Источник новости: www.playground.ru
Компания SpiralAI совместно со студией Gust (подразделение Koei Tecmo) анонсировала выход необычного проекта - RyzaChat: Your Midsummer Dream Story with AI Ryza (RyzaChat: Твое летнее приключение с ИИ-Райзой). Это чат-приложение в жанре RPG, где [...] читать описание
Источник новости: www.playground.ru
Компания SpiralAI совместно со студией Gust (подразделение Koei Tecmo) анонсировала выход необычного проекта - RyzaChat: Your Midsummer Dream Story with AI Ryza (RyzaChat: Твое летнее приключение с ИИ-Райзой). Это чат-приложение в жанре RPG, где [...] читать описание


Компания SpiralAI совместно со студией Gust (подразделение Koei Tecmo) анонсировала выход необычного проекта - RyzaChat: Your Midsummer Dream Story with AI Ryza (RyzaChat: Твое летнее приключение с ИИ-Райзой). Это чат-приложение в жанре RPG, где сюжет строится исключительно на общении с главной героиней, управляемой искусственным интеллектом. Релиз намечен на август 2026 года, а предварительная регистрация уже открыта.Действие разворачивается на острове Куркен - знакомом фанатам сеттинге оригинальной трилогии Atelier Ryza. На старте игроку предстоит помочь Райзе построить лодку, чтобы покинуть остров. Как только это задание выполнено, открывается карта мира, и игра начинает генерировать бесконечное количество уникальных квестов, основанных на диалогах пользователя с ИИ. Разработчики обещают, что число заданий практически неограничено, а путешествия, сбор материалов, синтез, строительство и сражения будут доступны в компании всех персонажей оригинальной серии.В RyzaChat нет фиксированного сценария - каждый игрок создает свою собственную историю. В приложении предусмотрено два режима: "RPG" для выполнения квестов и "Чат" для непринужденных бесед с Райзой. В ответ на сообщения пользователя меняются мимика и жесты виртуальной героини. В фоновом режиме система отслеживает инвентарь, запас сил и игровую валюту, а Райза будет давать советы по необходимым материалам и ресурсам для крафта.Голос Райзы синтезируется на основе записей ее оригинальной сэйю Юри Ногути. За генерацию диалогов отвечает нейросеть "SpiralLLM", обученная на сценариях и справочных материалах серии Atelier Ryza. Все иллюстрации, ключевые визуалы и промо-ролики созданы художниками-людьми под руководством оригинального иллюстратора серии Торидамоно - в игре не применяются сгенерированные ИИ изображения или видео.
Lucasfilm и студия Production I.G. представили финальный трейлер аниме-сериала "Звездные войны: Видения. Девятый джедай". Премьера проекта состоится 5 августа на стриминговых платформах Disney+ и Hulu.Новый сериал является спин-оффом знаменитого анимационного антологического проекта "Звездные войны: Видения". Действие разворачивается в далеком будущем, спустя долгие годы после событий "Скайуокер. Восход". В этой эпохе джедаи уже стали легендой, а световые мечи превратились в почти недосягаемый артефакт.Главная героиня - юная Кара, чувствительная к Силе. Она отправляется в опасное путешествие, чтобы найти своего легендарного отца-кузнеца, который, возможно, является последней надеждой на восстановление равновесия в галактике.Режиссерский состав проекта впечатляет: над сериалом работают признанные мастера аниме-индустрии. В роли супервайзера выступил Кэндзи Камияма, а главным режиссером стал Сюнсукэ Тада. Этот дуэт уже хорошо знаком поклонникам по совместной работе над культовым "Призраком в доспехах: Синдром одиночки" и недавним хитом "Блич: Тысячелетняя кровавая война".Восьмисерийный проект обещает стать ярким событием для фанатов как "Звездных войн", так и качественной японской анимации.
Мировой рынок смартфонов во втором квартале 2026 года показал рост выручки на 7% по сравнению с аналогичным периодом прошлого года, достигнув рекордных 109 млрд (около 9,21 трлн рублей). По данным аналитического агентства Counterpoint Research, увеличение доходов произошло на фоне общего снижения физических объемов поставок. Главным драйвером роста стало повышение средней цены продажи устройств на 17%, которая составила 400$ (около 34 000 рублей). На ценообразование повлияли подорожание комплектующих, в первую очередь модулей памяти, и смещение спроса в сторону премиальных моделей. Для компенсации растущих затрат производители повышают стоимость устройств, предлагают версии с увеличенным объемом памяти, а также расширяют программы рассрочки и обмена.Лидером по росту выручки стала компания Apple, увеличившая доход на 22% и занявшая 49% всего мирового объема продаж в денежном выражении. Поставки моделей бренда выросли на 13%. На второй позиции расположилась Samsung с долей 16% по выручке, показав рост доходов и поставок на 9%. Удерживать результаты компании помогают продажи серий Galaxy A и Galaxy S26, а также собственный выпуск ключевых компонентов, что снижает зависимость от роста цен на комплектующие.Среди остальных участников рынка наиболее заметное падение объемов поставок зафиксировано у Xiaomi — на 26%. Это привело к снижению выручки бренда на 17%, несмотря на увеличение средней стоимости моделей на 13%. Высокая доля устройств начального и среднего сегментов сделала компанию уязвимой к удорожанию комплектующих. Доходы OPPO и vivo снизились на 10% и 11% соответственно, хотя средняя цена их устройств также выросла на 9% и 13%. Аналитики предполагают, что во второй половине 2026 года тенденция к сокращению поставок и росту цен продолжится из-за сохраняющегося дефицита оперативной памяти.
Студия Owlcat, известная по Warhammer 40,000: Rogue Trader, могла бы стать одним из кандидатов на разработку Baldur's Gate 4.Один из основателей студии Александр Мишулин рассказал, что такая перспектива стала бы для команды большой честью, хотя и признал, что работа была бы крайне непростой.Вопрос о возможности взяться за BG4 прозвучал в интервью IGN, приуроченном к десятилетию студии. Мишулин ответил тепло, поблагодарив аудиторию за доверие:Прежде всего, я хотел бы поблагодарить всех игроков, всю вашу аудиторию, которая считает нас способными на это. Это действительно большая честь. Вы уже сказали, что мы немного мазохисты. Так что да, мы будем считать это серьёзным вызовом!Сейчас Owlcat заметно расширила штат, доведя число сотрудников примерно до 600 человек, так как студия работает сразу над двумя крупными играми. Первая – научно-фантастическая ролевая игра The Expanse: Osiris Reborn по сериалу "Пространство", а вторая – Warhammer 40,000: Dark Heresy.Мишулин отдельно отметил, что The Expanse не означает отход студии от жанра CRPG в будущем.Мы продолжим делать CRPG, потому что мы их любим. Мы не хотим застаиваться. Мы будем пробовать разные подходы к нашим ролевым играм, стараясь найти наилучшее соответствие для идеи конкретной игры.При этом у Owlcat уже как минимум две крупные игры в производстве, так что студия вряд ли находится в идеальном положении, чтобы взяться за Baldur's Gate 4, даже если бы Hasbro предложила ей такой заказ. Ранее подобной возможностью пренебрегла Archetype Entertainment, разработчик Exodus.По словам бывшего главы студии Джеймса Олена, пугающий масштаб такой задачи вместе с попыткой создать амбициозную игру в духе Mass Effect стал одной из причин отказа.
ESRB присвоила Marvel's Wolverine рейтинг M (17+) и опубликовала развёрнутое описание контента, которое оказалось весьма красноречивым. Среди предупреждений значатся кровь и расчленение, интенсивное насилие, ненормативная лексика, наркотические отсылки и частичная нагота.Последний пункт уточняется отдельно: "Несколько сцен ненадолго показывают обнажённые ягодицы персонажа".Чьи именно ягодицы попадут в кадр, ESRB не уточняет. Но учитывая, что речь идёт об игре про Логана, фанаты уже строят очевидные догадки.Wolverine и его пятая точка давно идут рука об руку в массовой культуре: Disney+ в 2020 году оставил соответствующую сцену из X-Men: Days of Future Past без цензуры, а Deadpool & Wolverine в 2024-м и вовсе превратил это в отдельный комедийный приём. В удалённой сцене из того же фильма ягодицы Хью Джекмана фигурировали под заголовком "Зад Канады".Полное описание ESRB рисует куда более жёсткую картину в целом. Игра предлагает бои от третьего лица, в которых игрок разрезает, протыкает и расчленяет врагов когтями. Режим яростипозволяет проводить молниеносные комбо и замедленные добивания вроде удара когтями в голову.Поля сражений усыпаны конечностями и туловищами, а катсцены не уступают по жестокости игровым эпизодам. Среди диалогов встречаются отсылки к наркотикам: "Это удвоило мой объём производства фентанила", а маи звучит в тексте напрямую.Всё это подтверждает: Insomniac Games намеренно уводит Marvel's Wolverine как можно дальше от тональности Marvel's Spider-Man. Разработчики давно анонсировали более взрослый и жёсткий подход, и рейтинговое описание это наглядно закрепляет.Ранние геймплейные ролики уже показывали расчленение врагов в режиме реального времени, а трейлер "Ain't No Hero" задал общую интонацию игры.Релиз Marvel's Wolverine на PS5 состоится 15 сентября.
Bethesda Game Studios официально подтвердила разработку ремастеров Fallout 3 и Fallout: New Vegas, однако не назвала никаких дат.Дискуссия после анонса быстро свелась к вопросу, который волнует игроков сильнее графики. Речь о загрузочных экранах, особенно в Ривет-Сити, где переход по кораблю занимает шесть-семь отдельных зон.Ривет-Сити остаётся ключевым квестовым хабом Столичной Пустоши, и именно там дробление ощущается болезненнее всего. Часть игроков считает такую планировку одним из самых спорных решений в играх серии.Возражение против всей претензии сводится к скорости современного железа. На SSD и на Xbox Series X переход занимает доли секунды, а иногда звук открывающейся двери длится дольше самой загрузки. Проверка на Steam Deck даёт схожий результат, так что аргумент про потерянное время во многом устарел.Однако ветераны напоминают, что короткая загрузка всё равно разрывает игровой процесс. Тем более, что игра никак не выигрывает от разделения всей локации на такое количество зон.На фоне ремастера The Elder Scrolls IV: Oblivion обеспокоенность структурой игры вполня понятна. Там сохранились те же зоны загрузки, что и в оригинале, а изменения свелись к слою Unreal Engine 5 поверх прежней логики и небольшим правкам механик. Загрузочные экраны в переработанной версии, по наблюдениям игроков, оказались даже длиннее исходных, а оптимизация на Xbox Series X вызывала нарекания.Ключевой довод против больших надежд носит терминологический характер. Ремастер полирует существующие ресурсы, тогда как перестройка географии и объединение ячеек относятся уже к ремейку (хотя это спорно). При этом, один из фанатов открыл редактор GECK и сверил расположение дверей в Ривет-Сити, обнаружив, что они даже не стыкуются между собой.Со Стрипом ситуация сложнее по той же причине. По распространённому среди моддеров наблюдению, внутренняя карта Стрипа больше, чем окружающая её стена в открытом мире, так что простое удаление границ ячеек невозможно даже на современном движке. Подгонять пришлось бы внешнюю часть, где расположена пустыня.Историческое объяснение упирается в консоли прошлых поколений. Разделение делали из-за нехватки оперативной памяти на PS3, где нужный объём выделить было нельзя, и функцию вырезали целиком. На ПК того времени замысел был реализуем, хотя доказать это задним числом невозможно.Стоит отметить, что моддеры закрыли вопрос самостоятельно много лет назад:Simple Open Strip убирает ворота Стрипа и считается наиболее стабильным решениемSimple Open Freeside делает то же самое с Фрисайдом, но требует патчей, так как множество скриптов и квестов завязано на местные ячейкиFreeside Open добавляет ещё и вырезанных NPC, из-за чего район ощущается живым, но нагружает движокSimple Populated Freeside возвращает эту массовку поверх более аккуратной версииСовместимость с крупными билдами вроде Tale of Two Wastelands сохраняется, а часть игроков признаётся, что уже забыла о существовании ворот Стрипа в оригинальной версии. Технический потолок при этом остаётся прежним. Gamebryo и производные от него движки теряют кадры при большом числе одновременно загруженных NPC, так что зоны загрузки выполняют защитную функцию, а не только компенсируют старое железо.Отдельно всплыла давняя особенность обеих игр. Длительность загрузки была пропорциональна количеству сохранений, из-за чего у игроков с привычкой сохраняться каждые десять минут переходы постепенно удлинялись. В Fallout: New Vegas это било особенно сильно, ведь путь в Лаки 38 требовал нескольких экранов подряд.Список пожеланий к ремастерам включает и точку быстрого перемещения на Стрипе, которой в оригинале нет ни одной. Владельцы консолей называют её отсутствие главным раздражителем, так как модификации им недоступны. Похожие просьбы касаются метро Столичной Пустоши, где предлагают заменить часть переходов длинными эскалаторами.Скепсиса добавляет опыт Starfield с её обилием загрузочных экранов, который многие считают показателем нынешнего подхода студии. Помимо двух ремастеров Bethesda подтвердила предпроизводственную стадию Fallout 5, новую работу Obsidian Entertainment по вселенной и дополнение Raven Rock для Fallout 76, намеченное на 2027 год в качестве приквела к событиям Fallout 3.
ISBNdb, компания-агрегатор книжных данных, убрала со своего сайта раздел, в котором предлагала себя в качестве партнёра для ИИ-компаний, занимающихся скупкой и физическим уничтожением печатных книг ради создания обучающих датасетов.Об этом сообщил ресурс 404 Media, который в своё время и раскрыл эту схему.На удалённой странице ISBNdb прямо называла себяОптимизированным партнёром для оптовых поставок книг, ориентированных на обучение больших языковых моделей в тех масштабах, которых требует ИИ.Теперь компания заявляет, что страница была лишь тестом рыночного интереса, а никакой реальной услуги так и не появилось: "Страница была тестом спроса на рынке. Никакой реальной услуги создано не было."Интернет-архив, впрочем, сохранил и саму страницу, и сопроводительный блог-пост компании под названием "Переосмысление нарратива об уничтожении". В нём ISBNdb пыталась философски обосновать уничтожение книг, утверждая:Книга не уничтожается. Её ценность мигрирует. Бумага возвращается в материальный цикл, а знания входят в интеллектуальный.Схема, которую освещала 404 Media, выглядит следующим образом. ИИ-компании не занимаются закупкой книг напрямую, а привлекают посредников-перекупщиков. Те массово скупают подержанные и редкие издания, сканируют их и уничтожают физические копии.Именно это позволяло крупным игрокам вроде технологических корпораций оставаться в стороне от скандального "уничтожения книг" с точки зрения публичного образа.Косвенные свидетельства того, что схема продолжает работать, поступают от австралийских букинистов. Несколько продавцов сообщили изданию Guardian Australia о нехарактерных всплесках онлайн-заказов от третьих лиц: покупатели заказывали книги партиями, явно не вписывающимися в обычное поведение читателей или коллекционеров.
Компания DuckDuckGo, известная своим поисковиком без отслеживания, запустила ироничную кампанию против превращения обычных очков в шпионские гаджеты. Совместно с брендом Knockaround она выпустила модель с названием Normal F****** Sunglasses — самые обычные солнцезащитные очки, в которых нет ни микрофона, ни камеры, ни намёка на искусственный интеллект.Аксессуар выполнен в классическом дизайне: матовая чёрная оправа Paso Robles от Knockaround, поляризованные линзы с защитой UV400 и небольшой логотип DuckDuckGo. Никаких электронных компонентов, сенсоров или динамиков. На сайте производителя с явной насмешкой перечислены «технические характеристики»: нулевое количество камер, гарантированное отсутствие уведомлений, бесшовный офлайн-режим и бесконечный заряд батареи всего $35 (около 3 000 рублей).Смысл релиза — сатирический протест против массового внедрения ИИ в носимые устройства. В компании считают, что умные очки с камерами и микрофонами, которые выпускают Meta и другие технологические гиганты, стали очередным инструментом вторжения в частную жизнь. Людей можно записывать без их ведома, а собранные данные попадают в закрытые алгоритмы.Интерес к необычному продукту оказался реальным и по данным представителя компании, значительная часть изготовленной партии уже продана, хотя точные цифры продаж пока не раскрывают. При этом ритейлеры и так предлагают сотни моделей обычных очков, но именно DuckDuckGo попыталась превратить отсутствие технологий в осознанный выбор и публичное высказывание.А вы готовы променять конфиденциальность на удобство очков со встроенной камерой и ИИ-ассистентом? Или принципиально откажетесь от носимых гаджетов, способных записывать всё вокруг? Делитесь мнением в комментариях.
Портал The Verge ознакомился с внутренним документом Microsoft, предназначенным для разработчиков, — из него следует, что компания всерьёз взялась за эмуляцию игр Xbox 360 на ПК. Запуск функции намечен на 2027–2028 годы, и она охватит не только настольные ПК, но и портативные устройства вроде ROG Ally, а также консоль следующего поколения Project Helix.Документ описывает гибкую модель участия для издателей и студий. Разработчики сами решают, делать ли свой проект доступным через эмулятор, и сохраняют контроль над ценой в цифровом магазине. Кроме того, они смогут активировать тайтл в подписке Game Pass и тогда он станет частью каталога без дополнительной платы для подписчиков. Отдельно документ затрагивает программу обратной совместимости для игр с оригинального Xbox. Её полноценный запуск на ПК запланирован на октябрь 2026 года, анонс уже состоялся, и пока в тестовом режиме доступны четыре игры. Следом, в 2027–2028 годах, начнётся поэтапное развёртывание эмуляции Xbox 360.Параллельно в Microsoft прорабатывают механизм конвертации физических дисков в цифровые лицензии — disc-to-digital программу. Схема выглядит так: пользователь вставляет диск с игрой для Xbox One или Xbox Series в консоль, оснащённую приводом, после чего к его учётной записи привязывается цифровая лицензия. Она следует за аккаунтом и позволяет запускать игру на любых Xbox-устройствах — в том числе на приставках без дисковода и на ПК через эмулятор. Принципиально важный нюанс — лицензия не «прилипает» к первому владельцу навсегда. Если диск передаётся другому человеку, цифровая копия переходит вместе с ним. То есть сохраняется возможность перепродажи и обмена играми на физических носителях: как только диск меняет хозяина, прежний владелец теряет доступ к цифровой версии.Оба направления (эмуляция Xbox 360 на ПК и перевод дисков в цифру) хорошо укладываются в общую стратегию Microsoft по отказу от оптических приводов. Ранее Sony уже назвала игровые диски мёртвым форматом и Microsoft, судя по всему, движется в том же направлении.Каким окажется эмулятор с технической точки зрения, документ не уточняет. Будет ли это слой трансляции на лету, подобный решениям для обратной совместимости на Xbox One и Series, или полноценная виртуальная машина в духе популярных любительских проектов — пока открытый вопрос. Также не раскрывается, смогут ли пользователи запускать игры с оригинальных дисков Xbox 360 на ПК при наличии внешнего привода или доступ будет строго через цифровые копии, полученные по disc-to-digital программе.Как вы считаете, поможет ли такая программа окончательно отказаться от дисковых приводов, и готовы ли вы доверить свою библиотеку исключительно цифровым лицензиям, которые могут «исчезнуть» при передаче диска другому человеку? Делитесь мнением в комментариях.
Xiaomi представила портативную электробритву Mijia Portable Electric Shaver Pro. Она работает до 60 дней от одного заряда, причём при необходимости ей можно пользоваться и во время подпитки. Ещё одна особенность — автоматическая активация: встроенный датчик запускает лезвия при соприкосновении с кожей и отключает их, когда бритву убирают от лица.⚡ Новости из мира гаджетов, обзоры, гайды и не только — в телеграм-канале «Технологии | Лайфхакер».Устройство в цельнометаллическом корпусе доступно в трёх цветах: золотом, серебристом и тёмно-сером. За качество бритья отвечает система с двойной кольцевой сеткой, лезвиями из нержавеющей стали и специальной конструкцией, которая, по словам компании, помогает захватывать больше волосков и снижает вероятность их застревания.Девайс соответствует стандарту защиты IPX8, поэтому его можно без опасений промывать под проточной водой и использовать во влажных условиях.Xiaomi Mijia Portable Electric Shaver Pro уже появилась на китайской платформе Xiaomi Youpin по цене 349 юаней (≈4 200 рублей).
О разработке игры Attack on Titan 3 по культовой манге и аниме объявили ещё в июне, а теперь Koei Tecmo и Omega Force раскрыли дату релиза, выпустили новый трейлер и поделились свежими подробностями проекта. Экшен выйдет 10 декабря на PS5, Xbox Series X/S, Nintendo Switch 2 и ПК, а предзаказы уже открыты.⚡ Новости из мира гаджетов, обзоры, гайды и не только — в телеграм-канале «Технологии | Лайфхакер».Главной особенностью Attack on Titan 3 станет то, что игра впервые охватит всю историю оригинальной манги — от начала до финала. Игрокам предстоит создать собственного бойца Разведкорпуса — с возможностью настроить внешность — и пройти все ключевые события произведения. При этом разработчики обещают добавить и совершенно новые сюжетные эпизоды.Одним из главных нововведений станут Девять Титанов — они впервые появятся в игровой серии. Авторы также переработали систему пространственного маневрирования, сделав полёты и сражения ещё динамичнее, а сами титаны станут вести себя более непредсказуемо.В игре будут и особо опасные миссии за пределами стен. Вместе со своим отрядом игроки смогут исследовать большой открытый мир, принимая решения о наступлении или отступлении перед лицом превосходящих сил титанов. Разработчики предусмотрели и упрощённую схему управления, чтобы эффектные воздушные манёвры могли выполнять даже те, кто не привык к экшенам.Стандартное цифровое издание обойдётся в 70 долларов. Версия Digital Deluxe за 90 долларов включает цифровой артбук, наборы косметических предметов, стартовые бонусы и 72 часа раннего доступа (кроме Nintendo Switch 2). Для консолей также выйдет физическое издание со стилбуком и коллекционной двусторонней иллюстрацией. Дополнительные награды получат те, у кого есть сохранения из Attack on Titan 2 и Attack on Titan 2: Final Battle — подробности этих бонусов обещают раскрыть позже.
Смартфон с акцентом на автономности и защите корпусаOppo официально представила в Китае новый смартфон A7 Pro Max, главной особенностью которого стал аккумулятор емкостью 10 000 мА·ч. По данным Oppo, полного заряда батареи хватает примерно на 24 часа непрерывного просмотра коротких видеороликов. Компания также утверждает, что даже после 1500 циклов зарядки аккумулятор сохранит не менее 80% своей первоначальной емкости.https://dimonvideo.ru/files/newsimg/usernews/ixbt/499212/img_desc_1_7bd0cf7b-8eae-4fba-aebd-86a48f8e56e1_large.jpgСмартфон поддерживает быструю зарядку мощностью 80 Вт по фирменному протоколу Oppo. Кроме того, реализована совместимость со стандартами UFCS (до 44 Вт), PPS (до 55 Вт) и USB Power Delivery (до 13,5 Вт). При необходимости устройство можно использовать и как внешний аккумулятор за счет функции обратной проводной зарядки мощностью 27 Вт. В основе аппаратной платформы лежит SoC Qualcomm Snapdragon 4 Gen 5.A7 Pro Max защищен от пыли и воды в соответствии со степенями IP66, IP68, IP69 и IP69K. Основная камера включает 50-мегапиксельный сенсор Sony с оптической стабилизацией изображения (OIS) и дополнительный 2-мегапиксельный монохромный модуль. Фронтальная камера — 50-мегапиксельная. На задней панели расположен фирменный световой индикатор, который сообщает о входящих звонках, уведомлениях и процессе зарядки.https://dimonvideo.ru/files/newsimg/usernews/ixbt/499212/img_desc_2_739f08fc-699d-41ff-be96-db2c7a834022_large.jpgСреди других особенностей — NFC, ИК-излучатель, ИИ-функции для защиты от мошенничества, Wi-Fi 5, Bluetooth 5.1 и фирменная оболочка ColorOS 16.0. Цены выглядят следующим образом: 8/128 ГБ — 325 долларов, 12/256 ГБ — 400 долларов, 12/512 ГБ — 445 долларов.На старте продаж покупатели также получат подарки — беспроводные наушники Oppo Enco R5, двухлетнюю защиту экрана и годовую страховку от повреждений водой.
Давно известно, что Amazon занимается экранизацией Warhammer 40,000, в которой примет участие Генри Кавилл. Актёр подтвердил, что сыграет одну из ключевых ролей в будущей картине, однако не сообщил имени и мотивов персонажа. Генри Кавилл отметил, что это будет полноценный сериал, сценарий к которому напишет Майк Флэнаган, известный по шоу «Доктор Сон», «Призраки дома на холме» и «Полуночная месса». Помимо сериала в производстве находятся анимационные проекты во вселенной Warhammer 40,000. В скором времени состоится релиз нового эпизода аналогии «Секретный уровень» и мультипликационного шоу, рассказывающего о Карауле Смерти.
Capcom сообщила в соцсетях, что Resident Evil Veronica добавили в свой список желаемого более двух миллионов человек. Компания поблагодарила игроков за проявленный интерес публикацией тематической картинки с француженкой из дебютного трейлера. Ремейк Resident Evil Code: Veronica выйдет в 2027 году на PlayStation 5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch 2 и PC. Анонс состоялся в начале июня, а спустя пять дней игру добавили в желаемое миллион пользователей PlayStation Store и Steam. Ожидается перевод на русский язык, включая официальную озвучку. Точную дату релиза назовут позднее. Возможно, Capcom поделится новостями на Gamescom 2026 в конце августа.
В конструкцию SJ-100 внесены изменения, позволившие улучшить взлётно-посадочные характеристики. Установка горизонтальных законцовок крыла сократила минимальную дистанцию, необходимую для посадки, до 1,9 тысячи метров. Это решение расширяет географию применения самолёта, открывая для него аэропорты с ограниченной длиной полос, в том числе в регионах со слаборазвитой инфраструктурой.Изображение: yakovlev.ruДополнительным преимуществом стало внедрение встроенного пассажирского трапа. Теперь борт может самостоятельно обеспечивать посадку и высадку людей на аэродромах, не оборудованных телескопическими трапами или наземными средствами обслуживания.По словам Попова, программа импортозамещения по SJ-100 полностью завершена. Все критически важные системы лайнера заменены на российские аналоги. В их числе — силовая установка, гидравлическое и электрооборудование, система очистки стёкол кабины, а также бортовой комплекс управления. Отказ от иностранных комплектующих снижает зависимость от внешних поставок и упрощает техническое обслуживание.Ранее губернатор Хабаровского края Дмитрий Демешин сообщал, что на производственных мощностях филиала «Яковлева» в Комсомольске-на-Амуре в различной степени готовности находятся 27 машин SJ-100. Портфель твёрдых заказов авиакомпаний насчитывает 42 самолёта. Наибольший интерес к лайнеру проявляют перевозчики, работающие на внутренних маршрутах и в регионах Дальневосточного федерального округа.
В Microsoft Teams появляется новый инструмент для участников встреч, позволяющий информировать о подозрительных инцидентах в области безопасности. Это даёт организациям, ИТ-администраторам и профильным службам возможность оперативно принимать меры. Необходимость такого решения в текущем году компания объясняет увеличением числа случаев мошенничества, подмены личности и необычного поведения в онлайн-собраниях.Источник изображения: Windows LatestНесмотря на развитие собственных ИИ-решений и партнёрских проектов с OpenAI, Microsoft обращает внимание клиентов на то, что технологии искусственного интеллекта упрощают злоумышленникам проведение атак, особенно в формате видеоконференций. Ещё в 2025 году корпорация зафиксировала, что с помощью ИИ можно собирать данные о сотрудниках из открытых источников, генерировать реалистичные дипфейки и воспроизводить голоса при наличии достаточного количества аудиоматериалов. «Атаки с использованием ИИ происходят по всему миру, причем значительная часть активности приходится на Китай и Европу», — отмечалось в исследовательском отчёте Microsoft, обнародованном годом ранее. В том же документе подчёркивалось, что угрозы особенно быстро нарастают в Германии, поскольку эта страна является крупнейшим сегментом электронной коммерции в Евросоюзе.Используя ИИ, киберпреступники могут не только идентифицировать работников компаний, но и создавать поддельные изображения и голосовые копии. Microsoft уже рекомендовала организациям внедрять защитные механизмы на базе ИИ для выявления таких явлений, а теперь дополняет эту стратегию возможностью прямого оповещения о подозрительных эпизодах прямо в ходе собрания.Источник изображения: Windows LatestНовый пункт «Сообщить о собрании» появляется в меню «Дополнительные действия» во время активной встречи, а также в шапке чата — как для заранее запланированных, так и для спонтанных переговоров. Сгенерированное обращение передаётся на портал Microsoft Defender и в центр управления Teams, где специалисты по безопасности могут анализировать потенциальные дипфейки и прочие мошеннические схемы. В материалах, предназначенных для корпоративной аудитории, Microsoft поясняет, что данная опция предназначена для маркировки подозрительной активности непосредственно на встречах. «Эта функция помогает организациям выявлять и расследовать такие угрозы, как фишинг, выдача себя за другое лицо, мошенничество и другие подозрительные действия», — говорится в сообщении компании. «Информация о сообщенных собраниях может помочь службам безопасности оценить потенциальные угрозы и принять соответствующие меры».В перечень ситуаций, о которых можно уведомить через этот механизм, входят фишинг, подмена личности, мошенничество, социальная инженерия и иные инциденты безопасности. Чтобы обеспечить полноценное расследование, система собирает и сохраняет метаданные встречи и ограниченный набор контекстных сведений. Администраторы получают доступ к этим отчётам в центре администрирования Teams (вкладка «Защита» → «Сообщения о безопасности, отправленные пользователями»). Для организаций, использующих Microsoft Defender для Office 365 (план 1 или план 2) либо Microsoft Defender XDR, предусмотрен также просмотр расширенных версий отчётов на портале Microsoft Defender.Источник изображения: Windows LatestВ корпорации подтвердили, что новая функция формирует дополнительные клиентские данные, в частности метаданные собраний и некоторую сопутствующую информацию. При этом в официальной документации не утверждается, что эти сведения автоматически пересылаются в Microsoft — напротив, они обрабатываются локально и становятся доступными только внутренним администраторам через портал Defender и центр управления Teams. Опция активирована по умолчанию, однако каждый пользователь вправе самостоятельно решать, отправлять ли отчёт во время встречи или из чата. В рекомендациях для организаций Microsoft советует заблаговременно пересмотреть внутренние регламенты реагирования на инциденты, обновить обучающие материалы по кибербезопасности и проверить, что у ответственных сотрудников есть необходимые права доступа к Defender и центру администрирования.В экосистеме Teams действуют боты, часть из которых выполняет полезные задачи — например, расшифровку и подведение итогов обсуждений. Однако некоторые внешние боты могут подключаться к встречам без уведомления участников и потенциально создавать риски утечки данных или нарушения конфиденциальности. Для противодействия этому Microsoft одновременно внедряет механизм выявления посторонних ботов на собраниях: организаторы получат сведения об их присутствии и смогут управлять их действиями. Система распознаёт внешних ИИ-ботов, показывает их учётные данные и назначенные разрешения, что позволяет администраторам ограничивать спектр выполняемых ботом операций.Источник изображения: Windows LatestОжидается, что полный охват функцией наступит в августе 2026 года. Согласно уведомлению в Центре сообщений Microsoft (номер MC1446794), пилотный запуск для избранных пользователей стартует в начале августа, а глобальная доступность для всех клиентов запланирована на начало октября 2026 года. В числе сопутствующих нововведений — обновлённый дизайн интерфейса собраний, призванный снизить вероятность случайного показа экрана или преждевременного выхода из встречи.
По показателям максимальной тяги обе силовые установки находятся в близком диапазоне. ПД-35 разрабатывается под значение 35 тонн; в процессе тестирования двигатель-демонстратор превысил этот рубеж, достигнув на некоторых режимах около 40 тонн. Trent 1000 в зависимости от версии выдаёт от 29 до 35 тонн. По данному критерию позиции двигателей оцениваются как равные.Изображение: коллаж ChatGPTВ области технических решений также отмечается примерный баланс. Trent 1000 оборудован цифровой системой управления FADEC, степень двухконтурности достигает 10:1, в конструкции вентилятора используются широкохордные титановые лопатки. ПД-35 также оснащается FADEC и опирается на наработки семейства ПД-14. Отличительная черта российского двигателя — композитные лопатки вентилятора, в то время как Rolls-Royce планирует внедрение подобных материалов только в перспективной модели UltraFan. Поскольку ПД-35 находится на этапе испытаний, окончательные выводы об эффективности его решений делать преждевременно — в этом аспекте также фиксируется равенство.По топливной экономичности преимущество на стороне Trent 1000. Этот двигатель создавался специально для Boeing 787 Dreamliner с приоритетом снижения эксплуатационных затрат. Благодаря применению композитных материалов в конструкции планера и усовершенствованной аэродинамике самолёт потребляет примерно на 20% меньше керосина по сравнению с Boeing 767. Вклад самого двигателя в эту экономию составляет часть общего эффекта. Для ПД-35 декларируется уменьшение удельного расхода топлива относительно предшествующих отечественных агрегатов, однако конкретные значения появятся лишь после начала регулярной эксплуатации.По степени готовности изделий лидирует Trent 1000 — он находится в серийном выпуске, эксплуатируется авиакомпаниями и имеет значительный налёт часов. ПД-35 перешёл в стадию испытаний демонстратора, однако впереди — полный цикл доводки, лётных проверок и процедур сертификации.Ключевым преимуществом ПД-35 является независимость от иностранных поставщиков. Для России данный двигатель станет первым агрегатом подобного класса, полностью разработанным и произведённым на отечественных мощностях. Trent 1000, при всех его достоинствах, интегрирован в производственную цепочку и сервисную сеть Rolls-Royce.Таким образом, британский двигатель на сегодняшний день превосходит российский по степени освоенности в производстве, подтверждённой эффективности и эксплуатационной истории. ПД-35, в свою очередь, предлагает современную архитектуру, использование композитных материалов и полную автономию от внешних поставок.
https://dimonvideo.ru/files/newsimg/usernews/hitechmail/499219/img_AAAKPuj3eZWC6wJMm02hyeyz9uPOqvuPPunezzU1YFRwa3Kb_6tc9TeyE6k4MtxAR4VaCadp2zkDKi8-oAubTWQ9K3A.pngИИ-компания устроила необычный кастинг соискателейМолодая компания в сфере ИИ решила искать сотрудников нестандартным способом. Гостям корпоративного мероприятия предложили сделку — тату взамен на гарантированную встречу с рекрутером, сообщает Futurism.Речь о стартапе LemonLime, который прошел через акселератор Y Combinator. После официальной части одного из мероприятий компания устроила афтепати и пригласила туда тату-мастера. Условие было простым: любой желающий получить место в очереди на интервью мог сделать себе татуировку прямо на месте.Сооснователь фирмы Джордан Зиц позже рассказал об этом в соцсетях и не скрывал гордости за идею. По его словам, таким образом он хотел найти не просто квалифицированных специалистов, а людей с определенным складом характера — готовых на резкие и нестандартные поступки ради цели. Формулировка звучала примерно так: команда ищет тех, кто способен на такую же долю безумия, что и основатели.Итог оказался внушительным для подобного эксперимента: семеро гостей согласились. При этом сам логотип компании набивать никого формально не заставляли — участники могли выбрать любой эскиз. Но одна из присутствующих позже уточнила в комментариях, что почти все остальные все же выбрали именно эмблему фирмы, а не абстрактный узор.Новость быстро разлетелась по сети, и реакция публики оказалась далеко не восторженной. Пользователи обратили внимание на очевидный перекос сил: соискатель редко может отказаться от предложения работодателя без опасения потерять шанс на трудоустройство, а тут ставки поднялись до уровня необратимого решения о собственном теле. Тату не смыть за вечер, в отличие от неудачного ответа на вопрос интервьюера.Под давлением критики Зиц довольно быстро выступил с объяснением уже на другой площадке. Он признал, что недооценил давление, которое создает подобная связка — тату в обмен на карьерную возможность, — даже если формально никто никого не принуждал к конкретному сюжету. Публикации о вечеринке компания удалила, а с каждым из участников акции провели отдельный разговор. Также прозвучало обещание оплатить удаление тату всем, кто пожалеет о решении.Отдельно основатель подчеркнул, что собеседование в итоге получили все желающие, вне зависимости от участия в акции с тату-мастером. Правда, разделяют ли эту точку зрения сами семеро добровольцев — вопрос открытый.История получилась показательной для рынка труда в сфере технологий: компании ищут все более креативные способы отсеять случайных кандидатов, а соискатели готовы на почти любые условия ради шанса пройти собеседование в перспективном стартапе.Также недавно писали, что с трудоголиками тяжелее всего работать в команде. Подробности в статье.
https://dimonvideo.ru/files/newsimg/usernews/hitechmail/499220/img_AAAKoTnNjREw3rrtKYrU1fkfJyy--217IPKF2DYg9fbSWxPwhHhQYkUifI6AS0pHL-1nB_akqyjXmF65mGCNr963Yl4.jpgСравнение настроек и протоколов системы Macroduct Advanced System и платформы CF SWIFT, подчеркивающее мягкость, миниатюрность, упрощенный форм-фактор и интегрированный рабочий процесс сбора и анализа данных CF SWIFT. a) Блоки стимуляции для системы Macroduct Advanced и платформы CF SWIFT, а также используемых гидрогелей. b) Изображение модуля сбора и других расходных материалов для системы Macroduct и патча для сбора для системы SWIFT. c) Визуализация рабочего процесса при использовании платформы SWIFT для определения уровня хлоридов в поту по сравнению с системой Macroduct Advanced. Фото: npj Digital Medicine (2026). DOI: 10.1038/s41746-026-03056-9Ученые представили гибкую носимую систему, которая способна помочь в диагностике муковисцидоза без сложного лабораторного оборудования. Разработка выглядит как обычная наклейка на кожу, однако внутри скрывается миниатюрная лаборатория, способная стимулировать выделение пота и сразу анализировать его состав. Результаты исследования опубликованы в журнале npj Digital Medicine. Муковисцидоз (англ. cystic fibrosis) — тяжелое наследственное заболевание, при котором нарушается работа белка CFTR, ответственного за транспорт секрета желез. Легкие больных оказываются забитыми вязкой мокротой, вызывающей мучительное удушье. Однако болезнь не ограничивается легкими и поражает весь организм.Возможные манифестации муковисцидоза. В 70% случаев наблюдаются поражения легких, в 30-40% случаев добавляются патологии поджелудочной железы и кишечника.Одним из ключевых биохимических признаков болезни считается повышенное содержание хлоридов в поте. Именно поэтому «потовая проба» уже много десятилетий остается золотым стандартом диагностики.Проблема в том, что традиционное обследование требует специального оборудования, подготовленного персонала и отдельной лаборатории. Для младенцев и маленьких детей процедура нередко превращается в настоящее испытание.Скрючивание пальцев является классическим признаком муковисцидоза, хотя и встречается не у многих пациентов.Наклейка сама вызывает пот и сразу проводит анализНовая технология объединяет сразу две функции. Сначала устройство при помощи встроенной системы мягко стимулирует потовые железы, а затем собирает микроскопические объемы пота и измеряет концентрацию хлоридов. Все это происходит непосредственно на коже пациента. Исследователи отмечают, что система получилась гибкой и комфортной для ношения. Она не требует громоздких приборов и может использоваться там, где доступ к специализированным лабораториям ограничен. По сути, диагностика становится мобильной.Авторы работы считают, что подобные устройства способны ускорить выявление заболевания и сделать обследование доступнее для пациентов, особенно детей. Почти в половине случаев муковисцидоз проявляется тяжелыми поражениями кишечника и поджелудочной железы.От цветных наклеек до цифровой медицины будущегоИдея «диагностических стикеров» развивается уже несколько лет. Еще в 2021 году ученые создали пластырь, который менял цвет в зависимости от содержания хлоридов в поте. Тогда устройство собирало на треть больше пота, чем стандартные системы, и особенно хорошо показало себя при обследовании младенцев. Нынешняя разработка идет дальше: вместо простой индикации она объединяет стимуляцию потоотделения и количественный анализ в одном устройстве. «Мы разработали гибкую носимую систему для интегрированной стимуляции потоотделения и анализа хлоридов при диагностике муковисцидоза», — отмечают авторы исследования. Об инновационном лечении муковисцидоза с помощью исправляющих дефектный белок наночастиц мы рассказали тут.