категории | RSS

Продюсер Armored Core 6 рассказал, как успех Dark Souls и Elden Ring повлиял на серию


Когда-то студия From Software была известна не по soulsbourne-играм, а по серии меха-RPG Armored Core. Однако предыдущая часть выходила в далеком 2012 году, когда популярность Dark Souls еще не достигла своего пика. Продюсер Armored Core 6: Fires of Rubicon Ясунори Огура рассказал, как именно успехи Elden Ring и серии Dark Souls повлияли на будущую игру.
Как и Миядзаки, Огура подтвердил, что AC6 будет «сложной, но вознаграждающей». Также он добавил, что новичкам не стоит бояться цифры 6 в названии, потому что сюжет практически не связан с пятой частью и не потребует досконального понимания вселенной для понимания. Сюжетный режим, к тому же, будет полностью одиночным, а для сетевых баталий создают отдельные зоны.
Основным отличием в процессе разработки за последнее десятилетие для студии Огура назвал возможность тратить больше средств на разработку и меньший контроль за творческой составляющей со стороны больших начальников. Видимо, поэтому команда смогла закопаться в детализацию мехов и запчастей на них. Огура обещает, что новая система не разочарует ветеранов Armored Core и удивит новичков своей комплексностью, а попробовать угадать, что же там будет, можно по единственному вышедшему трейлеру — все показанные там детали и части роботов найдут свое отражение в игре.



Источник новости: gameguru.ru

DimonVideo
2023-02-06T14:23:04Z

Здесь находятся
всего 0. За сутки здесь было 0 человек
Яндекс.Метрика