах не будет. Для запуска Diablo IV потребуются постоянное подключение к интернету и учётная запись Battle.net. Сетевые функции, включая кроссплатформенную игру с пользователями других систем, также требуют подписки Nintendo Switch Online и аккаунта Nintendo. Diablo IV дебютировала на ПК и консолях PlayStation и Xbox в 2023 году. Она станет третьей основной частью серии, доступной на консолях Nintendo — после Diablo III: Eternal Collection и Diablo II: Resurrected.
В рамках фестиваля BlizzCon 2026 компания Blizzard Entertainment официально объявила о разработке анимационного сериала по вселенной Diablo для стримингового сервиса Netflix. Этот шаг является "лишь началом" новой трансмедийной стратегии разработчиков. Параллельно ведутся переговоры о создании похожих проектов на основе Overwatch, Warcraft и других франшиз. "Мы ведём очень интересные переговоры о подобных проектах по Overwatch, Warcraft и другим нашим франшизам. Обещаю, Diablo — это только начало. Как только появится возможность, мы поделимся с вами подробностями", — заявила президент компании Джоанна Фарис. Анонс не сопровождался тизером или первыми кадрами. Сюжет, состав творческой команды, количество эпизодов и сроки премьеры сериала также пока не раскрываются. Новость прозвучала на фоне стремления Microsoft активнее развивать принадлежащие ей игровые франшизы в кино и на телевидении. Глава Xbox Аша Шарма ранее подчёркивала, что компания не намерена превращаться в крупнейшего производителя фильмов и сериалов, однако рассматривает популярные игры как важную часть современной массовой культуры и видит растущий интерес к их экранизациям. На BlizzCon 2026 также анонсировали Diablo 5.

Китайский производитель BYD представил свой новый флагманский внедорожник Sealion 08 в начале сентября. Модель, которая входит в линейку Ocean, доступна как в полностью электрическом исполнении, так и в виде подключаемого гибрида. Гибридная версия стоит от 229 900 юаней (эквивалентно ≈ 2,88 ₽ млн по курсу ЦБ РФ на 12.09.2026). Электрическая версия - от 239 900 юаней (эквивалентно ≈ 3,01 ₽ млн по курсу ЦБ РФ на 12.09.2026). ©Electrek По словам Чжан Чжоу, руководителя отдела продаж подразделения Ocean, за 24 часа с момента начала продаж 2 сентября было оформлено более 12 000 заказов. Sealion 08 предлагается в пяти- и шестиместной конфигурации, с задним или полным приводом. Все версии оснащены новой батареей Blade Battery 2.0 и технологией Flash Charging. Батарея заряжается с 10% до 70% за 5 минут, а полная зарядка (с 10% до 97%) занимает всего 9 минут. Электрическая версия использует батарею емкостью 115,072 кВт·ч. Запас хода по циклу CLTC составляет до 900 км для заднеприводных моделей и до 800 км для полноприводных. Гибридная версия получила батарею на 55,843 кВт·ч, которая обеспечивает до 400 км на электротяге и общий запас хода до 1 650 км. ©Electrek В салоне установлен 17,3-дюймовый центральный экран, 12,3-дюймовая приборная панель, 26-дюймовый проекционный дисплей с дополненной реальностью и 21,4-дюймовый экран для задних пассажиров, который опускается с потолка. Среди дополнительного оснащения — встроенный холодильник, сиденья с эффектом невесомости и аудиосистема Devialet с 25 динамиками. В стандартную комплектацию входят пневмоподвеска DiSus-A с двумя камерами и система помощи водителю God\'s Eye B с интеллектуальным управлением God\'s Eye 5.0. Габариты Sealion 08: длина 5 115 мм, ширина 1 999 мм, высота 1 800 мм, колесная база 3 030 мм. По размерам модель сопоставима с Hyundai IONIQ 9. Это не первый успешный запуск BYD. Ранее флагманский электрический внедорожник Great Tang из линейки Dynasty собрал более 30 000 заказов за первые 24 часа, а за две недели — более 100 000.
https://dimonvideo.ru/files/newsimg/usernews/hitechmail/512030/img_AQAKdEjm3_5WxvR4iGIwrP-gk-hw19dVBXF2-mhj5ECbczacTvJhC3ywv0q8jAjQrZPFkNCsQiGocRq1MyDSldQ8zI8.jpgНажимайте и листайте удивительную галерею фотографий, которые похожи на фотошоп. Источник: RealtimerenderingПользователь Reddit по имени Морган Макгуайр ведет совершенно особенный «цифровой музей», глядя на экспонаты которого многие зрители отказываются верить своим глазам. В своей коллекции он собирает необычные фотографии, которые на первый взгляд кажутся результатом грубого фотошопа или сбоя в компьютерной игре. Однако главный секрет в том, что все эти изображения абсолютно реальны и просто были сделаны в уникальный, почти магический момент.Одни фотографии из собрания Макгуайра похожи на кадры из ретро-игр: искаженные текстуры, проваливающиеся в пустоту объекты или люди, парящие в воздухе. Другие снимки заставляют зрителя усомниться в законах физики — на них можно увидеть идеально зависшую в воздухе каплю воды, оптические иллюзии городских улиц или невероятные природные явления, которые выглядят как инопланетные пейзажи.Некоторые кадры были намеренно созданы авторами такими странными (например, с помощью необычных ракурсов или игры теней), но, по словам коллекционера, ни один из них не подвергался цифровому редактированию для искажения реальности. Это чистая документалистика парадоксов.Огромные экстремалы? Нет. Просто их близко сфотографировали.Этот мусорный бак не летает. Просто он стоит рядом с лужей.Самый черный материал в мире выглядит как ошибка.Этот потолок не из старой игры. Он существует на самом деле. Иллюзия выполнена за счет игры света.Фотограф уронил смартфон, когда делал панораму. Получилась застрявшая в асфальте девочка.Зеркальная лестница – идеальное место для обуви.Кристально чистый лед на зимнем озере.Верблюжьи терновые деревья на фоне оранжевой дюны на рассвете выглядят как картина.Косплей зашел слишком далеко. Настоящая девушка словно выбралась из игры.Церковь в Бельгии с зеркальными панелями.Хозяин решил одинаково покрасить гараж и авто. Их словно вырезали в фотошопе.Кто-то поставил минимальные настройки теней в реальной жизни.Инсталляция надувной машины выглядит нереальной.Идеально ровные сельские участки покрытые снегом в США.Это освещение похоже на сбой в матрице.Парк аттракционов в США похож на космический корабль.Памятник в виде сломанной повозки.Храм, покрытый пеплом от извержения вулкана Онтакэ в Японии.Что будет, если неправильно выставить фокус на камере.Зеркальный портал в сарае.Небоскреб в Монреале выглядит неправильным.У кого-то проблемы с текстурами.Зеркальное здание в США создает иллюзию. Кажется, будто это строение исчезает.Теней нет, потому что Солнце в зените.Гигантская 30-этажная воронка в Гватемале имеет идеальную форму, что выглядит искусственно.Покрашенные деревья на фоне высушенной травы.Кто-то снова понизил графику теней.Японская аниме-сумка выглядит слишком мультяшной.Павильон Эдоардо Тресольди из проволоки. Настоящая каркасная конструкция.Снова кто-то встал рядом с лужей.Базальтовые столбы выглядят как ошибка моделирования или шестиугольные воксели.Эти облака не опустились, они просто далеко.Необычное кафе в Сеуле похоже на старый мультик.Ничего необычного. Просто мягкое кресло в текстуре кирпичей.Идеально чистая вода и тень от катера.У кого-то явно есть вкус.Круглое зеркало похоже на портал в другое измерение.Нет, это не четыре разных фото. Это двухцветная стена и море.Где-то выдалась слишком снежная зима.Морган собирает подобные работы с 2007 года по сегодняшний день, и его архив уже насчитывает тысячи удивительных снимков. Своей целью он видит не просто развлечение публики, а попытку показать, что реальный мир может быть гораздо приirritable и фантастичнее, чем самая смелая компьютерная графика. Его музей — это напоминание о том, что стоит лишь сменить угол обзора или дождаться нужной доли секунды, и привычная реальность покажет свое самое загадочное лицо.В Hi-Tech Mail собрали целую галерею самых интересных кадров из музея. Предлагаем ознакомиться с ними выше. В ней можно увидеть надувную машину, летающую мусорку, огромных парашютистов и многое другое.
https://dimonvideo.ru/files/newsimg/usernews/hitechmail/512031/img_AQAKUZYgf14qB2RI3kWIgJICHtsr-k3Nm3GP3f3bhjimrMW0sBmA_v5Ate3Cq9ylAxeTvwGfW6KLkNMmtMHp41hZV6g.pngВ некоторых записях 17-ого выпуска мультфильма «Ну, погоди!» есть открывающий рекламный ролик с интеграцией компании AMT, которая предоставляла в те годы услуги связи. Фото: YoutubeМы предлагаем вспомнить лучшие примеры рекламы 90-х — начала 00-х. Если вы застали это время, то вы точно вспомните что-то еще. Если же нет, то для вас это станет приятным культурным шоком:Эксперимент с яйцом в рекламе Blend-a-med долгое время был запоминающейся частью рекламы бренда. Повторить хотел каждый.В 90-е годы про батончик Milky Way было известно две вещи. Первая –– он не тонет в молоке. Вторая –– он появляется по волшебству.Одна из самых запоминающихся реклам принадлежала бренду Mentos. В 90-е драже рекламировали овцы, мчавшиеся на газонокосилках.О Calve россияне узнали благодаря шеф-повару Вовочке, чей кулинарный секрет заключался в любви к маме и майонезу.«Чудо-йогурт» в 90-е любили абсолютно все: школьники, охранники и даже дайверы.Одна из самых запоминающихся реклам Frutella. И все благодаря песенке, которую знал каждый ребенок.В 90-е годы «Чупа-чупс» сам справлялся с рекламой себя. Помните разговаривающую и стучащую с той стороны экрана конфету?В 90-е годы мы узнали от гномов, что Alpen Gold –– это золото Альп.«Киндер-сюрприз» в рекламе приглашал детей в свою волшебную страну, где жили те самые игрушки, которые мы находили в сладком шоколадном яйце.Зависимый от какао Nesquik кролик Квики был обязательным героем каждой рекламы компании.Все помнят «билайновские»: «Сколько. Вешать. В граммах?»Тимур Бекмамбетов снял для банка «Империал» целую серию рекламных роликов. Главным условием заказчика было исключительно использование реальной съемки. Никакой графики.Маленькие кубики «Галина Бланка», которые превращали любое блюдо в кулинарный шедевр.График кислотно-щелочного баланса полости рта после использования жвачки Orbit выглядел убедительно. Еще и признано Всемирной федерацией стоматологов.Реклама, которая доказывала натуральность состава батончика Mars.Тайная жизнь ваших зубных щеток в рекламе Colgate.Стильная для 90-х реклама видеомагнитофона Panasonic, которая честно говорила о самых важных функциях устройства.Вся страна запомнила белок в рекламе Snickers. Одна находилась в прострации от орехов на рекламном щите. Другая просто падает в обморок.После этой рекламы все запомнили, что нужно «просто добавить воды», чтобы получить кислотного цвета напиток, который нравился всем.Простая и милая реклама «Хэппи Мила» от «Макдональдса», который в 90-е действительно был невероятно любим всеми детьми.Реклама одной из новых моделей телевизора Panasonic. Коротко, ясно и стильно.У МТС реклама была проще, но тоже очень стильной. Можно вспомнить, как компания поздравляла с Новым годом, напоминая о скидках на телефоны.«Миф», который помогал всем хозяйкам страны.Indesit в 90-е запустила очень стильную и простую рекламу своей бытовой техники.По сюжету ролика Бекхэм встречает в подтрибунке мальчика, который пьет «Пепси». Дэвид просит у него газировку, а тот в ответ просит его футболку. Довольный Бекхэм протягивает ему форму. В итоге оказалось, что тот просто хотел протереть ей банку. Финальное «Не день Бекхэма» быстро стало культовым выражением.Тетя Ася приехала и рассказала всем домохозяйкам, что кипятить белье не нужно. И привезла знаменитый отбеливатель Ace.Многосерийная история Лени Голубкова, который доказывал всем, что МММ –– это выгодно. Леня купил жене сапоги, обещал вскоре купить ей шубу, а затем приобрести автомобиль и даже дом. И вообще, все мы помним культовое: «Я не халявщик. Я — партнер».Перед этим мы вспоминали самые популярные телепередачи 90-х, которые объединяли целые семьи у экранов телевизоров. Если вы не смотрели нашу подборку, то самое время сделать это:Дог-шоу «Я и моя собака», в котором принимали участие хозяева и их собаки, появилось в 1995 году.В шоу мог принять участие любой человек, воспитывающий собаку. Конкурсы оценивало жюри, в состав которого обычно входили артисты театра и кино, эстрадные исполнители, писатели и режиссеры.«Умницы и умники» — телевизионная викторина для старшеклассников, появившаяся в 1992 году.Победители этой олимпиады получали право поступить в МГИМО без экзаменов.Телеигра «Сто к одному» создана на основе американского шоу «Family Feud». Первый выпуск вышел в 1995 году.К 18 октября 2020 года вышло уже 1323 выпуска передачи.Развлекательная передача «Смак» появилась в 1993 году и открыла эру «вкусных» шоу на российском телевидении. Ее первым ведущим был Андрей Макаревич.В самом первом выпуске программы Андрей Макаревич сказал: «Любители кулинарии могут расшифровать это слово ('смак') как 'Советы Макаревича', хотя, если мы откроем словарь Даля, слово «смак» в русском языке имеет два значения: первое — вкус, второе — смысл, сущность, толк или польза».Капитал-шоу «Поле чудес» появилось в 1990 году. Леонид Якубович стал ведущим этой передачи только в 1991 году. Тогда же появилась и новая концепция передачи, где акцент делается не на угадывании слова, а на историях из жизни участников.В первых выпусках шоу не было конкретной темы или задания. Игроки просто угадывали заданное слово, иногда только ведущий мог подсказать, что зашифровано (пословица, название фильма или что-то другое).Романтическое телешоу «Любовь с первого взгляда» вышло в эфир в январе 1991 года и стало одним из первых лицензионных продуктов российского телевидения.Молодые пары отвечали на вопросы ведущих, участвовали в испытаниях и боролись за главный приз – романтическое путешествие.«Городок» — телевизионное юмористическое шоу, выходившее с 1993 года с участием Юрия Стоянова и Ильи Олейникова.Передача четыре раза была награждена премией ТЭФИ в номинациях: «Лучшая развлекательная программа»(1999 и 2002) и «Лучшие ведущие развлекательной программы» (1996 и 2001).В 1998 году телекомпания НТВ, показывавшая до этого оригинальную версию передачи, выпускает «Форт Боярд» с участием российских команд.Первым ведущим российской версии игры был Леонид Парфенов.Шоу «Угадай мелодию» вышло в эфир в 1995 году, став последним проектом журналиста Владислава Листьева, который был убит за две недели до начала съемочного процесса.Валдис Пельш (единственный ведущий «Угадай мелодию») стал лауреатом премии ТЭФИ в номинации «Ведущий развлекательной передачи».«Сам себе режиссёр» (ССР) вышла в эфир в 1992 году, став своеобразным ютубом 90-х годов. Первое время шоу закупало видео для эфира у американской версии шоу. Потом российские зрители начали присылать в редакцию программы «километры» домашних видео.Программа обменивалась видео с аналогичными программами в других странах. За рубежом невероятной популярностью пользовались записи российских свадеб.Шоу о компьютерных играх «От винта!» Появилось в российском эфире в 1995 году. Его бессменными ведущими были Антон Зайцев, Борис Рецептур и Сергей Чихачев.В ранних выпусках ведущие сидели на фоне заставки из космосима Star Wars: Tie Fighter. С 23 серии фон сменился на абстрактный задник со скриншотами из игр. В 66-й серии ведущие изображали пилотов дирижабля и сидели на его палубе.«Музыкальное обозрение» — проект Ивана Демидова, который появился в 1991 году. Эта передача открыла постсоветскому пространству группы «Технология», «Лицей» и другие.Попасть на эфир «Обоза» для молодых артистов было равносильно выигрышу в лотерею.«Осторожно, модерн!» — юмористический телесериал, в главных ролях которого снимались Сергей Рост и Дмитрий Нагиев, появился в 1996 году.«Осторожно, модерн!» до сих пор считается одним из лучших юмористических шоу на российском телевидении. Хотя просуществовало оно всего лишь два года.В 1995 году появилось детское шоу «Лего-го», которое спонсировало компания Лего, чтобы закрепить свой успех на российском рынке.Суть его была следующая: две команды соревновались между собой за победу в различных конкурсах. За каждую победу команда получала наклейку с логотипом «Lego». Та команда, у которой наклеек было больше, признавалась победителем.«Куклы» — сатирическая передача на острые темы актуальной российской политики, где главные роли играли куклы (политики и другие известные личности). Выходила в эфир с 1994 на канале НТВ.В то время передача воспринималась, как возможность посмеяться и отвлечься от тяжелой ситуации, которая сложилась в 90-е годы.Тележурнал «Каламбур» появился в 1996 году. Всего было отснято 136 выпусков.Долгое падение самолёта «Бройлер-747» и деревня дураков — одни из самых ярких рубрик этой передачи.«Зов джунглей» — детская передача, выходившая с 1993 года. В ходе программы две команды участвовали в соревновании-аналоге «Весёлых стартов».Заставка являлась нарезкой из французского рекламного ролика сиропа Sironimo. Песню для заставки написал ведущий Сергей Супонев. Все дети точно знали позывной «Утром в субботу спать неохота» / «Вечером в среду после обеда».«Звездный час» — детская телепрограмма, появившаяся в 1992 году и ставшая одной из самых популярных передач в своем сегменте. Шоу прекратило свое существование в 2001 году после гибели ее ведущего Сергея Супонева.В интеллектуальной игре сражались шесть команд (школьник и его родственник). Победители получали невероятные по тем временам подарки: музыкальный центр, видеомагнитофон и т.д.«Денди — новая реальность» — детская телепередача о компьютерных играх для игровых консолей, выходившая в России с 1994 года при поддержке компании Steepler, которая занималась продажей игровых приставок в стране.Ее ведущим также был Сергей Супонев, который стал кумиром всех детей того времени.«50х50» — информационно-познавательная развлекательно-музыкальная программа, выходившая с 1989 года.Название отражало концепцию программы: наполовину музыкальное, наполовину информационное шоу, половина приглашённых — уже известные поп-звёзд и половина — начинающие.
https://dimonvideo.ru/files/newsimg/usernews/hitechmail/512032/img_AQAK_mQpnYPCm3gMT9vX-JmjQlVzL8-RGoy2KZukJftpLtveq1NOGQz9QZUHs9bxVXP8kw8N8n3cVsiOym32IuLfTns.jpgБольшинство телевизоров последних лет обладают широким набором видео и аудио входов, а также другими разъемами вроде LAN, PCMCIA или USB. Последний особенно интересен, так как позволяет существенно расширить возможности телевизора.Для воспроизведения медиаДля воспроизведения медиаОсновное предназначение порта USB — подключение внешнего носителя информации вроде флешки или внешнего жесткого диска. В первую очередь это нужно для воспроизведения медиафайлов. Это умеют делать даже старые модели телевизоров без SMART TV.Как правило, встроенный проигрыватель телевизора имеет ограниченную функциональность и воспроизводит только распространенные форматы файлов. Производитель всегда указывает в характеристиках, какие форматы поддерживает телевизор. Также может быть ограничение по максимальному объему носителя.Кроме флешек и жестких дисков, можно подключать и другие носители информации вроде SSD с подходящей файловой системой (как правило, это NTFS). Также в интернете до сих пор встречаются утверждения, что смартфон можно подключить к телевизору как обычную флешку. На самом деле современные смартфоны на Android уже не могут подключиться к телевизору в «режиме флешки».При подключении к телевизору (или другому источнику) будет доступно три режима работы: только зарядка, передача файлов и передача фото. Ни один из них не позволит прочитать фильмы или музыку, сохраненные в памяти телефона. В нашем случае телефон Realme GT Master Edition так и не удалось штатными средствами «подружить» с телевизором LG SM8200.Для служебных целейОбычно под служебными целями подразумеваются обновление прошивки или диагностика. Современные SMART TV умеют обновлять ПО по «воздуху», поэтому пользователю не нужно самостоятельно скачивать файл обновления и копировать его на флешку.Если порт предназначен только для служебных целей, это обычно указывается. Если рядом с портом написано что-то вроде Service Only, то порт предназначен только для обновления прошивки или проведения диагностики. В некоторых случаях такой порт можно разблокировать для воспроизведения медиафайлов.Для питанияДля питанияПорт USB вполне может использовать для питания внешней периферии. Это могут быть устройства вроде медиаплееров, колонок, клавиатур или различных адаптеров.Например, порт USB удобно использовать для подключения Bluetooth-адаптера. С его помощью можно передавать звук на внешнее устройство, например, беспроводные наушники или колонки.При этом важно понимать, что адаптер получает по USB только питание. Для полноценной работы нужно проводное подключение при помощи кабеля с разъемом 3,5 мм к выходу для наушников телевизора.Также порт можно использовать для подключения светодиодной ленты. Если ее наклеить на заднюю сторону телевизора, то получится подсветка. При этом питание лента будет получать от USB-порта, поэтому дополнительные провода и адаптеры питания не нужны.Разумеется, только этими вариантами возможности USB не ограничиваются. От порта можно запитать любое устройство, которому достаточно такой мощности. Здесь важно обратить внимание на технические параметры. Рядом с разъемом может быть указано, какое напряжение и силу тока выдает конкретный порт. Как правило, это 5V 0,5A или 5V 1А, чего вполне хватит и для более требовательных устройств.Можно использовать порт и для зарядки гаджетов, но современным смартфонам с аккумуляторами емкостью 4000−5000 мА•ч мощности USB-порта недостаточно. Поэтому заряжать подобные гаджеты от телевизора не стоит. Если даже смартфон и начнет заряжаться, то этот процесс будет очень долгим и даже может привести к перегреву устройства.Для подключения периферии и устройств расширенияДля подключения периферии и устройств расширенияКак и на персональных компьютерах к телевизионному порту USB можно подключить различную периферию: клавиатуры, мышки, адаптеры Wi-Fi и т. п. Разумеется, нужно учитывать, что, в отличие от компьютера, совместимость телевизора с периферийными устройствами ограничена.Если у устройства заявлена поддержка той или иной модели телевизора, то с совместимостью проблем не будет. Если же устройство не предназначено для работы с операционной системой телевизора, возможности, скорее всего, будет ограничены. То есть если подключить стандартную компьютерную мышь и клавиатуру (даже беспроводные устройства при помощи комплектного USB-адаптера), то полноценно воспользоваться ими не получится. Например, у клавиатуры не будет работать набор текста.Также USB-порт может использоваться для подключения совместимого адаптера Wi-Fi. Сейчас это практически неактуально, так как современные телевизоры оснащаются встроенным модулем Wi-Fi. Гораздо более актуальны гигабитные сетевые адаптеры с интерфейсом USB (порт LAN в телевизорах, как правило, имеет скорость 100 мегабит). Несмотря на то что официально их работоспособность может быть не заявлена, на практике некоторые модели успешно работают с телевизорами. Таким образом можно подключить телевизор к гигабитной домашней сети и без проблем смотреть на телевизоре тяжелые файлы c разрешением 4К и HDR.Ранее мы рассказывали, для чего нужен разъем LAN в телевизоре.
https://dimonvideo.ru/files/newsimg/usernews/hitechmail/512033/img_AQAKoWOaoDbsuZ4TnSdC_qFJDb-lHbay5aZphmpB0YZT8OY_fzKi228h90Ol5pqLqLgKGoFq_2pBehnFfGhHCLskbYw.pngВ 1905 году в американском городке Портленд было возведено гигантское здание из цельных бревен высотой с 7-этажный дом и площадью около 2 тыс. квадратных метров. На тот момент оно стало самым масштабным деревянным строением в мире. Что сподвигло американцев на его строительство и что с ним стало сегодня?История появления История появления гигантского домаГород Портленд стал центром внимания в 1905 году, когда там было возведено гигантское строение из цельных бревен. Главная причина постройки этого здания была связана с экономическим кризисом 1893 года, который серьезно затронул всю страну.Последствия долгой депрессии. Иллюстрация из газеты Фрэнка Лесли от 4 октября 1873 года.Чтобы спасти город от депрессии, власти штата Орегон предложили провести в Портленде международную ярмарку. Этот шаг должен был стимулировать экономику и привлечь общественное внимание к региону. В качестве экспозиций к выставке было принято решение возвести несколько павильонов из дерева, центральным из которых должен был стать гигантский павильон из цельных бревен. Таким образом власти штата хотели показать всю грандиозность индустриальной эпохи, а также лесное изобилие своего региона. Кроме того, по задумке архитекторов такое строение могло стать не только площадкой для размещения экспозиций, но и само превратилось бы в экспонат.Строительство старого здания лесхоза, 1904 год.К открытию ярмарки павильон вызвал огромный интерес у посетителей и стал одной из главных ее достопримечательностей. Масштабные размеры и необычная архитектура вызывали восторг у всех, кто ступал на его территорию. Высота строения составила 22 метра, длина — 63 метра, а ширина — 31 метр.Здание лесного хозяйства после постройки.Интерьер здания лесного хозяйства представлял собой выставочный зал, поддерживаемый 54 бревнами из елей Дугласа, между которыми расположились балконы для VIP-персон.Древесная конструкция создавала особую атмосферу и впечатление, будто находишься в глубоком лесу. А постоянное колебание света через потолочные окна придавало помещению особую мистическую ауру.Выставочный зал стал площадкой, посвященной лесной промышленности, местной флоре и фауне, а также культуре и достоянию коренных американцев. Построенный павильон оказал огромное влияние на искусство архитектуры и дизайна. За 4 месяца проведения выставки его посетило более 2 554 000 человек из разных стран мира, что окупило все вложения организаторов и принесло им 21% прибыли сверху. Общие же вливания в экономику благодаря проведенной выставке эксперты оценивали в миллионы долларов. Кроме того, строительство ярмарочной площади обеспечило тысячи новых рабочих мест, что в условиях безработицы оказало существенную поддержку региону.Что стало со зданиемЧто стало с гигантским зданиемДаже после окончания ярмарки гигантское строение продолжало привлекать к себе интерес и стало центром притяжения горожан и гостей из других городов, желающих увидеть исторические ценности региона.Сруб впечатлял всех своими исполинскими размерами, однако эксплуатировать его было накладно. Деревянная конструкция требовала ухода, на который у властей города просто не хватало денег. Поэтому спустя всего несколько лет после окончания строительства здание пришло в упадок.В 1950-х деньги на ремонт и восстановление наконец были собраны и здание лесного хозяйства заиграло новыми красками. Но и эта идиллия продолжалась недолго. В ночь на 17 августа 1964 года в здании произошло короткое замыкание старой проводки, и The Forestry Building полностью сгорел.Пожар в Здании лесного хозяйства.Пламя пожара высотой почти с десять этажей освещало небо на многие километры, а близлежащие окрестности были полностью освещены оранжевым заревом. Жара была настолько сильной, что окна лопались, осколки вылетали наружу, а пепел размером с кулак покрывал землю в радиусе полутора километров. Всемирный центр лесного хозяйства в 2016 году.Спустя годы на его месте в Вашингтонском парке было построено новое здание, спроектированное орегонским архитектором Джоном Сторрсом. В 1986 году его переименовали во Всемирный центр лесного хозяйства.
https://dimonvideo.ru/files/newsimg/usernews/hitechmail/512034/img_AQAKBfnNeFyymbcjhIICt9A91RSEDu6IdKWvEf2iEiMYhv_rLsK5LPfdp8UJCcgsBC-voDU3-Hslqz9hEXtK2Dn9t0A.jpgФото: NASA / JPL-Caltech / SwRI / MSSSВ 2022 году исследователи из Лейденского университета в Нидерландах изучили тяжелые элементы, из которых состоят ядро и нижняя атмосфера Юпитера, чтобы узнать больше о том, как образовалась самая большая планета в нашей Солнечной системе.Оказалось, внутренности Юпитера полны останков маленьких планет, которые газовый гигант поглотил, когда расширился, превратившись в гигантское космическое чудовище, которое мы видим сегодня. Прийти к такому выводу помогли точные данные химического состава облачной внешней атмосферы планеты.Большой, но трудный для изучения гигантНесмотря на тот факт, что Юпитер является самой большой планетой в Солнечной системе, наблюдать за ним не так уж и просто. Телескопы сделали тысячи снимков закручивающихся вихревых облаков в верхних слоях атмосферы газового гиганта, но эти штормы в стиле Ван Гога обычно действуют как барьер, блокирующий наш взгляд на то, что находится внизу.Астрофизики смогли заглянуть за облачный покров Юпитера, используя гравитационные данные, собранные космическим зондом NASA «Юнона».Данные позволили команде ученых составить карту каменистого материала в ядре гигантской планеты, который выявил удивительно высокое содержание тяжелых элементов. Химический состав свидетельствует о том, что Юпитер пожирал предпланеты (или планетезимали), чтобы подпитывать свой экспансивный рост в момент раннего формирования, который происходил примерно 4,5 млрд лет назад.Посмотрите, какие еще странности таит в себе космос:Это фото комментируют так: «Пульсар протягивает руку помощи». Пульсарами называют быстро вращающиеся нейтронные звезды, которые с определенной периодичностью испускают узкие лучи радиоволн. Они могут иметь странные формы. Фото: NASAЕсли присмотреться, можно увидеть голову ведьмы с острым подбородком и носом, обращенными вправо. Кроме того, наверху кадра есть намек на шляпу ведьмы. Фото: NASAСпутник Сатурна Тетис имеет классический сферический вид, но на нем также есть большой кратер, который делает его похожим на гигантское глазное яблоко в космосе. Набор вершин в центре образует «радужку». Фото: NASAГравитационное поле, окружающее массивное скопление галактик Abell 68, действует как естественная линза в космосе, повышая яркость и усиливая свет, исходящий от очень далеких галактик. Подобно забавному зеркалу, линзирование создает фантастический пейзаж дугообразных космических образований. Фото: NASAЧерная фигура на Марсе похожа на морду лютоволка — символ Старков из вселенной «Игры Престолов». Фото: NASAСпутник Сатурна Прометей имеет сильно изрезанную кратерами поверхность и необычную продолговатую форму, что делает его очень похожим на красновато-коричневый картофель. Фото: NASAТак выглядело Солнце в преддверии Хэллоуина в 2014 году. Похожую маску вырезают на этот праздник на тыквах. Удивительное совпадение! Фото: NASAНа поверхности Плутона изображена область ледяной равнины со странным черным образованием недалеко от центра. Это образование похоже на земного слизня, но NASA уточняет, что это, скорее всего, водяной лед, «плавающий» в более плотном твердом азоте. Фото: NASAНебольшой спутник Сатурна Пан очень похож на итальянскую вариацию пельменей — равиоли. Фото: NASAСатурн имеет десятки спутников. Мимас называют самым известным из них из-за удивительного сходства с космической станцией «Звезда Смерти» в «Звездных войнах». Фото: NASAВ некоторых частях Марса поверхность выглядит как мягкий ковер. Фото: NASAВ месте Большого красного пятна Юпитера — это колоссальный ураган-антициклон на планете, — возникло черное пятно. Выглядит жутко, но это лишь тень, которую отбросил спутник Юпитера Ганимед. Фото: NASAСразу понятно, почему туманность Крылья Бабочки называется так. Она имеет две доли, выходящие из центральной звездной системы, что делает ее похожей на застывшую крылатую бабочку. Фото: NASAТуманность Конская голова представляет собой один из самых красивых космических объектов. Говорят, по форме она напоминает голову и шею лошади, нос которой обращен влево. Фото: NASAУченый Джейсон Мейджор обработал фото, сделанное космическим кораблем Juno в 2017 году. На изображении видны две бури, похожие на глаза, и широкий «рот», выгравированный в закрученных штормовых системах планеты. Фото: NASAАстронавт NASA Джек Фишер совершил свое первое путешествие на МКС в 2017 году. Он сделал эту фотографию острова и поделился ею в соцсетях, заметив, что изображение похоже на выпуклый кончик пальца инопланетянина из фильма Стивена Спилберга 1982 года. Фото: NASANASA отметило 50-летие Star Trek в 2016 году, опубликовав занимательное изображение двух туманностей. Фото получено с помощью космического телескопа «Спитцер». В общих чертах на нем видны две самые известные версии космического корабля «Энтерпрайз». Фото: NASAАстероид BQ6 пролетел в начале 2017 года на безопасном расстоянии от нашей планеты. Ученый NASA Лансер Беннер отметил, что на фото он напоминает набор кувыркающихся кубиков, подобных тем, которые используются в игре Dungeons & Dragons. Фото: NASAКрабовидная туманность возникла в результате взрыва сверхновой звезды. Внешние слои звезды были яростно выброшены в межзвездное пространство, а ядро сколлапсировало в нейтронную звезду. Выглядит впечатляюще. Фото: NASAКто-то говорит, что комета 67P/Чурюмова — Герасименко похожа на резиновую утку, но на этом снимке она больше напоминает кошку, смотрящую в даль. Фото: ESAВ 2019 года космический корабль NASA New Horizons посетил астероид Ultima Thule. Первоначальные его называли космическим снеговиком, но позже выяснилось, что он имеет более плоскую форму и напоминает блины. Фото: NASAНастоящий спутник под названием RemoveDebris был запущен в космос в 2018 году. Он походит на миниверсию «Куба Боргов» — космического корабля в Star Trek. Фото: NASAАстероид 2003 SD220 похож на бегемота. Околоземный объект в 2018 году пролетел на безопасном расстоянии от Земли, но его забавная форма оставила неизгладимое впечатление. Фото: NASAУченых удивляет форма и размеры этого образования на Юпитере. Интересно, что оно вызвано огромными водоворотами на планете. Фото: NASAОдин из спутников Сатурна похож на корабль-тарелку НЛО, как ее обычно воображают люди. Фото: NASA
https://dimonvideo.ru/files/newsimg/usernews/hitechmail/512035/img_AQAKWEUaBMxlz91LNKjsLCj-etB5nK7hGHw78x6zghGPw77E0ywxYxaPhf5zckUMj-0yhAWoeCG4gZo1T-Sc23Sz7N0.jpgВ 2021 году международная команда исследователей на базе Геологического и горного института Испании собрала данные о проседании почвы в 200 точках в 34 странах. После анализа ученые составили модель, которая отразила изменения ландшафта в ближайшем будущем.Полученные результаты внушают тревогу: если динамика не изменится, около 12 млн кв. км суши в скором времени окажется ниже уровня моря. Для сравнения: площадь США или Китая составляет около 9,8 и 9,5 млн кв. км соответственно, а площадь России всего на 5 млн кв. км больше, чем площадь предполагаемого проседания суши к 2040 году.Дурбан (ЮАР) (sealevel.climatecentral.org)Лондон (sealevel.climatecentral.org)Мумбай (sealevel.climatecentral.org)РИО (sealevel.climatecentral.org)Шанхай (sealevel.climatecentral.org)Сидней (sealevel.climatecentral.org)Вашингтон (sealevel.climatecentral.org)Майами-Бич (sealevel.climatecentral.org)Силиконовая долина (sealevel.climatecentral.org)Нью-Йорк (WORLDUNDERWATER.ORG)Рим (WORLDUNDERWATER.ORG)Сочи. Источник: Greenpeace России, Isobar MoscowСочи. Возможные последствия потепления. Источник: Greenpeace России, Isobar MoscowМосква. Источник: Greenpeace России, Isobar MoscowМосква. Возможные последствия потепления. Источник: Greenpeace России, Isobar MoscowБайкал. Источник: Greenpeace России, Isobar MoscowБайкал. Возможные последствия потепления. Источник: Greenpeace России, Isobar MoscowАрктическое побережье России. Источник: Greenpeace России, Isobar MoscowАрктическое побережье России. Возможные последствия потепления. Источник: Greenpeace России, Isobar MoscowСанкт-Петербург. Источник: Greenpeace России, Isobar MoscowСанкт-Петербург. Возможные последствия потепления. Источник: Greenpeace России, Isobar MoscowКак видно на карте внизу, хуже всего придется жителям Южной Америки, Африки и Азии. Около 22% крупнейших городов мира, где проживают более 1,2 млрд человек, могут серьезно пострадать в результате изменений ландшафта. Районы, которые ранее считались безопасными, в будущем начнут чаще подвергаться наводнениям.Заштрихованы районы, на которые ученые обращают особое внимание. Фото: Gerardo Herrera-García et al., Science Чтобы человечество не столкнулось с опасной проблемой, международная команда исследователей призывает правительства стран как можно быстрее разработать меры по борьбе с проседанием почвы и закрепить их на законодательном уровне. В частности, речь идет о корректировке программ по добыче нефти, газа и других полезных ископаемых, а также о борьбе с осушением подземных резервуаров.Смотрите, как человек меняет всю планету:Кирпичные печи. Фото: @azinronnie / AgoraМы питаем иллюзию, что человек отделен от природы. Фото: @fernandoflorit / AgoraЧерный дым. Фото: @moni21a / AgoraИзменение климата на Шпицбергене. Фото: @thibaultdullin / AgoraГраницы. Фото: @tuantvt / AgoraДве женщины-фермера борются с последствиями засухи. Фото: @teochinleong78 / AgoraМангровые заросли Бау Ка Кай. Фото: @alexcao / AgoraБриксгальский ледник. Фото: @zwemarntun / AgoraВосхождение на исчезающие ледники в Исландии. Фото: @vasadivisuals / AgoraОблачный день? Фото: @jackyy_wch / AgoraПыль опустынивания. Фото: @fatemebiglary / AgoraУничтожение леса. Фото: @thaibana.vn / AgoraСпаси мир. Фото: @rozelkazi / AgoraКонденсационный след. Фото: @pollyscholl / AgoraБольшие изменения в природе. Фото: @asimijaz / AgoraИсторические наводнения. Фото: @trantuanviet / AgoraВлияние засухи. Фото: @cymot / AgoraПомоги мне, я в ловушке. Фото: @yogayogreat / AgoraЛед и пламя. Фото: @globetrottingtimo / AgoraВ поисках правильного пути. Фото: @superiaia / AgoraРезультаты изменения климата в Бангладеш. Фото: @kazijewel / AgoraЭто наше будущее? Фото: @leemumford8 / AgoraЗемля смерти. Фото: @sagorphotos / AgoraТаяние. Фото: @pherrography / AgoraПустыня Намиб. Фото: @marcotagliarino / AgoraПластиковый пакет на колонии кораллов. Фото: @ashwaag2233 / AgoraЗавод. Фото: @murvel48 / AgoraПереработка. Фото: @trungbui / AgoraКоролевская река. Фото: @simonpastor / AgoraОдно из деревьев предназначено этой земле. Фото: @adingkuswara / AgoraПрекратите загрязнять наш воздух. Фото: @creative_kayes / AgoraСолнечная энергия. Фото: @wunderbuilder / AgoraЗемля огня и льда. Фото: @joncleave / AgoraПервые дожди в году. Фото: @joao.galamba / AgoraНехватка воды. Фото: @renebernal / AgoraСпаси планету, мы создали собственную катастрофу. Фото: @eriyulianto / AgoraЛестница высыхающей реки. Фото: @photosajid / AgoraСолнечная энергия. Фото: @hoacarol / AgoraПолярный медведь на земле безо льда. Фото: @uglefisk / AgoraВетрогенераторы. Фото: @a.rosenthal / AgoraЛетние штормы стали нормой в наши дни из-за изменения климата. Фото: @bachir01 / AgoraТающий ледник Йокульсарлон. Фото: @michaelfoote / AgoraЗаброшенный. Фото: @leowillgo / AgoraЗасушливая земля. Фото: @tuan1368 / AgoraЛедник под угрозой исчезновения. Фото: @uglefisk / AgoraAgoraСвалка кораблей. Фото: @sultan_ahmed007 / AgoraДемонстрация протеста по поводу бездействию властей в связи с изменением климата. Фото: @josephrrrouse / AgoraОтлив в Бретани. Фото: @kkoresh / AgoraА вот так художники уже представляют конец света. Взгляните на это зрелище:Ураган «Катрина» 2005Ураган «Сэнди». Последствия в Нью-ЙоркеРанее ученые назвали дату гибели Солнца, читайте об этом в нашем материале.
По слухам, Embark Studios пересматривает решение внедрения полноценного PvE-режима в ARC Raiders после успеха китайской версии игры от Tencent. Там подобный формат приняли тепло – игроки восприняли его как способ отдохнуть между напряжёнными мультиплеерными матчами с высокими ставками.ARC Raiders – экстракшен-шутер с элементами сурвайвала, где команды игроков выбираются на поверхность разрушенной планеты за ресурсами, сражаясь как друг с другом, так и с враждебными машинами ARC. Формат игры изначально строился вокруг мультиплеерных стычек с реальными противниками, а PvE рассматривался скорее как второстепенный элемент.На ранних этапах разработки студия уже пробовала выделить PvE в отдельный самостоятельный режим, однако тогда концепция не сработала. Судя по всему, чисто кооперативный формат без угрозы со стороны других игроков не давал того напряжения и азарта, ради которых аудитория и выбирает жанр экстракшен-шутеров.Embark Studios не стала комментировать слух, но опыт китайских игроков сейчас активно изучают, чтобы понять, можно ли адаптировать удачные находки под глобальную версию игры. Судя по реакции аудитории в Китае, PvE-режим там выполняет функцию своеобразной разминки или паузы, а не замены основного мультиплеерного опыта.Возможно, PvE внедрят в 2027 году.
На выставке IBC 2026 в Амстердаме ASUS показала новый монитор из линейки ProArt. Модель PA27UCDV предназначена для тех, кто занимается цветокоррекцией и монтажом, и сочетает высокое разрешение с профессиональной точностью цветопередачи. ©ASUS Монитор получил 26,5-дюймовую панель QD-OLED с разрешением 4K и частотой обновления 120 Гц. Пиковая яркость составляет 1000 нит, охват цветового пространства DCI-P3 достигает 99%, а показатель точности Delta E не превышает 1. Для снижения бликов применяется антибликовое покрытие LuxPixel. ©ASUS Разъемы — одна из главных особенностей новинки. Здесь есть два порта Thunderbolt 4, один из которых способен заряжать ноутбук мощностью до 140 Вт. Поддерживается последовательное подключение нескольких мониторов. Также предусмотрены HDMI 2.1, DisplayPort 1.4 с DSC, встроенный USB-хаб и функция Auto KVM, позволяющая переключаться между компьютерами без дополнительного оборудования. ASUS упоминает и о двух других моделях с интерфейсами SDI — PA27USD и PA32USD. Они отличаются частотой обновления 240 Гц и наличием 12G-SDI, но лишены зарядки на 140 Вт. Цена и дата выхода PA27UCDV пока не объявлены. Компания сообщает лишь, что сроки и стоимость зависят от региона.
Шведская компания IKEA, известная мебелью и товарами для дома, решила выйти за пределы реального мира. Она выпустила бесплатное дополнение для популярной ролевой игры The Elder Scrolls V: Skyrim. Новый компаньон — это стеллаж Kallax, который будет следовать за игроком во время приключений. Источник изображения: IKEA Мод получил название Kallax Storageborn. Стеллаж озвучил британский актер и комик Мэтт Берри. Игроки могут скачать его бесплатно на платформах Bethesda для ПК и Xbox. Чтобы получить компаньона, нужно найти его в двемерском мебельном магазине и пройти квест. В награду за выполнение задания игрок также получит оружие Allenblade, броню в сине-желтых цветах и шлем в виде фрикадельки. Вызвать стеллаж можно фразой «Aya Key Yah». IKEA объяснила свое решение тем, что в Skyrim игроки часто страдают от перегрузки инвентаря и беспорядка. Компания решила предложить им решение для хранения вещей прямо в игре.
https://dimonvideo.ru/files/newsimg/usernews/hitechmail/512045/img_AQAKnBjKB6W9t6HBRmiasCoGetFbWTfUlCKy8N8WYyXdJQHE_Q_qNl0tCu_gpsrEMSnXxX7_NNDfoNMjE7Mxhiz2yes.jpgСегодня все больше пользователей предпочитают громоздким компьютерам легкие и компактные лэптопы. Но есть одна проблема. В среднем, ресурс батареи ноутбука выдерживает от 500 до 1000 циклов заряда-разряда, после чего ее емкость начинает стремительно падать, принося пользователю дополнительные неудобства.Если ваша батарея стала быстро разряжаться, в первую очередь нужно понять, какова ее реальная емкость. Ведь батарея может быстро разряжаться не только из-за потери емкости. Виной тому могут также быть и слишком «прожорливые» приложения и даже вирус, поселившийся в недрах операционной системы.Хорошая новость состоит в том, что проверить реальный износ можно в домашних условиях, не прибегая к установке стороннего софта, а сама проверка отнимет у вас всего пару минут.Пожиратели зарядаКак узнать какие приложения больше всего расходуют батареюИногда причиной быстрого разряда могут быть слишком «прожорливые» программы или игры. Проверить это можно прямо в интерфейсе Windows.Для этого необходимо войти в параметры аккумулятора, кликнув по иконке батареи на панели задач.Здесь можно посмотреть, какие приложения потребляли больше всего заряда за последнее время, выбрав интересующий вас период времени (от 6 часов до 1 недели).Как узнать емкость и износ Как узнать емкость и износ батареи с помощью кодаУзнать износ своей батареи можно с помощью специальной команды, используя для этого встроенный инструмент Windows — Командную строку. Специальный код позволяет за одну минуту создать отчет об энергоэффективности вашей батареи. Но есть один нюанс. Активировать данную комбинацию можно только от имени администратора.Для этого, используя сочетание клавиш на клавиатуре «WIN+R», откройте меню «Выполнить», а затем введите в поле команду для запуска командной строки «cmd» и нажмите сочетание клавиш «Ctrl+Shift+Enter».Второй способ открыть командную строку от имени администратора — найти данный инструмент в меню Пуск, после чего кликнуть по нему правой кнопкой мыши и указать во всплывающем меню «Запуск от имени администратора».После запуска командной строки от имени администратора впишите в поле рядом с установленным курсором значение «powercfg energy» и нажмите Enter.В течение минуты система выполнит анализ на возможные ошибки энергосбережения, а затем укажет путь для просмотра дополнительных сведений о вашей батарее.Итак, переходим по указанному пути в корневую папку Windows и открываем найденный файл с отчетом. Если возникнет ошибка с доступом, просто скопируйте ярлык на рабочий стол компьютера, после чего проблема должна исчезнуть, а файл откроется в браузере.После открытия ярлыка вы попадете на страницу с отчетом об эффективности энергопотребления вашего компьютера. Пролистав страницу вниз, можно найти сведения о батарее, в которых указана расчетная емкость и емкость после последней зарядки. Это и есть ваша текущая емкость батареи.Вычислив разницу между расчетной и текущей емкостью, вы узнаете износ вашего аккумулятора в процентах. Например, если расчетная емкость равна 41472, а реальная емкость 31500, то износ батареи можно рассчитать по формуле:(41472−31500)/41472=0.24*100=24%Если этих сведений вам оказалось недостаточно, и, например, вы хотите узнать как снижалась емкость вашего аккумулятора со временем, можно воспользоваться еще одним хитрым кодом. Для этого снова запустите командную строку, введите значение «powercfg/batteryreport» и нажмите Enter. Система сформирует новый отчет и укажет путь к расположению файла на компьютере. Копируем его, используя комбинацию CTRL+С, а затем вставляем значение в адресную строку браузера и жмем Enter.На этой странице будет расположен более полный отчет о работе аккумулятора, где, помимо расчетной и текущей емкости, также находятся такие сведения, как:Отчет о последнем использовании.История о циклах заряда-разряда, а также расчетное время работы вашего лэптопа от аккумулятора.