Источник новости: www.playground.ru
Звезда сериала "Теория большого взрыва" Джим Парсонс откровенно признался, что никогда не вернётся к своей культовой роли Шелдона Купера, поскольку во время съёмок ситкома он не был счастлив и постоянно находился в состоянии стресса. Парсонс [...] читать описание
Источник новости: www.playground.ru
Звезда сериала "Теория большого взрыва" Джим Парсонс откровенно признался, что никогда не вернётся к своей культовой роли Шелдона Купера, поскольку во время съёмок ситкома он не был счастлив и постоянно находился в состоянии стресса. Парсонс [...] читать описание


Звезда сериала "Теория большого взрыва" Джим Парсонс откровенно признался, что никогда не вернётся к своей культовой роли Шелдона Купера, поскольку во время съёмок ситкома он не был счастлив и постоянно находился в состоянии стресса.Парсонс отметил, что ему приходилось много работать, строго контролировать себя и соблюдать жёсткую дисциплину, что пагубно сказывалось на его психологическом состоянии, и он больше не согласится на это ни за какие деньги. Оглядываясь назад, он понимает, что в лучшие моменты своей жизни был несчастен во многих отношениях, поскольку чувствовал обязанность успевать слишком много дел одновременно, и его успехи были лишь следствием чрезмерной работы, которая довела его до отчаяния.
Victoria 3, как и любая другая игра от Paradox Interactive, способна генерировать самые упоротые ситуации. Геймер под ником Gaget поделился скриншотом, на котором инкское либеральное восстание породило независимое государство с очень необычным набором параметров.Новорождённая республика оказалась католической, населённой народом кечуа, появилась ровно в период Pride Month по внутриигровому календарю и получила рейтинг #69 среди всех держав мира. Флаг государства выглядит как радужный – и многие в комментариях именно так его восприняли, хотя на деле речь идёт о флаге Куско, история которого уходит в начало XVI века и никак не связана с ЛГБТ-символикой.Пост моментально набрал почти две тысячи голосов, а ветка комментариев превратилась в соревнование по иронии. Пользователь sodabomb93 написал:Отлично, Paradox добавила чёртову политику в мой аполитичный симулятор исторического материализма XIX века. Следующим патчем они, наверное, сделают короля Великобритании женщиной и введут прогрессивный налог – попомните мои слова.Другие пользователи обыгрывали заголовок поста, оканчивающийся фразой "не уверен, что Victoria 3 сможет это превзойти":Victoria вполне может оказаться сверху.Отдельные игроки в комментариях поделились собственными курьёзными историями: чёрный президент Бразилии сразу после отмены рабства или коммунистическая Великобритания в той же кампании.Victoria 3 давно снискала репутацию игры, в которой процедурная генерация событий регулярно создаёт исторически абсурдные, но внутренне логичные ситуации.
Кристофер Нолан поставил необычное условие композитору Людвигу Йоранссону во время работы над "Одиссеей" – никакого оркестра. Йоранссон воспринял ограничение как творческий вызов, заявив в интервью Time Magazine:Оркестра тогда просто не существовало. Это был вызов и одновременно возможность создать нечто уникальное.Чтобы добиться аутентичного звука, музыкант арендовал 35 бронзовых гонгов разных размеров и начал масштабные эксперименты. Он записывал удары по стенам, перилам, кускам металлолома и уличным кондиционерам. Бронза стала тематическим стержнем партитуры – вполне логично для истории, разворачивающейся в Бронзовом веке.Помимо гонгов, в саундтреке используются лира и авлос – духовой инструмент, типичный для Древней Греции. Вокальные партии также занимают важное место в записи: по словам Йоранссона, именно они "задают более эмоциональный ритм всей партитуры."Альбом Горанссона уже можно послушать на зарубежных стриминговых площадках вроде Spotify, Apple Music и YouTube Music."Одиссея" уже идет в зарубежном прокате.
Высокая цена Steam Machine не помешала новинке Valve показать уверенный старт продаж. По оценкам энтузиастов, игровой ПК уже сейчас может расходиться тиражом до 15 тысяч экземпляров в неделю, несмотря на скепсис, сопровождавший устройство после анонса.Авторы исследования из Boiling Steam пришли к такому выводу, проанализировав рейтинг самых продаваемых товаров Steam. Steam Machine сейчас занимает вторую строчку между Counter-Strike 2 и Palworld, что, по расчётам, соответствует недельной выручке примерно от 10 до 18 миллионов долларов. Исходя из стоимости двух версий устройства, аналитики оценили продажи в диапазоне от 8,7 до 15,6 тысячи экземпляров в неделю, а наиболее вероятным считают показатель в 12–15 тысяч.При этом исследователи подчёркивают, что речь идёт лишь о приблизительных расчётах, поскольку Valve не раскрывает официальную статистику. Кроме того, стартовый спрос может снизиться после первых недель продаж. Если же текущие темпы сохранятся, за год Steam Machine способен разойтись тиражом около 600–750 тысяч устройств, что станет весьма успешным результатом для столь дорогой платформы.
Китай отверг заявления о том, что его компании незаконно используют результаты зарубежных моделей искусственного интеллекта (ИИ) для развития собственных систем. Помощник главы МИД КНР Лю Бинь заявил на Всемирной конференции по искусственному интеллекту в Шанхае, что обсуждение темы «дистилляции» некоторыми странами вводит в заблуждение.Ранее компании Anthropic и OpenAI заявляли, что китайские разработчики, включая Moonshot AI, DeepSeek, MiniMax и Alibaba, могли использовать их модели без разрешения. Дистилляция предполагает обучение новой модели с помощью уже существующей системы, что позволяет снизить затраты на разработку. Поводом для нового обсуждения стала модель Kimi K3 от Moonshot AI. По отраслевым тестам она показала результаты, близкие к решениям OpenAI и Anthropic. Китайские компании пока не дали официального ответа на обвинения.
Американская компания Tesla наращивает производство на своём предприятии, расположенном в Грюнхайде, Германия, и планирует выйти на новые рынки, тем самым подтвердив ожидания более высокого спроса в данном регионе в этом году. Об этом сообщает Bloomberg.«В 2026 финансовом году компания прогнозирует значительно больший объем производства по сравнению с предыдущим годом и ожидает соответствующего увеличения коэффициента использования производственных мощностей», – говорится в годовом отчете Tesla Manufacturing Brandenburg SE за 2025 год.Предприятие компании Tesla в Грюнхайде, Германия. Фото: esla Inc. в Грюнхайде, ГерманияСогласно информации, предоставленной компанией, рост производства на предприятии в земле Бранденбург, поставляющим свою продукцию на более чем на 30 рынков, обусловлен высоким спросом на электрический кроссовер Model Y.По данным информационного агентства Deutsche Presse-Agentur (DPA), компания планирует выпускать на немецком предприятии до 7500 электромобилей в неделю (или около 375 000 в год), а также увеличить выпуск аккумуляторов. Расширение производства позволит создать 3500 дополнительных рабочих мест. Запланированное расширение производства из-за возросшего спроса на электромобили в Европе вполне объяснимо. Нынешняя геополитическая обстановка не сильно обнадёживает европейцев. Продолжающаяся эскалация на Ближнем Востоке, откуда ранее осуществлялось пятая часть всех мировых поставок нефти, может стать причиной серьёзного топливного кризиса во многих регионах мира. А топливо в Европе и так уже недешёвое.
https://dimonvideo.ru/files/newsimg/usernews/hitechmail/494495/img_AAAKuzsEZcwCaYCTcCXGtTuUIdwUBAlqPny5TMZY_ktwYIPcnijdndELeWHzRIu4FwCvJlJ67iBrb2_rGSRAeCsE2dM.jpgУченые уже знают, что у космонавтов во время миссий происходит постепенная атрофия мышц.Ранее исследования клеток, мышей и биоматериала космонавтов уже демонстрировали, что космический полет повреждает митохондрии и приводит к их «рассинхронизации». Ученые знали, что в невесомости меняется активность генов, в частности, этап транскрипции, когда ДНК переписывается в РНК. Но о том, что происходит на следующем этапе — трансляции, когда рибосомы по матричной РНК синтезируют белки, до сих пор было известно очень мало.Группа ученых под руководством Шинтаро Ивасаки из института RIKEN (Япония) решила сосредоточиться именно на этом этапе деления клеток. С помощью космонавтов на МКС они выращивали человеческие клетки в лабораторном модуле станции в условиях микрогравитации в течение 24 или 48 часов. В то же время контрольные образцы культивировались в центрифуге, которая позволяла создать «искусственную» земную гравитацию. После завершения эксперимента все клетки были заморожены и доставлены на Землю для анализа.Оказалось, что уже через сутки в невесомости в клетках снижалось количество митохондриальной мРНК, а митохондриальные рибосомы синтезировали меньше белков по сравнению с клетками из контрольной группы. Похожий, хотя и менее выраженный эффект наблюдали у личинок нематод Caenorhabditis elegans, которые в течение четырех дней выращивались на МКС: у «космических» червей митохондриальная трансляция тоже была угнетена по сравнению с червями, которые провели это же время в центрифуге.На МКС космонавты тренируются, чтобы замедлить потерю физической формы, но этого явно недостаточно.Чтобы уточнить механизм, ученые воспроизвели условия пониженной гравитации на Земле с помощью клиностата — устройства, вращающего образцы так, что вектор гравитации для клетки постоянно меняется и «усредняется» до почти нулевого. После 24 часов в клиностате митохондрии в человеческих клетках производили меньше 13 ключевых белков; при продолжении вращения до 48 и 72 часов синтез снижался еще сильнее.Дальнейшие эксперименты заставили ученых обратить внимание на роль клеточной адгезии — способности клеток крепко связываться друг с другом и с внеклеточным матриксом через белки на поверхности. В микрогравитации эти механические связи ослабевают, что меняет силы, действующие на клетку. Ивасаки и коллеги добавляли к культурам мышиных и человеческих клеток белки, поддерживающие адгезию, перед помещением в клиностат. В таких условиях митохондриальный синтез белка возвращался к норме. Напротив, вещества, которые блокировали важные для адгезии процессы, подавляли митохондриальную трансляцию и снижали потребление кислорода митохондриями — это прямой признак ухудшения их работы.Получается, что гравитация влияет на митохондрии опосредованно: через механические силы, которые клетки испытывают, будучи прикрепленными к соседям и окружающей ткани. Когда эти силы исчезают или сильно изменяются, как в невесомости, нарушается передача сигналов, и митохондрии «сбавляют обороты» по части белкового синтеза.Митохондрии (обозначены зеленым на этом трансмиссионном электронном микроснимке) могут играть роль в физиологических эффектах микрогравитации. Понимание этих процессов важно для космической медицины. Митохондрии критически важны для энергетического обмена мышечной ткани, нервной и сердечно‑сосудистой систем — тех самых органов, которые особенно страдают у космонавтов при длительных полетах: развивается мышечная атрофия, остеопороз, утомляемость. Понимание конкретного молекулярного пути — от утраты механической нагрузки и адгезии до митохондриальной дисфункции — открывает возможность целенаправленно вмешиваться в этот процесс.Авторы работы уже ищут малые молекулы и лекарственные препараты, способные активировать митохондриальную трансляцию. Если такие средства удастся найти, они могут пригодиться не только в космосе, но и на Земле — например, для лечения саркопении, возрастной потери мышечной массы и силы. Затем нужно будет проверить, проявляются ли те же изменения в митохондриальном белковом синтезе в образцах, собранных у реальных космонавтов во время и после полетов, и можно ли их целенаправленно скорректировать.Ранее ученые обнаружили белковый ключ к замедлению старения.
Компания ASUS начала продажи юбилейной видеокарты ROG Astral GeForce RTX 5090 Edition 20, однако приобрести её в США оказалось значительно сложнее, чем ожидалось. Как сообщает VideoCardz, модель стоимостью $5499,99 фактически доступна только в составе фирменного комплекта общей стоимостью $10 349. В него также входят материнская плата ROG Crosshair X870E Edition 20, блок питания ROG Thor 1600W Titanium III Edition 20, корпус ROG GR20 Edition 20 и другие комплектующие.ROG Astral RTX 5090 Edition 20 была представлена в честь 20-летия бренда Republic of Gamers. Видеокарта получила изогнутый AMOLED-дисплей, поддержку отображения системной информации и анимаций, а также усиленную систему охлаждения с возможностью энергопотребления до 800 Вт при использовании двух разъёмов питания.Такой подход вызвал неоднозначную реакцию среди энтузиастов. Несмотря на официальный ценник в $5500, большинству покупателей в США придётся приобретать весь комплект стоимостью свыше $10 тысяч, если они захотят получить юбилейную версию RTX 5090 Edition 20.
THQ Nordic прокомментировала слухи о возможном ремейке Gothic 3, которые появились после переименования игры в Gothic 3 Classic на официальном сайте издателя. Оказалось, изменение носит сугубо технический характер и не несёт никакого скрытого смысла.Фанаты серии приняли ребрендинг за намёк на грядущий ремейк, и новость быстро разошлась по сети. Кроме этого, ещё в начале июля актёр озвучки Пётр Гланц, подаривший голос главному герою обновлённой "Готики", сообщил, что в разработке уже находится ремейк второй части серии.Тем не менее глава Alkimia Interactive Райнхард Поллис уже давал понять, что судьба следующих частей напрямую зависит от того, как покажет себя ремейк первой "Готики".Создать ремейк Gothic 2 студии будет относительно проще, так как значительная часть событий игры разворачивается в Долине Рудников из первой части, так что часть работы можно адаптировать.С Gothic 3 всё сложнее. Игровой мир триквела существенно крупнее, а сама игра при выходе получилась не самой удачной – разработчикам пришлось бы не просто воссоздать оригинал, но и серьёзно доработать его концепцию.
Sony зарегистрировала патент на инновационный модульный контроллер, оснащенный сменными магнитными элементами. Устройство включает компактный сенсорный дисплей для отображения меню и уведомлений, а также вращающийся навигационный диск. Оба модуля можно перемещать по корпусу геймпада, настраивая расположение кнопок под личные предпочтения. Экран поддерживает нажатия и служит центром управления системой, позволяя просматривать сообщения или настройки прямо во время игры. При взаимодействии с уведомлениями консоль способна автоматически активировать паузу.Хотя наличие патента 20260199776 A1 не гарантирует серийный выпуск, концепт демонстрирует глубокий интерес компании к гибким интерфейсам. Технология предполагает использование процессора внутри самого корпуса, что повышает автономность периферии. Эксперты гадают: станет ли это аксессуаром для PS5 или частью экосистемы будущей портативной консоли? Данное решение может кардинально изменить взаимодействие с PlayStation, превратив обычный геймпад в полноценную многофункциональную станцию, адаптирующуюся под нужды конкретного игрока и жанров.
В сети появился слух, что Google Pixel 11a может получить флагманский чип Tensor G6 и 120-Гц дисплей.Смартфону также приписывают 6,3-дюймовый экран с разрешением 1080×2424 пикселя и пиковую яркость до 3350 нит. Частота обновления, по слухам, составит 60–120 Гц, что должно выгодно отличать модель от обычных бюджетных решений. Кроме того, Pixel 11a могут оснастить 8 ГБ оперативной памяти, аккумулятором на 4870 мАч, чипом безопасности Titan M3, модемом MediaTek M90 и новой фронтальной камерой под кодовым названием Dokkaebi. Пока это лишь данные утечки, а не официальный анонс.Также известны четыре цвета корпуса: Obsidian, Fog, Olive и Frost. Если слух подтвердится, Google Pixel 11a станет одной из самых интересных моделей в серии благодаря Tensor G6, 120-Гц экрану и ёмкому аккумулятору. Вся информация пока исходит только из неофициального источника — Mystic Leaks.Ранее стало известно, что максимальная версия складного Pixel 11 Pro Fold может стоить $2249. Перед этим появилась информация, что Google уберёт модель Pixel 11 с 128 ГБ памяти и поднимет цены на остальные смартфоны.Нужен ли доступному Pixel 11a флагманский Tensor G6, если это снова отразится на цене?
Компания Valve и разработчик Collabora представили Holo Core — проект по адаптации SteamOS под aarch64 для беспроводного VR-шлема Steam Frame.Разработчики уже выложили в открытый доступ исходники, контейнеры и готовые сборки Holo Core. Это позволит сторонним командам проверять совместимость ARM-софта и заранее готовить программную среду под Steam Frame ещё до выхода шлема. При этом речи пока не идёт о полном переносе Arch Linux на ARM. Зато у проекта уже есть среда для сборки пакетов и адаптации программ под новый чипсет, а сама система умеет вычислять зависимости, выстраивать порядок сборки и сохранять историю обновлений пакетов, включая промежуточные версии.Collabora пришлось поднимать инфраструктуру непрерывной сборки почти с нуля. На старте у Holo Core уже есть несколько тысяч пакетов, которых достаточно, чтобы собирать образы и готовить программную среду под Steam Frame.Valve при этом публично называла лето 2026 года окном запуска Steam Frame, но официальную дату и цену шлема так и не раскрыла.Ранее Valve объяснила, почему в Steam Machine так сложно заменить оперативную память.Как считаете, сколько должен стоить VR-шлем Steam Frame?
https://dimonvideo.ru/files/newsimg/usernews/hi/494474/img_desc_5-luchshih-boevikov-vseh-vremen-7.jpgКакие боевики считаются лучшими в истории кино. Погони, перестрелки и взрывы ещё не гарантируют, что боевик запомнят надолго. Лучшие фильмы жанра в своё время предложили что-то новое: необычных героев, впечатляющие спецэффекты или сцены, которые потом годами повторяли другие режиссёры. Некоторые из них заодно вошли в число самых известных фильмов про искусственный интеллект. Если сравнить подборки известных сайтов о кино, то вырисовывается чёткий набор лидеров: пять фильмов, которые чаще других называли лучшими боевиками всех времен. 5. «Матрица» превратила драки в цифровое искусство В 1999 году «Матрица» показала, что экшен может быть не только быстрым, но и почти философским. Перестрелки, кунг-фу и фантастическая идея виртуального мира соединились так удачно, что фильм стал ориентиром для боевиков XXI века. Главным техническим открытием картины стал эффект bullet time. Камера будто замирала рядом с героем или двигалась вокруг него, пока пули продолжали лететь. Сегодня подобные сцены кажутся привычными, но на момент выхода фильма они выглядели почти невозможными. https://dimonvideo.ru/files/newsimg/usernews/hi/494474/img_desc_5-luchshih-boevikov-vseh-vremen-6.jpgМатрица, 1999 год. «Матрицу» стоит пересмотреть не только ради знаменитого уклонения от пуль. В фильме это не просто красивый трюк: раз мир оказался программой, его физику тоже можно взломать. 4. «Терминатор 2» показал возможности компьютерной графики В первой части «Терминатора» Арнольд Шварценеггер был машиной-убийцей. В продолжении его персонаж вернулся уже как защитник Джона Коннора, а главным противником стал жидкометаллический Т-1000. Именно Т-1000 стал главным технологическим прорывом картины. Благодаря компьютерной графике в «Терминаторе 2» удалось показать превращения, которые почти невозможно было сделать одним гримом и механическими эффектами. Т-1000 менял внешность, проходил через препятствия и восстанавливался после повреждений. https://dimonvideo.ru/files/newsimg/usernews/hi/494474/img_desc_5-luchshih-boevikov-vseh-vremen-5.jpgТерминатор 2: Судный день, 1991 год. Но фильм запомнился не одной технологией. Огромный бюджет дал Джеймсу Кэмерону возможность поставить масштабные погони и перестрелки, а эмоциональным центром истории стали отношения мальчика и машины, которая постепенно учится понимать людей. 3. «Чужие» превратили космический ужас в военный боевик Первый «Чужой» был мрачным фильмом ужасов о неизвестном существе, которое охотится на экипаж корабля. Причем первоначальная концовка фильма могла вообще лишить эту историю продолжения. Джеймс Кэмерон не стал повторять прежнюю формулу: в «Чужих» он расширил мир и превратил хоррор в военный экшен. Теперь Рипли в исполнении Сигурни Уивер противостояла не одному ксеноморфу. В фильме появились отряд космических морпехов, целая колония существ и королева Чужих. Масштаб вырос, но ощущение опасности никуда не исчезло. https://dimonvideo.ru/files/newsimg/usernews/hi/494474/img_desc_5-luchshih-boevikov-vseh-vremen-4.jpgЧужие, 1986 год. Особенно важным оказался образ Рипли. Она не была второстепенным персонажем, которого нужно спасать: героиня сама принимала решения, защищала других и вступала в финальную схватку. В результате Рипли стала одним из самых узнаваемых женских образов в истории боевиков. 2. «Индиана Джонс: В поисках утраченного ковчега» не дает передохнуть Уже в первые минуты Индиана Джонс забирает золотого идола, попадает в ловушки и убегает от гигантского валуна. Эта сцена сразу объясняет правила фильма: герой может быть умным и опытным, но неприятности все равно будут опережать его на один шаг. В кино древние ловушки обычно выглядят гораздо сложнее и опаснее, чем были на самом деле: даже ловушки внутри пирамид чаще всего оказываются выдумкой. Боевик Стивена Спилберга постоянно смешивает приключения, драки, погони и юмор. Индиану тащат по улицам Каира, против него выходят вооруженные нацисты и огромные противники, а опасные находки оказываются совсем не музейными экспонатами. https://dimonvideo.ru/files/newsimg/usernews/hi/494474/img_desc_5-luchshih-boevikov-vseh-vremen-3.jpgИндиана Джонс: В поисках утраченного ковчега, 1981 год. Фильм несется как комикс, который листают на ходу, но действие всегда остается понятным. Зритель видит, где находятся герои, чего они пытаются добиться и откуда приходит опасность. Поэтому старые трюки до сих пор работают даже без современной компьютерной графики. 1. «Крепкий орешек» сделал обычного человека героем боевика Первое место занял «Крепкий орешек» 1988 года. Полицейский Джон Макклейн оказывается в небоскребе, захваченном преступниками, и вынужден по одному выводить их из игры. Ограниченное пространство превращает фильм в напряженную игру в кошки-мышки. Со временем «Крепкий орешек» стал для многих еще и новогодним фильмом, хотя праздник здесь служит лишь фоном. Главная причина успеха — сам Макклейн. Герой Брюса Уиллиса не выглядит неуязвимым: он устает, получает ранения, боится и ошибается. Поэтому зрителю легче представить себя на его месте, чем рядом с очередным непобедимым суперсолдатом. https://dimonvideo.ru/files/newsimg/usernews/hi/494474/img_desc_5-luchshih-boevikov-vseh-vremen-2.jpgКрепкий орешек, 1988 год. Не менее важен Ганс Грубер в исполнении Алана Рикмана — спокойный, расчетливый и харизматичный противник. Их противостояние держится не только на стрельбе: Макклейн постоянно импровизирует, а Грубер старается просчитать каждый шаг. Формула «один герой против врагов в замкнутом пространстве» после этого породила множество подражаний. Еще больше познавательных статей вы найдете в нашем канале в MAX. Подпишитесь прямо сейчас! Каждый из этих фильмов по-своему повлиял на жанр. «Крепкий орешек» показал, что герой боевика может быть обычным человеком, «Индиана Джонс» задал почти идеальный приключенческий темп, а «Чужие» соединили хоррор с военным экшеном. «Терминатор 2» поднял планку спецэффектов, а «Матрица» изменила саму постановку движения в кадре. Поэтому перед нами не просто подборка из пяти зрелищных фильмов, а пять важных этапов в истории жанра.
Новая система премирования Samsung создала элитный класс сотрудников в подразделении по производству памяти, благодаря чему эти работники получают заработную плату на порядки выше, чем в других подразделениях. Это вызвало массовое недовольство. Изображение: WCCFTech Согласно опросу профсоюза United Enterprise Labor Union, среди 8297 респондентов из литейного производства (Foundry) 81,5% заявили о желании сменить работу. В тех подразделениях, где производят память этот показатель составил всего 32,7%. В подразделении LSI уйти готовы 75,4%, в Исследовательском центре полупроводников — 60,6%. Причина — колоссальная разница в бонусах. Сотрудники бизнес-направления по выпуску памяти получают специальную премию в размере 10,5% от годовой операционной прибыли Samsung при выполнении целевых показателей. В этом году, при ожидаемой прибыли около 300 триллионов вон, бонус каждого работника дивизиона памяти может составить примерно 600 миллионов вон (около 31,59 млрд ₽ по курсу ЦБ РФ на 19.07.2026). Для сравнения: сотрудники мобильного подразделения получат около 6 миллионов вон (примерно 315 900 ₽ по курсу ЦБ РФ на 19.07.2026) — в 100 раз меньше. Президент подразделения Device Solutions Ким Ён Гван заявил на собрании 3 июля, что компания выполнит прогнозы по прибыли. Он также отметил, что прибыль DS-подразделения в 2026 году превысит совокупную прибыль за 40 лет с момента выхода Samsung на рынок полупроводников. Однако это заявление не повлияло на настроения сотрудников Foundry, которые считают свое вознаграждение несправедливым.
https://dimonvideo.ru/files/newsimg/usernews/hitechmail/494504/img_AAAK5w8UEGQzkC0a3VhFny7_J3FofLEujOow3Zb6gRrGN6aUZz3lkShNWdkIZZP3txgIcJeYgR0-KtV3SsfVF2E_ZSk.jpgРоссийская Восточная АрктикаИсследование, проведенное специалистами Геологического института РАН совместно с учеными из Германии и США, позволило уточнить, как менялся климат Восточной Арктики на протяжении голоцена — геологической эпохи, начавшейся около 11,5 тыс. лет назад и продолжающейся до настоящего времени.Ученые изучили донные отложения, извлеченные из двух скважин в северо-восточной части моря Лаптевых, за пределами 75-й параллели. Такие осадки представляют собой своеобразный природный архив: год за годом на морском дне накапливались частицы органического вещества, остатки организмов и минеральные компоненты, сохраняя информацию об изменениях окружающей среды.Батиметрическая карта Моря ЛаптевыхДля реконструкции древнего климата исследователи использовали палинологические и микропалеонтологические методы. Анализ пыльцы помог определить, какая растительность существовала на прилегающих территориях, а изучение микроскопических морских организмов позволило восстановить особенности водной среды и изменения в составе морских течений. Возраст отдельных слоев осадков определяли с помощью радиоуглеродного AMS-датирования по изотопу углерода-14.Результаты работы опубликованы в журнале «Тихоокеанская геология» в статье, посвященной изменениям природной среды Восточной Арктики по данным бурения послеледниковых отложений в северо-восточной части моря Лаптевых.Берег Анабарского залива Моря ЛаптевыхПотепление, изменившее ландшафтОдним из главных результатов исследования стало обнаружение тесной связи между изменениями в морской среде и состоянием наземных экосистем. Наиболее выраженный период потепления пришелся на отрезок 9,3–7,7 тыс. лет назад.В это время продолжалась послеледниковая трансгрессия — постепенное наступление моря на участки суши, связанное с повышением уровня Мирового океана после окончания ледниковой эпохи. Однако важным было не только изменение береговой линии. Климат прибрежных районов оказался заметно теплее современного.По данным реконструкции, средние июльские температуры могли превышать нынешние показатели примерно на 4–5°C. В природных сообществах это проявлялось особенно заметно: на территориях, которые сегодня заняты преимущественно тундрой, распространялись лесотундровые ландшафты. Граница произрастания древесной растительности смещалась севернее.Лесотундровый ландшафт с кочевьем на берегу водоемаИнтересный факт: лесотундра является переходной природной зоной между тайгой и тундрой. Даже небольшое изменение температурного режима может существенно повлиять на ее границы, поскольку рост деревьев в высоких широтах ограничивают не только средние температуры, но и продолжительность теплого сезона, состояние почв и наличие вечной мерзлоты.Следы атлантического теплаИзменения происходили не только на суше. В тот же период в море Лаптевых стали проникать трансформированные атлантические воды. Их присутствие удалось определить по составу микроскопических организмов, сохранившихся в донных отложениях.Среди обнаруженных свидетельств были морские диатомовые водоросли, диноцисты североатлантического происхождения и планктонные фораминиферы. Эти организмы чувствительны к характеристикам водной среды, поэтому их остатки помогают ученым определить, какие водные массы присутствовали в регионе в прошлом.Море Лаптевых играет особую роль в климатической системе Арктики. Через него проходят значительные транзитные потоки воды, а его акватория связана с формированием и перемещением морского льда. Поэтому изменения температуры и циркуляции воды здесь могут влиять на более обширные процессы в Северном Ледовитом океане.Море Лаптевых подо льдом. Области тонкого льда — голубого цвета. По центру изображения Новосибирские острова, в левой части — Великая Сибирская полынья. 2001 г.Вторая «оттепель»Исследователи обнаружили и более поздний период климатических изменений. Он случился уже в историческую эпоху. Примерно 1500 лет назад очередное проникновение трансформированных атлантических вод в северо-восточную часть моря Лаптевых совпало с потеплением и увеличением влажности на прилегающей суше. В этот период происходило развитие тундровых ландшафтов, что свидетельствует о заметной перестройке природной среды. Таким образом, данные осадочных кернов указывают как минимум на два значительных эпизода потепления в голоцене, когда климат Восточной Арктики становился на несколько градусов теплее современного.Изменчивость природной среды северо-востока моря Лаптевых в позднем голоцене.Взаимодействие факторовПолученные результаты подтверждают, что изменения климата в Арктике нельзя объяснить каким-либо одним фактором. Важную роль играют океанические течения, атмосферная циркуляция, состояние морского льда и перераспределение тепла между различными регионами планеты.Более ранние исследования также показывали, что в начале голоцена в районе моря Лаптевых была значительно распространена лесотундра, а древесная растительность могла продвигаться намного дальше на север, чем сегодня. При этом современная роль моря Лаптевых как одного из важных районов образования арктического морского льда сформировалась не сразу. В течение голоцена менялась структура водной толщи, что влияло на процессы ледообразования.Красивый закат в море Лаптевых.Уроки на будущееСинхронность изменений в морской и наземной природной среде имеет особое значение. Когда потепление одновременно фиксируется по составу морских организмов, характеру водных масс и изменениям растительности на суше, это указывает на действие масштабных климатических процессов планетарного и даже космического (циклы Миланковича) масштаба.Исследование российских, немецких и американских ученых показывает, что климатическая система Восточной Арктики на протяжении голоцена была динамичной и неоднократно перестраивалась. Периоды потепления сопровождались изменением океанических потоков, продвижением растительности на север и преобразованием природных ландшафтов.Глобальные аномалии средней пятилетней температуры за 2017–2021 гг. по данным анализа НАСА GISS. Темпы потепления в Арктике значительно выше, чем на остальной части планеты. Изображение предоставлено Национальным управлением по аэронавтике и исследованию космического пространства (NASA).Изучение таких древних климатических сценариев помогает лучше понять, как Арктика реагировала на изменения в прошлом. Эти данные особенно важны сегодня, когда регион вновь переживает быстрые климатические преобразования, а исследователи пытаются определить, какие процессы могут ожидать Арктику в будущем.О влиянии циклов Миланковича на антарктические течения мы рассказали здесь.
Дискуссия о Starfield не утихает, и вопрос о том, кто имеет право критиковать игру Bethesda, становится всё острее. На Reddit разгорелся показательный спор: сторонники игры утверждают, что большинство хейтеров либо никогда в неё не играли, либо провели в ней меньше часа, зато с готовностью транслируют чужие мнения, подхваченные у популярных ютуберов.Аргумент звучит логично ровно до того момента, пока в разговор не вступают те, кто вложил в игру 50, 60 и даже 300 часов и всё равно остался разочарован. Один из участников дискуссии прямо сформулировал проблему: глубина персонажей несравнима со Skyrim, квестовые линейки не вызывают того же ощущения открытия, а выбор спутников ограничен четырьмя кандидатами, каждый из которых воспринимается как излишне стерильный.Другая часть сообщества придерживается противоположной позиции. Игроки с сотнями часов в активе рассказывают о том, что Starfield становится по-настоящему затягивающей после 50 часов, а по-настоящему магической после 100. Один из пользователей описал свой опыт так: он играл несколькими персонажами, как привык делать в Skyrim, и игра не цепляла, но когда он сосредоточился на прокачке одного персонажа сквозь систему "Новой игры плюс", она стала его любимой игрой Bethesda.Цифры отчасти подтверждают правоту защитников Starfield. По официальным данным, игра набрала 17 миллионов пользователей и миллиард сыгранных часов, что даёт среднее значение в 58 часов на пользователя. Для тайтла, доступного через подписку Game Pass, это высокий показатель вовлечённости, который трудно объяснить случайным знакомством с игрой.Критики, впрочем, поднимают и системные вопросы. Небольшие города, процедурно генерируемые планеты с низким разнообразием на старте, слабые сюжетные повороты в главной кампании и не самая интуитивная навигационная система – всё это регулярно всплывает в отзывах тех, кто честно дал игре шанс. Один из пользователей описал ситуацию, при которой не мог добраться до планеты в соседней системе из-за ограничений прыжков, и просто удалил игру.В итоге спор отражает более широкую проблему современного игрового дискурса. Ядро аудитории Starfield, насчитывающее несколько миллионов игроков с высоким временем сессий, существует параллельно с не менее реальной группой разочарованных покупателей, которые ждали чего-то принципиально иного. Ни одна из сторон не монополизирует истину, хотя обе претендуют именно на это.
В сети появился слух, что Google Pixel 11a может получить флагманский чип Tensor G6 и 120-Гц дисплей.Смартфону также приписывают 6,3-дюймовый экран с разрешением 1080×2424 пикселя и пиковую яркость до 3350 нит. Частота обновления, по слухам, составит 60–120 Гц, что должно выгодно отличать модель от обычных бюджетных решений. Кроме того, Pixel 11a могут оснастить 8 ГБ оперативной памяти, аккумулятором на 4870 мАч, чипом безопасности Titan M3, модемом MediaTek M90 и новой фронтальной камерой под кодовым названием Dokkaebi. Пока это лишь данные утечки, а не официальный анонс.Также известны четыре цвета корпуса: Obsidian, Fog, Olive и Frost. Если слух подтвердится, Google Pixel 11a станет одной из самых интересных моделей в серии благодаря Tensor G6, 120-Гц экрану и ёмкому аккумулятору. Вся информация пока исходит только из неофициального источника — Mystic Leaks.Ранее стало известно, что максимальная версия складного Pixel 11 Pro Fold может стоить $2249. Перед этим появилась информация, что Google уберёт модель Pixel 11 с 128 ГБ памяти и поднимет цены на остальные смартфоны.Нужен ли доступному Pixel 11a флагманский Tensor G6, если это снова отразится на цене?
Sony объявила, что со следующей недели переведёт расчёты в PlayStation Store Латинской Америки на местную валюту. Начиная с 20 августа региональные цены перестанут отображаться в долларах США. Ожидается, что это упростит цифровые покупки и устранит сложности, связанные с нестабильностью обменного курса в регионе. В течение долгих лет пользователи наблюдали сумму в долларах, постоянно переплачивая за товар, который не соответствовал свой цене. Также проблемы создавал фиксированный курс, который Sony использовала для конвертации средств в кошельках и продажи подарочных карт в регионе. Например, компания берёт 20,50 мексиканских песо за 1 доллар США. В Гондурасе курс конвертации составляет 26,395338 лейбов за доллар, а в Никарагуа — 36,72283 за доллар. Пока не ясно, будут ли учтены местные налоги или игры станут стоить дороже, чем были. В частности текущий курс доллара в Мексике составляет около 17,5 песо, там самым показывая, насколько Sony завысила ставку.
Аспирантка Сиднейского университета Линда Лосурдо из Школы физики материалов и плазмы смоделировала условия вблизи звезд и остатков сверхновых. Она смешала газы в стеклянной трубке, пропустила электрический разряд и получила вещество, по составу и спектрам неотличимое от настоящей межзвездной пыли.© ScienceDailyЛосурдо использовала три газа: азот, диоксид углерода и ацетилен. Вакуумный насос удалил воздух из трубки, затем смесь подверглась напряжению около 10 000 вольт. Разряд создал тлеющую плазму, которая расщепила молекулы и позволила им пересобраться в сложные углеродные цепочки. Примерно через час на кремниевых пластинах внутри трубки осел слой пыли.Образцы содержали углерод, водород, кислород и азот — те же элементы, что входят в органические молекулы CHON, найденные в метеоритах и кометах. Инфракрасные спектры лабораторной пыли совпали с сигналами, которые астрономы регистрируют в реальной межзвездной среде. Эти сигналы работают как молекулярные отпечатки пальцев, позволяя идентифицировать химическую структуру материала.Астрономы решили 40-летнюю загадку гигантской структуры над центром Млечного ПутиЗонд Voyager 1 через 49 лет полета приблизится к рубежу светового дня от Земли – 25,9 млрд кмЛосурдо пояснила, что теперь не нужно ждать падения астероида на Землю, чтобы изучить его состав. Создавая аналоги в лаборатории, можно восстановить структуру пыли по спектрам. Ее научный руководитель Дэвид Маккензи добавил, что эксперимент позволяет проверить, как ионные столкновения и температуры влияют на химию внутри облаков пыли.Ученые планируют собрать базу данных спектральных отпечатков для разных типов пыли. Астрономы смогут сравнивать с ней наблюдения областей звездообразования и остатков сверхновых, определяя, где и как образуются сложные органические соединения.
Производитель N Plus называет Volkswagen Sport eBike первым в мире \"умным\" электровелосипедом. В модели есть радар слепых зон и камера заднего вида, которая автоматически включается при обнаружении объектов сзади и выводит изображение на экран. О торможении и поворотах велосипед сигнализирует другим участникам движения через встроенные в шлем огни. Фото: NotebookcheckВелосипед весит около 27,5 кг. У него классическая рама из алюминия и мотор Yamaha PW-X3 с крутящим моментом 85 Нм. Питание обеспечивает съемный аккумулятор 490 Вт·ч. За доплату доступна дополнительная батарея на 814 Вт·ч, которая крепится на багажник, но может ухудшить развесовку. Трансмиссия — 9-скоростной переключатель Shimano Cues, тормоза — гидравлические дисковые Tektro. Спереди и сзади установлены светодиодные логотипы Volkswagen, а также фара мощностью 100 люкс.Фото: NotebookcheckНавигационные подсказки и предупреждения о слепых зонах можно выводить прямо в поле зрения через умные очки. Они подключаются не к самому велосипеду, а к смартфону. Умные очки и умный шлем продаются отдельно по $499 каждый.Фото: NotebookcheckVolkswagen Sport eBike доступен для предзаказа по цене $3 999. Поставки начнутся в IV квартале.