категории | RSS

"Очень хорошая игра": Основатель BioWare Грег Зещук похвалил разработчиков Dragon Age: The Veilguard

Прошлогодний релиз Dragon Age: The Veilguard оказался провальным. EA официально признала, что игра не оправдала ожиданий по продажам, BioWare столкнулась с массовыми увольнениями, а геймдиректор Коринн Буше покинула студию после почти двадцати лет работы. Всё это стало серьёзным ударом для разработчиков.

Тем не менее, у ролевой игры есть свои фанаты. Среди них — сооснователь BioWare Грег Зещук, приложивший руку к созданию Baldur’s Gate и Dragon Age II.

Ветеран индустрии рассказал в свежем выпуске подкаста My Perfect Console, что поиграл в Dragon Age: The Veilguard и остался доволен. Новости о провале расстроили ветерана индустрии, так как у новой RPG, по его мнению, "есть много сильных сторон".

Зещук считает, что The Veilguard стала жертвой слишком долгого цикла разработки — годы ожидания новых частей популярных серий порождают завышенные требования среди фанатов, которые становится сложно удовлетворить.

"Конкуренция в ААА-сегменте выросли до невероятного уровня, из-за чего многие проекты, находящиеся в производстве много лет, на выходе сталкиваются с резкой критикой", - указал он.

Dragon Age: The Veilguard вышла через 10 лет после премьеры Dragon Age: Inquisition. Зещук уверен, что у неё было бы больше шансов на успех, если бы она появилась раньше.

В подкасте ветеран BioWare также раскритиковал EA. Он отметил, что для многих творческих людей работа в крупной компании, готовой оплачивать их проекты, может показаться мечтой. Однако вместе с финансированием приходят и новые правила — креативность начинают ограничивать.

"Мы, в целом, справлялись довольно хорошо - трилогия Mass Effect получилась успешной. Но чтобы работать в крупной компании, нужно научиться подстраиваться под её систему. Для меня этот путь быстро стал концом. Я понял, что не люблю и не хочу работать в больших корпорациях. 

EA часто бросает находящимся в сложной ситуации разработчикам веревку, которой хватает на то, чтобы повеситься. Можно сказать, что мы ходили на длинном поводке, но уже на втором году пребывания в составе EA принял решение об увольнении".

Зещук покинул BioWare в 2012 году. Сейчас он занимается производством крафтового пива.



Источник новости: gamemag.ru

DimonVideo
2025-03-01T22:12:02Z

Здесь находятся
всего 0. За сутки здесь было 0 человек
Яндекс.Метрика