Японский геймер обратил внимание на деталь, которую большинство игроков в Ace Combat 8: Wings of Theve пропускают. Одна из катсцен игры часто мелькает в соцсетях, однако при увеличении через системную функцию масштабирования PS5 в ней можно [...] читать описание
Японский геймер обратил внимание на деталь, которую большинство игроков в Ace Combat 8: Wings of Theve пропускают. Одна из катсцен игры часто мелькает в соцсетях, однако при увеличении через системную функцию масштабирования PS5 в ней можно [...] читать описание


Японский геймер обратил внимание на деталь, которую большинство игроков в Ace Combat 8: Wings of Theve пропускают.Одна из катсцен игры часто мелькает в соцсетях, однако при увеличении через системную функцию масштабирования PS5 в ней можно рассмотреть мелочи, незаметные при обычном просмотре.По словам игрока, в кадре видно, что розоволосая Таша Северская рисуют каракули в блокноте, а на руках проступают вены. Подобный уровень детализации обычно теряется на экране телевизора, ведь катсцены идут в динамике, а камера не задерживается на мелких объектах.Функция масштабирования встроена в PS5 как часть специальных возможностей и работает в любой игре. Включить ее можно в несколько шагов:открыть "Настройки", затем "Специальные возможности" (Accessibility), "Изображение и звук" (Display and Sound) и "Масштаб" (Zoom)активировать опцию "Включить масштаб" (Enable Zoom)в игре одновременно нажать кнопку PS и "Квадрат", повторное нажатие меняет степень увеличенияподтвердить масштаб кнопкой "Крестик", а для выхода из режима нажать "Кружок"Если включить параметр автоматического перемещения области просмотра, увеличенная зона будет следовать за движением на экране, а без него ее можно двигать правым стиком. По словам геймера, в игре доступны три уровня приближения.Таша Северская с позывным "Таша" служит третьим номером звена "Джокер" и до войны была звездой пилотажной группы "Звезда" из Юктобании. Игрок управляет командиром звена с позывным "Рекс", получившим титул "Крылья Тевы".Ace Combat 8: Wings of Theve вышла 2 октября 2026 года на ПК, PS5 и Xbox Series.
В файлах Minecraft Dungeons 2 обнаружилась деталь, которая может перевернуть представления фанатов о Хранителе (Warden). Слепые чудовища, охотящиеся на игроков по звукам и вибрациям, обитают в Древних городах Глубокой тьмы (Deep Dark) Minecraft.Ранее о происхождении Хранителей годами строили теории, от испорченных железных големов до неудачного эксперимента Заклинателей.Один из датамайнеров изучил файлы Minecraft Dungeons 2 и выяснил, что моб Певец (Singer) из нового измерения Сифт (Sift) во внутренних данных также называется "Здоровым Хранителем" (Healthy Warden). Певец мирный и общается исключительно с помощью песен, успокаивая ими других существ. Хранитель же, напротив, агрессивно реагирует на звук и сам атакует звуковым ударом.Если Певец показывает, как выглядит здоровый Хранитель, то знакомое игрокам существо оказывается искажённой версией создания, которое когда-то пело, чтобы успокаивать других. Теперь оно использует звук, чтобы выслеживать и убивать. При этом названия в файлах нельзя считать строгим каноном, и Mojang могла отказаться от этой концепции в ходе разработки.Один из фанатов описал возможную судьбу Хранителя так:Представьте, что вас исказили в Верхнем мире, и то самое, чем вы были известны, причиняет такую боль, что вам приходится на это нападать. Вы даже не видите, так что вынуждены слушать болезненно усиленный шум.Если искажение скалком лишило Хранителей способности петь, они, возможно, потеряли и возможность открыть портал в Глубокую тьму и вернуться домой. В Minecraft Dungeons 2 Певцы делают это с помощью своих песен.Различия заметны и во внешности. Искажение деформировало вытянутое тело Певца и лишило его плоти, оставив открытую грудную клетку, из которой Хранитель выпускает звуковой удар. Любопытно, что Певец напоминает ранний концепт Хранителя под названием "Сталкер" (Stalker), у которого было не такое массивное тело и длинная статная шея.Это не единственное дополнение к лору Хранителей в новой игре. У портала в Глубокую тьму стоит на страже новый моб, Искажённый Хранитель (Twisted Warden). Согласно описанию, это Хранители, на которых "повлияли души", из-за чего они стали "намного больше и намного хуже".Получается, что искажение не просто превращает Певцов в чудовищ, но и способно уводить их ещё дальше от изначального облика. Скалк питается душами погибших мобов и превращает в себя окружающие блоки, создавая живую экосистему, которая процветает за счёт смерти.На этом фоне среди фанатов появилась теория, что Хранители представляют собой мёртвых Певцов, искажённых скалком. Возможно, и сам скалк в Верхнем мире гниёт, ведь розовые, или, по некоторым данным, оранжевые блоки в Сифте называются "здоровым скалком" (healthy sculk).Другие игроки предполагают, что скалк и мобы из Сифта искажаются просто от пребывания в Верхнем мире. Ни одну из версий Mojang пока не подтвердила.
Activision полноценно показала обновлённый экстракшен-режим DMZ из Call of Duty: Modern Warfare 4. В ролике действие разворачивается в Хаджине (Hajin), радиоактивном регионе на стыке трёх границ, где скрыты военные оружейные объекты.Режим анонсировали в мае, и с тех пор Activision почти не раскрывала подробностей. Время пришло:По сюжету трейлера оперативники отправляются в Хаджин, чтобы не дать северокорейским силам завладеть химическим, биологическим и ядерным оружием. Героям сообщают, что миссия проходит неофициально, а необходимые ресурсы придётся добывать прямо на месте.Пока противники охотятся за оружием, нужно охотиться за ними.Описание ролика призывает исследовать мир, узнавать больше об истории и искать то, что ещё ждёт своего открытия. Ранее разработчики уже говорили, что карта охватывает Южную Корею, Северную Корею и Россию. Среди заявленных особенностей режима:динамичный живой мир с меняющейся погодой;убежище, которое служит базой для игроков;система крафта, позволяющая создавать предметы из найденных ресурсов;бродячие фракции, перемещающиеся по карте.Для любителей PvP в DMZ предусмотрена новая интуитивная система наград за голову. Игроки, которые убивают других без провокации, получают репутацию Изгоев (Rogues). По мере роста награды такой игрок попадает в розыск, а остальные могут покупать разведданные о его местоположении и устраивать на него охоту.Call of Duty: Modern Warfare 4 выйдет 23 октября.
Венрис (Venris) – главный создатель масштабного мода SFO: Grimhammer III для Total War: Warhammer 3, намеренно повредил собственную работу.Так моддер протестует против несанкционированных перезаливов мода на сторонние ресурсы, при создании которых использовался ИИ. Если ситуация не изменится, Венрис пригрозил полностью закрыть доступ к моду.Заявление появилось на странице создателя в Patreon. Порча мода должна помочь команде сохранить контроль над тем, где и когда игроки получают актуальную версию Grimhammer III.В посте сообщается:Из-за растущего числа несанкционированных перезаливов SFO: Grimhammer III и, что ещё важнее, использования ИИ в этом процессе я намеренно повредил мод, чтобы он не работал в таких неавторизованных загрузках.Если ситуация продолжит обостряться, я сделаю SFO: Grimhammer III приватным. SFO: Grimhammer – результат почти десяти лет страсти и любви к этому сообществу и фэнтезийному миру. Так что я никому не разрешаю брать мою работу без спроса. Тем более для целей, связанных с ИИ. Поддерживайте моддеров, а не ИИ. Когда обновление будет готово, оно выйдет в Steam, как и всегда. И больше нигде.В конце обращения Венрис отдельно пояснил, что не собирается делать мод платным и прятать его за подпиской. Пользователи, которые скачивают Grimhammer III из официального источника, по-прежнему получат все обновления бесплатно.Моды серии SFO (Simply Fun Overhaul) существуют для всех частей Total War: Warhammer. Их цель – приблизить игру к канону вселенной Warhammer Fantasy и при этом сохранить сражения зрелищными и увлекательными. В случае с Grimhammer III создатели добиваются этого несколькими способами:переработкой боевой системыизменением продолжительности сраженийдобавлением новых способностейМод регулярно получает крупные обновления с новым контентом. Предыдущий апдейт перед нынешним носил название "Зов Бретонии" (Call of Bretonnia) и был посвящён рыцарскому королевству Бретония.Команда SFO публикует свои работы в основном через Мастерскую Steam, однако тема ИИ в моддинге затрагивает и другие площадки. Так, Nexus Mods недавно ужесточил правила маркировки модов, созданных с помощью генеративного ИИ. Вместо одной общей метки сайт ввёл три отдельные, что позволяет игрокам точнее фильтровать контент при поиске.Сообщество моддеров уже не первый раз сталкивается с подобными спорами. Например, в Skyrim ИИ-инструменты всё активнее применяются при создании модов, и в сообществе обсуждают, насколько прозрачно хостинги сообщают пользователям об их применении.
В центре сюжета GTA 6 история Лусии и Джейсона со всеми их недостатками. Неудачное дело втягивает героев в заговор, охвативший всю Леониду. Однако главной приманкой любой игры Rockstar остаётся мир, и именно о его устройстве студия рассказала в новом выпуске LOVE Magazine.Директор по контенту открытого мира Джеймс Хортон заявил, что в игре нет понятия "фон". По его словам, есть лишь передний план, на который игрок пока не обращает внимания. Отрывок из интервью издание опубликовало в Instagram.Мир должен накрывать вас с головой, когда вы бежите по самой оживлённой улице города и слышите обрывки сотен разных разговоров. Стоит переключить внимание на что-то новое, и оно заполнит весь кадр и начнёт отвечать вам.В качестве примера разработчики привели регион Амброзия. Там игрок встретит предвыборные плакаты, услышит рекламу по радио и заметит, как "политическое ток-шоу проникает в жизнь штата". Всё это подано в сатирическом ключе, которым серия известна давно.Старший вице-президент по нарративу Руперт Хамфрис пояснил, что студия стремится не просто держать зеркало перед обществом. По его словам, команда хочет сделать всё сатиричным, гипертрофированным и более гротескным. Отсюда, вероятно, внимание к теориям заговора и странным реакциям людей на обыденные события. Правда ведь порой оказывается удивительнее вымысла.Rockstar давно делает ставку на реализм, начиная с механики угона автомобилей и заканчивая новыми криминальными профилями персонажей, которые может составлять полиция. При этом студия ищет баланс. Как отметили разработчики, иногда реалистичность нужна для погружения, а иногда от неё приходится отказываться ради удобства игрока.GTA 6 выйдет на Xbox Series X/S и PS5. Игра уже сейчас выглядит как один из крупнейших релизов за последние годы. Глава Take-Two Interactive Штраус Зельник назвал предзаказы "беспрецедентными и поразительными", а позже сообщил, что больший спрос ожидаемо получило даже издание за $100.
После выхода долгожданного ремейка Assassin's Creed Black Flag Ubisoft смотрит в сторону совсем другой части серии. Студия давно работает над номерной игрой с кодовым названием Assassin's Creed Hexe. По слухам, в ней уберут раздутую RPG-составляющую последних частей и вернут более традиционный линейный геймплей.Действие развернётся в Германии XVI века, в эпоху мрачных процессов над ведьмами. По данным инсайдеров, сюжет посвящён Анике Адлер, которую обвиняют в колдовстве. Ей придётся выживать среди жестоких преследований, а тон игры будет заметно темнее, чем в предыдущих частях.Теперь появились описания персонажей из кастингов, которые проходили с 2023 года и до последних месяцев. Как и в случае с ранними материалами, имена в них, скорее всего, внутренние заглушки и изменятся к релизу. Описания также раскрывают небольшие сюжетные детали, так что дальше возможны спойлеры.Главная героиня в кастингах фигурирует как "Петра". Это сильная духом и страстная женщина около 25 лет, послушная дочь и радикальная мыслительница. Она не способна смириться с ограничивающей ролью, которую навязывает общество."Бригитта" – сострадательная мать и повитуха чуть за сорок. Слухи связывают её с основной сюжетной линией, ведь героиня может оказаться прямым потомком рода Аудиторе."Конрад" – ортодоксальный, религиозный и заботливый отец семейства, которому приходится заниматься "грязной работой". Это совпадает с прежними данными о том, что отец героини служит палачом Нойштадта."Бруно" – патриархальный лидер масштабной личности с грубоватым чувством юмора."Антон" – расчётливый и амбициозный мужчина, внешне респектабельный, но действующий в тени."Иоганна" – богатая манипуляторша без моральных принципов."Тео" – застенчивый и чувствительный мальчик, любящий младший брат героини."Эрика" – привлекательная, остроумная, но высокомерная девушка, одержимая статусом."Анна" – целеустремлённая и нетерпеливая карьеристка из современной линии, работающая в конкурентной среде. У неё нет немецких корней, поэтому, вероятно, именно через неё игрок попадёт в Abstergo или Центр Анимуса (Animus Hub).Ранее сливали и персонажа по имени "Вольфганг", который выступает наставником героини. Возможно, эту роль в финальной версии получит Бруно или Антон под другим именем.Самая любопытная деталь касается "Матери Гертруды". Этой 65-летней женщине когда-то доверяла вся деревня, где она работала целительницей. Однако болезнь, которую она не смогла вылечить, настроила жителей против неё и привела к тяжёлым обвинениям в колдовстве.Официально Гертруду так и не осудили, но ради выживания она выбрала жизнь в изоляции. Когда-то она обучала мать Петры траволечению, пока та не оставила путь целительницы ради замужества. Теперь Гертруда даёт убежище героине, которая бежит от враждебной группы под названием "Орден Агнца". Скорее всего, это прикрытие для тамплиеров.В том же описании названо место, куда героиня отправится дальше, – город Аугсбург. Это не единственная локация, связанная с игрой. Инсайдер Rogue TX ранее сообщал, что Вюрцбург появится в одном из будущих наборов дополнений.Разработка игры идёт непросто. В апреле 2026 года появились сообщения, что из команды вывели около 50 разработчиков на фоне внутренней реструктуризации. Тем не менее известный инсайдер NateTheHate указал, что Assassin's Creed Hexe остаётся в графике, но выйти раньше второй половины 2027 года игра не должна.
Погоня за фотореализмом творит с играми странные вещи. Голая детализация стареет за пару лет, а хороший арт-дизайн живёт десятилетиями. Но иногда апдейт с трассировкой пути умудряется заменить второе первым, и сказочное герцогство вдруг начинает напоминать инопланетный пейзаж из No Man's Sky.Именно так сейчас выглядит Туссент в ремастере The Witcher 3. Один из игроков выложил на Reddit сравнение кадров из дополнения Blood and Wine 2016 года: тёплый золотистый фильтр исчез, небо поблекло, а листва в солнечную погоду светится ядовито-неоновым зелёным. По наблюдению того же игрока, Скеллиге с трассировкой пути выглядит заметно лучше, а вот Туссент буквально лишился естественного освещения и тёплой цветокоррекции.Секрет оригинала крылся как раз в цветокоррекции, и кто-то описал её очень точно:Оригинал был подёрнут той же коричневатой патиной, что и очень старые картины маслом. Казалось, будто бродишь по земле, которая существует только на иллюстрациях, и на фоне ярких сказочных красок это превращали приключение в красочный сон.Прежний Туссент сравнили с "вечным золотым часом" и вспомнили, что ещё со времён релиза регион называли ожившей картиной маслом.Неоновая зелень, впрочем, больше похожа на баг, чем на замысел. Один из игроков, знакомый с рендерингом, предположил, что сломан эффект просвечивания листвы, который пропускает свет сквозь тонкие поверхности. По его версии, движок игнорирует реальный цвет листьев, и даже оранжевые и бурые кроны сияют одинаково зелёным, хотя похожий дефект встречался ещё в некстген-обновлении 2022 года, и надежда на исправление с приходом трассировки пути не оправдалась.При этом картина не у всех одинаковая. Владельцы ПК с максимальными настройками в 1440p уверяют, что у них всё в порядке, а основная волна жалоб идёт от консольщиков. Разница принципиальная, ведь в Steam можно выбрать оригинал, некстген или ремастер, а на консолях новая версия просто заменила старую. Для ПК предлагают бесплатный мод RenoDX HDR, но, судя по всему, проблема кроется в цвете окружающего освещения и грейдинге всего региона, а такое одним фильтром не вылечить.Лучи теперь честно проходят сквозь каждый лист Туссента, а вот золотой час сквозь них так и не пробился.
RBGames сообщила, что стратегия в реальном времени Defilade набрала более 100 тысяч добавлений в вишлист Steam. В честь рекорда разработчики выпустили короткий ролик с демонстрацией ядерного оружия.https://www.youtube.com/watch?v=Tsw6bD1h5fMИдея игры появилась из наблюдения. Разработчик играет в RTS с 1996 года, когда познакомился с Red Alert, и всегда замечал, что пехота в жанре прячется неубедительно. Обычно это гарнизон в здании или стойка рядом со стеной, которую движок засчитывает как укрытие.https://www.youtube.com/watch?v=zx056XDJYjYСначала Defilade задумывалась как простая игра о солдатах за реальными преградами. Со временем она выросла в полноценную стратегию с постройкой базы, линиями снабжения, танками, вертолётами и дронами. Ориентирами стали Red Alert и Sudden Strike 2, а 2D-изометрию выбрали из любви к классическому визуальному стилю.Релиз Defilade состоится на ПК, точная дата пока не названа.
Rockstar Games и баскетбольный клуб НБА "Майами Хит" объявили о партнерстве и представили коллекцию одежды в стиле Вайс-Сити, приуроченную к выходу GTA 6. Среди новинок есть отсылка к оригинальной GTA: Vice City. Футболку, которую игроки получали за полное прохождение игры, теперь можно надеть в реальной жизни.О сотрудничестве стороны сообщили 2 октября. Коллекция появилась в продаже перед специальным баскетбольным матчем, который клуб проведет в честь релиза GTA 6. Тайтл выйдет 19 ноября 2026 года на PS5 и Xbox Series.В GTA: Vice City за 100% прохождения в особняке Версетти открывался наряд "Фрэнки" для Томми Версетти. На футболке красовалась надпись "I completed Vice City and all I got was this lousy T-shirt" ("Я прошел Vice City, и все, что я получил – эта паршивая футболка"). Ради этой награды приходилось выполнить все миссии и собрать спрятанные по городу пакеты.Надпись на реальной футболке немного изменили: "Went to Vice City and all I got was this lousy t-shirt" ("Съездил в Вайс-Сити, и все, что я получил – эта паршивая футболка"). Для покупки проходить игру на 100% не потребуется.Оверсайз-футболка Court Culture "Vice City Souvenir" стоит $55. Она сшита из 100% хлопка и доступна в размерах от S до 3XL. Предзаказы уже открыты в официальном магазине "Майами Хит".Точной даты выхода у футболки нет. На странице магазина указано, что отправка займет от пяти до шести недель после оформления заказа.Отсылкой к пасхалке GTA ассортимент не ограничивается. В коллекцию также вошли:худи в стиле Вайс-Ситикепкифутболки с другими дизайнамиСогласно пресс-релизу, линейка одежды входит в более масштабную коллаборацию. 18 ноября, за день до релиза GTA 6, "Майами Хит" выйдут на площадку под названием "Вайс-Сити" в домашнем матче против "Милуоки Бакс" на арене Kaseya Center.Мероприятие получило название "Ночь в Вайс-Сити" (A Night in Vice City). Организаторы подготовили:специально оформленную баскетбольную площадкуновую форму, в которой команда ранее никогда не игралауникальную шоу-программу и интерактивные активности для зрителейПолная коллекция одежды доступна в официальном онлайн-магазине "Майами Хит".
Глобальные стратегии Paradox принято считать одним из самых целомудренных жанров (за исключением, конечно же, серии Crusader Kings). Там карты, торговые узлы, династические браки и таблицы на полэкрана. Но иногда хватает одной ошибки в билде, чтобы "игра про раскрашивание карты" внезапно заслужила возрастной рейтинг.Именно это случилось с Europa Universalis 5. Свежая бета-версия стратегии обзавелась багом с одеждой персонажей византийского двора. Один из игроков открыл карточку женщины-руководителя экспедиции и обнаружил, что часть её гардероба куда-то исчезла, открыв взору проработанную грудь с соском. Больше всего его удивил даже не сам баг, а то, что разработчики вообще потрудились смоделировать анатомию в стратегии о колониях и налогах.Объяснение довольно прозаичное. 3D-модели в Europa Universalis 5 и Victoria 3 выросли из системы персонажей Crusader Kings 3. Там внешность задаётся "ДНК" и передаётся по наследству, так что породнившаяся с дальними королевствами династия со временем буквально меняется в лице. Paradox потратила на систему массу времени, ведь ранние скриншоты CK3 выглядели откровенно жутко. Студия получила генератор, который не штампует чудовищ, и теперь переносит его из игры в игру вместе со всем, что скрыто под одеждой. Под ней тело модели проработано целиком, кроме гениталий, которые прикрыты фиговым листком.Для ветеранов CK3 ничего нового тут нет. В игре есть ересь адамитов, последователи которой разгуливают по средневековью нагишом. Нередко правитель отправляется в паломничество, а возвращается вместе со свитой уже новообращённым нудистом. Забавно, что сцены соблазнения в той же игре долгое время оставались вполне целомудренными. Кто-то вспомнил и семидесятилетнюю адамитку с подозрительно юным торсом: старение у моделей, судя по всему, касается только лица. В Imperator: Rome анатомия тоже была на месте, а один игрок открыл режим отладки в Victoria 3 и первой же увидел королеву Викторию топлес.На фоне всего этого всплыл и давний спор о том, нужны ли стратегиям трёхмерные портреты вообще. Двухмерные портреты из Crusader Kings 2 тоже собирались из слоёв по "генам", только работали легче. ДНК каждого 3D-персонажа ещё и раздувает сохранения, отчего поздние партии заметно тормозят. В Victoria 3 модели к тому же отъедают изрядный кусок интерфейса, почти ничего не давая игровому процессу. Сторонники 3D возражают, что технология уже оплачена и работает во всех играх. Один из игроков представил вполне бытовые последствия:Однажды какой-нибудь родитель заглянет через плечо сыну, который играет в "эту свою игру с картой", и увидит вот это. От стратегии до порнухи – один бета-патч.Баг наверняка исправят в ближайшем обновлении, а запись в патчноуте игроки уже ждут больше, чем новый контент.
Компания Microsoft представила новый трейлер шутера Call of Duty: Modern Warfare 4. Релиз игры состоится 23 октября на ПК, Xbox Series X|S, PS5 и Nintendo Switch 2. Впрочем, игру не добавят в подписочный сервис Game Pass. За разработку отвечает студия Infinity Ward (как ведущая команда). Центральным конфликтом сюжетной кампании станет вторжение Корейской народной армии на территорию Южной Кореи после того, как к власти пришёл новый лидер КНДР. Вторая линия посвящена капитану Джону Прайсу, который уходит в подполье. Конкретно новый трейлер посвящён новой версии экстракшен-режима DMZ, который дебютировал впервые в рамках Modern Warfare II. Согласно задумке, несколько команд высаживаются в районе на границе КНДР, Южной Кореи и России. В ходе конфликта была саботирована работа одной из корейских АЭС, что спровоцировало утечку радиации. Территория стала необитаемой, а на дорогах выставлены военные патрули. Игроки выступают в роли наёмников, которые по заданию различных группировок должны проникнуть на закрытые объекты, чтобы заполучить ценные данные о местах базирования оружия массового поражения.
В Crusader Kings 3 смерть служит главным двигателем сюжета. Династии держатся на наследниках, а тщательно выстроенные планы рушатся из-за одной неудачной охоты или внезапной хвори. Тем удивительнее персонаж, о котором смерть, судя по всему, забыла примерно сто лет назад.Один из игроков начал партию в 1178 году и вскоре наткнулся на кардинала Теодино из Сан-Витале. В карточке персонажа значилось, что он родился в 1017 году, так что к 1181 году почтенному прелату исполнилось 164 года. Речь идёт о ванильной игре со всеми DLC, без модов и без отключённых возрастных черт. Вишенкой на торте стало здоровье: в нём нет ни дряхлости, ни хрупких костей, ни намёка на то, что кардинал родился ещё до Первого крестового похода.Один из комментаторов не удержался и написал:164 года, а всё ещё не Папа. Явно пора прокачивать кардинальскую карьеру.Сам Теодино, в отличие от его возраста, вполне реален. Теодино ди Арроне стал кардиналом-священником церкви Сан-Витале в 1166 году, позже получил сан кардинала-епископа Порто и служил папским легатом. В частности, он участвовал в примирении английского короля Генриха II с Церковью после убийства Томаса Бекета. Похоже, что разработчики Crusader Kings 3 просто опечатались, так как хоть точная дата рождения кардинала и неизвестна, но 1117 год дал бы вполне правдоподобный для него 64-летний возраст.У такой дичи есть и механическое объяснение. Жёсткого предела возраста в Crusader Kings 3 нет: старость убивает персонажей через постепенно падающее здоровье и возрастные модификаторы. Однако исторические фигуры, которые появляются в игре уже пожилыми, не накапливают штрафов так же, как персонажи, состарившиеся на глазах у игрока. Самый известный пример этого – викинг Хастейн в старте 867 года, который славится тем, что упорно не желает умирать. Открытым остаётся лишь вопрос, специально ли разработчики заложили такого долгожителя или его породила ошибка в одной цифре.Некоторые игроки увидели в истории с кардиналом более широкую тенденцию. По их ощущениям, свежий контент возвращает серию к временам Crusader Kings 2, где хватало мистики и откровенной чертовщины. Один из игроков пожаловался, что его правителю приснился освежёванный труп, который танцевал и разговаривал с ним. На этом фоне 164-летний кардинал с отменным здоровьем выглядит почти буднично.Империи рушатся, династии вымирают, а кардинал Теодино просто продолжает жить.
Кен Кутараги, создатель PlayStation, считает, что игровая индустрия творчески застыла, несмотря на впечатляющий рост графических возможностей.При этом отец консоли Sony смотрит в будущее с оптимизмом. По его словам, индустрия подошла к переломному моменту и готова перейти на "следующий этап".Кутараги выступил с лекцией в Университете электрокоммуникаций в Токио. Он рассказал об эволюции игровой индустрии, о возможных направлениях её развития и о том, почему человеческое любопытство остаётся ключевым двигателем прогресса.Кутараги не считает игровую индустрию зрелой, хотя по объёму выручки она давно обогнала кино, телевидение и музыку. Проще говоря, отрасль ещё не достигла своего потолка и способна на серьёзные прорывы.Критических замечаний в выступлении тоже хватало. По мнению Кутараги, современные игры выросли в масштабах и графике, но в творческом плане остановились в развитии. Сам подход к созданию контента почти не изменился со времён, когда он руководил разработкой первой PlayStation, которая вышла в Японии в декабре 1994 года.Чтобы двинуться вперёд, индустрии, по словам Кутараги, стоит оглянуться назад. Команда оригинальной PlayStation создавала консоль с намерением "изменить мир", и такой настрой отражал дух отрасли той эпохи. Тогда японские компании "создавали самые передовые технологии в мире", а не повторяли за остальными.Кутараги призвал разработчиков и студентов в зале мыслить как лидеры, а не как догоняющие. Особенно это касается молодёжи – создатель PlayStation уверен, что привычки формируются в юности и сопровождают человека до старости.Как только вы теряете любопытство и думаете, что лучше уже не будет, – всё кончено.Слова Кутараги прозвучали на фоне непростого положения западной игровой индустрии. Аналитики фиксируют рекордную годовую выручку глобального рынка, которая впервые превысила 200 млрд долларов, при этом параллельно происходят значительные потрясения:волна закрытий студий и массовых сокращенийпоследствия чрезмерных расходов компаний в годы пандемии COVID-19рост цен на комплектующие и консоли, в том числе из-за спроса на оборудование для ИИснижение заметности технологических улучшений для рядовых игроковВыводы Кутараги перекликаются с мнением других заметных фигур индустрии. Бывшие руководители PlayStation уже высказывались, что Sony и Nintendo стоит как можно дольше продлевать жизнь нынешнего поколения консолей, так как многие игроки довольны PS5 и Switch 2 и не готовы платить за новое железо. Ранее даже звучало мнение, что войны платформ фактически закончились, так как разницу между консолями сегодня "услышит только собака".На этом фоне всё больше представителей отрасли сходятся во мнении, что ставку стоит делать не на технологическую гонку, а на впечатляющие и при этом доступные игры. Призыв Кутараги сохранять любопытство и искать собственный путь вписывается в эту логику.
YouTube-блогер EpicNNG объявил о завершении работы по воскрешению китайского ММО-шутера Borderlands Online. Оригинальная игра за авторством студии Shanda Games должна была выйти в 2015 году на ПК, но из-за за закрытия офиса 2K China проект был свернут на стадии бета-теста. Год назад EpicNNG начал собирать команду энтузиастов, которая смогла восстановить работоспособность серверов Borderlands Online. Также был применен ряд различных улучшений, вроде увеличения разрешения, частоты кадров и FOV. Пока фанатский проект находится в стадии-беты, но играть можно и в офлайн-режиме. Кроме того, добавлен перевод на английский язык. Сам шутер играбелен, но багов пока хватает. К тому же сам оригинал нельзя назвать хорошей игрой. Впрочем, команда опасается, что по их души могут прийти юристы Take-Two Interactive, коотрые давно заработали дурную репутацию из-за запугиваний разработчиков модификаций и различных блогеров. Особенно активно они как раз "давят" фанатов франшизы Borderlands. Если такое произойдет, то EpicNNG намерен оперативно свернуть поддержку Borderlands Online, дабы избежать юридических проблем. Пока клиент игры можно бесплатно скачать по ссылке.
Google, похоже, готовит собственного конкурента Xiaomi Smart Band — фитнес-браслет Fitbit Edge с овальным экраном. Издание Android Headlines опубликовало официальные рендеры и подробности новинки, которая должна занять промежуточное место между простым Fitbit Air и полноценными умными часами Pixel Watch 5.⚡ Новости из мира гаджетов, обзоры, гайды и не только — в телеграм-канале «Технологии | Лайфхакер».По формату Fitbit Edge напоминает популярные браслеты Xiaomi: компактная капсула с вытянутым дисплеем крепится к сменному ремешку. При этом устройство Google получилось менее продолговатым, а по бокам корпуса расположены вытянутые кнопки.Одной из главных особенностей станет встроенный GPS, благодаря которому тренировки можно будет записывать без смартфона. Также ожидается барометрический альтиметр для отслеживания высоты и автоматическое распознавание физической активности.Fitbit Edge сможет показывать уведомления со смартфона и запускать ограниченный набор приложений. Среди них упоминаются «Google Карты», YouTube Music и функция поиска телефона. Автономность составит до семи дней.Браслет будет работать как с Android, так и с iOS. В этом плане он окажется универсальнее Pixel Watch 5, которые совместимы только со смартфонами на Android. По данным Android Headlines, Fitbit Edge фактически может стать преемником линейки Fitbit Charge, которая не обновлялась с 2023 года.Пока известно о трёх расцветках — чёрной Obsidian, зелёной Olive и оранжевой Canyon. Они соответствуют цветовой палитре Pixel 11 Pro. На задней части корпуса видны датчики и механизмы для быстрой замены ремешка.Google пока не анонсировала Fitbit Edge официально. В Android Headlines предполагают, что презентация пройдёт уже в октябре. Цена неизвестна: Fitbit Charge стоили от 129 до 179 долларов, и журналисты считают, что новая модель обойдётся в 149–199 долларов.
Steam приближается к первому в истории году с выручкой более $20 млрд. По оценкам Alinea Analytics, платформа Valve завершила сентябрь и третий квартал 2026 года с рекордными показателями.В сентябре Steam принёс около $1,7 млрд. Это на 13% больше, чем в сентябре 2025 года, который до сих пор удерживал рекорд для этого месяца.По итогам третьего квартала выручка платформы составила примерно $5,5 млрд. Это ещё один рекорд и рост на 12% по сравнению с тем же периодом прошлого года.За первые девять месяцев 2026 года оборот Steam достиг $16,5 млрд. Годом ранее Alinea оценивала показатели за тот же период примерно в $14,5 млрд, так что рост составил около 13%.До отметки в $20 млрд платформе осталось заработать примерно $3,5 млрд за октябрь, ноябрь и декабрь. На последний квартал традиционно приходятся осенняя и зимняя распродажи, а также праздничный сезон, так что аналитики уверены в преодолении этого порога до конца года.Valve не раскрывает финансовые показатели Steam, так как остаётся частной компанией, и подобные цифры рассчитывают сторонние аналитики. Речь идёт об оценке общих расходов игроков на платформе, а не о чистой прибыли Valve. Из этой суммы Valve удерживает стандартную комиссию в 30%, которая снижается до 25% и 20% для игр с крупными продажами.Тайтлы, вышедшие в 2026 году, принесли около 33,6% выручки среди 500 самых кассовых игр Steam за месяц. На совершенно новые IP, выпущенные в этом году, пришлось 20,5%.При этом устоявшиеся франшизы по-прежнему доминируют и занимают около 79,5% выручки в этой выборке. Многие из самых популярных игр Steam давно присутствуют на платформе.Значительную часть дохода приносят условно-бесплатные тайтлы. По подсчётам Alinea, Counter-Strike 2, Apex Legends, PUBG и Dota 2 в сентябре вместе заработали почти $168 млн, что составляет около 10% всей месячной выручки Steam.Самые заметные индивидуальные результаты месяца показали платные релизы:Wardogs – около $86,9 млн после выхода в ранний доступ 10 сентябряOnimusha: Way of the Sword – $30,4 млнThe Blood of Dawnwalker – $26,9 млнEA Sports FC 27 – $20,7 млнWardogs, соревновательный PvP-шутер, с большим отрывом возглавила список новинок, хотя пока доступна только в раннем доступе. Onimusha: Way of the Sword стала возвращением серии Capcom после долгого перерыва, а The Blood of Dawnwalker – дебютной игрой студии Rebel Wolves, основанной выходцами из CD Projekt RED.Результат EA Sports FC 27 примечателен тем, что основная часть продаж футбольного симулятора приходится на консоли. Несмотря на это, версия для ПК принесла в Steam более $20 млн всего за месяц.