У поклонников серии Civilization есть особая профессиональная деформация – замечать на любой карте узкие перешейки, через которые так и просится прокопать путь для флота. Очередное подтверждение появилось в сообществе игры, где один из игроков [...] читать описание
У поклонников серии Civilization есть особая профессиональная деформация – замечать на любой карте узкие перешейки, через которые так и просится прокопать путь для флота. Очередное подтверждение появилось в сообществе игры, где один из игроков [...] читать описание


У поклонников серии Civilization есть особая профессиональная деформация – замечать на любой карте узкие перешейки, через которые так и просится прокопать путь для флота.Очередное подтверждение появилось в сообществе игры, где один из игроков показал скриншот из Civilization 7 с идеальным, по его словам, маршрутом для Панамского канала в стиле Civilization 6 на границе его разрастающейся империи.Сам игрок признался, что не запускал Civilization 6 почти три года, но натренированный глаз сразу узнал подходящую конфигурацию. Каналы он назвал одной из своих главных слабостей – и его легко понять. Грамотно расположенный канал создает внутри приятное чувство удовлетворения.Хотя я не могу проложить весь маршрут на юг, я просто не могу НЕ построить город прямо посередине, чтобы прорыть канал к тому озеру из 4 клеток справа, даже если это не имеет почти никакого стратегического смысла.Любовь к каналам в серии появилась не на пустом месте. В Civilization 6 полноценные каналы добавило дополнение Gathering Storm, вышедшее в 2019 году. Канал там стал отдельным районом, который строится по правилам, схожим с жилыми районами, и должен соединять город с другим озером или морем.Вершиной этой механики стало чудо света Панамский канал. Оно открывается технологией "Парового двигателя", стоит 920 единиц производства и после постройки автоматически создает один или два соседних района-канала, по которым могут ходить корабли.В нынешней версии Civilization 7 каналов нет, и многие игроки называют это одной из главных потерь при переходе от шестой части к седьмой. Кто-то даже заявил, что останется в Civilization 6, пока ситуацию не исправят.Альтернатива в серии существует давно – города, которые сами работают как каналы. Однако такой вариант позволяет кораблям пройти только через одну клетку и часто вынуждает основывать поселение в неудобном месте – так и поступил автор скриншота, правда полноценного канала на другую сторону континента тут не вышло.Надежду фанатам дала недавняя сессия вопросов и ответов, в которой креативный директор Эд Бич и ведущий геймдизайнер Мэтт Оуэнс ответили на 30 вопросов сообщества о бесплатном обновлении Arc of Tomorrow и платном дополнении Earthrise.Один из игроков прямо попросил добавить каналы, а также мосты через узкие проливы. Разработчики ответили, что адаптация к окружающей среде станет ключевой темой Earthrise, и студия рассматривает все варианты инженерных сооружений на карте, отдельно упомянув дамбы для защиты от стихийных бедствий и каналы для морского геймплея.Многие фанаты Firaxis считают, что студия намекнула максимально прозрачно, просто не хочет подтверждать функцию заранее на случай технических сложностей. Есть и версия, что студия бережет каналы для официальной демонстрации геймплея ради большего ажиотажа.Повод для оптимизма дает и описание самого дополнения. Earthrise посвящено освоению космоса и адаптации к меняющемуся климату – в нем появятся новые юниты и технологии, способные изменять ландшафт и бонусы клеток, а также инструменты гражданской инженерии для борьбы с природными катастрофами.Дополнение Earthrise выйдет в 2027 году, точная дата релиза пока не объявлена.
Британская студия Jagex официально подтвердила разработку четвёртой крупной игры во вселенной RuneScape. Анонс состоялся на RuneFest, ежегодном фестивале для фанатов серии. Тайтл пока носит рабочее название RS4 и создаётся на Unreal Engine.Вместе с анонсом вышел минутный тизер-трейлер. Подробностей о геймплее ролик почти не раскрывает, однако по кадрам видно, что игроки смогут летать верхом на драконах и сражаться с ними. Более детальную информацию об игре Jagex планирует представить в следующем году.https://www.youtube.com/watch?v=GnPHYaNloW8RS4 станет новой MMO и пополнит линейку игр студии во вселенной RuneScape. Сейчас в неё входят:RuneScape, оригинальная MMO, запущенная в 2001 годуOld School RuneScape, версия игры, воссозданная на основе билда 2007 годаRuneScape: Dragonwilds, сурвайвал в открытом мире, вышедший в ранний доступ в 2025 годуПри этом новинка не придёт на смену уже существующим играм. Разработчик отдельно отметил, что все тайтлы серии продолжат развиваться параллельно.Мы создаём RS4 так, чтобы она существовала рядом с ними как ещё один способ познакомиться с RuneScape и миром Гилинора.Действие RS4 развернётся в том же мире, но в другую эпоху. События игры происходят в Шестую эпоху, спустя годы после сюжета RuneScape: Dragonwilds. Стартовой локацией станет регион Эшенфолл (Ashenfall), впервые появившийся именно в Dragonwilds, с помощью которой Jagex опробовала себя в жанре сурвайвала.Связь с Dragonwilds на этом не заканчивается. По данным Polygon, изначально RS4 задумывалась как дополнение к сурвайвалу под названием Shadows of Ashenfall. Однако в ходе разработки оно всё сильнее напоминало классические MMO студии, и в итоге команда решила превратить его в самостоятельную игру.Сроки релиза Jagex пока не называет. Судя по комментарию студии, ждать придётся долго:Это чрезвычайно амбициозная разработка, и до выхода игры ещё несколько лет.Вероятно, игра выйдет ближе в 2030-м году или даже позже, учитывая довольно продолжительные сроки создания MMO.
Embark Studios рассказала, что меняет подход к персонажам ARC Raiders. Первой героиней, которую перенесут в игру с полноценным захватом движений, стала Селеста, неофициальный лидер подземного района Сперанца в Толедо.Обновлённая версия появится вместе с обновлением Frozen Trail.Селесту с самого начала разработки озвучивает актриса Диана Гарднер. Однако персонаж никогда не передавал всю глубину её работы. По словам Стефана Страндберга, креативного директора ARC Raiders, ограниченная выразительность лицевой анимации выбивала игроков из погружения и не позволяла донести ставки и эмоции сюжета.Страндберг отметил, что детализированная и динамичная мимика нужна, чтобы передать вес происходящей истории. До сих пор технологии студии ограничивали такие возможности.Перспективы изменились с трейлером "Ледяной тропы", который выйдет 6 октября. Для него Embark Studios впервые применила полный захват движений, включая более точный и детальный захват лица. Благодаря этому в кадр попадает больше эмоций и индивидуальности Гарднер.Из-за этого внешность Селесты стала заметно ближе к облику актрисы, и героиня будет выглядеть немного иначе, чем раньше. Страндберг пояснил, что изменение не ограничивается внешним сходством:Селеста и Диана больше не прячутся за воображаемым лицом, теперь они одно целое. Вы увидите подлинную игру невероятно талантливой актрисы, настоящую Селесту на экране впервые.Новый облик героини появится не только в роликах. С выходом "Ледяной тропы" обновлённая Селеста будет и в самой игре, где настоящий голос впервые совпадёт с настоящим лицом. Страндберг назвал это началом и добавил, что студия продолжит совершенствовать технологии.В будущих обновлениях Embark Studios планирует приблизить к реальным прототипам и других персонажей. Это должно сделать образы более достоверными, а изменения почувствуют и сами игроки. Страндберг отметил, что Ржавый пояс остаётся погружающим, приземлённым и удивительным миром, но студия хочет, чтобы пользователи глубже вовлекались в него. Для этого разработчики будут искать новые способы встраивать живую актёрскую игру в каждое взаимодействие.
Исследователи из Университета Оклахомы, Стэнфорда и еще двух вузов предложили простой способ сделать языковые модели ощутимо умнее без переобучения и увеличения общего размера данных.Идея напоминает поведение внимательного школьника на контрольной – вместо того чтобы переписывать решение заново раз за разом, нужно перечитать уже написанное, найти ошибку и исправить именно ее.Чтобы понять, зачем это нужно, стоит разобраться в контексте. Долгое время ИИ улучшали в основном за счет размера – больше параметров, больше данных, больше вычислений при обучении. Сейчас все активнее используется другой подход – дать уже готовой модели "подумать подольше" в момент ответа, потратив дополнительные вычисления на поиск и проверку решения.Самый распространенный вариант такого "раздумья" прост. Модель решает задачу несколько раз независимо, а затем выбирается ответ, который встречается чаще всего, либо лучший вариант определяет отдельная модель-экзаменатор, которая оценивает решения.У обоих способов есть слабые места. Исследователи заметили, что при увеличении числа попыток модель в основном ходит по одним и тем же тропинкам и повторяет одни и те же ошибки. В тесте AIME-24 число по-настоящему разных подходов к решению выросло лишь примерно с 1,2 при двух попытках до 2,5 при 32 – то есть в 16 раз больше попыток дали всего вдвое больше идей. При этом модель-экзаменатор сама может ошибаться в оценках и подводить весь процесс.Новый метод сочетает "ширину" и "глубину". Сначала модель пишет несколько независимых решений, а затем каждое проходит несколько кругов доработки – модель продолжает рассуждение, после чего выступает в роли строгого критика и ищет в нем логические, вычислительные или структурные ошибки, после чего переписывает решение с учетом найденных замечаний. Все три роли исполняет одна и та же модель, которой просто дают разные инструкции, а финальный ответ определяется обычным голосованием большинством.Ключевое преимущество – отсутствие дополнительных компонентов. Методу не нужны внешний проверяющий, отдельная модель для оценки шагов, дополнительное обучение или специальная логика остановки, так что его можно применить практически к любой модели. Если критик не находит ошибок, он прямо подтверждает решение, и оно остается без изменений.Важная деталь – речь идет не о флагманских ИИ вроде ChatGPT или Claude, а о небольших открытых моделях. Тестирование проводилось на Qwen2.5-Math-7B, Qwen2.5-1.5B, Ministral-8B и LLaMA-3.1-8B, а все эксперименты запускались на одной видеокарте NVIDIA H100. Такие модели можно запустить на собственном сервере, а не обращаться к облаку крупной компании.Самый впечатляющий результат показала самая маленькая модель с 1,5 млрд параметров. В MATH500 ее точность выросла с 29,6% при лучшем из стандартных методов до 58%, то есть модель стала правильно решать почти вдвое больше задач. В AMC результат поднялся с 25% до 32,5%.У более сильных моделей прирост скромнее. Специализированная математическая Qwen2.5-Math-7B и так решала MATH500 на 81%, и метод добавил ей лишь доли процента. Исследователи объясняют это тем, что перепроверка полезнее всего там, где у модели есть скрытые способности к рассуждению, которые плохо проявляются с первой попытки.Отдельный эксперимент показал, что этап критики работает не впустую. Если убрать его и просто попросить модель переписать решение, маленькая Qwen набирает в MATH500 55,6% вместо 58%. Значит, явное указание на ошибку помогает модели больше, чем просто лишняя попытка.У работы есть и ограничения – каждое решение проходит несколько кругов доработки, а это заметно больше вычислений, чем одна попытка. Сами исследователи признают, что сравнивали методы при одинаковом числе решений, а не при одинаковом объеме потраченных вычислений.
Карли Мишель Хеллер (Karly Michelle Heller), которая переписывалась с Claude, была задержана в Бонита-Спрингс после того, как Anthropic передала полиции её сообщения с угрозой стрельбы. По словам Хеллер, она использовала чат-бот как дневник.26 сентября Хеллер написала Claude, что собирается устроить стрельбу в офисе шерифа округа Ли. На следующий день она сообщила в переписке, что у неё появилось новое оружие. Из-за серьёзности сообщений система безопасности передала их на проверку сотрудникам Anthropic. После этого компания сообщила о переписке правоохранителям.Полиция установила личность Хеллер, приехала к ней домой в Бонита-Спрингс и задержала её без происшествий. Ей предъявили обвинение в угрозе насилием, высказанной в письменной форме; судебное заседание назначено на ноябрь.Политика Anthropic допускает передачу пользовательских данных правоохранителям в экстренных случаях, когда есть угроза смерти или причинения тяжкого вреда здоровью. Представители компании не прокомментировали задержание Хеллер на момент публикации. Доцент Университета Флорида-Галф-Кост, специалист по ИИ и менеджменту Крисанн Рюль (Chrissann Ruehle), напомнила, что чат-бот не стоит считать близким человеком.Шериф округа Ли Кармине Марсено (Carmine Marceno) заявил, что угрозы, сделанные с помощью ИИ, необходимо воспринимать серьёзно. Бывший специальный агент ФБР Ричард Колко (Richard Kolko) отметил, что правоохранители и суды ещё не выработали подход к угрозам, связанным с искусственным интеллектом.Когда личная переписка с ИИ может быть передана полиции в чрезвычайной ситуации, где должна проходить граница между безопасностью и приватностью?
ГКРЧ обязала МТС, «МегаФон» и «ВымпелКом» выполнять требования ФСО при ограничении работы базовых станций. Разрешения на использование радиочастот продлены до 31 декабря 2027 года, а за нарушение требования операторы могут лишиться выделенных частот.Во время охранных мероприятий, особо важных работ и специальных мероприятий ФСО операторы должны временно приостанавливать работу радиоэлектронных средств, в том числе базовых станций. Если жизни или здоровью охраняемых лиц угрожает непосредственная опасность, оборудование могут отключить без предупреждения оператора.При этом ФСО не может отключить связь целиком в отдельном регионе: такие полномочия остаются у ФСБ и Роскомнадзора. Партнёр ComNews Research Леонид Коник указал на другой риск: требование выключить станции в конкретном районе может раскрыть операторам место и время появления охраняемых лиц, а эту информацию могут использовать злоумышленники.Полномочия ФСО ограничивать работу базовых станций существуют с 2011 года. Управляющий партнёр юридической компании «Генезис» Артём Денисов отмечает, что с декабря 2024 года ГКРЧ последовательно закрепляет в решениях о выделении частот обязанность операторов выполнять такие требования.Отдельное требование касается покрытия: до 31 марта 2027 года операторы должны обеспечить связь в населённых пунктах, где живут не менее 2000 человек.Как, по-вашему, операторам учитывать риск того, что отключение станций раскроет, где и когда появятся охраняемые лица?
Gears of War: E-Day получила в Steam волну отрицательных отзывов, авторы которых обвиняют разработчиков в продвижении "повестки". На это обратило внимание издание TheGamer. Недовольство вызвали сюжетная роль новой героини Мэгс Картер, эмблемы для оформления профиля и сотрудничество The Coalition с консалтинговой компанией Hit Detection. Первыми доступ к игре получили покупатели дорогого премиального издания за 100 долларов. 1 октября Gears of War: E-Day показала рекордный по меркам серии старт в Steam и быстро отметилась высоким рейтингом одобрения среди покупателей. Однако к концу выходных он упал до 75%. Одним из главных камней преткновения стало наличие в сюжете бывшей военнослужащей Мэгс, которая вместе с молодым кадетом Лукасом Рейесом присоединяется к Маркусу Фениксу и Доминику Сантьяго в отряде "Браво". Многие поклонники ожидали, что приквел Gears of War прежде всего расскажет о становлении дружбы двух классических героев, однако большое внимание к истории Мэгс застало их врасплох. Недовольные игроки пишут, что во многих эпизодах именно она оказывается в центре событий, тогда как Маркус и Дом отходят на второй план. В обсуждениях критикуют сцены, где героиня перебивает товарищей, принимает ключевые решения и спасает их. Некоторым также не понравился её резкий характер — они считают, что репликам Мэгс недостаёт юмора, который делал перепалки персонажей прежних частей запоминающимися. Сама Мэгс при этом является лесбиянкой*. "Я хотел играть ради Маркуса и Дома, а вместо этого получил страную историю о страдающей лесбиянке". "Разработчики продолжают превращать серию в пропаганду с посылом "военные — плохие" и акцентом на властных женских персонажах. А тем, кто говорит, что в Gears of War всегда были сильные женщины... да, были. Разница в том, что раньше это были хорошо прописанные персонажи, а не ходячие клише о "сильных и независимых". "Я до сих пор с теплотой вспоминаю, как играл в первую Gears, и с нетерпением ждал эту игру, надеясь, что она окажется лучше Gears 5 и вновь сосредоточится на Маркусе и Доме. Рекламная кампания выглядела многообещающе, однако, как и в случае с ремейком Halo: Combat Evolved от Halo Studios, маркетинг оказался обманчивым. Разработчики снова попытались угодить "современной аудитории", плюнув на всех остальных". "Каждый мужчина здесь либо некомпетентен, либо злодей, либо просто какой-то недотёпа. Каждая женщина — сильная, крутая и несгибаемая. Я не испытываю к Мэгс ненависти, как авторы некоторых других отзывов, но в какой-то момент она действительно начинает портить настроение. Во многих сюжетных сценах именно её выводят на первый план и показывают так, словно это она руководит всей группой. Постепенно начинает казаться, будто сценаристы вставили её в игру назло фанатам. Сюжет ощущается так, словно его писал человек, который толком ничего не знает ни о Gears of War, ни о вселенной серии, а затем ему вдобавок пришлось пройтись по целому списку обязательных пунктов социальной повестки Netflix". "Зря потратил деньги. Я играл в Gears 1, 2 и 3 и решил вернуться к серии ради этой части. За маркетингом вообще не следил и просто надеялся на лучшее. Но персонажи сюжетной кампании прописаны отвратительно. Никому в Gears of War не нужны эти "сильные и независимые героини" — это просто долбаный идиотизм". "Да пошла к чёрту студия, которая сделала этот кусок дерьма и ещё попросила меня за него заплатить. И Microsoft туда же — очередной бездушный AAA-мусор, в который напихали повестку. Вы никогда ничему не научитесь", — пишут недовольные покупатели. Кроме того, широкую критику вызвало наличие в игре эмблем для профиля, связанных с ЛГБТ*, включая бисексуальность*, демисексуальность* и лесбийскую идентичность*. Наконец, успевшие пройти игру поклонники также обратили внимание на упоминание в титрах компании Hit Detection, которую называют новой Sweet Baby Inc. Она предоставляет разработчикам "услуги по исследованию рынка" и "помогает отражать чувствительные темы". Gears of War: E-Day сейчас доступна владельцам Premium Edition. Полноценный релиз на Xbox Series X|S и ПК состоится 6 октября в 19:00 по московскому времени. *ДВИЖЕНИЕ ЛГБТ ПРИЗНАНО ЭКСТРЕМИСТСКИМ И ЗАПРЕЩЕНО В РФ
https://dimonvideo.ru/files/newsimg/usernews/hi/519300/img_desc_teacher_day_russia_1.jpgУчительница с цветами в окружении учеников День учителя каждый год отмечают 5 октября, и ученики и их родители в этот праздник дарят им подарки. За этой датой стоит международный документ, который изменил подход к профессии педагога. Позже к этой годовщине привязали сначала всемирный праздник, а затем и российский. Почему выбрали именно этот день и что за документ лег в основу? Документ 1966 года о положении учителей 5 октября 1966 года в Париже закончилась специальная конференция, на которой собрались представители правительств. На ней приняли Рекомендацию «О положении учителей». Её подготовили вместе ЮНЕСКО и Международная организация труда (МОТ), агентство ООН, которое занимается трудовыми правами. Так у государств впервые появился общий международный ориентир: каким должно быть устройство учительской профессии. В документе говорилось не только о том, что учитель должен хорошо преподавать. Там описаны: подготовка и повышение квалификации; приём на работу и карьерный рост; зарплата, отпуск и рабочее время; социальные гарантии и условия работы в сельской местности; профессиональная свобода и участие учителей в решениях об образовании. Часть положений звучит вполне современно. Например, там сказано, что зарплата педагога должна соответствовать тому, насколько его работа важна для общества, а работу учителя нужно оценивать объективно. Отдельно упоминается защита от необоснованного вмешательства родителей в то, за что профессионально отвечает учитель. Читайте также: Зарплаты учителей по всему миру, где платят больше всего и сколько в России Всемирный день учителя учредили только в 1994 году В этом месте легко запутаться. В 1966 году приняли документ, а праздника тогда ещё не было. Всемирный день учителя ЮНЕСКО учредила в 1994 году и выбрала для него 5 октября в память о той рекомендации. С тех пор он каждый год приходится на это число, на какой бы день недели оно ни выпало. Поэтому дата никак не связана ни с первым звонком, ни с каникулами, ни с днём рождения какого-нибудь известного педагога. В СССР праздник отмечали в первое воскресенье октября Свой День учителя в Советском Союзе появился раньше мирового. Президиум Верховного Совета СССР учредил его 29 сентября 1965 года, то есть примерно за год до парижской конференции. Отмечать его решили в первое воскресенье октября, поэтому число каждый год было разным: то 3 октября, то 6-е. В 1980 году это правило ещё раз закрепили в официальном списке праздничных и памятных дней. Один раз праздник всё-таки переносили. 1 ноября 1988 года указ передвинул День учителя на 1 сентября и совместил его с Днём знаний. Продержалось это недолго: 23 ноября 1989 года Верховный Совет СССР отменил решение и вернул первое воскресенье октября. https://dimonvideo.ru/files/newsimg/usernews/hi/519300/img_desc_pochemu-den-uchitelya-otmechaetsya-imenno-5-2.jpgУчитель проводит урок с группой школьников в классе Указ Ельцина закрепил дату 5 октября 3 октября 1994 года Борис Ельцин подписал указ № 1961 «О праздновании Дня учителя». Главная мысль в нём одна: раз ЮНЕСКО объявила 5 октября Международным днём учителя, в России праздник тоже переносится на эту дату. Указ вступал в силу со дня публикации, а в «Российской газете» его напечатали как раз 5 октября 1994 года. То есть если разбираться в истории, это два разных праздника, которые теперь просто совпадают по дате. Российский вырос из советского праздника 1965 года, а Всемирный появился по инициативе ЮНЕСКО. Новый праздник Россия не создавала, она перенесла уже существующий. Есть и мелочь в названиях: в указе написано «Международный день учителя», а сейчас ЮНЕСКО по-русски называет его «Всемирным». https://dimonvideo.ru/files/newsimg/usernews/hi/519300/img_desc_pochemu-den-uchitelya-otmechaetsya-imenno-5-3.jpgУченики дарят букет цветов учительнице в классе Выходного нет, а в других странах свои даты В 112-й статье Трудового кодекса, где перечислены нерабочие праздничные дни, 5 октября нет. В 2026 году эта дата выпала на понедельник, так что школы работают как обычно. Советское первое воскресенье октября было удобнее в одном: праздник всегда приходился на выходной. Название «Всемирный» не значит, что все страны перешли на 5 октября. В Индии День учителя отмечают 5 сентября, в день рождения философа и второго президента страны Сарвепалли Радхакришнана. В Китае праздник приходится на 10 сентября, а Беларусь оставила советский вариант с первым воскресеньем октября. Документ 1966 года, кстати, касался в основном школьных учителей, от детского сада до старших классов, включая техническое и профессиональное обучение. Для вузовских преподавателей ЮНЕСКО приняла отдельную рекомендацию только в 1997 году. Сегодня в этот день поздравляют всех, кто работает в образовании. Вам будет интересно: 10 вещей из советской школы, которых современные дети уже не увидят Рекомендации о статусе учителей исполнилось 60 лет Сегодня, 5 октября 2026 года, документу МОТ и ЮНЕСКО исполняется ровно 60 лет. ЮНЕСКО отмечает эту дату и напоминает: проблемы, о которых говорили ещё в 1966 году, никуда не делись. Это зарплаты, нагрузка, самостоятельность учителей и условия их работы. У вас есть аккаунт в MAX, но вы все еще не подписаны на наш канал? Самое время это исправить! В этом есть ирония. Документ, из-за которого в календаре появилось «5 октября — День учителя», придумывали не ради цветов и открыток. Его смысл куда практичнее: у учителей должны быть достойный статус и нормальные условия труда.

Уязвимость в видеокартах AMD Radeon RX 7000, по всей видимости, затрагивает не только модели производства компании Sapphire Technology; журналисты немецкого ресурса ComputerBase выяснили, что компания GIGABYTE тоже распространяет обновлённые vBIOS для своих видеокарт, указывая на уязвимость CVE-6023 в качестве причины. Источник изображения: GIGABYTE Например, в списке программного обеспечения для видеокарты Radeon RX 7600 XT GAMING OC 16G уже присутствует «прошивальщик» новой микропрограммы. В описании говорится: «В AMD VBIOS обнаружены уязвимости безопасности». Это, вероятно, указывает на то, что проблема касается в целом всех видеокарт AMD Radeon RX 7000-й серии. На момент написания компания AMD публично не комментировала проблему, журналистам ComputerBase не удалось найти описание уязвимости в базе данных на сайте компании. Также пока неизвестно, собираются ли другие производители-партнёры AMD, кроме Sapphire Technology и GIGABYTE, выпускать обновления vBIOS.
Человекоподобные роботы часто остаются закрытыми разработками, доступными лишь крупным корпорациям. Теперь у специалистов появилась машина, которую можно изучать, менять и обучать. Изображение: Interesting Engineering RoboParty вывела на публику своего робота RP1 (ROBOTO 01) 28 сентября 2026 года на выставке IROS 2026. Показ стал глобальным дебютом машины. Компания создала устройство для научных работников, преподавателей, разработчиков робототехники и команд, которые занимаются воплощенным искусственным интеллектом. На стенде RoboParty прошла интерактивная демонстрация «Kick Me». Посетители толкали и били робота. RP1 быстро менял позу и восстанавливал равновесие. Эти возможности поддерживает PartyOS — открытая основа для разработки человекоподобных роботов. В нее входит система UFO, которая учит робота двигательным навыкам через обучение с подкреплением без заранее заданных траекторий. Пиковый крутящий момент в суставах RP1 достигает 160 Н·м. Робот построен на собственных модулях Romomo и системе управления движением в реальном времени. По словам основателя компании И Хуанга, человекоподобные роботы не должны быть закрытыми системами. RoboParty планирует постепенно открывать системы управления движением, среды для моделирования, наборы инструментов для разработки программ и средства обучения. В этом месяце компания планирует рассказать больше о планах по открытию кода. В четвертом квартале выйдут новые версии программного и аппаратного обеспечения.
Дмитрий Потапов из Омска получил патент на изменённый вариант поршневого двигателя. Внутри корпуса по кругу разместили поршневые группы, тогда как диск закреплён на находящемся в центре шаре. Изображение: Gemini Если обычно применяется один коленчатый вал, то в данном случае диск при помощи шарниров соединён с шатунными группами. Шар может двигаться по наклонной, находясь внутри сферического корпуса между двумя вкладышами. На выходном валу есть маховик. На нём установлен кривошип, связанный цапфой с полуосью, которая закреплена на шаре. При вращении вала полуось двигается по конической траектории, а шар и диск двигаются вокруг своего центра. Изображение: ФИПС Диск не может свободно вращаться вокруг своей оси, поскольку он зафиксирован с обеих сторон диска зубчатыми и опорными круговыми дорожками. Также его удерживают находящиеся на внутренней поверхности корпуса ответные дорожки. Движение передаётся через шарнирные соединения на краях диска шатунам. Благодаря шатунам поршни выполняют возвратно-поступательные движения. По мнению автора, предложенная схема сделает конструкцию двигателя проще, увеличит экономичность и КПД. Также повысить характеристики способен увеличенный ход поршней.
Ace Combat 8: Wings of Theve вошла в список релизов сентября и октября с хорошими коммерческими показателями. Игра вышла 2 октября после трёх дней раннего доступа и привлекла внимание в Steam. Согласно SteamDB, пиковый онлайн Ace Combat 8 достиг 52 694 игроков. Максимум зафиксировали в субботу, на следующий день после официального запуска. Данных по PlayStation и Xbox нет. Источник изображения: Bandai Namco Aces, Bandai Namco Ace Combat традиционно была в первую очередь консольной серией, и большинство игр франшизы не выходили на ПК. Ситуация изменилась с Ace Combat 7: Skies Unknown в 2019 году. ПК-версия появилась через несколько дней после PS4 и Xbox One и собрала пик в 13 758 одновременных игроков в Steam. Тогда это был лучший дебют серии на ПК, а результат Ace Combat 8 заметно его превосходит. Сейчас у Ace Combat 8 в Steam рейтинг «очень положительные» на основе более 5 755 отзывов. Ранее игроки остались недовольны тем, что Ace Combat Zero: The Belkan War, бонус за предзаказ, не является отдельным приложением и запускается только через Ace Combat 8, что создало ряд проблем. Bandai Namco извинилась за вводящую в заблуждение формулировку в магазине и пообещала изучить возможные решения.
Работы велись в составе группы «ВНИИОкеангеология» в рамках масштабной геологической разведки на Дальнем Востоке. Пробы отбирали в Японском море, а также в заливах Анива и Терпения — районах, где геологическое строение дна представляет особый интерес для поиска углеводородов. Для выделения растворённых газов применяли специально созданный вакуумный ультразвуковой дегазатор с замкнутым контуром, позволяющий извлекать микроконцентрации газов без потерь и загрязнения пробы. Изображение: Flux Гелий и неон выступают индикаторами процессов, происходящих в глубоких слоях земной коры. Эти благородные газы мигрируют по тектоническим разломам и накапливаются в районах, связанных с залежами углеводородов. Соотношение их изотопов и концентрация несут информацию о том, насколько активно глубинные флюиды поднимаются к поверхности, а значит — насколько перспективен тот или иной участок. Анализ таких данных позволяет оценивать потенциал акватории без бурения скважин: метод заметно дешевле и экологичнее традиционной разведки, а главное — безопаснее для морской среды. Полученные пробы сейчас готовят к лабораторным исследованиям. Второй этап запланирован на 2027 год — именно тогда учёные приступят к массовому анализу образцов и интерпретации данных. По его результатам будет построена карта перспективных участков месторождений углеводородов. Такой документ поможет нефтегазовым компаниям точнее выбирать зоны для дальнейших геологоразведочных работ, снижать риски при бурении и сокращать затраты на поиск новых залежей.
Сценаристка Grand Theft Auto VI Алекса Д’Агостино уверена, что Лусия Каминос сможет встать в один ряд с Артуром Морганом из Red Dead Redemption 2 и Нико Белликом из Grand Theft Auto IV. В интервью LOVE Magazine она рассказала, что при создании героини вдохновлялась знакомыми ей женщинами и собственным жизненным опытом. В частности, Д’Агостино вспоминала свою мать — иммигрантку, выросшую в Ньюарке, штат Нью-Джерси. Сценаристка провела параллель между этим городом и родным для Лусии Либерти-Сити, а также рассказала, как воспитание помогло ей понять персонажа. "Когда я писала Лусию, то думала о женщинах, которых знаю. Моя мать была иммигранткой и выросла в Ньюарке, штат Нью-Джерси, недалеко от родного города Лусии — Либерти-Сити. Я вспоминала, как она учила меня быть бойкой, доброй, но не позволять никому садиться себе на шею. Мне многое было близко в Лусии, поэтому прописывать её было очень естественно. Есть немало крутых женщин вроде неё, как и немало мужчин вроде Джейсона. Мы просто старались передать это ощущение". По словам Д’Агостино, команда сосредоточилась на том, чтобы создать убедительную героиню с собственными желаниями и недостатками. Сценаристка считает, что именно такой подход позволит Лусии занять достойное место среди персонажей Rockstar Games. "Когда стараешься написать персонажа с собственными желаниями, получается живой человек — неидеальный, местами даже с клише, но убедительный. Именно так можно создать героиню, способную встать в один ряд с Артуром Морганом и Нико Белликом". Лусия разделит главную роль с Джейсоном Дювалем. Grand Theft Auto VI станет первой трёхмерной частью серии с женским играбельным персонажем. Премьера игры запланирована на 19 ноября 2026 года.
Сотрудники создавшей серию Hellblade студии Ninja Theory начали сообщать об увольнениях на фоне возможного закрытия студии. По данным VGC, как минимум девять разработчиков написали в LinkedIn, что уже потеряли работу или находятся под угрозой сокращения. Среди них — технический директор Лунг-Вэй Дин, ведущий звуковой дизайнер Даниэле Галанте и программист игровых механик Катрин Майр. Публикации также появились у специалистов по графике, звуку и захвату движений. В прошлом месяце операционный директор Xbox Мэтт Бути проинформировал аудиторию о срыве двух сделок по продаже Ninja Theory. После этого Microsoft начала обсуждать с сотрудниками предполагаемое закрытие. "К сожалению, два отдельных соглашения по Ninja Theory сорвались. Теперь мы начнём консультации с сотрудниками по поводу предполагаемого закрытия, продолжая изучать другие варианты", — заявил Бути. Катрин Майр рассказала, что многому научилась в Ninja Theory и особенно запомнила, с какой заботой коллеги относились к работе и друг к другу. Однако теперь команда, скорее всего, не сможет завершить свой новый проект, в который вложила много сил. "Невероятно грустно осознавать, что мы не сможем завершить то, над чем работали. В проект вложено столько заботы и усилий, и мне очень хотелось бы, чтобы у нас была возможность увидеть, каким он мог стать". Майр не назвала игру, о которой идёт речь, но, по всей видимости, это Senua — третья часть Hellblade, представленная на Xbox Games Showcase в июне 2026 года. Ранее СМИ узнали, что Microsoft давно решила продать Ninja Theory и фактически использовала дебютный трейлер Senua для привлечения потенциальных покупателей. По данным редактора The Game Business Кристофера Дринга, одной из проблем стала высокая стоимость содержания студии. Журналист рассказал, что общался с двумя потенциальными инвесторами Ninja Theory, и обоих отпугнули предполагаемые расходы. "Я знаю двух инвесторов, которые присматривались к Ninja Theory. Оба сказали мне, что затраты на содержание команды оказались очень высокими, и в итоге это их оттолкнуло ". В конце сентября стало известно, что судьба Ninja Theory решится в течение шести недель. Если за оставшееся время не случится никакого чуда, студия будет закрыта.
Google тестирует дополнительную защиту паролей в Chrome для Android. Браузер может начать требовать подтверждение личности с помощью отпечатка пальца, разблокировки по лицу или другого поддерживаемого способа перед автоматической вставкой сохраненного пароля. Android Central пишет, что функцию нашли в последней тестовой версии Chrome Canary.На нее указывает настройка «Biometric reauth for password filling» — повторная проверка личности перед вводом пароля. Если функция будет включена, одного разблокированного смартфона будет недостаточно. При выборе сохраненной учетной записи Chrome сначала попросит пройти биометрическую проверку и только после этого подставит пароль. https://dimonvideo.ru/files/newsimg/usernews/ferra/519310/img_desc_1791216781_imgf.jpeg @Leopeva64 Google, кстати, уже тестировала эту возможность более года назад, но тогда она не появилась в стабильной версии Chrome. Может и в этот раз мы её не получим.
https://dimonvideo.ru/files/newsimg/usernews/hi/519311/img_desc_new_harry_potter_series_main.jpgПерсонажи нового сериала про Гарри Поттера Сериал «Гарри Поттер» от HBO выйдет 25 декабря 2026 года. Это уже не далёкий план: появились трейлер, актёрский состав и первые подробности. Каждой книге посвятят отдельный сезон, а историю начнут рассказывать заново. Ранее мы уже рассказывали об этом сериале, но сейчас у нас есть несколько новых фактов. Премьера первого сезона назначена на 25 декабря 2026 года HBO назвала точную дату: мировая премьера состоится 25 декабря 2026 года, то есть на католическое Рождество. Сериал покажут на HBO и HBO Max в тех странах, где работает сервис. Первый сезон называется «Гарри Поттер и философский камень», в нём восемь эпизодов. https://dimonvideo.ru/files/newsimg/usernews/hi/519311/img_desc_new_harry_potter_series_2.jpgКадр из сериала Гарри Поттер и философский камень В старых статьях до сих пор встречается 2027 год: раньше релиз действительно планировали на это время, но теперь он неактуален. Некоторые русскоязычные издания пишут о 26 декабря, но HBO в официальных материалах указывает 25-е, и «Кинопоиск» тоже называет эту дату. Так что на новогодних выходных мы явно будем пересматривать фильмы и сравнивать их с сериалом. Читайте также: Почему мы пересматриваем одни и те же фильмы и как это влияет на психику Новая экранизация книг, а не продолжение старых фильмов Сериал не продолжает кинофраншизу 2001–2011 годов, он заново экранизирует книги. Доминик Маклафлин не играет «юного Рэдклиффа», это самостоятельная версия Гарри. Главное преимущество формата — время: по словам шоураннера Франчески Гардинер, на первую книгу у авторов есть около восьми часов вместо двух с небольшим в фильме. Значит, можно подробнее показать жизнь у Дурслей, учёбу, отношения учеников и учителей и сцены, которые в кино вырезали. https://dimonvideo.ru/files/newsimg/usernews/hi/519311/img_desc_new_harry_potter_series_1.jpgНовые Гермиона, Гарри и Рон Каждая книга станет отдельным сезоном. Второй сезон по «Тайной комнате» HBO заказала ещё до премьеры первого, съёмки должны начаться осенью 2026 года. Шоураннер проекта — Франческа Гардинер, которая работала над «Наследниками» и «Тёмными началами». Несколько серий снимает Марк Майлод, один из главных режиссёров «Наследников», а Джоан Роулинг участвует как исполнительный продюсер. Скорее всего, каждый эпизод будет длиться около 40 минут, так что нового Гарри Поттера вполне можно добавить в наши список коротких сериалов, которые можно проглотить за один вечер. Новую троицу выбрали из 30 тысяч заявок Гарри играет Доминик Маклафлин, Рона Уизли — Аластер Стаут, Гермиону Грейнджер — Арабелла Стэнтон. По словам создателей, на главные детские роли пришло больше 30 тысяч заявок. Взрослых героев тоже сыграют новые актёры: Дамблдор — Джон Литгоу, Макгонагалл — Джанет Мактир, Снейп — Паапа Эссьеду, Хагрид — Ник Фрост. Люциуса Малфоя играет Джонни Флинн, Драко — Локс Пратт. https://dimonvideo.ru/files/newsimg/usernews/hi/519311/img_desc_new_harry_potter_series_3.jpgНовый Северус Снейп Копировать внешность актёров из фильмов создатели явно не пытались. Некоторые герои выглядят совсем иначе, а возраст части взрослых персонажей стал ближе к книжному. Больше всего споров вызвал новый Северус Снейп в исполнении Паапы Эссьеду. Уорвик Дэвис снова играет профессора Флитвика Поначалу казалось, что HBO полностью отделит сериал от фильмов, но одно исключение всё-таки сделали. Уорвик Дэвис вернулся к роли профессора Филиуса Флитвика, которого играл в кино. Получается редкая ситуация: история, актёры и съёмочная команда новые, а один персонаж остался в исполнении того же человека, что и больше 20 лет назад. https://dimonvideo.ru/files/newsimg/usernews/hi/519311/img_desc_new_harry_potter_series_4.jpgКадры со съемок нового Гарри Поттера Дэниела Рэдклиффа, Эммы Уотсон и Руперта Гринта на октябрь 2026 года в актёрском составе нет. Рэдклифф прямо говорил, что новой команде стоит начать с чистого листа и сам появляться в шоу он не видит смысла. Ходили слухи и о Томе Фелтоне: фанаты предлагали отдать бывшему Драко роль Люциуса. Но Люциуса играет Джонни Флинн, а роль Фелтона в сериале официально не подтверждена. Читайте также: Где в Китае есть Хогвартс: парки Гарри Поттера, цены и аттракционы Рэдклифф, Гринт и Фелтон написали своим преемникам Актёры первых фильмов встретили перезапуск дружелюбно. Рэдклифф написал письмо Доминику Маклафлину: советов давать не стал, а пожелал, чтобы съёмки принесли мальчику ещё больше радости, чем когда-то ему самому. Маклафлин ответил письмом. Руперт Гринт написал Аластеру Стауту ещё до начала съёмок и признался, что ему странно смотреть на новую троицу, как будто всё начинается заново. https://dimonvideo.ru/files/newsimg/usernews/hi/519311/img_desc_new_harry_potter_series_5.jpgНовый Драко Малфой Том Фелтон связался с Локсом Праттом и дал вполне «малфоевский» совет: унести со съёмок как можно больше реквизита, потому что со временем он будет стоить целое состояние. Уорвик Дэвис считает, что в сериале ту же историю можно рассказать глубже и подробнее, чем в фильмах. А Джейсон Айзекс, сыгравший Люциуса Малфоя, заступился за Паапу Эссьеду, когда вокруг нового Снейпа начались споры. Официальный русский дубляж показали в трейлере «Амедиатеки» В начале октября «Амедиатека» выпустила официальный трейлер с русским дубляжом, то есть это уже не фанатская озвучка. В ролике звучат голоса, знакомые по дубляжу фильмов, а детских персонажей, судя по трейлеру, озвучивают дети. Полного списка актёров дубляжа пока нет. Издания делают из этого логичный вывод, что «Амедиатека» покажет и сам сериал в официальном переводе. Но есть важная оговорка: на 5 октября сервис не объявлял, когда выйдут серии и как быстро появится русская дорожка. Сейчас можно с уверенностью сказать только одно: русский дубляж существует, а подробности российского релиза ещё могут поменяться. Пивз, профессор Бинс и новая музыка Ханса Циммера Благодаря большему хронометражу в сериал вернут то, что не вошло в фильмы. Наконец появится полтергейст Пивз, которого играет Питер Серафинович: в книгах он постоянно устраивал в Хогвартсе беспорядок, а в восьми фильмах его не было вовсе, хотя сцены с ним для первой части когда-то снимали. Покажут и профессора истории магии Бинса, новые помещения школы и больше семейной жизни Малфоев, об этом рассказал Локс Пратт. https://dimonvideo.ru/files/newsimg/usernews/hi/519311/img_desc_new_harry_potter_series_6.jpgНовая семья Дурслей Повторять фильмы сериал не собирается, и лучше всего это видно по музыке. Саундтрек пишет Ханс Циммер вместе с командой Bleeding Fingers. В сентябре он объяснил, что не хочет копировать знаменитую музыку Джона Уильямса и будет искать собственное звучание. Так что тема Hedwig’s Theme вряд ли станет главным поводом для ностальгии: новая музыка должна сделать эту версию самостоятельной. Ждете новый сериал про Гарри Поттера? Или лучше бы его не снимали? Пишите в нашем Telegram-чате! До премьеры меньше трёх месяцев. Самые интересные вопросы на сегодня: когда «Амедиатека» объявит расписание серий и сделает ли HBO ещё исключения вроде Уорвика Дэвиса. Если вы ждёте не только Хогвартс, но и Средиземье, прочитайте наш материал «Новые фильмы «Властелин колец»: когда выйдут?».