Источник новости: hi-tech.mail.ru
Нейросеть помогает искать варианты, но решение должен принимать человек, считает экспертCовременные нейросети подходят прежде всего для анализа и подбора вариантов, но не для самостоятельного принятия решений. Об этом Regions. [...] читать описание
Источник новости: hi-tech.mail.ru
Нейросеть помогает искать варианты, но решение должен принимать человек, считает экспертCовременные нейросети подходят прежде всего для анализа и подбора вариантов, но не для самостоятельного принятия решений. Об этом Regions. [...] читать описание


https://dimonvideo.ru/files/newsimg/usernews/hitechmail/500495/img_AQAKZCM-1RF0Lybxbu445WmUgZIHaGy7flsQ2NN4EYVsuVD1s5vQIToIRni5DVcxOBwf2WMMoaF2CcOi5u6PM-bVqlI.jpgНейросеть помогает искать варианты, но решение должен принимать человек, считает экспертCовременные нейросети подходят прежде всего для анализа и подбора вариантов, но не для самостоятельного принятия решений. Об этом Regions.ru рассказал руководитель Центра цифровой экспертизы Роскачества Сергей Кузьменко.По его словам, алгоритм может сравнить характеристики объектов и составить список подходящих предложений, однако не способен в полной мере оценить реальные условия. Например, при выборе квартиры ИИ может учитывать площадь, стоимость и описание жилья. При этом он не всегда способен определить, насколько удобно добираться от дома до работы, какая инфраструктура находится рядом и что происходит во дворе в вечернее время.Похожая ситуация возникает при выборе автомобиля. Нейросеть может сравнить характеристики, цены и отзывы, но не учесть возможные расходы на обслуживание или особенности конкретной модели.Эксперт отметил, что при использовании ИИ важно подробно формулировать запросы и не ограничиваться одной моделью. Полученные результаты стоит сравнивать по большому количеству критериев и дополнительно проверять информацию. При таком подходе нейросети действительно могут значительно упростить поиск и анализ. Однако для этого пользователь должен уметь правильно ставить задачи перед алгоритмом и оценивать полученные рекомендации.В будущем ИИ может стать полноценным помощником при выборе жилья, работы или техники. При этом последнее слово пока должно оставаться за человеком. Нейросеть способна найти подходящие варианты и указать на их преимущества и недостатки, но оценить, насколько конкретное решение подходит для реальной жизни, может только сам пользователь.
Thermalright выпустила блок питания TR‑APFX1000, который сразу цепляет экстремально скромными габаритами: всего 125×100×64 мм. Учитывая твой интерес к сборкам и компонентам (в том числе к материнским платам и видеокартам вроде RTX 5090), такой БП может быть особенно актуален для компактных корпусов, где каждый миллиметр на счету.Несмотря на миниатюрность, TR‑APFX1000 рассчитан на серьёзные сборки:Внутри — то, что обычно ценят в качественных БП:Набор защит полный: от перенапряжения, понижения напряжения, короткого замыкания, перегрузки по току, перегрузки по мощности и перегрева.Компактность — это плюс для SFF‑сборок, но у неё есть обратная сторона: высокая плотность мощности означает, что внутренние температуры будут играть большую роль, а поведение вентилятора и отвод тепла становятся критически важными. Если планируешь сборку в тесном корпусе, стоит заранее продумать продуваемость.На блок питания дают десятилетнюю гарантию — показатель уверенности производителя в ресурсе устройства.
Эти чипы анонсировали с 2015 по 2017 год, и компания производила часть моделей аж 11 лет из-за их массового использования в промышленном и встраиваемом оборудовании. Речь идет о ноутбучных моделях U-серии, включая Core i7-7600U и 6600U, а также о различных Celeron, Xeon E3 и чипах серий E и EQ.В последние годы они часто использовались в дешевых одноплатниках – но теперь как минимум Advantech и IBase сообщили, что сворачивают их производство. В целом с учетом мощности таких CPU даже ниже N100 и срока поддержки больше 10 лет, корить Intel тут не за что.
Съемки завершили еще год назадПятый и финальный сезон сериала «Ведьмак» выйдет позже, чем планировалось изначально. По данным портала What’s on Netflix, релиз шоу перенесен с 2026 на 2027 год. Представители стримингового сервиса Netflix информацию пока не прокомментировали.Ранее Netflix планировал выпустить продолжение в 2026 году и активно упоминал его в промоматериалах. Однако недавно проект пропал из списков релизов на сайте.Съемки пятого сезона завершились еще в сентябре 2025 года — незадолго до премьеры четвертого сезона. Задержка, по данным СМИ, связана с длительным этапом постпродакшна, требующим сложной работы над визуальными эффектами и боевыми сценами.В пятом сезоне «Ведьмака» Геральт и Йеннифэр будут пытаться спасти Цири, а также исполнить свое последнее желание — воссоединиться как семья. Однако им придется столкнуться с различными препятствиями и врагами, которых они не встречали прежде.Четвертый сезон вышел в конце октября 2025-го — зрители и критики так сильно разгромили его, что он стал худшим в истории всей франшизы.
Бренд AGON by AOC расширил игровую серию мониторов G4 выпуском модели CQ32G4ZA, которая стала первым устройством производителя с технологией Triple Refresh Rate. Новинка оснащена 31,5-дюймовым изогнутым дисплеем Fast VA и предлагает три предустановленных режима работы различных игровых жанров. Устройство получило высокую частоту обновления с широким цветовым охватом и сертификацией DisplayHDR 400, обеспечивая универсальность как для соревновательных шутеров, так и сюжетных проектов.Монитор предоставляет возможность переключения между разрешением QHD при 260 Гц для детализированных RPG, FHD при 360 Гц для динамичных шутеров и HD при 500 Гц для достижения максимальной частоты кадров. Панель с радиусом изгиба 1500R обладает статической контрастностью 4000:1, яркостью 450 кд/м² и охватывает 95% цветового пространства DCI-P3, а антибликовое покрытие сохраняет качество изображения при внешнем освещении. Время отклика составляет 1 мс GtG и 0,3 мс MPRT, технология Adaptive-Sync синхронизирует кадры с видеокартой, предотвращая тиринг и снижая задержку ввода (Input Lag).Старший менеджер по игровым продуктам AGON by AOC Сезар Акоста (César Acosta) отметил, что добавление промежуточного режима FHD при 360 Гц дает игрокам три четких варианта производительности в одном устройстве и упрощает подбор оптимальных настроек под конкретную задачу. Представитель бренда подчеркнул, что данная модель «открывает новое направление в портфолио производителя, и в будущем линейку пополнят другие устройства с поддержкой тройной частоты обновления». Конструкция включает технологию Flicker-Free с подсветкой и программный фильтр синего света для снижения нагрузки на глаза во время длительных сессий.Эргономика устройства реализована через подставку с регулировкой высоты на 120 мм, наклоном и поворотом, а также возможностью крепления VESA 100 х 100 мм. Интерфейсная часть включает два входа HDMI 2.0, один DisplayPort 1.4, аудиовыход 3,5 мм и встроенные динамики, а настройка параметров доступна через десктопное приложение G-Menu. Старт продаж AOC GAMING CQ32G4ZA запланирован на декабрь 2026 года по рекомендованной цене 240 фунтов стерлингов (около 27 000 рублей).
Apple, согласно новым данным, накопила около $1 млрд в виде "процессорных пластин, ожидающих упаковки" на фоне продолжающегося дефицита памяти. Ситуация создаёт давление на компанию в преддверии запуска iPhone 18.Тим Калпан из издания Culpium сообщает, что Apple "лихорадочно ищет" поставки памяти перед релизом. Компания работает с поставщиками, чтобы подготовить память и завершить упаковку чипов A20 Pro и C2, которые предположительно установлены в линейке iPhone 18.Это любопытный взгляд на текущие ограничения цепочки поставок, которые выходят за рамки одних лишь DRAM-чипов. Благодаря полностью интегрированным SoC как в настольных, так и в мобильных решениях, Apple особенно уязвима к ограничениям цепочки поставок.Проблема касается не только объёмов DRAM, но и мощностей упаковки, необходимых для объединения чипов памяти с процессорными пластинами. По словам Калпана, Apple в основном закупает DRAM у Micron, с меньшими объёмами у SK Hynix и Samsung.Micron, как и другие крупные производители памяти, уже распродала мощности по DRAM и HBM вплоть до 2027 года. За последние несколько месяцев появилась волна долгосрочных соглашений, гарантирующих поставки определённым компаниям на несколько лет вперёд.A20 Pro стал первым чипом, использующим техпроцесс N2 от TSMC, и его производство продвигается хорошо. TSMC, по сообщениям, держит около $1 млрд пластин Apple, ожидающих упаковки с DRAM.Упаковка происходит с помощью нового процесса TSMC под названием Wafer-Level Multi-Chip Module (WMCM), который похож на упаковку CoWoS, но предназначен для мобильных компонентов.Калпан отмечает, что "Apple и её сборщики по-прежнему уверены, что смогут удовлетворить первоначальный спрос", однако дефицит DRAM может создать давление на поставки после старта продаж. Apple, по имеющимся данным, планирует отгрузить около 200 миллионов iPhone 18 всех модификаций за весь срок жизни устройства.Линейка iPhone 17 в прошлом году показала рекордные отгрузки, превысив 245 миллионов проданных устройств в 2025 году.Apple входит в число нескольких компаний, которые, по имеющимся данным, ищут альтернативных поставщиков DRAM, в частности китайскую CXMT. Этот китайский производитель памяти за последние недели стал горячей темой в кулуарах правительства США.Apple, как сообщается, лоббирует получение разрешения на закупки, пока правительство рассматривает возможность запрета CXMT.
Есть игры, которые ругают за то, что они сделаны плохо, и есть игры, которые ругают за то, что они не успели стать собой. Mass Effect: Andromeda уверенно попадает во вторую категорию.Вышедшая в 2017 году, она должна была открыть новую трилогию про исследование чужой галактики, но реакция публики оказалась настолько холодной, что BioWare похоронила все планы на дополнения и продолжения.Остался огрызок амбициозной истории и стойкое чувство, что игру вытащили из духовки на середине готовки.Больше всего хвалебных слов достаётся мобильности и боевой системе. Реактивный ранец добавил вертикали, дэш подарил свободу, а сражения впервые в серии перестали быть перестрелкой из-за укрытий.Здесь же можно было носиться по арене, запрыгивать на высоты и вести бой в нескольких плоскостях. Один из самых ярких моментов случается на первой планете у старого форпоста, когда гиганты-кетты внезапно тоже начинают прыгать и преследовать игрока – именно такая многоуровневая мясорубка ощущается как настоящий Mass Effect.Вторая большая любовь – "Буря". Корабль с огромными панорамными окнами, удобной навигацией и живыми диалогами команды, которая перемещается по отсекам и переговаривается между собой. Это логичное развитие того, что серия робко пробовала в третьей части.А вот система классов разделила людей надвое. Возможность в любой момент взять любые способности одним кажется освобождением от жёстких рамок, а другим – убийством смысла классов как такового. К этому добавили спорное решение лишить игрока прямого управления способностями напарников, чего фанаты трилогии простить не смогли.Слабых мест хватало, и большинство из них растут из одного корня – игра вышла на пике моды на раздутые открытые миры. Сайд-квесты в стиле "собери десять" и цепочки заданий, гоняющие по десятку планет, растягивали прохождение до восьмидесяти-ста часов, но время игрока при этом почти не уважали.Особенно доставалось лоялти-миссии Пиби с её бесконечной беготнёй – в противовес ей ставили квест Лиама, короткий, линейный и меняющий привычную формулу.Отдельная тема – новая галактика, которая так и не заинтересовала. Кетты слишком напоминали Коллекционеров, главный злодей вышел пресным, а по-настоящему живыми ощущались только ангара.Многие честно признавались, что бросали прохождение, поймав дежавю с Dragon Age: Inquisition – та же студия, та же формула открытого мира с теми же худшими её сторонами.Судьба недосказанной истории до сих пор не даёт покоя. Ковчег кварианцев "Кила Сайях" должен был стать основой отменённого сюжетного дополнения, а финальная запись с турианским сигналом бедствия и реакторским рёвом на фоне намекала на связь с событиями осады в третьей части.
Гарет Эдвардс не будет снимать продолжение "Мира Юрского периода: Возрождение". Режиссёр покинул сиквел из-за творческих разногласий с Universal, что подтвердили источники Variety.Это неожиданный поворот, учитывая, что его фильм собрал $870 миллионов в мировом прокате – больше, чем рассчитывали продюсеры.Студия сохраняет костяк творческой команды: сценарист Дэвид Коупп возвращается, а Скарлетт Йоханссон, Махершала Али и Джонатан Бэйли снова сыграют главные роли. Детали сюжета пока не раскрываются, но съёмки планируется начать в 2027 году.Представители Universal тепло отозвался о сотрудничестве с режиссёром:Мы провели невероятный опыт работы с Гаретом над "Миром Юрского периода: Возрождение".Оригинальный фильм рассказывал о секретной миссии по извлечению ДНК динозавров для создания чудодейственного лекарства. Это был перезапуск серии после трилогии с Крисом Праттом и Брайс Даллас Ховард, вышедшей в период с 2015 по 2022 год. Все три части той трилогии преодолели отметку в $1 миллиард, тогда как "Возрождение" показало более скромный результат.Тенденция к снижению сборов при сохранении огромных бюджетов ставит Universal в непростое положение. Производство подобных картин обходится более чем в $250 миллионов, а каждая следующая часть привлекает чуть меньше зрителей, чем предыдущая. Сиквел станет уже восьмым фильмом франшизы, начало которой положил Стивен Спилберг своей экранизацией романа Майкла Крайтона в 1993 году.Сам Эдвардс никак не прокомментировал информацию. Каким будет его следующий фильм, неизвестно, но до этого он успел снять блокбастеры "Годзилла", "Изгой-один: Звёздные войны. Истории" и "Создатель".
ProbablyMonsters объявила дату релиза своей новой соулслайк-игры Crimson Moon — она выйдет 1 сентября 2026 года по цене $20.Сентябрь уже перегружен крупными релизами, и разработчики делают ставку на доступную цену и необычную структуру, чтобы выделиться на фоне конкурентов.В Crimson Moon игрок берёт под управление полукровку — человека с ангельской природой — и сражается в осаждённом городе Гилденарх. Игра берёт механику соулслайка за основу, но переосмысливает её в формате миссий с упором на реиграбельность.Три района города можно проходить поочерёдно, и если одолеть их все подряд, открывается схватка с мировым боссом.Таких боссов в игре трое, а завершает прохождение особенно жёсткий финальный противник.Игра поддерживает кооперативный режим на двух игроков, причём сложность автоматически масштабируется в зависимости от того, играет ли пользователь в одиночку или с напарником. Разработчики хотят, чтобы Гилденарх ощущался вызовом при любом формате прохождения.Базовое издание стоит $20. Доступная ценовая политика — часть осознанной стратегии ProbablyMonsters: сделать игру привлекательной не только для фанатов жанра, но и для тех, кто раньше считал соулслайки слишком сложными.Crimson Moon выйдет на ПК, PS5 и Xbox Series X/S.
Razer и Hello Kitty показали новую коллекцию игровых аксессуаров в розово-золотом оформлении. В серию вошли не только игровая мышь и наушники, но и компактная механическая клавиатура, игровой коврик и кресло Enki X в фирменном стиле Hello Kitty & Friends. В некоторых регионах линейка включает и другие модели периферии, поэтому это одна из самых масштабных коллабораций Razer с Sanrio за последние годы.Самой доступной новинкой стала игровая мышь стоимостью около 4 тысяч рублей. Помимо необычной расцветки, она получила фирменные изображения персонажей Hello Kitty & Friends. Гарнитура обойдётся примерно в 9 тысяч рублей и выделяется не только цветовым оформлением, но и декоративным бантом на оголовье. Клавиатура сохранила фирменную RGB-подсветку Razer Chroma, коврик выполнен в едином стиле коллекции, а игровое кресло получило тематическую вышивку и оформление спинки.Несмотря на более широкий ассортимент, вся серия представлена как лимитированная коллаборация. Razer явно делает ставку не столько на технические новшества, сколько на необычный дизайн и коллекционную ценность устройств. Такой подход уже использовался компанией в предыдущих проектах с персонажами Sanrio, однако нынешняя линейка стала заметно разнообразнее и охватывает практически все основные элементы игрового сетапа.Неожиданная коллаборация Hello Kitty и Razer рассчитана прежде всего на поклонников необычных игровых сетапов и коллекционной периферии. При этом стоимость аксессуаров даёт понять, что компания ориентируется не на бюджетный сегмент, а на аудиторию, готовую переплачивать за эксклюзивный дизайн и ограниченный тираж. Ранее Razer выпустила игровые наушники с висячими ушками и целую коллекцию аксессуаров в стиле Cinnamoroll.Вы бы купили розово-золотую мышь и наушники ради дизайна, если бы они стоили 4 и 9 тысяч рублей?
OpenAI выпустила пресс-релиз, в котором объявила о заметных изменениях в работе ChatGPT. OpenAI объявила об обновлении модели GPT-5.6 Sol, доступной подписчикам ChatGPT Plus и Pro. Компания не стала увеличивать количество функций, а сосредоточилась на качестве ответов. Теперь нейросеть должна реже допускать фактические ошибки, меньше перегружать пользователей лишними подробностями и сохранять единый стиль общения независимо от сложности запроса.По словам разработчиков, GPT-5.6 Sol стала заметно лучше справляться с повседневными сценариями использования — поиском информации, планированием, написанием текстов и программированием. В OpenAI утверждают, что во внутренних тестах количество ответов с фактическими ошибками сократилось на 68% по сравнению с GPT-5.5 Instant при проверке финансовых, медицинских и юридических запросов.Разработчики сделали упор на три направления: более сфокусированные ответы, меньшее количество фактических ошибок и единообразие при переходе от быстрых реплик к развёрнутым рассуждениям. OpenAI утверждает, что в ответах новой модели фактические ошибки встречаются на 68% реже, чем у GPT-5.5 Instant (проверка велась на финансовых, медицинских и юридических запросах). Кроме того, алгоритм стал реже перегружать пользователя избыточными деталями и лишним форматированием. Если вопрос предполагает короткий ответ, нейросеть отвечает прямо, без пространных вступлений. В примере, который привели в компании, пользователь спрашивает о вероятности дождя при поездке на велосипеде. GPT-5.5 Instant выдавал развёрнутый прогноз с оговорками, а GPT-5.6 Sol сразу обозначил главное: осадков не ожидается, но есть встречный ветер, и предложил включить отслеживание погоды.Ещё одно новшество — слайдер, регулирующий «вдумчивость» ответа. Он доступен на всех платформах: в веб-версии, мобильных приложениях и десктопном клиенте. Передвигая ползунок, пользователь сам решает, насколько глубоко нейросеть должна прорабатывать запрос: от бытового «быстрого ответа» до детального планирования, написания кода или исследовательских задач. При этом, как отмечают в компании, стиль общения остаётся единым — модель не меняет «личность» при переключении режимов.Обновленная GPT-5.6 Sol уже доступна подписчикам ChatGPT Plus и Pro. В компании отдельно уточнили, что изменения относятся только к обычному чату ChatGPT — версии модели для Work и Codex продолжают работать без изменений. К слову, ранее OpenAI научилась считать вдвое дешевле и теперь бесплатный ChatGPT останется без лимита на переписку.А вы уже протестировали новую GPT-5.6 Luna или обновлённую Sol? Как изменилось качество ответов в ваших типичных сценариях — стало ли меньше ошибок и воды? Делитесь в комментариях.
https://dimonvideo.ru/files/newsimg/usernews/hi/500500/img_desc_chicory_coffe_analog_3.jpgЭксперимент с заменой кофе на цикорий дал мне не самый приятный опыт В какой-то момент я понял, что пью слишком много кофе. Сердце колотится, сон стал поверхностным, однако без утренней чашки мозг просто отказывается загружаться. К тому же, ранее у нас выходил пост о том, что кофе просто откладывает усталость. И это действительно так! Я решил провести эксперимент, и на неделю полностью заменил привычный кофеек на цикорий. Заодно перерыл интернет и научные статьи, чтобы понять, действительно ли эта замена так полезна, как о ней говорят. Почему вкус цикория похож на кофе Оказывается, цикорий, который стоит на полках супермаркетов — это не перемолотые синие цветочки, растущие у дорог. Напиток делают из толстого корня растения.Его высушивают, обжаривают и измельчают. Именно обжарка дает тот самый темный цвет, характерную горечь и аромат, отдаленно напоминающий кофе. Кстати, массово пить его начали в Европе из-за дефицита. Когда во времена Наполеона поставки настоящих кофейных зерен прервались, людям пришлось искать дешевую альтернативу. Внешне кофе и цикорий выглядят как братья-близнецы. Но на этом их сходство полностью заканчивается. https://dimonvideo.ru/files/newsimg/usernews/hi/500500/img_desc_chicory_coffe_analog_1.jpgНапиток цикорий делают из корня растения Почему цикорий не бодрит как кофе Первое, с чем я столкнулся в своем эксперименте — утренняя вялость никуда не ушла. Некоторые люди клянутся, что цикорий их бодрит, но наука говорит обратное. За эффект пробуждения в настоящем эспрессо отвечает кофеин. Он попадает в мозг и временно блокирует рецепторы аденозина, вещества, которое сигнализирует об усталости. Грубо говоря, мозг кричит «я хочу спать», а кофеин на время выключает звук у этого сигнала. В цикории же стимулирующего механизма нет вообще. Эксперты Роскачества проверяли двадцатку популярных марок, и ни в одной не нашли ни миллиграмма кофеина. Откуда же берется чувство бодрости у некоторых людей? Скорее всего, срабатывает сила привычки. Горячая кружка, горьковатый вкус, сам утренний ритуал — все это дает мозгу субъективную команду «пора за работу», даже если реального пинка нервной системе не было. В чем главная польза цикория Если цикорий не бодрит, зачем я вообще продолжал его пить? Во-первых, это идеальный выход для тех, кто любит посидеть с большой кружкой темного горячего напитка вечером. Выпив капучино после ужина, можно проворочаться до трех ночи, а цикорий совершенно не мешает сну. Во-вторых, в толстом корне скрыт его главный козырь — инулин. Не путайте с инсулином, это совершенно разные вещи. Если говорить по-простому, инулин это вид пищевых волокон, который работает как пребиотик. Наш желудок не может его переварить, поэтому инулин в неизменном виде доходит до толстого кишечника, где становится роскошным пиром для полезных бифидобактерий. Международные гастроэнтерологические организации подтверждают, что такие волокна действительно улучшают микрофлору и помогают пищеварению нормально работать. https://dimonvideo.ru/files/newsimg/usernews/hi/500500/img_desc_ya-poproboval-zamenit-kofe-czikoriem-vot-2.jpgИзбыток инулина с непривычки может вызвать ощутимый дискомфорт в животе Чем цикорий может быть вреден Но есть подвох. То, что делает этот порошок полезным, может стать причиной серьезного дискомфорта. Бактерии в нашем кишечнике питаются инулином и в процессе ферментации активно выделяют газ. Если вы выпьете слишком много напитка с непривычки, то рискуете столкнуться с неприятными побочными эффектами. Урчание, вздутие и спазмы это очень частые спутники резкого перехода на этот пребиотик. Особенно осторожными нужно быть людям с синдромом раздраженного кишечника. У меня, к счастью, проблем с пищеварением из-за цикория не было. Видимо, все индивидуально, поэтому осторожность не помешает. Кроме того, я почитал рекламные обещания на банках. Часто пишут, что напиток «снижает сахар» и «чистит холестерин». Научные исследования действительно показывают пользу инулина для диабетиков, но там людям давали выделенную концентрированную добавку в граммах. Обычная кружка растворимого порошка из супермаркета лекарством не является. Почему резкий отказ от кофеина оказался ошибкой Моя неделя эксперимента далась нелегко, и проблема была не в самом заменителе. Организм, привыкший к ежедневным дозам кофеина, устроил забастовку. У меня появился классический синдром отмены от кофе, о котором я писал в 2025 году. Возникли тупая головная боль, раздражительность и упадок сил. Для меня это было неприятным уроком о том, что нельзя в один день резко бросать кофе. Гораздо разумнее было бы постепенно уменьшать количество кофе, заменяя часть чашек бескофеиновой альтернативой. Кстати, про кофе без кофеина я тоже ранее писал. Закончив свой эксперимент, я понял, что не стоит выбирать, что из них лучше или полезнее. Это просто напитки для совершенно разных задач. В итоге я пришел к таким выводам: Кофе — для утра, когда нужно запустить мозг и прогнать сонливость; Цикорий — для второй половины дня, когда хочется привычного ритуала без риска бессонницы; Для пользы кишечника начинать пить цикорий нужно с одной чашки, чтобы не спровоцировать вздутие. Еще больше познавательных материалов вы найдете в нашем Telegram-канале. Подпишитесь прямо сейчас! Итак, кофеин и пребиотики по-разному влияют на наше тело. Если вы хотите снизить тревожность и спать крепче, частичная замена действительно сработает. Но пытаться взбодриться цикорием перед тяжелым рабочим днем не стоит. Идея оказалась провальной, но эксперимент интересным.
В российских СМИ появилась новость о том, что несовершеннолетним могут ограничить доступ к соцсетям и мессенджерам. На деле речь идёт о более узкой мере — запрете СМС-рассылок на детские сим-карты, куда попадают и коды подтверждения для входа на сервисы. Позже Минцифры опровергло, что готовится именно запрет соцсетей. Разбираем, что стоит за формулировками и кого это касается, ведь всего несколько месяцев назад детям в России вообще хотели запретить смартфоны.https://dimonvideo.ru/files/newsimg/usernews/androidinsider/500501/img_russians_kids_socials_off_1.jpgРоссийские дети могут остаться без соцсетей и мессенджеров. Или не могут?Что именно предлагает МинцифрыИнициатива содержится в новой версии «Правил оказания услуг телефонной связи». Как сообщает Forbes, Минцифры предложило запретить отправку СМС на так называемые детские сим-карты, в том числе сообщений с кодами подтверждения для входа на различные сервисы.https://dimonvideo.ru/files/newsimg/usernews/androidinsider/500501/img_1f449.png Читай AndroidInsider.ru в MAXВ документе прописан запрет СМС-рассылки на детские сим-карты, и под это определение попадают коды для регистрации и входа. Исключение сделано только для СМС от государственных информационных систем. При этом ограничения для конкретной сим-карты начнут действовать лишь в случае, если родитель сам сообщит оператору, что ей пользуется ребёнок.Почему из этого сделали новость про запрет соцсетейФормулировка в проекте получилась расплывчатой. В «Вымпелкоме» (оператор «Билайн») отметили, что по текущему тексту можно сделать вывод: вводится запрет на все СМС для детей. Под это попадают в том числе идентификационные и аутентификационные сообщения от российских мессенджеров, которые соблюдают требования законодательства.https://dimonvideo.ru/files/newsimg/usernews/androidinsider/500501/img_russians_kids_socials_off_poster.jpgРоссийским детям решили запретить соцсети. Ну почтиА именно такие СМС с кодом чаще всего и нужны, чтобы зарегистрироваться или войти в приложение. По мнению операторов, это лишит пользователей до 18 лет возможности мгновенного обмена важной информацией. Отсюда и заголовки про «запрет соцсетей и мессенджеров» — хотя дословно в правилах речь о СМС.Мнения экспертов о смысле детских сим-картГенеральный директор Института исследований интернета Карен Казарян считает, что в нынешнем виде инициатива обнуляет саму идею детских сим-карт. Логика простая: родители обычно заводят ребёнку отдельные учётные записи как раз для того, чтобы включить родительский контроль и ограничения.https://dimonvideo.ru/files/newsimg/usernews/androidinsider/500501/img_26a1.png Подписывайся на AndroidInsider в TelegramЕсли регистрация таких аккаунтов станет невозможной из-за блокировки кодов подтверждения, то детская сим-карта во многом теряет практический смысл. То есть мера, задуманная для безопасности, может ударить по инструментам, которые эту безопасность как раз и обеспечивают.Минцифры опровергло запрет соцсетей для детейПосле волны публикаций Минцифры опровергло введение запрета на соцсети для детей. То есть речь не идёт о том, что несовершеннолетним закроют доступ к соцсетям и мессенджерам как таковым — обсуждается правка правил связи, а её итоговая формулировка ещё может измениться.https://dimonvideo.ru/files/newsimg/usernews/androidinsider/500501/img_russians_kids_socials_off_2.jpgУспело выйти заявление с опровержениемВажно держать в голове статус документа: это версия правил, а не действующий закон. Неизвестно, вступят ли ограничения в силу и в каком виде. Пока пугаться нечего, но следить за темой стоит — особенно если у ребёнка отдельный номер и аккаунты в мессенджерах.Советы родителям и подросткамНикаких срочных действий инициатива не требует, но полезно понимать расклад заранее: если у ребёнка сим-карта не помечена оператором как детская, ограничения из проекта её пока не касаются; заранее сохраните доступы к уже созданным аккаунтам, чтобы не зависеть от повторной отправки кода по СМС; для входа в сервисы можно использовать вход по почте или через приложение-аутентификатор, где это доступно; следите за итоговой формулировкой правил — именно от неё зависит, затронет ли это коды подтверждения. Итог простой: громкий заголовок про «запрет соцсетей детям» пока не соответствует сути документа. Реальное обсуждение — про СМС и коды подтверждения на детские сим-карты, и даже эта мера не утверждена. Паниковать рано, но держать руку на пульсе имеет смысл.
Компания ввела в эксплуатацию крупный вычислительный кампус в Уланчабе, Внутренняя Монголия. Кампус Envision Galaxy объединяет возобновляемую энергетику, системы хранения энергии и высокопроизводительные вычисления. В планах компании расширение мощности объекта до более 2 ГВт. Кампус Galaxy. Фото: Envision Energy В центре кампуса расположен вычислительный комплекс площадью 120 тысяч квадратных метров (примерно эквивалентно 20 стандартным футбольным полям). Компания Envision описывает сооружение как крупнейшее в мире единое здание центра обработки данных для искусственного интеллекта (ИИ). Строительство объекта пока не завершено, и он ещё не задействован в запланированных масштабах. Здание спроектировано таким образом, чтобы могло вместить до миллиона ускорителей ИИ и обеспечить вычислительную мощность в один миллион пФЛОПС. Электроснабжение объекта осуществляется напрямую от возобновляемых источников. Объект использует запатентованную компанией Envision систему управления питанием ИИ для распределения большого количества энергии, необходимой для вычислительного оборудования. Согласно заявлению компании, объект спроектирован таким образом, чтобы обеспечивать в 10 раз большую вычислительную мощность на квадратный метр, чем традиционные центры обработки данных. Его энергосистема сочетает в себе возобновляемые источники энергии, передающую инфраструктуру и крупномасштабные системы хранения энергии, чтобы обеспечить бесперебойную подачу электроэнергии для вычислительной нагрузки. Кампус расположен во Внутренней Монголии. Этот регион Китая уже превратился в крупный центр цифровой инфраструктуры. Существующая сеть связи предназначена для поддержки работы крупных вычислительных кластеров с сотнями тысяч ускорителей ИИ, требующих высокоскоростных сетей с низкой задержкой передачи данных. В силу своего географического положения объект имеет доступ к ветровым и солнечным ресурсам. Компания Envision напрямую подключает возобновляемые источники энергии и системы управления энергопотреблением к вычислительной инфраструктуре. «Для поддержки миллиона ускорителей необходима специально разработанная система электропитания для ИИ, которая объединяет возобновляемые источники энергии, выделенную передающую инфраструктуру и крупномасштабные системы хранения энергии для обеспечения стабильного и недорогого экологически чистого электроснабжения», – сказал Рики Чжэн, генеральный менеджер AIDC (центра обработки данных для ИИ) компании Envision. Реализовав такой подход, компания Envision решила сразу две основные проблемы, с которыми сталкиваются крупные вычислительные центры: количество потребляемой ими электроэнергии и сложность обеспечения надежного электроснабжения по мере увеличения размеров вычислительных кластеров. Согласно заявлению Envision, Galaxy Campus может быть масштабирован до более чем 2 ГВт вычислительной мощности, что уравнивает его по энергопотреблению с крупными промышленными предприятиями. Компания проектирует инфраструктуру с учетом максимальной вычислительной нагрузки с самого начала, а не просто добавляет вычислительные мощности к обычному центру обработки данных. Комплекс Galaxy Campus предназначен для обслуживания крупных технологических компаний и других пользователей, которым требуются большие вычислительные мощности. Если кампус достигнет запланированных масштабов, то миллион ускорителей и миллион пФЛОПС вычислительной мощности сделают его одним из крупнейших на сегодняшний день центров обработки данных, развернутых на одной площадке.
Ролевой игре South Park The Stick of Truth, которую можно спокойно воспринимать как интерактивный полнометражный фильм во франшизе, стукнуло уже больше двенадцати лет. Изначально у проекта не было русского дубляжа — только субтитры и перевод интерфейса — что сильно било по уровню погружения в процесс для тех, кто не владеют английским языком в совершенстве. Что ж, в перспективе «Палку Истины» можно будет пройти, параллельно вспомнив о славных временах начала века, когда на русской версии телеканала MTV «крутили» «Южный парк» в озвучке Марии Трындяйкиной и Евгения Рыбова — двух официальных голосов русской службы MTV, озвучивавших всё, что транслировалось на этом канале. Идея пригласить двух легенд озвучить South Park The Stick of Truth принадлежит, конечно, сообществу, ну а реализовать её взялась студия GamesVoice, занимающаяся неофициальными переводами и локализациями видеоигр. И вот сегодня GamesVoice опубликовала 6,5-минутный геймплейный видеоролик с озвучкой от Марии и Евгения. Как пишут представители студии, работы впереди ещё много. Хоть львиная доля диалогов и комментариев персонажей уже записаны, но на проверку, сведение, дозаписи пропущенных реплик и многочисленные правки уйдёт ещё немало времени. Когда русская озвучка South Park The Stick of Truth будет готова к релизу, пока неизвестно.
Anthropic, известная своими ИИ-моделями, решила разрабатывать собственные чипы и для этого собирает команду инженеров. Однако зарплаты внутри этой команды распределяются неожиданным образом. Изображение - ChatGPT В мае появилась информация о возможном сотрудничестве Anthropic с Samsung в области логических чипов. Теперь компания официально подтвердила, что действительно создает собственную специализированную микросхему (ASIC) и планирует использовать разные типы чипов в своих разработках. В объявлениях о вакансиях обнаружилась любопытная деталь. Специалистам, которые обучают ИИ-модели проектировать полупроводниковые решения, предлагают от 500 до 850 тысяч долларов в год. Тем, кто непосредственно разрабатывает первый чип компании, — от 320 до 485 тысяч. При этом в обоих случаях требуются почти одни и те же компетенции: знание полного цикла ASIC/FPGA, RTL до tape-out, UVM/formal, физического проектирования, PPA, DFT и EDA-инструментов. Anthropic — не первая компания, использующая ИИ для создания чипов. Например, модель Kimi K3 от Moonshot недавно полностью автономно спроектировала рабочую микросхему за 48 часов. Виртуальный чип занял площадь 4,0 мм² на библиотеке Nangate 45nm, использовал открытые EDA-инструменты и показал в симуляции пропускную способность более 8700 токенов в секунду. Таким образом, даже разработчики аппаратного обеспечения оказываются вовлечены в процесс автоматизации. Компании готовы платить премии тем, кто учит ИИ проектировать, а не тем, кто проектирует сам.
У SpaceX большие планы на свою более крупную систему запуска Starship. Чуть более чем через месяц после последнего испытательного полета 24 июля, следующий запуск запланирован на конец августа.Фото: SpaceX SpaceX может впервые попытаться захватить как первую, так и верхнюю ступени версии V3, используя манипуляторы Mechazilla на стартовой башне в Бока-Чика, штат Техас. SpaceX уже трижды успешно захватывала сверхтяжелый ускоритель. До сих пор компания приводняла верхнюю ступень («Ship») в Индийском океане в конце миссии, контролировала ее спуск и замедляла ее. Во время последнего полета Starship даже остался целым и не взорвался. В настоящее время SpaceX занимается спасением этой верхней ступени. В ходе своего 14-го полета Starship также планирует впервые вывести на рабочую орбиту спутники Starlink V3. Во время 13-го полета 20 спутников Starlink V3 были выведены на суборбитальную траекторию и впоследствии сгорели в атмосфере. Но у основателя и генерального директора SpaceX Илона Маска есть еще более масштабные планы, обращает внимание портал «Компьютерра». «Мы ожидаем быстрого увеличения частоты полетов. И, вероятно, в течение года мы будем совершать как минимум один полет в день, возможно, даже больше», — заявил миллиардер на первой презентации квартальных результатов SpaceX 4 августа. НАСА планирует использовать Starship (а также лунный посадочный модуль Blue Moon компании Blue Origin) для пилотируемых лунных посадок в рамках программы Artemis. Однако SpaceX еще предстоит успешно завершить несколько этапов разработки. Ключевые возможности, которые еще необходимо продемонстрировать, включают перекачку топлива на орбиту и стыковку с капсулой Orion. Эта операция является частью миссии НАСА Artemis III, запланированной на следующий год. После этого Starship должен совершить беспилотную грузовую миссию на Луну. Затем НАСА планирует впервые высадить людей на Луну в начале 2028 года в рамках программы Artemis IV. Маск выразил уверенность, что Starship к концу 2027 года станет достаточно надежным и безопасным кораблем для перевозки людей.
Расширенный показ Grand Theft Auto VI выйдет 27 августа на Netflix (в 22:00 по московскому времени) и через несколько часов на YouTube-канале Rockstar. Дата выхода игры остаётся неизменной — 19 ноября 2026 года, эксклюзивно для PlayStation 5 и Xbox Series X|S. Источник: Rockstar Это будет не просто обычный трейлер. Rockstar анонсирует Extended Look («расширенный показ»), что означает нечто среднее между документальным фильмом и презентацией геймплея. Самый неожиданный элемент анонса — это Netflix. Партнерство Rockstar со стриминговым сервисом не случайно — платформа несколько лет пыталась выйти на игровой рынок, но до сих пор действовала довольно осторожно. Выход одной из самых ожидаемых игр десятилетия — мощный стимул для повышения престижа компании. Для Rockstar это способ охватить зрителей, которые не следят за игровой индустрией. У Netflix более 260 миллионов подписчиков по всему миру, и видеоролик о GTA VI может стать для многих первым сигналом купить игру. Это маркетинговый ход, который может иметь такое же значение в масштабах индустрии, как и дебют GTA V на PS3 и Xbox 360. Rockstar не раскрывает подробностей предстоящего ролика, но можно сделать несколько предположений. Во-первых, это будет более длинный видеоролик, чем стандартный трейлер, вероятно, в виде 12-минутного видео, сочетающего геймплей, комментарии разработчиков и сюжетные фрагменты. Во-вторых, можно ожидать первого полного обзора игровой механики. Тот факт, что GTA VI не будет доступна на ПК в день релиза, не удивителен. Rockstar повторяет схему GTA V и Red Dead Redemption 2: сначала консоли, затем – обычно через год – версия для ПК, часто с дополнительными графическими улучшениями. PS5 и Xbox Series X|S по-прежнему остаются единственными платформами, где Rockstar может гарантировать стабильный игровой процесс. GTA VI должна стать самой масштабной и детализированной игрой в истории студии, что означает огромные требования к аппаратному обеспечению. Запуск на консолях — это способ Rockstar обеспечить контроль качества и избежать повторения неудачного запуска GTA Trilogy.
Нет, SSD не превращаются в VRAM.Существует несколько статей и публикаций в социальных сетях, утверждающих, что NVIDIA готовит новую технологию, которая позволит использовать локальные SSD в качестве своего рода замены для видеокарт с небольшим объёмом VRAM. Всё это основано на недавно открытой технологии, которая не имеет ничего общего с играми.NVIDIA объявила о планах открыть исходный код своих API cuFile и программного стека для работы с хранилищем, построенного вокруг них. Объявление было сделано во время Future of Memory and Storage 2026 и уже привело к сообщениям о том, что NVIDIA якобы разрабатывает технологию, которая позволит SSD заменять или расширять память GPU. Это не то, что объявила NVIDIA.cuFile является частью NVIDIA GPUDirect Storage — технологии, существующей уже несколько лет. Она обеспечивает прямой путь между локальным или удалённым хранилищем и памятью GPU. Вместо копирования данных с SSD в системную память перед их отправкой на GPU, GPUDirect Storage позволяет совместимым устройствам хранения передавать данные непосредственно в память GPU с использованием DMA.Новым здесь является решение NVIDIA открыть интерфейс cuFile и создать вокруг него нейтральный по отношению к производителям стек для работы с хранилищем. Новый проект xio-sig включает четыре компонента: cuFile, cuFileConformance, libxFile и xioLinux. Проект предназначен для поддержки реализаций от нескольких производителей оборудования, а не для сохранения интерфейса исключительно привязанным к существующему стеку NVIDIA.Сам код пока не опубликован: согласно проекту, он появится после того, как его учредители завершат интеграцию и проверку.Хранилище становится ближе к памяти.Это не означает, что NVMe SSD превращается в дополнительную VRAM. Рабочие данные графических процессоров по-прежнему должны находиться непосредственно в памяти GPU для обработки. cuFile вместо этого ускоряет перемещение данных между хранилищем и этой памятью, устраняя копирование через CPU и системную память из стандартного пути передачи данных.Здесь есть сходство с тем, как Microsoft DirectStorage и NVIDIA RTX IO работают в играх, где ресурсы могут перемещаться из NVMe-хранилища к GPU с меньшим участием CPU. Однако cuFile — это другая технология, разработанная на основе CUDA и GPUDirect Storage.Тем не менее NVIDIA движется к модели, в которой для некоторых приложений ИИ различие между хранилищем и памятью становится менее заметным. Её архитектура SCADA, или Scaled Accelerated Data Access, позволяет потокам GPU инициировать запросы к хранилищу и предназначена для наборов данных, превышающих объём локальной памяти. Это может позволить NVMe-хранилищу функционировать как ещё один уровень данных, расположенный близко к GPU, однако его задержка и пропускная способность по-прежнему отличаются от HBM или GDDR-памяти.Главное, что следует вынести из этой публикации: NVIDIA не анонсировала технологию, которая превращает обычный объём SSD в замену VRAM. Изображение, опубликованное NVIDIA, буквально называется «ai-storage», если это было недостаточно очевидно.
23-летний студент Сеульского национального университета разработал мобильное приложение, которое прокладывает пешеходные маршруты по наиболее затенённым участкам города. Сервис стремительно набирает популярность на фоне аномальной жары в Южной Корее.Принцип работы приложения основан на точном расчёте положения Солнца в момент запроса. Алгоритм анализирует, как тени от зданий и деревьев ложатся на улицы города прямо сейчас, и строит оптимальный путь с учётом этих данных.Пользователь также видит, какой процент маршрута пройдёт в тени, что позволяет заранее оценить комфортность предстоящей прогулки.Функциональность сервиса не ограничивается пешеходными маршрутами. Приложение способно порекомендовать, с какой стороны лучше занять место в автобусе или вагоне метро, чтобы избежать прямых солнечных лучей. Разработчик рассказал, что идея пришла к нему из личного опыта: он придумал это приложение, когда "сам мучился по дороге в вуз в жару".Актуальность подобного инструмента сложно переоценить на фоне текущей климатической ситуации в стране. В начале августа температура на юго-востоке Южной Кореи достигла 42,5 градуса по Цельсию – абсолютный максимум за всю историю метеонаблюдений, которые в стране ведутся с 1904 года.Приложение доступно в App Store по ссылке.