Источник новости: androidinsider.ru
21 августа 2026 года приложения Ozon, Ozon Fresh и Ozon Travel вернулись в Google Play — через апелляцию, поданную маркетплейсом. Удалили их всего неделю назад — 14 августа, после того как Ozon попал под санкции ЕС и Великобритании. [...] читать описание
Источник новости: androidinsider.ru
21 августа 2026 года приложения Ozon, Ozon Fresh и Ozon Travel вернулись в Google Play — через апелляцию, поданную маркетплейсом. Удалили их всего неделю назад — 14 августа, после того как Ozon попал под санкции ЕС и Великобритании. [...] читать описание


21 августа 2026 года приложения Ozon, Ozon Fresh и Ozon Travel вернулись в Google Play — через апелляцию, поданную маркетплейсом. Удалили их всего неделю назад — 14 августа, после того как Ozon попал под санкции ЕС и Великобритании. Разбираю, что произошло и что теперь делать пользователям Android, которые успели испугаться и загрузить приложение через RuStore.https://dimonvideo.ru/files/newsimg/usernews/androidinsider/504943/img_ozon_google_play_poster_new.jpgСтоит ли радоваться возвращению Ozon?Что именно вернули и что ещё не вернулиСитуация не полная — возвращение частичное. Основные приложения снова доступны для скачивания и обновления в Google Play без ограничений. Что уже можно скачивать и обновлять: Ozon (основное приложение маркетплейса); Ozon Fresh (доставка продуктов); Ozon Travel (билеты и путешествия); инструменты для продавцов и партнёров. Часть сервисов, включая Ozon Select, всё ещё проходят процедуру модерации. Ozon заявил, что их возвращение ожидается в ближайшее время. Следить за актуальными новостями удобно в канале AndroidInsider.ru в MAX.Почему Ozon вернули, а VK и MAX нетЭто принципиальный вопрос, который объясняет, почему одним удаётся вернуться, а другим нет. Ozon удалили из-за санкций ЕС и Великобритании против компании. При этом Ozon — коммерческая структура, которая торгует товарами. Санкции затронули финансовую часть экосистемы — прежде всего Ozon Банк. Маркетплейс как таковой под прямые блокирующие санкции не попал — и апелляция это доказала.https://dimonvideo.ru/files/newsimg/usernews/androidinsider/504943/img_1f449.png Читай AndroidInsider.ru в MAXVK и MAX — другая история. Санкции против VK введены непосредственно против компании и её ключевых сервисов как медиаструктуры. Апелляция там значительно сложнее: Google вряд ли отступит от требований западных регуляторов в отношении компании, которая находится под прямыми персональными санкциями. Именно поэтому VK и MAX в Google Play не вернули — и судя по ситуации, не вернут.Качать из Google Play или оставить RuStorehttps://dimonvideo.ru/files/newsimg/usernews/androidinsider/504943/img_ozon_google_play_1.jpgВ Google Play вернули почти все приложения экосистемыЗависит от того, что у вас уже установлено. Три сценария: Переустановили Ozon через RuStore за прошедшую неделю — не спешите что-то менять. RuStore — официальный источник, приложение обновляется регулярно, автообновления работают. Смысла переезжать обратно нет. Ozon стоит из Google Play и вы просто ждали обновлений — теперь они снова придут автоматически. Дополнительных действий не требуется. Приложения нет вообще — устанавливайте из любого официального источника: Google Play, RuStore, AppGallery или Galaxy Store. Все варианты одинаково безопасны. Обсудить ситуацию можно в чате AndroidInsider.ru в MAX, где пользователи уже делятся своими впечатлениями от возвращения Ozon.Стоит ли теперь доверять Google Play для российских приложенийВозвращение Ozon не означает что ситуация стабилизировалась. Это означает, что в конкретном случае апелляция сработала — вероятно, потому что Ozon смог доказать Google, что приложение маркетплейса не нарушает правила магазина и не является напрямую санкционированным сервисом.https://dimonvideo.ru/files/newsimg/usernews/androidinsider/504943/img_1f525.png Загляни в MAX-канал Сундук Али-Бабы, где мы собрали лучшие товары с АлиЭкспрессНо следующий пакет санкций (а они выходят регулярно) может снова затронуть Ozon или другие российские сервисы. Гарантий стабильности нет. Поэтому разумная страховка выглядит так: банковские и платёжные приложения — только через RuStore, там стабильнее и не зависит от политики Google; обычные приложения вроде Ozon — Google Play или RuStore, без принципиальной разницы; RuStore установить в любом случае — и настроить автообновления для важных приложений. Актуальные новости о российских приложениях публикуем в телеграм-канале AndroidInsider.ru. Там вы в числе первых узнаете как о блокировках, так и о разблокировках российских сервисов.
Дополнение Songs of the Past для The Witcher 3, анонсированное CD Projekt Red, может показать игрокам празднование Беллетэйна – легендарного фестиваля, который на протяжении 11 лет существования игры упоминался лишь на словах. Новые подсказки появились на стенде студии на выставке Gamescom 2026, где демонстрируется арт с огнём, гуляньями и водоёмом на фоне.Беллетэйн в мире Ведьмака представляет собой масштабный праздник плодородия с едой, напитками и любовными гуляньями. Это прямая отсылка к реальному кельтскому празднику Белтейн, который до сих пор отмечается в некоторых регионах Европы. Примечательно, что именно на Беллетэйн приходится день рождения Йеннифэр, а согласно книгам, примерно в это же время родилась и Цири, что делает праздник значимой частью лора вселенной.Арт со стенда CD Projekt Red уже привлёк внимание фанатов в социальных сетях. Один из пользователей X написал: "Похоже на Беллетэйн". На Reddit развернулось обсуждение с похожими выводами, а самый популярный комментарий в теме звучит максимально лаконично: "Беллетэйн".Это не первый случай, когда сообщество связывает Songs of the Past с фестивалем. Ещё пять месяцев назад в отдельном обсуждении на Reddit кто-то обратил внимание на деталь из более раннего арта дополнения:Я заметил пост в X, там говорится о мече Геральта (что удивительно, уже третьем, так как за спиной у него уже висят два), который выглядит точно так же, как меч, лежавший рядом с ним во время Беллетэйна – важного весеннего фестиваля плодородия, соответствующего кельтскому празднику Белтейн в реальном мире.Тогда теория строилась на схожести оружия персонажа с тем, что фигурировало в контексте праздника. Теперь же новый арт со стенда на Gamescom добавил дополнительных аргументов в пользу этой версии, показав атмосферу гуляний у воды с кострами.Пока CD Projekt Red официально не подтвердила присутствие Беллетэйна в сюжете дополнения. Songs of the Past получит релиз в 2027 году, так что у фанатов есть время строить теории и разбирать по кадрам каждый новый тизер или промо-материал студии.

Сообщество энтузиастов, которое несколько лет по кадрам восстанавливало карту GTA 6, изучило материалы из свежей утечки.Участники сверили слитое изображение со своей версией открытого мира и пришли к выводу, что документ подлинный.Фанатская карта собиралась буквально вручную – разбирались отдельные скриншоты, тизеры и покадровый разбор трейлеров. За годы работы группа выстроила приблизительный макет Леонарии, включая расположение городов, шоссе и береговой линии.Фансайт iGrandTheftAuto.com, среди участников которого есть люди из картографического сообщества, сообщил о результатах сверки:После сравнения своей работы с недавно утёкшей картой #GTAVI они считают, что всё сходится. Хотя некоторые мелкие детали, судя по всему, отсутствуют, утечка карты в целом выглядит подлинной.Само изображение представляет собой серию скриншотов внутриигрового экрана карты, склеенных вместе, чтобы показать открытый мир целиком. Общая геометрия совпадает с фанатской реконструкцией, но детализация у двух версий разная.Сообщество слабо проработало дикие территории за пределами городов, тогда как на слитой карте не отображаются мелкие дороги и часть инфраструктуры. Причина, по мнению энтузиастов, в низком уровне отрисовки, на котором сделаны скриншоты.Участник картографического сообщества под ником martipk высказался в Discord, и его слова разошлись по социальным сетям:Утечка карты на 100% реальна. Это просто версия с низкой отрисовкой, на которой не видно зданий, маленьких дорог, мостов и бегунов. Всё на карте верно. Повсюду есть настолько точные детали, которых нет даже на карте сообщества, но которые всё равно можно подтвердить исходя из того, что мы знаем. Просто невозможно, чтобы кто-то это сфабриковал.Часть аудитории всё сомневается в подлинности всего массива утечек. Однако последние видео доказали, что сливщик имеет доступ к рабочему билду GTA 6.
Ютубер провёл необычный эксперимент над Fallout New Vegas, зафиксировав камеру в верхней точке и заставив персонажа замереть на месте, пока мир двигается вокруг него.Идея выросла из первого ролика с локациями на открытом воздухе, но зрители завалили автора вопросами про интерьеры и знаковые точки Мохаве, так что в новом видео он прошёлся по домам, казино и подземельям в чисто изометрическом ракурсе.Результат оказался неожиданно близок к олдскульным RPG вроде оригинальных Fallout 1 и 2, где именно такой вид сверху заставлял игроков достраивать мир воображением.Путешествие начинается в доме Дока Митчелла в Гудспрингс, где игра встречает технической иронией: потолочный вентилятор, если смотреть на него сверху, буквально теряет заднюю грань модели, обнажая пустоту движка Gamebryo, для которого разработчики никогда не предполагали такой ракурс обзора. Зато солнечный свет, падающий на медицинскую кушетку с тестами Роршаха, смотрится как аккуратно освещённая миниатюрная диорама.Схожий эффект пустоты возникает и в салуне "Старатель", где движок не отрисовывает небо для внутренних ячеек, из-за чего вся комната будто подвешена в чёрной пустоте, а объёмные лучи света, пробивающиеся через оконные рамы, подсвечивают пыль в воздухе не хуже постановочного кадра из фильма.Отдельного внимания заслуживает эпизод с обучением стрельбе у Санни Смайлс: боевая механика продолжает работать даже в топ-даун камере, но глубина прицела ломается настолько, что попасть по бутылкам на заборе физически невозможно – пули улетают прямо в землю на полпути к цели.Автор называет себя "худшим стрелком Мохаве", но признаёт, что подобные баги только добавляют шарма эксперименту. Дальше по сюжету камера показывает ворота Стрипа с патрулирующими роботами и башню "Лаки 38", которая простояла запечатанной 200 лет: первый этаж казино с рулетками и бархатными креслами выглядит как нетронутый музей, а пентхаус с гигантским зелёным экраном мистера Хауса задаёт нуарную атмосферу, которую действительно хочется рассматривать под джаз.Особый комедийный момент возникает в тайной капсуле мистера Хауса: изометрический ракурс превращает 260-летнее иссохшее тело магната Вегаса в подобие забытой пластиковой фигурки в коробке, и автор не удержался, расстреляв "бессмертного" правителя города прямо у открытой капсулы.Похожая смена масштаба ощущается и в шатре Цезаря в Форте, где вид сверху делает лидера легиона похожим на полководца, управляющего войсками на тактической карте, а зелёные заросли у входа в Убежище 22 создают атмосферу, будто из инопланетного хоррора или Subnautica. Монумент рукопожатия рейнджера и солдата НКР на Мохавском форпосте, ржавая ракета возле штаб-квартиры "Репкон", динозавр Динки и геометрическая сетка солнечных панелей "Гелиос Один" – каждая из этих точек по-своему демонстрирует уровень детализации, которую разработчики из Obsidian заложили в игру ещё в 2010 году.Не обошлось и без диких обитателей пустоши: в Карьерном тупике мать-когтя смерти патрулирует территорию, а следом за ней ровной цепочкой семенят детёныши, будто утята за уткой – зрелище умилительное ровно до момента, пока не вспомнишь, что при приближении эти существа разорвут игрока за секунды.Финальный вывод прост: спустя 16 лет после релиза достаточно повернуть камеру на 45 градусов, чтобы знакомая игра открылась совершенно новым опытом.
Розничные продажи физических изданий игр в США в июле составили всего 85 миллионов долларов. Это худший месячный результат за всю историю наблюдений аналитической фирмы Circana, которая ведёт статистику с 1995 года.Основную часть выручки от дисков и картриджей обеспечили платформы Nintendo, на которые пришлось 63% трат на новые физические копии. Доля PlayStation составила 32%, несмотря на то, что Sony планирует прекратить выпуск коробочных версий новых игр для своих консолей с января 2028 года.Аналитик Circana Мэтт Пискателла ранее сообщал, что за всё время в США лишь семь игр для PlayStation разошлись тиражом более 100 тысяч физических копий каждая. При этом за неделю, завершившуюся 11 июля, порог в 10 тысяч проданных коробок преодолели всего две игры.Суммарные траты американцев на контент, железо и аксессуары снизились на 10% год к году и составили 4,5 миллиарда долларов. Расходы непосредственно на контент упали на 9%, до 4,1 миллиарда, главным образом из-за просадки мобильного сегмента.
Верхняя ступень Starship, приводнившаяся в Индийском океане после тринадцатого испытательного полёта, добралась до спокойной воды у острова Рождества в австралийских водах. На буксировку 52-метровой конструкции у SpaceX ушло 24 дня.Команда инженеров SpaceX направляется, чтобы провести дополнительный анализ корабля в более спокойных водах, прежде чем пытаться вернуть его на Starbase.Старт состоялся 24 июля с площадки Starbase в Техасе. Ускоритель Super Heavy V3 отработал относительно чисто на этапе подъёма и разделения ступеней, но из-за частичного отказа зажигания двигателей жёстко приводнился в Мексиканском заливе.Верхняя ступень под обозначением Ship 40 прошла всю запланированную траекторию и выполнила контролируемое приводнение в Индийском океане. Корабль неожиданно остался целым и продолжил держаться на плаву, что и подтолкнуло SpaceX к незапланированной спасательной операции.Илон Маск, глава SpaceX:Мы отправляем судно, чтобы поднять Starship.Это сообщение появилось 28 июля и дало старт одной из самых необычных морских операций в истории компании. Изначально возвращение ступени на берег вообще не входило в планы, так как испытательные корабли рассматриваются как расходный материал.Первые недели буксировки складывались тяжело. В одном из обновлений SpaceX сообщила, что спасательная команда преодолевает сложные условия и всё более сильное волнение, пытаясь довести 52-метровый корабль до порта.В итоге Ship 40 протащили несколько сотен километров по Индийскому океану. Сейчас корабль находится в порту на австралийской территории, но сроки и способ его доставки обратно на Starbase в южном Техасе пока не определены.После возвращения инженеры смогут вживую оценить состояние конструкции и теплозащиты после полёта. Бортовые датчики и камеры дают массив телеметрии, однако физический осмотр обшивки и плиток даёт гораздо более точное представление о том, какие доработки нужны следующей версии.Следующий пуск, Starship Flight 14, SpaceX планирует провести в конце августа или начале сентября. В этой миссии компания намерена впервые вывести Starship на полноценную орбиту.
GSC Game World выпустила Cost of Hope – первое сюжетное дополнение для S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl. Релиз сопровождается новым трейлером, который раскрывает завязку истории и ключевых участников конфликта.В центре сюжета оказывается хрупкое перемирие между группировками Долг и Свобода. Скиф вновь попадает в эпицентр событий, и от его решений зависит, во что перерастёт противостояние двух самых влиятельных фракций Зоны.https://www.youtube.com/watch?v=-pUTrxmqWVQДополнение делает ставку на неоднозначные союзы и отношения, в которых грань между другом и врагом стирается. Разработчики обещают напряжённые боевые задания и выборы без правильного варианта, из-за чего однозначно встать на чью-то сторону будет непросто.Вместе с новой сюжетной линией в Зоне появились свежие виды мутантов, охотящихся на сталкеров. Для борьбы с ними игрокам подготовили новое оружие, которое можно найти по ходу прохождения.Одновременно с дополнением вышло обновление 2.0, затрагивающее базовую версию игры. Вот что входит в апдейт:Графика и мирПереработанные освещение и экспозиция, одинаково работающие на улице, в помещениях и под землёйЕстественные тени и отражения, корректно реагирующие на источники светаПолностью обновлённые растительность, ландшафт и текстуры окруженияТуман стал игровой механикой, снижая заметность и слышимость для обеих сторонA-Life и NPCБольше точек встреч и спорных зон между NPC и мутантами, включая костры и остановкиОбыск тел противникамиИсправлено поведение врагов при стрельбе и броске гранат из-за укрытийУстранена перенаселённость отдельных локаций на фоне соседнихВнешний вид кровососов и плотей зависит от места обитанияНовые подвиды и вариации мутантовОружие и снаряжениеШтурмовая винтовка ArevМарксманские винтовки GP3A и SKPПистолет-пулемёт Fora-230Скрытый вариант оружия, спрятанный где-то в ЗонеТрёхкратный прицел для оружия западного блокаКоллиматорный прицел для оружия восточного блокаНаклонное прицеливание вне режима ПНВТри типа биноклей с разными функциями, находятся в Зоне или продаются торговцамиРежимы и интерфейсСложность "Мастер"Опциональный режим "Экспедиция"Настраиваемые правила с отдельными параметрами сложностиСтраница статистики в КПК с учётом времени в ЗонеПри этом новый трейлер содержит сюжетные спойлеры, поэтому осторожным игрокам лучше воздержаться от просмотра до прохождения. Cost of Hope доступно на ПК, Xbox Series X|S и в Game Pass.
Тим Кейн, один из создателей оригинальной Fallout, в новом ролике на своём ютуб-канале объяснил, почему индустрия слишком много внимания уделяет хитам и почти не разбирает неудачи.По мнению разработчика, именно провалившиеся тайтлы содержат самые полезные уроки для тех, кто делает игры.Кейн описывает знакомую всем схему. Какая-нибудь игра становится крупным успехом, будь то инди или ААА-релиз, и следом появляется волна подражателей, пытающихся повторить формулу.https://www.youtube.com/watch?v=NgoSGPEvFPAПроблема в том, что копируют часто не только сильные стороны. Разработчики, как выразился Кейн, "слепо копируют" всё подряд, включая откровенно неудачные решения, которые хиту простили из-за общего качества.При этом слабые релизы просто выпадают из поля зрения. Кейн отмечает, что о них обычно не вспоминают, если игра не относилась к известной серии и не показала хороших продаж.Сиквелы популярных тайтлов в этом смысле находятся в другом положении, ведь их провалы обсуждают долго. А вот одиночные релизы, которые вышли, не понравились и исчезли, никто не анализирует.Существует так много игр, которые просто вышли, оказались не очень хорошими и были забыты. И я говорю, что у таких игр можно многому научиться.Центральная тема ролика – это ошибка выжившего. Кейн призывает помнить, что качества успешной игры далеко не всегда и есть причина её успеха.Весь смысл этого видео в том, чтобы вы, пожалуйста, помнили об ошибке выжившего. Качества успешных игр… могут не быть теми качествами, которые сделали их успешными. И наоборот, смотрите на провалившиеся, потому что некоторые общие для них черты могут быть причиной, по которой они провалились.Зрители в комментариях поддержали разработчика. Один из них назвал слепое копирование хитов "медленным путём к тому, чтобы в итоге делать одну и ту же игру снова и снова", другой добавил, что концепция простая, но разбором причин провала действительно почти никто не занимается.
Сливщик, скрывающийся под псевдонимом CyberLeek и публикующий материалы по Grand Theft Auto VI, мог заработать более 50 тысяч долларов на схеме с криптовалютой и сливами игры.Пользователь GTAForums под ником Vice Cit провёл масштабное расследование, проследив цепочку криптокошельков, связанных с сайтом и токеном CyberLeek. Результаты исследования опубликовали в двух частях на форуме, а пользователь uniquecartridge с Reddit пересказал выводы в упрощённом виде.CyberLeek использовал несколько разных криптокошельков для запуска сайта и токена, но все они ведут к одному центральному кошельку финансирования. Именно с этого кошелька оплачивались создание сайта, загрузка утечек на Arweave (децентрализованную сеть хранения данных) и запуск монеты.Если проследить платежи этого кошелька в обратном направлении, след приводит к кошельку, принадлежащему криптобирже KuCoin.Биржа KuCoin требует верификацию личности при регистрации, а значит, при наличии судебной повестки правоохранительные органы теоретически могут получить доступ к удостоверению личности владельца аккаунта и полной истории транзакций.Единственная лазейка, которая могла бы спасти анонимность CyberLeek – использование поддельного документа при регистрации.Vice Cit отметил, что действия сливщика не выглядят работой профессионала. По его словам, всё проделанное можно повторить с помощью нескольких запросов в Google, и хотя у человека явно есть определённый технический бэкграунд, опыта в реальном сокрытии криптовалютного следа у него нет.Согласно расчётам, запуск всей схемы обошёлся примерно в 29 тысяч долларов. Средства заблокированы в пуле ликвидности, так что классическим рагпуллом (мошеннической схемой, при которой создатели токена выводят все деньги и обрушивают его цену) это не назвать, хотя риск того, что 270 миллионов монет, переведённых на приватный кошелёк, всё же будут слиты, сохраняется.Основной источник дохода CyberLeek, судя по всему – комиссии с транзакций. В первый день торгов оборот токена составил 15 миллионов долларов, что принесло около 30 тысяч долларов комиссионных. По текущим оценкам, суммарный заработок на комиссиях составляет от 40 до 60 тысяч долларов, а при сохранении текущего темпа торгов CyberLeek получает примерно 4400 долларов в день, пока монета остаётся в обороте.Помимо этого, 270 миллионов токенов (27% от общего предложения) так и не попали в пул ликвидности. Они лежат на отдельном кошельке и на данный момент оцениваются примерно в 391 тысячу долларов – вероятно, их планируют распродавать постепенно, чтобы не обвалить курс.Именно это, по мнению автора расследования, объясняет, почему утечки по GTA VI появляются небольшими порциями, а не публикуются разом. Пока монета остаётся на слуху, комиссии продолжают поступать, и даже опросы среди подписчиков на тему "какую утечку выложить следующей" могут существовать лишь для того, чтобы искусственно поддерживать объём торгов.Отдельно стоит уточнить: то, что сайт CyberLeek временно недоступен, не означает арест или деанонимизацию сливщика. Все материалы хранятся на Arweave – децентрализованной сети хранения данных, у которой нет единой управляющей компании.Как только файл загружен в эту сеть, полностью удалить его практически невозможно. Take-Two может добиться удаления отдельных ссылок-шлюзов через DMCA-запрос, но на смену им тут же появляются новые, так что даже если текущие ссылки CyberLeek заблокируют или отключат, он просто укажет подписчикам другой шлюз, и утечки останутся доступны.
Грядущий хоррор Silent Hill: Townfall производства Screen Burn и Annapurna Interactive будет консольным эксклюзивом PlayStation 5 в течение как минимум полугода после релиза, который состоится 24 сентября. Эту информацию подтверждают новые промоматериалы Sony и Konami. На ПК игра также выйдет в намеченную дату, но обладателям Xbox Series X|S придётся подождать — как это было с ремейком Silent Hill 2. "Консольный эксклюзив PlayStation 5. Также выйдет на ПК. Игра не появится на других консолях как минимум в течение полугода после релиза в сентябре 2026 года", — сообщила Konami. В Silent Hill: Townfall игроки возьмут на себя роль Саймона Орделла, который возвращается на изолированный шотландский остров Сент-Амелия, где сталкивается с кошмарными существами и фрагментами давно минувших событий. Постепенно ему предстоит разобраться, что связывает его с этим местом и его исчезнувшими жителями, а также какую роль в происходящем играет его собственное прошлое. Подробнее о проекте читайте здесь.
Самая дефицитная деталь игровой системы не продаётся ни в одном магазине. Это не видеокарта за половину зарплаты и не быстрый SSD, а полтора часа умственной энергии вечером, когда рабочий день уже съел всё остальное.Без неё топовое железо превращается в очень дорогой обогреватель с подсветкой.Один из владельцев такой машины описал сценарий, знакомый до боли: всю неделю на работе он мечтает вернуться домой и провести пять часов в игре, планирует вечер, предвкушает.А потом включает ПК, открывает библиотеку в Steam, щёлкает по обложкам, запускает что-нибудь, тридцать секунд смотрит на главное меню и жмёт Alt+F4. Дальше три часа YouTube на втором мониторе, пока система простаивает.Механика тут довольно прозрачная и называется усталостью от решений. Мозг, который весь день принимал микрорешения (особенно если работа связана с экраном, тикетами, звонками или кодом), к вечеру отказывается делать это ещё и ради развлечения.Выбор игры из библиотеки на четыреста позиций для него ничем не отличается от очередной рабочей задачи, только без зарплаты.Второй фактор – порог входа, который современные игры подняли до неприличия. Открытый мир требует вспомнить, где ты остановился, кто эти люди на карте и почему в журнале висят двадцать заданий.Игры стали настолько огромными, с таким количеством задач, что сами по себе ощущаются работой.Работающие обходные пути в основном сводятся к тому, чтобы уменьшить трение между "хочу" и "играю":Сменить место: Steam Deck со стримингом с ПК, консоль у дивана или компактный ПК в гостиной, лишь бы не тот же стол, за которым прошёл рабочий деньСменить жанр: аркадные гонки, файтинги, рогалики и пошаговые тактики не требуют помнить сюжет и позволяют закончить с ними в любой моментСократить выбор: разбить библиотеку на короткие списки "играть следующим" и "доиграть", чтобы вечером смотреть на десять позиций, а не на четырестаДобавить вторую активность: книги, комиксы, сборка моделей, рыбалка – всё, что не светится и не требует логинаИ самое неромантичное наблюдение: чаще всего сложным оказывается только запуск. Тем, кто заставляет себя нажать "Играть" вместо очередного скролла ленты, обычно хватает десяти минут, чтобы втянуться и досидеть до ночи.
Bethesda Game Studios выпустила патч 1.7.99 для The Elder Scrolls V: Skyrim Anniversary Edition. Основной упор сделан на расширение хранилища модов для консолей и правки в системе Creations, но владельцам ПК-версии с активным модифицированным прохождением стоит проявить осторожность.В Bethesda утверждают, что этот конкретный патч не должен затрагивать порядок загрузки плагинов. При этом сама студия рекомендует заранее сделать резервную копию сохранений, что напоминает о прошлых инцидентах.Самый показательный случай произошёл в 2021 году с выходом оригинального Anniversary Edition. Тогда обновление изменило работу скриптового языка Papyrus, из-за чего массово отвалились моды, завязанные на скрипты.Риск актуален не только для нынешнего патча. Любое будущее обновление способно нарушить работу плагинов SKSE, порядок контента Creation Club или тяжёлых скриптовых модификаций, рассчитанных на конкретную версию игры.Отдельная проблема касается тех, кто вручную откатывал Skyrim до более старого билда ради стабильной сборки модов. Автоматическое обновление молча перезапишет проделанную работу и сломает весь порядок загрузки без предупреждения.Пользователям Steam проще всего заблокировать обновления через файл манифеста. Нужно открыть папку steamapps внутри каталога установки клиента (например, C:\Games\Steam\steamapps), найти файл манифеста Skyrim, зайти в свойства файла и на вкладке "Общие" поставить галочку "Только чтение".После этого клиент Valve не сможет записать в файл данные об обновлении, и текущая версия игры окажется зафиксирована. Способ работает и для Special Edition, и для Anniversary Edition.В GOG Galaxy всё решается штатными средствами клиента. Достаточно выбрать Skyrim в библиотеке, нажать кнопку "Ещё" рядом с "Играть" или "Обновить", перейти на вкладку "Установка" и снять отметку с пункта автоматического обновления до новейшей версии.Владельцам версии с GOG без установленного клиента Galaxy беспокоиться не о чем – обновления просто не придут. Игрокам в Skyrim VR тоже можно пропустить всю процедуру, так как в обращении находится единственная версия VR-релиза и новых патчей для неё не планируется.Тем, кто всё же решил обновиться, Bethesda предлагает заметный набор изменений. Ключевые нововведения патча 1.7.99:Объём хранилища модов увеличен до 15 ГБ на PS5 и XboxПоявилась возможность объединять Creations в наборы, как в Fallout и StarfieldДобавлена сортировка категорий Creations по популярностиСтраница описания мода теперь содержит инструкцию по жалобам на проблемный контентИзменён интерфейс витрины под обложки размером 3640 x 900 и 900 x 506, старые форматы продолжат поддерживатьсяМоды со статусом WIP стали доступны для просмотра при добавлении в закладкиОтдельный блок правок затронул Creation Kit. Функция "Поиск и замена" получила кнопки выбора формы в окне объектов и открытия редактора форм по образцу Starfield, а множественная загрузка мастер-файлов теперь включена по умолчанию.Создатели из программы Verified Creators смогут помечать свои работы как совместимые с достижениями на Xbox и трофеями на PlayStation. Для срабатывания функции в обновлённых модах потребуется начать новую игру.Поддержка архивов расширилась на PlayStation, где стали доступны форматы .nif, .dds, .bink, .wav и .fuz со встроенным .wav. Файлы Bink также можно добавлять к загрузкам через браузер дополнительных файлов.Патч устранил семь причин вылетов, включая падение при открытии виртуальной клавиатуры на Steam Deck и краш при выборе пустого результата поиска в меню Creations. Также исправлены вылеты при смене расы персонажа, закрытии диалога дескриптора звука, анализе добычи в новой зоне столкновений и перезагрузке мода без связанного мастер-файла.Список исправлений ошибок оказался ещё длиннее. Бесплатные работы от проверенных создателей теперь корректно отображаются в соответствующей категории магазина, установленные Creations перестали показывать неверный номер версии в меню паузы, а витрина стала вовремя обновлять цены при старте распродажи.Починили автозагрузку модификаций Anniversary Edition на PS5 и сортировку категории Verified Creators по дате вместо алфавитного порядка. Удаление всех Creations теперь очищает только контент из магазина, не трогая моды, установленные иными способами.Выгрузка и восстановление порядка загрузки перестали давать сбой при большом количестве модов или при наличии контента, снятого с витрины. Кроме того, устранено дублирование форм при архивации новых записей в плагине, опирающемся на существующие ассеты.
Вокруг GTA 6 снова появились слухи о крупной покупке слитой копии игры. На этот раз в центре истории оказался стример Адин Росс, который якобы заплатил за неё $350 000.Согласно распространяющимся в соцсетях сообщениям, копию Россу могла передать группа CyberLeek, которую ранее связывали со сливами материалов GTA 6. Якобы стример уже получил игру и планирует показать прохождение или поделиться впечатлениями на одном из будущих стримов на Kick.Однако подтверждений этой истории пока нет. Ни клипа, ни записи трансляции, ни заявления самого Росса о покупке в открытом доступе не появлялось.Главным источником слуха стал аккаунт @Kick_Champ в X. Опубликованную им информацию затем начали массово распространять другие пользователи, однако никаких независимых подтверждений сделки на данный момент нет.При этом слух выглядит правдоподобным для части аудитории из-за прошлых заявлений Росса. Стример уже говорил о готовности заплатить крупную сумму за ранний доступ к GTA 6, а также обсуждал создание масштабного RP-сервера на базе игры и возможные многомиллионные вложения в проект.