Источник новости: www.ferra.ru
Google введет скоро новую систему верификации разработчиков, как вы можете знать. Так, с конца сентября в некоторых странах (пока в Бразилии, Индонезии, Сингапуре и Таиланде), а с 2027 года по всему миру все приложения для Android должны быть [...] читать описание
Источник новости: www.ferra.ru
Google введет скоро новую систему верификации разработчиков, как вы можете знать. Так, с конца сентября в некоторых странах (пока в Бразилии, Индонезии, Сингапуре и Таиланде), а с 2027 года по всему миру все приложения для Android должны быть [...] читать описание


Google введет скоро новую систему верификации разработчиков, как вы можете знать. Так, с конца сентября в некоторых странах (пока в Бразилии, Индонезии, Сингапуре и Таиланде), а с 2027 года по всему миру все приложения для Android должны быть подписаны проверенными разработчиками. Но не все Android-смартфоны пострадают.Да, если программа от неизвестного автора, её всё равно можно будет установить, но через специально усложнённую процедуру. На этом фоне разработчики популярной кастомной прошивки LineageOS успокоили своих пользователей. Эти правила, мол, не действуют на устройства с их системой. Всё потому, что проверочный механизм встроен в сервисы Google, а LineageOS поставляется без них. Если пользователь сам доустановит пакет с сервисами Google, разработчики обещают отключить эту функцию, чтобы не усложнять жизнь.
Microsoft тестирует функцию Cloud Rebuild для упрощения восстановления Windows 11. Эта опция доступна через среду восстановления Windows и выполняет полную переустановку Windows с использованием файлов, загруженных из Центра обновления Windows. Microsoft заявляет, что опция Cloud Rebuild загружает как целевой образ Windows, так и драйверы устройств, устраняя необходимость в USB-носителе или пользовательском образе восстановления.Cloud Rebuild отличается от «Сброс этого ПК». Новая опция не зависит от работоспособности текущей установки Windows и предназначена для работы даже в случае невозможности загрузки системы. Пользователи могут запустить ее из WinRE в разделе «Устранение неполадок» > «Восстановление» и «Удалить» > «Cloud Rebuild».Для этого процесса требуется подключение к интернету через Ethernet или Wi-Fi из WinRE. Microsoft также показывает предупреждение о потере данных перед началом восстановления, поэтому это следует рассматривать как путь к чистому восстановлению, а не как повторную установку.В настоящее время эта функция тестируется в экспериментальном канале Windows Insider. Ранее Microsoft представила Cloud Rebuild в рамках своей инициативы Windows Resiliency Initiative, где она была описана как один из инструментов восстановления для ПК, пострадавших от неудачных обновлений, проблем с конфигурацией или систем, которые стали неработоспособными.
NVIDIA выпустила новый драйвер Game Ready 610.74 для своих видеокарт GeForce RTX, оптимизированный для DOOM: The Dark Ages - Revelations (выходит сегодня) и Assassin's Creed Black Flag Resynced (выходит в четверг, 9 июля).Как и базовая игра, DOOM: The Dark Ages – Revelations поддерживает многокадровую генерацию DLSS (до 6-кратного режима), Super Resolution и трассировку лучей, улучшенную с помощью DLSS Ray Reconstruction. NVIDIA оценивает, что владельцы GeForce RTX 5090 смогут наблюдать за игрой с частотой 310 кадров в секунду в разрешении 4K с максимальными настройками.Assassin's Creed Black Flag Resynced поддерживает трассировку лучей для отражений и освещения, а пользователи GeForce RTX могут активировать DLSS Multi Frame Generation, Frame Generation и Super Resolution. Приложение NVIDIA также позволяет игрокам обновиться до последней версии DLSS 4.5 с Dynamic Multi Frame Generation и моделями Super Resolution.NVIDIA также сообщила, что после последних обновлений контента и перехода на Unreal Engine 5.5, тактический шутер с открытым миром Gray Zone Warfare от MADFINGER Games получил поддержку DLSS 4.5, включая динамическую многокадровую генерацию и сверхвысокое разрешение.Исправленные ошибкиИзвестные ошибки
Microsoft начала тестировать новую функцию Cloud Rebuild, которая позволит полностью восстановить Windows 11 через интернет после серьёзного сбоя. Нововведение уже появилось в экспериментальной сборке Windows 11 28120.2387 для участников программы Windows Insider.⭐ Отметьте Лайфхакер галочкой в избранных источниках Google: так вы чаще будете видеть проверенные статьи и поддержите нас.Cloud Rebuild загружает с серверов Microsoft чистый образ Windows 11 вместе с необходимыми драйверами, а затем автоматически переустанавливает операционную систему. Благодаря этому больше не понадобится создавать загрузочную флешку или заранее сохранять локальный образ системы.Функция предназначена для ситуаций, когда компьютер перестал нормально загружаться. Запустить восстановление можно из среды восстановления Windows (WinRE), которая открывается автоматически после нескольких неудачных попыток загрузки или вручную через параметры системы.При этом Cloud Rebuild полностью форматирует системный диск. Все локальные файлы, учётные записи, приложения и настройки удаляются. А вот данные, хранящиеся в облачных сервисах вроде OneDrive, остаются нетронутыми.Подключиться к интернету для восстановления можно как по кабелю, так и по Wi-Fi. После завершения переустановки компьютер запустится так же, как после первой покупки, — пользователю предложат пройти первоначальную настройку Windows.До стабильных версий Windows 11 функция доберётся позже — обычно такие нововведения появляются у всех пользователей спустя несколько недель или месяцев после начала тестирования.
Valve опубликовала свой первый официальный пакет драйверов под Windows для Steam Machine, игрового устройства, предназначенного для телевизора в гостиной, анонсированного ранее в этом году.Драйверы охватывают основные компоненты: графическую подсистему, беспроводное сетевое подключение и хранилище, поэтому владельцы Steam Machine могут запускать Windows 10 или Windows 11 на устройстве вместо стандартной SteamOS.Это соответствует тому, как Valve всегда позиционировала своё оборудование. Steam Machine, как и Steam Deck, позиционируется прежде всего как ПК, и только потом как игровая консоль. Компания Valve неоднократно заявляла, что владельцы могут свободно удалить SteamOS и установить любую операционную систему, магазин или лаунчер по своему выбору. Эта открытость также является одной из причин, почему дорогостоящий куб не субсидируется: Valve не привязывает вас к своей экосистеме, чтобы компенсировать затраты на оборудование.Однако на данный момент установка Windows означает полную очистку SteamOS, и нет поддерживаемого способа сохранить обе системы. Valve заявляет, что полноценный установщик для двойной загрузки появится в будущем, но он ещё не готов, поэтому тем, кто надеется переключаться между SteamOS и Windows на одном диске, следует подождать, а не экспериментировать с новыми драйверами Windows.Компания также честно заявляет, что это базовая версия, которая поставляется как есть, поэтому в случае возникновения проблем не будет никакой официальной поддержки Windows на оборудовании Steam.
Amazon с 30 июля 2026 года в сервисе Mechanical Turk перестанет принимать новых заказчиков. Тем, кто уже пользуется платформой, разрешат работать и дальше, но ничего нового ждать не стоит. Будет только поддержка.Mechanical Turk запустили в 2005 году. Это была площадка, где люди за небольшую плату выполняли простые задания, которые компьютер тогда не умел делать, разгадывать капчу или определять эмоции в предложении. Позже сервис стали использовать для разметки данных для обучения нейросетей. Забавно, что в 2023 году выяснилось, что от 33% до 46% исполнителей на Mechanical Turk использовали нейросети. Это поставило под сомнение смысл существования платформы.
Создатель популярного архиватора WinRAR Евгений Рошал поделился подробностями о бизнес-модели своего продукта, истории знаменитой иконки и высказался о новых технологических вызовах. В числе главных угроз для проекта программист отметил интеграцию формата в операционную систему Windows 11 и появление альтернативного софта, созданного с помощью генеративного искусственного интеллекта.Программа WinRAR функционирует по модели условно-бесплатного программного обеспечения уже более 30 лет. Как рассказал Рошал в интервью изданию РБК, схема добровольной оплаты была стандартной практикой для независимых разработчиков в 1990-х годах. По его словам, суть концепции shareware заключалась в том, чтобы пользователи поддерживали проект финансово по собственному желанию, а не из-за ограничений в функционале. В условиях высокой конкуренции с бесплатными аналогами эта модель утилиты позволила сохранить баланс между получением дохода и удержанием доли рынка.Рошал также раскрыл организационные аспекты проекта. В 2004 году он передал авторские права на исходный код своему старшему брату Александру Рошалу, чтобы полностью сосредоточиться на программировании. Продажами и дистрибуцией софта с 2002 года занимается немецкая компания Win.rar GmbH. За все время существования проект ни разу не привлекал внешних инвесторов и не выходил на биржу, поскольку для развития одной относительно небольшой утилиты сторонний капитал не требовался. Разработчик добавил, что предложений о покупке со стороны крупных корпораций вроде Microsoft ему не поступало.Рассказывая об известном логотипе программы в виде трех перевязанных ремнем книг, Рошал признался, что придумал эту идею самостоятельно. Для создания первоначального эскиза он использовал реальные книги из домашней библиотеки, среди которых был справочник по программированию на ассемблере. Позднее изображение доработали профессиональные дизайнеры, но общая концепция осталась неизменной. Относительно уровня продаж создатель утилиты опроверг информацию о 10 000 продаваемых лицензий ежемесячно, заявив, что реальные показатели на сегодняшний день существенно ниже.Помимо WinRAR, Рошал в 1996 году создал файловый менеджер FAR Manager. Данный проект изначально развивался как бесплатный из-за узкой специализированной аудитории и популярности преимущественно в странах бывшего СССР. Впоследствии автор передал исходный код группе независимых разработчиков, так как совмещать поддержку двух крупных утилит в одиночку оказалось слишком сложно.В завершение программист поделился мнением о современных вызовах для своего главного проекта. Решение корпорации Microsoft внедрить встроенную поддержку формата RAR в систему Windows 11 в 2023 году он расценил как угрозу, негативно влияющую на продажи лицензий WinRAR. Еще более серьезным фактором стало появление в мае 2026 года утилиты rars от британского программиста Гарета Дэвидсона. Этот софт стал первой бесплатной реализацией алгоритма RAR для создания архивов, написанной всего за 5 недель при помощи генеративного искусственного интеллекта. Рошал признался, что скорость развития нейросетей вызывает у него растерянность, заставляя задуматься о будущем ручного написания кода людьми.
Midjourney, создающая нейросети для генерации изображений, подала судебный запрос к Disney, Universal и Warner Bros. Она хочет, чтобы студии «в деталях рассказали, используют ли они сами искусственный интеллект» и «насколько широко».Юристы Midjourney утверждают, мол, если студии сами скачивают чужие материалы и обучают на них свои ИИ-модели, то это меняет суть исков самих студий к ИИ-компаниям. Юристы требуют предоставить не только информацию о внутренних инструментах ИИ, но и бизнес-планы, а также материалы с заседаний советов директоров. Пока студии согласились раскрыть лишь те сведения, которые относятся к «внешним продуктам для пользователей», но не свои внутренние разработки.
Microsoft устранила давнюю проблему Windows 11, из-за которой на некоторых ПК переставали работать меню «Пуск», «Параметры», Поиск, панель задач и Проводник. Ошибка затрагивала XAML-компоненты оболочки и фактически выводила из строя ключевые элементы интерфейса.Проблема проявлялась в основном на предварительно настроенных ПК из-за конфликтов совместимости. Microsoft признала ошибку ещё в июле 2025 года, но исправление вошло только в обновление KB5095093 от 23 июня 2026 года.Пользователям не нужно ждать: исправление уже доступно через Центр обновления Windows и станет массово распространяться в ближайший «Вторник патчей», 14 июля 2026 года. Компания рекомендует установить последнее обновление, так как оно содержит и другие важные исправления.Если у вас до сих пор наблюдаются сбои в работе интерфейса, проверьте наличие обновлений вручную: «Параметры» → «Центр обновления Windows» → «Проверить наличие обновлений». После установки потребуется перезагрузка.Это не единственное исправление в пакете: также устранена проблема с разрастанием системного файла CapabilityAccessManager.db-wal и улучшена работа Проводника при монтировании образов дисков.
Учёные из Корейского института науки и технологий KAIST выяснили, что новые поколения ИИ, т.н. агенты, потребляют огромное количество энергии. Обычный чат-бот просто отвечает на вопрос, а агент уже сам планирует шаги, ищет информацию в интернете, запускает программы и решает сложные задачи. За это приходится платить потреблением электричества.Исследователи подсчитали: один запрос к такому ИИ-агенту требует в среднем в 136,5 раза больше электричества, чем ответ обычной нейросети. Кроме того, мощные GPU простаивают больше половины своего времени, ожидая ответа от внешних сервисов, но при этом продолжают расходовать электроэнергию. Исследование представили на международной конференции по компьютерным архитектурам, а все данные и методики сделали открытыми, чтобы другие разработчики могли искать способы снизить энергопотребление ИИ.
Кибербезопасники из Sysdig сообщили, что обнаружили, возможно, первую в истории атаку с требованием выкупа, которую выполнило ПО на основе ИИ. Без постоянного участия человека.Эту операцию назвали JadePuffer. Злоумышленник-робот использовал уязвимость в открытом фреймворке Langflow (CVE-2025−3248). Эта брешь была закрыта разработчиками ещё в апреле 2025 года, но не все системы успели обновить. Попав внутрь, ИИ вёл себя как «опытный хакер». Он собирал данные о системе, искал пароли, извлекал секреты из облачных хранилищ, продвигался по сети и в итоге зашифровал 1342 файла конфигурации, удалив оригиналы и оставив записку с требованием выкупа в биткоинах. Программа даже умела «адаптироваться». Когда одна команда не сработала, она изменила свой подход и повторила попытку. Неудачный вход в систему был исправлен автоматически за 31 секунду. Также ИИ создал задания для автозапуска и дал себе рут права.
Энтузиаст под ником And799 продемонстрировал работу совместной игры между версиями шутера Battlefield 4 для PC и консоли PlayStation 4 с помощью эмулятора shadPS4. В опубликованном олике показан игровой процесс пользователей 2 разных платформ на общем сетевом сервере.В ходе тестирования выяснилось, что Battlefield 4 изначально содержала встроенную техническую возможность для кроссплатформенной игры. Однако данная функция была заблокирована разработчиками на релизе из-за различий в версиях сетевых протоколов для разных игровых систем. Использование эмулятора shadPS4 позволило обойти это ограничение и связать версии для персональных компьютеров и консолей 8 поколения на общем сервере.На опубликованной видеозаписи демонстрируется синхронный игровой процесс на карте Осада Шанхая. Игрок на PC и пользователь, запустивший версию для PlayStation 4 через эмулятор на компьютере, смогли успешно подключиться к матчу, координировать совместные действия в отряде, управлять вертолетом, использовать гаджеты и обмениваться сообщениями в текстовом чате. Напомним, что ранее создатели проекта shadPS4 анонсировали разработку собственной открытой сетевой системы shadNet, которая призвана заменить функции официального сервиса PlayStation Network для эмулируемых игр.На текущий момент подобный кроссплей находится на ранней стадии экспериментального тестирования. По словам автора демонстрации, запуск мультиплеера стал возможен благодаря модификации сетевой части эмулятора и согласованию протоколов передачи данных.
Состоялся релиз новой версии транслятора D7VK под номером 1.12, предназначенного для запуска старых игр на базе Direct3D 7 и более ранних версий через графический API Vulkan. Выпущенное в июле 2026 года обновление от разработчика под псевдонимом WinterSnowfall сосредоточилось на оптимизации использования центрального процессора и исправлении ошибок в классических проектах.В числе ключевых изменений в D7VK 1.12 выделяется переход на кодовую базу недавно выпущенного DXVK 3.0.1. Это позволило перенести множество исправлений для функций фиксированного конвейера в ранние версии Direct3D. Кроме того, разработчик вернул корректную работу рельефного текстурирования, исправив ошибку, из-за которой карты нормалей не отображались на поверхностях.В новой версии была упрощена реализация прозрачности по цветовому ключу, что устранило необходимость в режиме допуска совместимости. Оптимизация проверок обернутых поверхностей позволила повысить производительность в сценариях с упором на процессор. Особенно заметным этот прирост оказался в многотекстурных режимах Direct3D 7, например, в игре Unreal Tournament с установленными патчами от OldUnreal.Обновление также решает ряд специфических графических проблем в старых играх. Разработчик добавил обработку текстурного использования нетекстурных поверхностей, что исправило появление белых трехмерных моделей в The Sims: Complete Collection. Улучшенная обработка частичной очистки области просмотра помогла устранить большинство визуальных артефактов в космическом симуляторе Star Trek: Starfleet Academy. Для запуска демонстрационной программы Matrox TechDemo 3D имя стандартного адаптера VGA было приведено в соответствие с оригинальным DirectDraw.Среди прочих технических изменений стоит отметить оптимизацию преобразования цветов при очистке области просмотра в Direct3D 6, Direct3D 5 и Direct3D 3, что немного ускорило выполнение соответствующих вызовов. Из Direct3D 6 и Direct3D 5 была удалена поддержка трафаретной прозрачности, так как она не поддерживалась видеокартами тех лет, включая Riva TNT2. Назначение дескрипторов текстур и материалов теперь происходит строго по запросу приложения, а не в момент их создания, что помогло снизить общее количество активных дескрипторов.Для повышения стабильности работы в D7VK 1.12 добавлена логика валидации загрузчика. Это предотвращает бесконечную рекурсию при случайной загрузке собственной библиотеки, что могло происходить при неправильном копировании файлов в системную директорию без предварительного переименования встроенной библиотеки ddraw.dll в Wine. Теперь при обнаружении такой ошибки транслятор будет корректно завершать работу, не зависая. Также была добавлена правильная обработка устройств, созданных с использованием специального идентификатора Wine, что упростит воспроизведение дампов вызовов в apitrace.
Производители видеокарт выпустили свежие версии драйверов для улучшения производительности в новых играх. NVIDIA GeForce Game Ready, AMD Radeon Software Adrenalin и Intel ARC Game On Driver оптимизированы под последние релизы и исправляют ошибки предыдущих версий.Обновления стоит устанавливать ради лучшей стабильности, поддержки новых технологий и исправления вылетов в играх. Для профессионалов, работающих с графикой, драйверы также приносят улучшения в приложениях для 3D-моделирования и рендеринга.Установить драйверы можно тремя способами: через официальные сайты NVIDIA, AMD или Intel; через фирменные приложения GeForce Experience, AMD Adrenalin или Intel Graphics Software; либо через Центр обновления Windows.Все актуальные драйверы имеют сертификацию WHQL от Microsoft — это гарантирует их совместимость и стабильную работу в Windows 10 и 11. Перед установкой рекомендуется создать точку восстановления системы.Драйвер GeForce Game Ready 610.62 | Windows 11Список последних версий драйверов с датами релиза и ссылками на загрузку доступен на официальных сайтах производителей. Если игра работает нестабильно — в первую очередь проверьте, установлен ли свежий драйвер для вашей видеокарты.
Разработчики выпустили NVIDIA Profile Inspector 3.0.2.1 — первый стабильный релиз новой ветки 3.x, объединяющий все изменения, появившиеся после версии 2.4.
Chrome планирует навсегда отказаться от расширений MV2 и способов их обхода, тем самым положив конец большинству обходных путей uBlock Origin.Уже некоторое время продолжается переход от Manifest V2 (MV2) к MV3, и, похоже, он вступает в свою заключительную фазу устаревания, по крайней мере, в случае Google Chrome. Недавнее обсуждение в репозитории GitHub группы сообщества w3c WebExtensions показало, что последние и будущие версии самого популярного браузера, как ожидается, станут последними релизами с поддержкой расширений MV2.Андрей Бершанский, участник проекта Chromium, поделился подробностями о недавних изменениях в Chromium, и, согласно комментариям инженера Google Девлина Кронина, Chrome начал удалять флаги, которые ранее контролировали доступность MV2. Флаг kExtensionManifestV2Disabled, позволявший контролируемо отключать дополнения MV2, теперь полностью удалён, а это значит, что вы, вероятно, больше не найдете uBlock Origin в списке расширений вашего браузера.Кронин также объяснил, почему расширения MV2 больше не разрешены в поддерживаемых версиях Chrome, поскольку поддерживать связанную с ними функциональность неограниченно больше невозможно. Он сослался на растущие технические трудности и сложности реализации, а также на проблемы безопасности.По сути, это означает, что уловки и обходные пути, которые использовались для поддержания работы расширений MV2, таких как uBlock Origin и другие, больше не будут работать в Chrome, или, по крайней мере, не очень долго. Например, модификация реестра Windows, которая могла бы расширить доступность MV2, перестанет работать после версии Chromium 151.Другие браузеры на основе Chromium, такие как Opera и Microsoft Edge, также вскоре могут последовать этому примеру. Хотя это не уточняется, Edge начал отключать uBlock Origin ещё в феврале, и Opera также может прекратить поддержку дополнений MV2, несмотря на то, что обещала поддерживать MV2 дольше, до октября 2024 года.Разработчик uBlock Origin Рэймонд Хилл (gorhill) заявил следующее:Таким образом, на данный момент единственным браузером на Chromium, который, похоже, полностью поддерживает MV2, является Brave, и, возможно, Vivaldi тоже. В то же время, если вы хотите полностью отказаться от браузеров на Chromium, Mozilla Firefox — отличная альтернатива, поскольку он поддерживает как MV3, так и MV2.
Valve выпустила стабильную версию SteamOS 3.8.14. Если коротко: это тот же набор изменений, что и в бете 3.8.22, только теперь для всех.Главное, что починили — Wi-Fi. На некоторых маршрутизаторах, которые неправильно отдавали данные по MCS, скорость могла быть искусственно занижена. Теперь этого нет. Плюс стандартные улучшения безопасности и стабильности — без них, как обычно, никуда.За день до этого в стабильный канал выкатили 3.8.13. Там правили прошивку контроллера на некоторых Steam Deck — при обновлении могла возникнуть ошибка. И ещё починили вылеты и проблемы с запуском в паре игр, включая FINAL FANTASY 7 REBIRTH.А вот в бета-ветке 3.8.21 изменений больше. Во-первых, заставка Steam Machine при запуске теперь грузится быстрее. Во-вторых, в настройках звука появилась кнопка «Сбросить всё» — удобно, если вы накрутили эквалайзер и забыли, что там было.Отдельно — фиксы для сторонних портативных устройств. В бете исправили задержку запуска в 20–30 секунд в некоторых играх на устройствах без источников звука. Для MSI Claw — проблема, из-за которой кнопки «Руководство» и «Быстрый доступ» переставали работать на новой прошивке. Для Legion Go 1 — починили инициализацию гироскопа на старых версиях прошивки контроллера. Для OneXPlayer F1 вернули вибрацию и опрос джойстика, но ценой левой кнопки M1 на плече — она теперь не работает.И добавили поддержку контроллеров для недостающих моделей OneXPlayer F1 и OneXPlayer 2 Special Edition. В общем, работа над поддержкой сторонних устройств продолжается — и после выхода ветки 3.8 это стало особенно заметно.
Cloudflare ужесточает политику в отношении автоматических сборщиков данных. С 15 сентября этого года она начнёт автоматически блокировать тех роботов, что одновременно индексируют сайты для поисковиков и собирают контент для обучения нейросетей.Раньше владельцы сайтов могли сами решать, пускать ли таких ботов, но теперь защита станет включаться по умолчанию. Глава Cloudflare объяснил это тем, что большая часть интернет-трафика сегодня «идёт от машин, а не от людей», и нужно «восстанавливать справедливый баланс». Суть такова: если на странице сайта есть реклама, то боты, которые забирают текст для обучения ИИ, будут по умолчанию заблокированы. При этом поисковым роботам, которые просто собирают информацию для выдачи результатов поиска, доступ останется открытым. пострадает от такого решения, например, Google, у которой один и тот же Googlebot и ищет сайты, и собирает данные для обучения модели Gemini.
Microsoft уже три месяца исправляет Windows 11: убирает часть рекламы, меняет меню «Пуск», панель задач, обновления и «Проводник». Интернет-издание TechRadar считает, что главная проблема не решена — контроль качества по-прежнему подрывает доверие к операционной системе.Кампания Microsoft по исправлению Windows 11 стартовала в конце марта 2026 года. За апрель, май и июнь компания представила или начала тестировать изменения, которые затрагивают интерфейс, обновления, производительность и восстановление системы.Microsoft подробно рассказывает об интерфейсе, скорости, драйверах и обратной связи от участников Windows Insider, но почти не объясняет, как будет перестраивать контроль качества.Именно это TechRadar назвал главным слабым местом кампании по исправлению Windows 11. В стабильные выпуски системы продолжают попадать нелепые ошибки. За последние недели пользователи столкнулись со сбоем в «Корзине» и багом компонента Windows, который непонятным образом занимал место на накопителе.По мнению издания, без более надежного тестирования кампания Microsoft рискует свестись к косметическому ремонту. Открытыми остаются и другие болезненные темы: установка Windows 11 с локальной учетной записью, отключение телеметрии в Home-версии, дальнейшее сокращение рекламных элементов, а также вопрос более осторожного продвижения ИИ.
Основатель и глава Meta* Марк Цукерберг признался своим сотрудникам, что развитие ИИ в компании идёт не так быстро, как он надеялся. Об этом пишет Reuters со ссылкой на источники.Чтобы понять ироничность ситуации, напомним, в начале года Meta* уволила около 8000 человек. Ещё 7000 сотрудников перевели в отделы, занимающиеся ИИ. В частности, компания делает акцент на ИИ-агентов. Однако, как сказал Цукерберг на встрече с персоналом, ожидаемого эффекта от «новой структуры» пока не видно. По его словам, увольнения прошли не так «гладко», как хотелось бы. При этом он понадеялся, что первые результаты от вложений в ИИ появятся «в ближайшие три-шесть месяцев». Представители Meta* пока не ответили на запросы журналистов. *Meta признана в РФ экстремистской и запрещена