Рынок видеокарт снова лихорадит: Samsung поднимает цены на память DRAM на 20% в третьем квартале, что может потянуть за собой аналогичный рост у тайваньских производителей Nanya и Winbond. На фоне подорожания памяти Nvidia уже в третий раз за год [...] читать описание
Рынок видеокарт снова лихорадит: Samsung поднимает цены на память DRAM на 20% в третьем квартале, что может потянуть за собой аналогичный рост у тайваньских производителей Nanya и Winbond. На фоне подорожания памяти Nvidia уже в третий раз за год [...] читать описание


Рынок видеокарт снова лихорадит: Samsung поднимает цены на память DRAM на 20% в третьем квартале, что может потянуть за собой аналогичный рост у тайваньских производителей Nanya и Winbond.На фоне подорожания памяти Nvidia уже в третий раз за год повышает цены на видеокарты — на этот раз на 20-30%. Первые два повышения были в январе и мае. Новость на руку производителям плат — Asus, MSI, Gigabyte и Leadtek.По данным издания BenchLife, Nvidia разослала партнёрам уведомления о новом росте цен на GPU-комплекты вместе с видеопамятью. Причина всё та же — дорожающая память. Партнёры Nvidia, AMD и Intel теперь вынуждены каждый квартал закладывать риск повышения цен от производителей.Слухи о подорожании вызвали панику среди ритейлеров — некоторые китайские онлайн-площадки массово сняли с продажи популярные модели видеокарт. Там, где цены уже успели обновить, рост заметен невооружённым глазом: 16-гигабайтная RTX 5070 Ti за сутки подорожала с 9299 до 10700 юаней. Для сравнения, в январе до повышения карта стоила около 8000 юаней, а в ноябре прошлого года — всего 7200.Председатель совета директоров MSI Сюй Сян рассказал, что видимость поставок памяти сейчас крайне ограничена — производители сообщают объёмы поставок только на месяц вперёд, без прогноза на будущее и без чёткой цены. Это осложняет работу с клиентами: приходится постоянно пересчитывать котировки, а покупателям — дольше решаться на сделку.По его словам, продажи потребительской электроники в этом году могут упасть на 10-20%, но за счёт роста цен и жёсткого контроля маржи со стороны всех игроков рынка это должно положительно сказаться на прибыли MSI.
Хантер Шафер уже приняла участие в записи сцен с использованием технологии захвата движений для экспериментального психологического хоррора OD: Knock от студии Kojima Productions. Звезда сериала "Эйфория" поделилась впечатлениями от работы над новым проектом Хидео Кодзимы, назвав геймдизайнера гением, а сам процесс съемок — крайне увлекательным. По словам Шафер, работа над OD стала для нее первым опытом участия в проекте с использованием технологии захвата движений. Актрису особенно впечатлило, насколько много воображения требуется во время таких съемок. "Я просто думаю, что Хидео — гений, и с ним очень приятно работать", — отметила Хантер Шафер, присоедившись к длинному списку звезд, высоко оценивающих японского разработчика. OD: Knock создается Kojima Productions совместно с Xbox Game Studios при участии режиссера Джордана Пила ("Прочь"). Сроки выхода игры пока не раскрываются.
Компания Samsung Electronics заявила о 250-кратном росте прибыли от продажи чипов и теперь ожидает усугубления дефицита памяти в следующем году, что отражает неуклонные темпы глобального развития инфраструктуры искусственного интеллекта (ИИ).Фото: BloombergКрупнейшая компания Южной Кореи, конкурирующая с SK Hynix и Micron на этом стремительно развивающемся рынке, прогнозирует, что разрыв между спросом на продукцию и её предложением в 2027 году существенно увеличится. Большинство её крупных клиентов уже сейчас стремятся заключить многолетние контракты по завышенным ценам. Эта тенденция является свидетельством борьбы крупных игроков, таких как NVIDIA, за компоненты, необходимые для центров обработки данных.Комментарии Samsung перекликаются с заявлениями SK Hynix, когда руководители неоднократно подчеркивали, что не видят замедления темпов развития ИИ и строительства центров обработки данных. В последнее время у ряда инвесторов технологических компаний возникли опасения по поводу избыточных вычислительных мощностей. Они всё чаще ставят под сомнение экономическую целесообразность масштабных инвестиций в отрасль и также с опаской относятся к технологическим достижениям китайских конкурентов.Заявлено, что операционная прибыль подразделения Samsung по производству чипов по итогам второго квартала этого года составила 89,2 триллиона вон (62 миллиарда долларов). Этот результат значительно превзошел средний прогноз аналитиков в 79,3 триллиона вон. Чистая прибыль всей группы составила 71,3 триллиона вон, также превысив прогнозы.По словам руководителей компаний, растущий спрос на высокоскоростную память (HBM) и системы хранения данных для серверов ИИ приводит к серьезным ограничениям поставок, несмотря на предпринимаемые усилия по увеличению объёмов производства. Они также отметили, что бизнес по производству микросхем набирает обороты, в отличие от бизнеса мобильной связи и сетей, который впервые в истории сегмента зафиксировал убытки.Даниэль Араужо, вице-президент подразделения Samsung по производству мобильных устройств, заявил, что рост цен на память создаёт исключительно сложную ситуацию для его направления. Он добавил, что компания сосредоточится на премиальном сегменте продукции и воспользуется спросом на смартфоны с поддержкой ИИ для поддержания средних цен и объемов продаж на высоком уровне в течение всего года.Аналитики отмечают, что почти вся прибыль группы Samsung пришлась на производство микросхем. В то же время подразделение бытовой электроники понесло убытки в размере 800 миллиардов вон после того, как пострадало от роста цен на компоненты.
Компания SpaceX получила от Космических сил США заказ стоимостью 1,6 миллиарда долларов на запуск 18 ракет Falcon 9 до 2027 года. Ракеты должны осуществить вывод на орбиту спутников Пентагона, предназначенных для обнаружения воздушных объектов и наведения на них. Об этом сообщает Reuters. Старт ракеты-носителя Falcon 9 с космодрома на мысе Канаверал во Флориде, 9 января 2026 года. Фото: SpaceXЭти 18 миссий были поручены компании SpaceX в рамках двух заказов по флагманской программе закупок запусков Космических сил США, в которой SpaceX, United Launch Alliance, Blue Origin и другие американские компании, занимающиеся запуском космических аппаратов, участвовали на конкурсной основе.В этом году компания SpaceX получила от Пентагона контракты на сумму не менее 7 миллиардов долларов, поскольку администрация Трампа заложила основу для новой системы противоракетной обороны Golden Dome («Золотой купол»). Это многолетний проект, стоимость которого, по оценкам, составляет около 185 миллиардов долларов. Компания Илона Маска принимает активное участие в его реализации.Согласно данным Reuters, в мае компания SpaceX получила от Космических сил США контракты на поставку спутников на сумму 6,5 миллиардов долларов. В эту сумму вошли 4,16 миллиарда долларов на создание сети спутников-индикаторов движущихся целей, ещё 2,29 миллиарда предусмотрены на спутники связи, которые предназначены для передачи данных практически в режиме реального времени между приборами слежения за ракетами и перехватчиками.Как заявил представитель Космических сил по вопросам закупок Эрик Зарыбниски, объявленное решение в пользу компании SpaceX является частью «беспрецедентного двухмесячного графика закупок». На протяжении многих лет служба стремилась ускорить закупки спутников и услуг по их запуску у коммерческих компаний.Reuters отмечает, что SpaceX имеет существенное преимущество перед конкурентами в борьбе за контракты американского военного ведомства. В последнее время некоторые законодатели выражают обеспокоенность тем, что Пентагон может слишком сильно зависеть от одного поставщика. В свою очередь, ответственные лица Космических сил США заявили о желании стимулировать активность и конкуренцию в отрасли.
https://dimonvideo.ru/files/newsimg/usernews/hitechmail/497799/img_AAAKpW-aZgO_fnJ-l53sz_8B0lIQxDXYWeDR3u0Ti1WZmIlt49Jg3RrWLlzp1MQ3e-NeXef_QFCy4BhnIfP63ttpMzE.jpgСервис уже доступенВ «Яндекс Картах» появились готовые маршруты для пеших прогулок. Пользователи могут отправиться на экскурсию по окрестностям Московского Кремля, историческому центру Твери, храмам Санкт-Петербурга или парку «Монрепо».Каждый маршрут сопровождается описанием, фотографиями и аудиогидом, который позволяет изучать достопримечательности без помощи сторонних сервисов. Сейчас в приложении доступно более 400 прогулок в 36 городах России.Маршруты можно выбирать по продолжительности, тематике и району. Среди вариантов — архитектурные прогулки, посещение достопримечательностей и музеев, природные локации, мастер-классы, активный отдых и маршруты для детей. Например, сервис может предложить, что посмотреть за несколько часов в Уфе, найти квест в Калуге или подобрать прогулку по парку. При создании маршрутов «Яндекс Карты» учитывают сезонность и проверяют актуальность информации о местах посещения. Подборка будет регулярно обновляться и расширяться.Маршруты в «Яндекс Картах»Новые прогулочные маршруты появились в городах, которые пользуются популярностью у туристов. В частности, они доступны в Светлогорске, где количество бронирований отелей и жилья посуточно, по данным «Яндекс Путешествий», выросло на 34% по сравнению с прошлым годом. Также маршруты появились в Краснодаре, где рост составил 29%, Нижнем Новгороде — 26%, Кисловодске и Екатеринбурге — 15%.Все маршруты и описания создаются с помощью искусственного интеллекта. Нейросеть анализирует городские достопримечательности, оценивает расстояние между объектами и объединяет их в тематические прогулки. Затем алгоритм формирует краткие рассказы о каждом месте на основе данных «Яндекс Карт» — описаний, режима работы, фотографий и отзывов пользователей. Итоговый путеводитель также озвучивает нейросеть.Чтобы найти маршруты, нужно открыть мобильное приложение «Яндекс Карты», нажать на поисковую строку и перейти в раздел «Что посетить». Также доступ к подборке есть через профиль пользователя и раздел «Маршруты по городу».
https://dimonvideo.ru/files/newsimg/usernews/hitechmail/497800/img_AQAKukEOM4HXYQkV9rRO0H9QWmbaXiqUiYe-R4XxjW3bbzSF1SdQhJuAuLxmUVP8Jn0WEFHMNR-hs-Qj0eVrX7BSqrw.pngРаньше создание сайта требовало либо серьезных навыков и расходов на разработчика и дизайнера. Сейчас эти задачи может взять на себя ИИ. Мы расскажем о лучших нейросетях для создания сайтов и раскроем нюансы пользования ими.ОбзорОбзор нейросетей для создания сайтовСобрали для вас сводную табличку с информацией о популярных нейросетях. Она поможет быстро сориентироваться в возможностях топовых инструментов для создания сайтов и выбрать ресурс под ваши задачи.Рейтинг5 лучших нейросетей для создания сайтовРасскажем о каждой нейросети по отдельности.1. Durable AIСоздать сайтПредставьте: вы вводите название компании и сферу деятельности, а через полминуты получаете полноценный сайт с главной страницей, услугами, «О нас», контактами и даже сгенерированными изображениями! Это — магия Durable. Эта нейросеть для создания сайтов не просто делает набросок, она создает рабочий продукт. Инструменты сайта дают возможность кастомизировать отдельные элементы страниц, добавлять новые и просматривать готовый вариант для разных устройств с помощью превью. В отдельной вкладке доступна расширенная статистика по посещаемости и ряду других параметров.При подключении платной подписки (стартовый и бизнес-пакеты) снимаются ограничения по трафику, списку контактов, расширяются возможности управления и поддержки.Плюсы и минусы2. MottorСоздать сайтДанный ресурс генерирует сайт на основе двух запросов: описания компании и направления деятельности. При создании генерируются несколько разделов: шапка сайта, блоки предложений, описание преимуществ компании и раздел с презентацией продуктов. Из встроенных инструментов имеется подбор цветовой палитры и шрифтовых пар.Каждый блок можно изменить под себя. Сетки со слотами полностью адаптивны, изменениям поддается структура, дизайн и список карточек. Отдельно доступен раздел с аналитикой сайта: товарами, способами оплаты, промокодами и акциями. Все основные опции доступны бесплатно. При желании можно подключить дополнительные пакеты: чат-бота, автоворонки, сертификаты и приложение для мобильных платформ.Плюсы и минусы3. iD ProСоздать сайтОтечественный сервис, предлагающий качественную генерацию сайтов на русском языке и блочной схемой модулей. Из базовых инструментов имеется изменение цветовой гаммы, шрифтов и предварительный просмотр. Как такового личного кабинета у созданного сайта нет. Он доступен для всего аккаунта.При подключении подписки разблокируются все блоки сайта, загрузка своего логотипа и бесконечная генерация сайта. Максимальный тариф подразумевает выделение персонального менеджера, настройку Яндекс. Метрик и рекомендации по доработке сайта от маркетологов и дизайнеров.Плюсы и минусы4. TildaСоздать сайтПродвинутый ИИ-помощник для тех, кто хочет собрать качественный сайт для бизнеса. Генерация осуществляется на основе текстового описания бренда, сферы деятельности компании и дополнительных пожеланий пользователя. Генерация проходит в несколько этапов, сопровождающихся анимацией.Пользователь может менять текст блоков самостоятельно или сделать это с помощью ИИ. Система вставляет в блоки случайные изображения, чтобы максимально точно передать дизайн будущего ресурса. Элементы сайта гибко кастомизируются с помощью дополнительных меню настроек, кроме того, в них можно вставлять якорные ссылки. В бесплатной версии под проект выделяется 50 Мб места, 50 страниц. При подключении персонального и бизнес-пакетов открывается доступ к полной коллекции блоков, личному домену и возможности экспорта исходного кода.Плюсы и минусы5. Craftum AIУдобный инструмент для создания персонального сайта, ресурса компании или тематического события. Генерация происходит в разделе Ваши сайты — Создать сайт — Сгенерировать сайт. На выбор доступен сайт компании, магазин или персональный ресурс. Инструмент сразу создает шаблоны для ПК, планшетов и смартфонов. Если первоначальный результат не устраивает, можно выполнить повторную генерацию модулей будущего сайта не выходя из формы редактирования.Уже в базовой версии конструктор предлагает широкий инструментарий для дизайнеров. Меняются внутренние отступы, форму логотипа и ряд других аспектов.Плюсы и минусыКак создать сайтКак создать сайт с помощью нейросетиПроцесс создания сайтов прост, но есть нюансы. Вот универсальная инструкция с использованием нейросети для создания сайтов:Выберите своего ИИ-помощника: определитесь с инструментом.Четко сформулируйте задачу (промпт): это КЛЮЧЕВОЙ этап! Чем конкретнее ваш запрос, тем лучше результат. Что можно указать для более точной генерации:Название компанииНаправление работыКонкретную деятельностьЖелаемые блокиДанные об организацииГенерация черновика: нажмите кнопку генерации и наблюдайте, как нейросеть верстает компоненты.Глубокая кастомизация: получив черновик, используйте встроенный редактор выбранной платформы (часто очень визуальный и интуитивный):Редактируйте текст: подкорректируйте сгенерированный контент под свой голос и УТП.Настраивайте дизайн: меняйте цвета, шрифты, расположение блоков, изображения.Добавляйте функционал: подключайте формы, чаты, соцсети, платежи (если нужно).Добавьте уникальности (опционально): загрузите свои фото/логотипы, напишите авторские тексты для ключевых разделов.Публикация и анализ: выберите тариф (часто есть бесплатные планы для старта), подключите домен и запускайте сайт. Не забывайте отслеживать статистику посещений.Советы:Экспериментируйте с промптами: Не получилось идеально с первого раза? Уточняйте запрос, добавляйте детали.Не пренебрегайте правкой: ИИ — мощный инструмент, но финальное слово остается за вами. Проверяйте текст на ошибки и релевантность.Пользуйтесь встроенными ИИ-инструментами: Многие платформы предлагают ИИ не только для генерации сайта, но и для создания/оптимизации текстов прямо в редакторе.ВопросыВопросы и ответыДадим ответы не популярные вопросы.Может ли нейросеть для создания сайтов полностью заменить человека?Современные нейросети для создания сайтов — это отличные инструменты и помощники. Они отлично справляются с рутиной, генерацией базовой структуры, дизайн-идеями и кодом. Но критически важные аспекты остаются за человеком:Стратегия и УТП: понимание бизнес-целей, торгового предложения, целевой аудитории.Креатив и брендинг: создание по-настоящему уникальной концепции, эмоциональная связь с аудиторией.Сложная логика и интеграции: разработка нестандартных функций, системных интеграций.Контроль качества и этика: проверка фактов в текстах, соблюдение авторских прав, этические нормы.ИИ ускоряет процесс создания сайтов, но финальное решение, стратегическое видение и ответственность — всегда остаются за человеком.Как сделать SEO-оптимизацию сайта через нейросеть?Многие нейросети для создания сайтов и связанные с ними ИИ-инструменты (как встроенные, так и сторонние вроде ChatGPT, NeuronWriter, SurferSEO) помогают с SEO:Генерация SEO-текстов: напишите промпт: «Создай SEO-текст для страницы 'Услуги сантехника в Москве' с ключевыми словами 'аварийный сантехник москва', 'установка сантехники', 'прочистка труб', объем 1500 символов». ИИ создаст структурированный текст с ключами.Оптимизация мета-тегов (Title, Description): попросите ИИ сгенерировать цепляющие и релевантные заголовки и описания для страниц, включая ключевые слова.Семантическое ядро: используйте ИИ для поиска релевантных ключевых слов и вопросов по вашей теме.Альт-тексты для изображений: автоматически генерируйте описательные alt-атрибуты для картинок на сайте.Внутренняя перелинковка: некоторые продвинутые ИИ-инструменты могут предлагать релевантные внутренние ссылки.Всегда проверяйте и редактируйте результат ИИ. Избегайте неестественного переспама ключами, следите за читабельностью и соответствием контента реальному содержанию страницы. Используйте ИИ как инструмент для решения рутинных задач в SEO, но стратегию (выбор ключей, анализ конкурентов, построение ссылок) и финальное решение оставляйте за собой или SEO-специалистом.
https://dimonvideo.ru/files/newsimg/usernews/hitechmail/497801/img_AAAKUXJwam7c4Qn2j62xYk3HE2CugiYnHLN5CXdwlIKQEqafhTjNFgv1RI0jy5_rpIlk8Cxkd5hk_TtBcrbLRnslUmw.pngЛидером по популярности остается игровой сегмент — траты на продвижение этой категории в VK Рекламе увеличись в 2,7 раза по сравнению с первым полугодием 2025 года. В первом полугодии 2026 года заметный рост показали электронная коммерция — бюджеты на продвижение этой категории увеличились в 2,3 раза, и категория «В2В-продажи» — в 1,5 раза.Самым востребованным форматом продвижения остается универсальное объявление, при котором система самостоятельно адаптирует тексты и креативы под различные размещения. При этом китайские рекламодатели стали активнее вкладываться в видеорекламу — рост бюджетов в 6,8 раза.Китайский бизнес — драйвер роста российского рекламного рынка. Компании из этой страны уверенно удерживают статус главного рекламодателя-нерезидента. При этом игровой сегмент — остается крупнейшим по бюджетам. VK закрывает все потребности игрового клиента, от платежных решений до трафика. При этом растет интерес и к продвижению других товарных категорий — это прямое подтверждение того, что российские платформы обеспечивают реальную конверсионную эффективность для продуктов из Азии.Ирина Совик
https://dimonvideo.ru/files/newsimg/usernews/hitechmail/497802/img_AAAKA_qnd0cYROiTsxvahEWVp9irXEo1NDRKpCF_e8OvjO_aYAWtgsgi5tu7GYhfL2gFTZN6VnelDhLYjhbGr0GoDm0.pngПри зачислении студенту придет уведомление от Госуслуг на официальные учебные чаты образовательных организаций в MAX.Замглавы Минобрнауки России Андрей Омельчук:«Приемная кампания — это важнейший этап для тысяч абитуриентов, и мы видим, как цифровые инструменты делают его более прозрачным и комфортным. Интеграция с MAX позволяет вузам выстроить бесшовную коммуникацию со студентами с первого дня: от официальных учебных чатов до получения расписания. Уверен, что такие решения формируют новую культуру взаимодействия в образовательной среде. Уже сотни вузов активно используют платформу для решения актуальных образовательных задач и эффективной коммуникации со студентами».Вице-президент по стратегическим проектам VK Рустам Хайбуллов:«Университеты активно осваивают возможности национального мессенджера: развивают официальные каналы, ведут групповые чаты, запускают собственные сервисы для поддержки приёмной кампании, взаимодействия со студентами, организации внеучебной деятельности. MAX становится единой цифровой средой для коммуникации и обучения. Благодаря плодотворной работе с Минобрнауки, вузами и научными организациями мы обеспечиваем доступ к ключевым инструментам с первого дня поступления».В MAX создано более 230 тысяч студенческих чатов — в них состоят свыше 2,4 млн участников. Вузы также активно развивают официальные каналы в нацмессенджере, которых создано более 5 тысяч, а их суммарная аудитория превышает 2,6 млн пользователей.
https://dimonvideo.ru/files/newsimg/usernews/hitechmail/497803/img_AAAKd5EL8DcFQdhEfRDowe_ed8aPJI2B-uUKcHnXGwTHMxU2mPKFPZsWsTu8WB9cRy-smc16PFhzwesynAot5mE6A_k.jpgТрудоголики плохо работают в командеЧем больше человек работает, тем реже он помогает окружающим — так формулируют результат ученые. Звучит парадоксально: казалось бы, усердный сотрудник это мечта любого руководителя. Но команда исследователей нашла обратную сторону этой медали, сообщает Psychology Today.Ученые наблюдали за 85 полицейскими на протяжении трех месяцев. Задача — понять, как склонность вкладываться в работу сверх меры связана с готовностью выручить коллегу, подменить заболевшего или просто проявить участие. Результат оказался устойчивым: чем выше уровень трудовой одержимости, тем ниже уровень взаимовыручки в коллективе.Механизм здесь простой, но неочевидный, дело не в характере и не в равнодушии к людям. Причина заключается в восприятии нагрузки. Человек, поглощенный делами, начинает видеть вокруг только задачи, а не людей. Он сам ищет себе дополнительные обязанности, взваливает на плечи то, что можно было бы делегировать, и в итоге просто не оставляет ресурса на разговор с соседом по столу или помощь новичку.При этом важно разделить два понятия — трудолюбие и одержимость работой. Трудолюбие это осознанный выбор вкладывать силы в результат. А одержимость работой — внутреннее давление, которое заставляет человека работать даже там, где это не требуется и не приносит пользы делу. Авторы исследования описывают такую одержимость как устойчивую черту личности, а не временный всплеск мотивации ради конкретного проекта или премии. Такие сотрудники нередко упускают выгоду от сотрудничества с другими. Помощь коллеге — это не только доброе дело, но и способ получить эмоциональную поддержку, обменяться ресурсами, укрепить свои позиции в команде. Трудоголик в погоне за задачами этого просто не замечает и весь фокус уходит на список дел. Исследователи подчеркивают, что все зависит от роли. Если работа требует высокой концентрации, глубокой экспертизы и минимума контактов с другими отделами — трудоголик покажет отличный результат. А вот в проектах, где нужна постоянная координация между людьми, тот же человек может неосознанно тормозить процесс. Для IT-команд вывод звучит практично. Разработчику, который в одиночку допиливает сложный модуль, чрезмерная погруженность в задачу пойдет на пользу. А вот, например, тимлиду с таким же складом характера будет сложнее — ведь его роль строится именно на постоянном взаимодействии с людьми.Осознание собственной мотивации способно многое изменить. Если человек понимает, что гонится за задачами не потому, что этого требует проект, а потому что не может иначе, — у него появляется шанс притормозить и посмотреть на команду вокруг. Иногда пять минут разговора с коллегой экономят часы работы, которую пришлось бы переделывать в одиночку.Также недавно рассказывали, чем опасна привычка пить пиво после работы. Подробности в статье.
https://dimonvideo.ru/files/newsimg/usernews/hitechmail/497804/img_AAAKgxoXVY0cydyC5x2kzQrqT_BLbJowGMuGm_neWEr1ixO2CUo01ACTR3mrYvhHz_PKM-658kkd0lCIIG2ba5Xcnfg.jpgCasio CRW-H001M-8Компания Casio выпустила умное кольцо CRW-H001M-8, которое сочетает дизайн миниатюрных цифровых часов и возможности смарт-устройства. В отличие от большинства аналогов, новинка получила собственный небольшой дисплей, позволяющий смотреть время без подключения к смартфону.Что известно о Casio CRW-H001M-8Casio CRW-H001M-8Корпус устройства выполнен из керамики и нержавеющей стали, а экран защищен минеральным стеклом. Размеры кольца составляют 25,3 × 19,5 × 6 мм, вес — 19 г. Устройство рассчитано на повседневное использование и имеет защиту от воды.Casio CRW-H001M-8Кольцо оснащено датчиками для отслеживания состояния здоровья и активности. Кольцо умеет измерять частоту сердечных сокращений, уровень кислорода в крови, температуру тела, качество сна, количество шагов, расход калорий и тренировки. Через фирменное приложение пользователи могут просматривать отчеты о здоровье, анализировать занятия и вести учет менструального цикла.Среди умных функций — вибрационные уведомления о звонках и сообщениях, бесшумный будильник, напоминания и предупреждения о состоянии здоровья. Также устройство поддерживает мировое время, секундомер, календарь и подсветку дисплея.Casio CRW-H001M-8Заявленное время работы смарт-модуля составляет от 4 до 6 дней на одном заряде, в режиме ожидания — до 25 дней. При этом отдельная батарея для цифрового дисплея рассчитана примерно на два года.Цены на Casio CRW-H001M-8Casio CRW-H001M-8Casio CRW-H001M-8 уже продается в Китае по цене 1990 юаней (около 23,5 тыс. рублей). Компания отмечает, что пока устройство доступно только в Поднебесной, а гарантийное обслуживание предоставляется только внутри страны.
Yandex B2B Tech (бизнес-группа «Яндекса», объединяющая технологии и инструменты компании для корпоративных пользователей, включая продукты Yandex Cloud и «Яндекс 360») анонсировала нового ИИ-агента для бизнеса. Он будет построен на базе Yandex AI Studio и возьмёт на себя до половины задач офисных сотрудников (от бухгалтеров до маркетологов), на которые обычно уходит до трети рабочего времени.Выпуск решения планируется до конца сентября 2026 года. В отличие от остальных ИИ-агентов, это будет своего рода операционная ИИ-система для бизнеса. В ней любой сотрудник сможет использовать привычные ему рабочие сервисы и инструменты (условный Excel), но работать с ними можно будет через ИИ-агентов. Такой интеллектуальный помощник, например, сможет вести документооборот, сравнивать коммерческие предложения от поставщиков и проверять заявки, анализировать кандидатов на вакантные должности и т. д.Источник изображения: yandex.cloudПользователи смогут предоставить ИИ-ассистенту доступ к корпоративным сервисам от своего имени. Он получит те же права и сможет запрашивать актуальную информацию для решения задачи. Для безопасного использования агента предусмотрены средства ограничения доступа к внутренним, а каждое важное действие потребует подтверждения от человека. Также будет доступна возможность анализировать поведение ИИ-агента: проверять всю цепочку его действий и решений, какие инструменты он использовал и к каким данным и системам обращался внутри организации.По словам разработчиков, ИИ-агент для бизнеса можно будет использовать для решения задач, которые требуют специфических знаний и умений. Для этого предусмотрена система навыков. Компании смогут использовать готовые навыки из каталога, например «Финансист» или «HR-специалист», либо создать собственные. Уметь писать код для этого не требуется. Достаточно указать источники данных — это может быть почта, внутренние базы знаний и так далее — и своими словами описать процесс решения задачи.
Компания MSI представила широкий ассортимент серверов на аппаратной платформе AMD EPYC Venice 9006. Дебютировали модели разных классов для задач ИИ и НРС, облачных инфраструктур, виртуализации и критических бизнес-приложений. В семейство вошли модели для 19" и 21" серверных стоек с воздушным и жидкостным охлаждением, в том числе многоузловые машины.Одной из новинок стала GPU-платформа CG681-S6093 типоразмера 6U с жидкостным охлаждением. Устройство допускает установку двух чипов EPYC Venice 9006 и восьми ИИ-ускорителей NVIDIA RTX Pro 6000 Blackwell Server Edition с 96 Гбайт памяти GDDR7, которые также входят в контур СЖО. Доступны 32 слота для модулей оперативной памяти DDR5. Задействованы сетевые адаптеры NVIDIA ConnectX-8 SuperNIC и SSD формата E1.S (NVMe).Источник изображения: MSIАнонсированы также системы, оптимизированные по показателям производительности и экономической эффективности. Кроме того, выйдут ORv3-решения для построения вычислительных инфраструктур высокой плотности. В целом, в новое семейство вошли следующие серверы:
Компания AAEON анонсировала плату MIX-Q870A1 типоразмера Mini-ITX, построенную на аппаратной платформе Intel Arrow Lake. Новинка предназначена для создания индустриальных систем, платформ периферийных вычислений и работы с ИИ-приложениями.Изделие имеет размеры 170 × 170 мм. Применён набор логики Intel Q870; возможна установка процессора Core Ultra 200S в исполнении LGA 1851 с показателем TDP до 85 Вт. Благодаря встроенному нейропроцессорному блоку (NPU) и графике Intel Xe LPG производительность на ИИ-операциях достигает 36 TOPS. Предусмотрены два слота CSODIMM/SODIMM для модулей оперативной памяти DDR5-6400 суммарным объёмом до 96 Гбайт. Доступны два порта SATA-3 для подключения накопителей с возможностью формирования массивов RAID 0/1. Кроме того, реализованы два слота для SSD — M.2 2280 M-Key с интерфейсом PCIe x4 (NVMe) и M.2 2242 M-Key с интерфейсом SATA.Источник изображений: AAEONВ оснащение платы входит слот PCIe 5.0 x16 с функцией бифуркации: с помощью отдельного джампера можно выбирать между режимами: x16, x8/x8 или x8/x4/x4. Есть коннектор M.2 2230 E-Key (PCIe x1; NVMe) для адаптера Wi-Fi. В арсенале новинки — звуковой кодек Realtek ALC897, сетевые контроллеры 1GbE (Intel I219-LM) и 2.5GbE (Intel I226-V), модуль TPM 2.0, чип ввода/вывода Nuvoton NCT5525D.Для подключения мониторов служат по два разъёма HDMI 2.0 (до 4096 × 2160 точек; 60 Гц) и DisplayPort 1.4 (до 4096 × 2160 пикселей; 120 Гц), а также интерфейсы eDP и LVDS (в обоих случаях 1920 × 1080 точек; 60 Гц). Имеются восемь портов USB 3.1 Type-A, два гнезда RJ45 для сетевых кабелей и аудиогнёзда на 3,5 мм. Диапазон рабочих температур простирается от 0 до +60 °C. Заявлена совместимость с Windows 11 и Ubuntu 24.04.
Создатели масштабного фильма «Рамаяна» представили первый полноценный трейлер одной из самых амбициозных кинопремьер последних лет. Картина станет экранизацией древнеиндийского эпоса «Рамаяна», рассказывающего историю принца Рамы, которому предстоит победить царя демонов Равану и спасти свою супругу Ситу.Проект позиционируется как двухсерийный эпический блокбастер, снятый специально для IMAX. За постановку отвечает Нитеш Тивари, а главные роли исполнили Ранбир Капур, Яш и Саи Паллави. Одной из главных особенностей фильма станет музыкальное сопровождение, созданное совместно Хансом Циммером и А. Р. Рахманом — это их первая совместная работа. Международным прокатом занимается Sony Pictures Entertainment.Первая часть «Рамаяны» выйдет 8 ноября, во время праздника Дивали, а продолжение запланировано на 2027 год. По словам создателей, фильм станет глобальным релизом и одним из самых масштабных проектов в истории индийского кино.Сам трейлер уже вызвал большой интерес аудитории. За первые три часа после публикации ролик преодолел отметку в миллион просмотров на YouTube.
После года ожесточённых судебных разбирательств и соглашения о выплате бонусов сотрудникам Unknown Worlds, Krafton пообещала превратить серию Subnautica в полноценную франшизу.Издатель также подтвердил, что Subnautica 2 преодолела отметку в 5 миллионов проданных копий.Эти данные Krafton раскрыла в финансовом отчёте за второй квартал 2026 года. Согласно документу, Subnautica 2 достигла показателя в 5 млн проданных копий всего через 22 дня после запуска в раннем доступе на Xbox Series и ПК, который состоялся 14 мая этого года.В результате серия Subnautica, включающая оригинальную игру, самостоятельное дополнение Below Zero и вышедший в этом году сиквел, принесла 232,5 млрд вон выручки (примерно 121 млн фунтов стерлингов) за первую половину нынешнего финансового года. Издатель добавил, что планирует поддерживать стабильную работу вплоть до полноценного релиза и развивать Subnautica как франшизу.Успех Subnautica 2 в раннем доступе последовал за затяжным юридическим конфликтом между Krafton и тремя членами руководства Unknown Worlds. Среди них оказался основатель студии и директор оригинальной Subnautica Чарли Кливленд, которого издатель отстранил в прошлом году.На момент увольнений сообщалось, что Кливленд, а также глава Unknown Worlds Тед Гилл и директор специальных проектов Макс Макгуайр были вытеснены из компании. Это произошло на фоне внезапного решения Krafton перенести запуск Subnautica 2 в раннем доступе с анонсированного окна 2025 года на 2026 год.Утверждалось, что этот шаг, который отстранённое руководство якобы не поддерживало, означал, что студия вряд ли достигнет целевых показателей выручки, необходимых для разблокировки обещанного бонуса команде разработки в размере 250 млн долларов.Вскоре после этого Krafton и бывшее руководство Unknown Worlds ввязались в судебный спор. В ходе разбирательства прозвучало обвинение в том, что глава Krafton консультировался с ChatGPT о способах избежать выплаты бонуса, который стал центральным вопросом дела.Затем ситуация приняла драматичный оборот в начале этого года, когда американский судья вынес решение в пользу отстранённой команды Unknown Worlds. Гилл был восстановлен в должности главы студии, однако позже покинул пост в рамках соглашения, по которому Krafton согласилась выплатить бонусы всему штату Unknown Worlds.Что касается самой Subnautica 2, Unknown Worlds сумела выпустить крайне увлекательную версию в раннем доступе ещё в мае, несмотря на всю драму вокруг игры.Студия анонсировала масштабные планы для своего подводного сурвайвала на пути к релизу версии 1.0, хотя они, вероятно, не будут включать возможность убивать рыб.
Как и почти всё вокруг в наши дни, ИИ проник в мир мемов и, судя по всему, не к лучшему.ИИ уже использовали для анимации классических мемов, часто с пугающими результатами. Он также породил желтоватый, вызывающий испанский стыд поджанр мемов в стиле Studio Ghibli, который так полюбился Илону Маску и остальному Кремниевой долине.Теперь ИИ-компания столкнулась с судебным иском, способным серьёзно повлиять на то, кто именно вправе зарабатывать на самых узнаваемых мемах интернета.Художник из Филиппин Элмер Сафлор, известный своими веб-комиксами Superelmer, подал иск о нарушении авторских прав в начале месяца против Memes Apps, компании, стоящей за сервисами Memes.ai и Memes AI Studio.Сафлор обвиняет компанию в том, что она предлагала один из его защищённых авторским правом комиксов в качестве шаблона для рекламы через свой платный ИИ-сервис без разрешения. В иске утверждается, что Memes Apps позволяла клиентам копировать комикс для создания рекламы в коммерческих целях.Двухпанельный комикс, широко известный как Running Away Balloon, впервые стал популярным в интернете ещё в 2017 году. На первой панели персонаж Сафлора Суперэлмер улыбается, тянясь к жёлтому шарику с надписью "возможности". На второй по его лицу течёт пот, а большая розовая клякса с надписью "стеснительность" удерживает его.Оригинальный комикс с тех пор вдохновил бесчисленные вариации, использующие тот же формат для описания недостижимости всего подряд, от сна до здорового баланса между работой и личной жизнью.Сафлор рассказал изданию Ars Technica, что подал иск в надежде дойти до стадии сбора доказательств в суде и поднять более широкие вопросы.Более широкие вопросы о том, как платформы на базе ИИ используют работы авторов, какие лицензионные обязательства у них могут быть, и как применяется авторское право, когда вирусная интернет-культура становится коммерческим продуктом.Сафлор просит суд запретить Memes Apps использовать его защищённое авторским правом произведение и предоставить отчёт о любой прибыли, полученной от него. Он также требует эту прибыль и компенсацию других убытков.Memes Apps пока не ответила на запрос о комментарии.Это дело может помочь провести более чёткую юридическую границу между обычной переработкой мема ради развлечения и его использованием для заработка.Подобные вопросы поднимаются не впервые. В 2024 году федеральный апелляционный суд оставил в силе вердикт присяжных, признавший, что предвыборный штаб бывшего конгрессмена Стива Кинга нарушил авторские права на мем "Success Kid", использовав изображение в постах для политического фандрайзинга без разрешения.Эксперт по интернет-праву Эрик Голдман писал тогда, что решение подразумевало следующее:Использование мемов в некоммерческих целях, вероятно, подпадает под добросовестное использование, тогда как использование мемов в рекламе – нет.Однако дело Сафлора отличается тем, что он преследует компанию, предоставляющую шаблон мема, а не рекламодателей, которые его использовали.Голдман сообщил Ars Technica, что решение против Memes Apps потенциально может выйти за рамки конкретно этого комикса и повлечь последствия для всех других генераторов мемов и всей мемной экосистемы.
Konami опубликовала официальные системные требования для Silent Hill: Townfall. Также появлось видео с 15 минутами нового геймплея.Silent Hill: Townfall представляет собой полноценный самостоятельный психологический хоррор, действие которого разворачивается на фоне холодной и изолированной Шотландии 1996 года.В новой игре серии игроки возьмут на себя роль Саймона Орделла. Персонажу предстоит спуститься в мир напряжённого уклонения, взрывных столкновений и головоломок, которые постепенно раскрывают правду о Сент-Амелии.Игровой процесс полностью реализован от первого лица. Саймону придётся исследовать, скрываться и выживать с помощью ограниченного набора оружия и инструментов. Одним из таких предметов служит CRTV, карманный телевизор для настройки на нестабильные сигналы.https://www.youtube.com/watch?v=fNnb8ZD6KU8По словам разработчиков, уклонение будет напряжённым, а бои, наоборот, стремительными. Также в игре присутствуют сюжетные головоломки, которые раскрывают истину, отказывающуюся оставаться скрытой.Минимальные требования:ОС: Windows 11 x64Процессор: AMD Ryzen 5 3600 / Intel i7-8700KОперативная память: 16 ГБВидеокарта: NVIDIA GeForce RTX 2060 Super / AMD Radeon RX 6600DirectX: версия 12Место на диске: 75 ГБЗвуковая карта: совместимое с Windows аудиоустройствоДополнительно: игра на низких настройках в 1080p при 30 кадрах в секундуРекомендуемые требования:ОС: Windows 11 x64Процессор: AMD Ryzen 7 5700X / Intel i7-9700KОперативная память: 32 ГБВидеокарта: NVIDIA GeForce RTX 3080 / AMD Radeon RX 7800 XTDirectX: версия 12Место на диске: 75 ГБЗвуковая карта: совместимое с Windows аудиоустройствоДополнительно: игра на высоких настройках в 4K при 30 кадрах в секунду с использованием DLSS, FSR или TSR в сбалансированном режимеSilent Hill: Townfall выйдет 24 сентября. Пока можно добавить в список желаемого Steam.
EA опубликовала обновлённый годовой отчёт за 2026 финансовый год, и цифры в нём говорят сами за себя. Средняя годовая зарплата сотрудника компании составила $126 612. Годовое вознаграждение главы EA Эндрю Уилсона достигло $38 649 984 – это в 305 раз больше.По сравнению с прошлым годом Уилсон получил на $8,1 млн больше, хотя его базовый оклад остался прежним – $1,3 млн. Остальное составляют бонусы и другие выплаты. Если же смотреть на показатель Compensation Actually Paid, описанный на странице 31 отчёта, полная сумма выплат руководителю достигает $77 231 168.Отдельно стоит упомянуть потенциальные выплаты при увольнении. Согласно странице 29 того же документа, Уилсон может претендовать на дополнительные $125 млн при "квалифицированном расторжении контракта", в том числе при увольнении в связи со сменой контролирующего акционера.EA называет это механизмом "'двойного триггера' выходного пособия".Контекст здесь принципиально важен. Консорциум инвесторов, в который входят структуры под управлением Публичного инвестиционного фонда Саудовской Аравии (PIF), компания Silver Lake и инвестиционный фонд Affinity Partners под руководством Джареда Кушнера, зятя президента США Дональда Трампа, договорился о приобретении EA за $55 млрд. Европейская комиссия сделку уже одобрила. В случае радикальных изменений внутри компании после завершения сделки те самые $125 млн окажутся очень кстати.Помимо денежных бонусов, Уилсону разрешили использовать корпоративный самолёт в личных целях – с лимитом в 75 часов в 2026 финансовом году.На этом фоне особенно горько выглядит судьба разработчиков Battlefield 6, попавших под волну сокращений в начале года. EA сама признала, что уволенные сотрудники обеспечили "высококачественный запуск" и "выполнили все поставленные задачи" – однако это не спасло их от увольнения.
NVIDIA может уже в третий раз за 2026 год пересмотреть цены на видеокарты RTX 50. Если прогноз сбудется, подорожание составит 20–30%, а после распродажи текущих запасов новые ценники начнут напрямую влиять на покупателей в магазинах.Отдельно отмечается, что рост цен на память GDDR7 сначала бьёт по партнёрам NVIDIA, а затем перекладывается на дистрибьюторов и конечных покупателей.Источники напоминают, что это уже не первое подорожание в этом году. Сообщается, что в начале 2026 года цены подняли на 10–15%, затем второе повышение произошло в мае, и теперь готовится третья волна.Если раньше рост стоимости в основном затрагивал флагманские модели вроде GeForce RTX 5090, то новая волна может коснуться более широкого ассортимента GeForce. На этом фоне в рознице уже появляются заметно более высокие цены: 16-гигабайтная RTX 5070 Ti в некоторых магазинах продаётся за 1581 доллар (около 125 500 рублей).Есть и другой пример. В одном из материалов говорится, что 16-гигабайтная RTX 5070 Ti за сутки подорожала с 9299 до 10700 юаней (примерно с 108 800 до 125 200 рублей). Отдельно сообщается, что 3 ГБ чипы GDDR7 стоят 60–70 долларов, тогда как 2 ГБ чипы оцениваются примерно в 20 долларов.Если прогноз источников сбудется, сначала подорожание почувствуют склады, а затем — те, кто сейчас выбирает новую видеокарту. На этом фоне покупателям PC остаётся только следить, не превратится ли очередное подорожание в новый стандарт для линейки RTX 50.Кстати, ранее сообщалось, что Qualcomm повысит цены на чипы Snapdragon на двузначный процент — смартфоны и VR подорожают.А вы бы стали покупать RTX 50 сейчас, если цены действительно поднимут ещё на 20–30%?