Абоненты Ростелекома уже несколько дней жалуются на проблемы с доступом к Steam. Согласно данным Downdetector и схожих сервисов, фиксирующих неполадки в онлайне, только за последние сутки порядка 75 тысяч пользователей из различных регионов России [...] читать описание
Абоненты Ростелекома уже несколько дней жалуются на проблемы с доступом к Steam. Согласно данным Downdetector и схожих сервисов, фиксирующих неполадки в онлайне, только за последние сутки порядка 75 тысяч пользователей из различных регионов России [...] читать описание



Flying Wild Hog и Crystal Dynamics показали новые геймплейные кадры приключенческой игры Tomb Raider: Legacy of Atlantis. Как и предыдущие демонстрации, новое видео посвящено начальным эпизодам в Перу — именно там разворачивается завязка истории. Tomb Raider: Legacy of Atlantis — это второй после Tomb Raider: Anniversary 2007 года полноценный ремейк самой первой части Tomb Raider. Проект основывается на классике 1996 года и адаптирует ее к формату последней трилогии приключений Лары Крофт, предлагая более кинематографичную подачу, динамичный экшен, полностью обновленные локации, катсцены, игровые механики и многое другое. Релиз Tomb Raider: Legacy of Atlantis должен состояться в 2027 году. Вместе с тем Crystal Dynamics продолжает разработку Tomb Raider: Catalyst, следующей крупной игры франшизы, события которой развернутся после концовки Tomb Raider: Underworld.
Sony, вероятно, проведёт очередную презентацию State of Play уже в следующем месяце. Об этом сообщил авторитетный инсайдер NateTheHate2, который сейчас пытается уточнить у своих источников точную дату трансляции. "Занимаюсь подтверждением даты, но возвращение State of Play в сентябре выглядит очень вероятным — ждать осталось недолго", — написал информатор. Sony неоднократно проводила презентации State of Play в сентябре. Самая ранняя из них проходила 9 числа, однако обычно компания назначает трансляции на середину или вторую половину месяца. Если прежний график сохранится, шоу может вернуться в течение ближайших двух-трёх недель. Среди потенциальных участников презентации называются God of War Laufey, Until Dawn 2, Fairgames и Intergalactic: The Heretic Prophet. Кроме того, на шоу могут представить новые проекты внутренних студий PlayStation и игры сторонних издателей.
200-мегапиксельные датчики — в основном объективе и объективе с оптическим зумом Известный инсайдер Digital Chat Station раскрыл новые подробности о будущем китайском флагмане. По данным информатора, эта модель получит сразу два 200-мегапиксельных сенсора в блоке основной камеры и фронтальную камеру с «квадратным» соотношением сторон 1:1. https://dimonvideo.ru/files/newsimg/usernews/ixbt/507762/img_desc_1_media-8z2nk0qtpmquhtrghbxbxoqo.jpg Главное преимущество квадратного сенсора заключается не столько в форме итоговых фотографий, сколько в возможности свободнее выбирать кадрирование. Камера может захватывать достаточно данных для формирования как вертикального, так и горизонтального изображения независимо от ориентации самого смартфона. Основная камера, согласно утечке, получит 200-мегапиксельный сенсор оптического формата 1/1,28 дюйма, объектив с диафрагмой F/1,57 и оптическую стабилизацию с возможностью компенсации отклонений до 3 градусов. Компанию ей составит 50-мегапиксельная сверхширокоугольная камера. Еще один 200-мегапиксельный датчик будет в перископическом телеобъективе. Ему приписывают крупный для такого типа камеры формат 1/1,4 дюйма и оптику с диафрагмой F/2,6. Digital Chat Station прямо не сообщает, о какой модели идет речь, но косвенные признаки указывают на то, что это будет будущий флагман Honor. Gizmochina полагает, что это будет Honor Magic 9 Pro. Во-первых, Digital Chat Station делает отсылку к Honor Robot Phone: говоря о фронтальной камере, инсайдер отмечает, что новая модель «унаследует преимущество Robot». Во-вторых, упоминается ARRI: компании уже заключили стратегическое партнерство, в рамках которого Honor планирует внедрение профессиональных кинематографических технологий в свои мобильные устройства. Honor Magic 9 Pro также приписывают еще не представленный официально чип Qualcomm Snapdragon с обозначением SM8975 — вероятно, это будет Snapdragon 8 Elite Gen 6. Презентация семейства Honor Magic 9 в Китае ожидается примерно в октябре. Ранее Digital Chat Station первым точно сообщил характеристики Xiaomi 15 и Xiaomi 15 Pro, а также о том, что Realme GT 7 Pro получит яркий экран Samsung и что SoC Dimensity 9400 выйдет раньше Snapdragon 8 Elite.
«Человек-паук: Новый день» продолжает уверенно лидировать в мировом прокате. За пятый уик-энд супергеройский фильм Sony и Marvel заработал ещё 22,2 миллиона долларов в США и Канаде — сборы снизились всего на 44% по сравнению с предыдущими выходными. По мировым показателям лента уже вошла в тройку самых кассовых картин в истории: она собрала 2,33 миллиарда долларов, опередив «Аватар: Путь воды» (2,32 миллиарда) и уступив только «Аватару» (2,9 миллиарда) и «Мстителям: Финал» (2,7 миллиарда).🥰 Опрос для дорогих читателей! Помогите нам стать лучше и поделитесь, что вы хотели бы изменить. В конце — бонус от наших иллюстраторов.При этом у фильма остаётся ещё одна крупная цель — американский рекорд. Сейчас «Человек-паук: Новый день» находится примерно в 45 миллионах от результата «Звёздных войн: Пробуждение Силы», которые заработали 936,7 миллиона в США и Канаде. Если супергеройский фильм преодолеет эту отметку, он станет самым кассовым в истории североамериканского проката. Следующая цель — собрать миллиард долларов только в Северной Америке.Второе место за выходные заняла «Одиссея» Кристофера Нолана. За седьмой уик-энд эпическая картина заработала 14,6 миллиона, а её общие сборы в США и Канаде достигли 564 миллионов.На третьем месте оказался «Хитрый койот» — гибрид игрового кино и анимации собрал 13,5 миллиона в 3 575 кинотеатрах. Изначально Warner Bros. отказалась от выпуска фильма ради получения налоговых льгот, что вызвало недовольство в киноиндустрии. В марте 2025 года картину спасла компания Ketchup Entertainment, после чего ей всё-таки назначили кинотеатральный релиз.Четвёртым стал хоррор «Астрал‑6: Они уже здесь», заработавший 10,1 миллиона во второй уик-энд и показавший падение на 60%. Домашние сборы фильма достигли 43 миллионов при производственном бюджете около 18 миллионов.Один из крупных дебютов оказался провальным. Постапокалиптический триллер «Собачьи звёзды» Ридли Скотта стартовал в США и Канаде лишь с восьми миллионов, заняв пятое место. Фильм вышел в 3 330 кинотеатрах и обошёлся более чем в 80 миллионов долларов, но оценки критиков и зрителей оказались слабыми — 40% на Rotten Tomatoes и «C+» по результатам опросов CinemaScore.Для Ридли Скотта это очередная неудача — его «Последняя дуэль» в 2021 году стартовала со скромных 4,7 миллиона при бюджете около 100 миллионов. Но этим летом Disney, выпустившая «Собачьи звёзды», успела добиться и крупных успехов: «История игрушек — 5» собрала 1,12 миллиарда долларов, а «Дьявол носит Prada — 2» — 692 миллиона.
Правительство Южной Кореи готовит запуск программы, которая обеспечит бесплатный доступ к генеративному ИИ для всех жителей страны. Инициатива получила название "ИИ для всех" (AI for All), а бета-тестирование стартует в сентябре. Полноценный запуск состоится позже в этом году.В пятницу Сеул объявил три технологических консорциума, которые займутся предоставлением сервисов. В их число вошли группы под руководством двух крупнейших телекоммуникационных операторов страны, а также оператор Kakao, одной из самых популярных потребительских платформ Южной Кореи.Ключевое отличие от привычных чат-ботов в том, что сервисы подключат к государственным системам. Жители смогут записываться к врачу, искать квартиры и получать консультации по налогам прямо через ИИ-помощника.Малый бизнес получит инструменты для расчёта налогов и проверки права на государственную поддержку. Родителям система будет подбирать образовательный контент для детей. Каждый консорциум выпустит собственное приложение и добавит генеративные функции в уже существующие продукты.В рамках государственных тарифов пользователи получат неограниченный доступ без каких-либо лимитов на токены. Обычно именно ограничение по токенам отделяет бесплатные версии ИИ-сервисов от платных подписок, так как каждый запрос и ответ расходуют вычислительные ресурсы.Часть вычислительных мощностей предоставит само государство. Между тремя консорциумами распределят до 512 чипов Nvidia B200, а также помогут покрыть операционные расходы. Министерство науки и ИКТ не раскрыло общую стоимость программы.Инициатива вписывается в стратегию по укреплению внутренней ИИ-индустрии и снижению зависимости от американских и китайских разработок. Делая сервисы премиум-уровня общедоступными, власти рассчитывают переориентировать потребителей на локальные решения.Рынок генеративного ИИ в Южной Корее уже сейчас один из самых развитых. Правительственный опрос, проведённый ранее в этом году, показал, что около четверти корейцев платят за ИИ-сервисы. Для сравнения, по данным опроса PNC Bank, в США таких пользователей всего около 2%.По оценкам Сеула, более 20 миллионов человек в стране пользуются бесплатными генеративными инструментами. Администрация президента Ли Джэ Мёна заложила на ИИ-расходы в 2026 году около 10 триллионов вон, или 7,2 миллиарда долларов, что втрое превышает прошлогодний бюджет.Проект станет проверкой того, способен ли генеративный ИИ стать частью базовой цифровой инфраструктуры государства. Многое будет зависеть от надёжности систем при решении бытовых задач. Целевых показателей по охвату аудитории правительство пока не устанавливало.
Rebellion опубликовала обширную запись геймплея хоррор-шутера от первого лица Alien Deathstorm, которая длится почти 24 минуты. Ролик демонстрирует демоверсию с gamescom 2026 и полностью посвящён миссии "Расплавление реактора". Главному герою предстоит разобраться с повреждённой установкой, которая вот-вот выйдет из-под контроля.Начинается всё крайне неспешно. Протагонист бродит по техническим помещениям и пытается понять причину сбоя, пока радар не фиксирует движение поблизости. Угрозой оказывается небольшая группа лицехватов, но задерживаться нельзя, так как на шум подтягиваются куда более опасные ксеноморфы.https://www.youtube.com/watch?v=Eb9xn7MCdZAОсобое внимание разработчик уделяет атмосфере, и заметнее всего это в эпизоде с подстанциями, где нужно восстановить подачу энергии. Вся зона затянута густым туманом, а освещения здесь и без того минимум. Чтобы не палить вслепую и не тратить боеприпасы впустую, игроку приходится бросать сигнальные шашки и подсвечивать пространство вокруг.Исследование выглядит одним из ключевых элементов игры. Карта открывается постепенно, по мере того как герой находит ключи и запитывает механизмы, отпирающие новые двери. Помимо основной задачи, в отсеках есть побочные поручения, а текущая цель отслеживается прямо на интерфейсе.Финал демонстрации приводит игрока к ядру реактора и устройству под названием "Инициатор деления". Просто добраться до цели не выйдет, так как путь преграждают волны противников. Завершается видео сообщением студии о том, что это лишь небольшой фрагмент того, что ждёт игроков в 2027 году.Глава отдела дизайна Бен Фишер ранее рассказывал, как протагонист по прозвищу Инженер попадает на место событий, и упоминал опыт, полученный при работе над Atomfall. Именно наработки того тайтла помогли выстроить песочную структуру миссий в Alien Deathstorm. Ещё в марте Фишер описывал главные источники вдохновения, среди которых лавкрафтианский хоррор и эстетика фантастики восьмидесятых с VHS-кассет.Нас вдохновил чуть более аналоговый мир научной фантастики 1980-х, где куда больше механических клавиатур, чем сенсорных экранов. Мы считаем, что это придало нашей колонии массивную, обжитую эстетику с по-настоящему уникальным ощущением. Мы черпали влияние отовсюду, от лавкрафтианского древнего ужаса до научной фантастики 1980-х с VHS, так что, думаем, людей заинтригует то, что мы построили.Alien Deathstorm выходит весной 2027 года на ПК, PS5 и Xbox Series X/S. Игра появится в Game Pass в день релиза. Пока можно добавить в список желаемого Steam.
Со съемочной площадки "Бэтмен 2" утекли новые видео, на которых полиция Готэма устраивает погоню за Бэтмобилем. Ролики сняты с трех разных точек, включая кадры сверху, которые дают наиболее полное представление о постановке сцены.На записях видно, как патрульные автомобили окружают машину героя и берут ее в кольцо. Бэтмен вырывается из ловушки, разгоняясь и протаранив одну из полицейских машин, после чего уезжает с места столкновения.Вид с высоты оказался самым эффектным – он передает ощущение реальной погони без монтажных склеек и постановочной условности. Один из фанатов, перезаливший кадры, отреагировал на них коротко:Добавляйте в папку "черт возьми, Бэтмен настоящий".Изначально сиквел планировали выпустить в октябре 2025 года, но производство неоднократно сдвигалось. Теперь премьера в кинотеатрах намечена на 18 февраля 2028 года.Роль Себастиана Стэна в фильме до сих пор официально не раскрыта. Сначала актера связывали с Харви Дентом, будущим Двуликим, однако бритая голова на съемочной площадке заставила часть аудитории предположить, что он сыграет Виктора Зсасза.Действие сиквела развернется спустя несколько недель после событий первого сезона сериала "Пингвин". Колин Фаррелл вернется к роли Оза Кобблпота, а вот Кристин Милиоти подтвердила, что Софии Фальконе в картине не будет.Среди возвращающихся актеров также значатся Энди Серкис в роли Альфреда Пенниуорта и Джеффри Райт в образе комиссара Джима Гордона. Скарлетт Йоханссон получила роль, детали которой пока держат в секрете.Любопытно, что в одном из утекших видео в салоне автомобиля рядом с дублером Роберта Паттинсона сидит светловолосая дублерша – предположительно, каскадерша Йоханссон. Это первый намек на то, что ее персонаж будет напрямую взаимодействовать с Бэтменом по ходу сюжета.Режиссером и одним из сценаристов сиквела вновь выступает Мэтт Ривз, сохранивший за собой полный творческий контроль над франшизой после успеха первой части 2022 года.
Ожидание по-настоящему крупного релиза способно превращать взрослых людей в подростков, готовых спорить до хрипоты из-за пикселей на экране. Одни в восторге разглядывают каждый кадр трейлера, а другие с маниакальным упорством ищут повод сказать, что всё это уже было, и было лучше. Первые любят игры, а вторым бы разобраться с психологом.Именно так выглядит нынешняя реакция части аудитории на геймплейный ролик GTA 6 – игры, которую многие годами называют самым ожидаемым релизом десятилетия.Rockstar Games показала расширенный геймплейный трейлер, спустя почти полтора года после второго трейлера. Ролик демонстрировал заметно возросшую детализацию окружения, толпы NPC с индивидуальным поведением и вернувшийся Вайс-Сити, переосмысленный под современное железо.Забавнее всего в развернувшейся дискуссии выглядит аргумент "графика такая же, как в GTA 5". GTA 5 вышла в 2013 году на PlayStation 3 и Xbox 360, консолях, которые физически не способны отрисовать и десятую часть того, что показано в новом трейлере.Сравнивать картинку игры с приставки прошлого поколения с ремастером или продолжением, созданным для нынешнего железа, примерно так же логично, как утверждать, что смартфон ничем не отличается от кнопочного телефона, потому что у обоих есть экран.Часть скепсиса объясняется куда более приземлёнными причинами, чем искренние сомнения в качестве графики. Игроки на ПК недовольны отсутствием версии на релизе и от досады принялись обесценивать игру целиком. Что довольно типичное для них поведение.Отдельно всплывала теория о хедж-фондах, играющих на понижение акций материнской компании Take-Two Interactive, для которых любой негативный инфоповод вокруг игры выгоден финансово, хотя подтвердить подобные вбросы напрямую невозможно.Ещё одна линия критики касалась не графики, а формата игры. Часть аудитории раскритиковала ставку на сюжетную кампанию, назвав её "сюжетным слопом", и заявила, что настоящее веселье начинается только после модов и хаоса в открытом мире.Другие тут же напомнили, что именно проработанная история и постановка сделали в своё время культовыми и GTA IV, и Red Dead Redemption 2, так что желание просто пройти историю без парашюта на ракетнице вряд ли можно считать чем-то постыдным.Релиз игры при этом успел дважды сдвинуться и теперь запланирован на 19 ноября на PS5 и Xbox Series, версия для ПК пока не подтверждена.
Сегодня в продажу поступила портативная консоль ANBERNIC RG 55G1, сообщает портал Android Authority. Внешне она почти копирует Nintendo Switch Lite, но внутри это устройство на Android, и возможности у него заметно скромнее. Базовая версия с 4 ГБ оперативной и 64 ГБ встроенной памяти стоит 149,99 доллара (почти 13 000 рублей). Вариант с 8 ГБ и 128 ГБ обойдётся в 174,99 доллара (чуть более 15 000 рублей). В первые три дня продаж обе модели можно купить на 10 долларов дешевле. За эти деньги покупатель получает процессор Snapdragon G1 Gen 2 с активным охлаждением, 5,5-дюймовый IPS-экран с разрешением 1080p и батарею на 6000 мАч с зарядкой мощностью 18 Вт. Для портативного устройства это неплохой набор.По управлению — есть два стика на датчиках Холла, крестовина, лицевые кнопки и четыре плечевых клавиши, включая два курка тоже на датчиках Холла. Из прочего: Bluetooth 5.0, Wi-Fi 5, слот для microSD, разъём 3,5 мм и набор инструментов ANBERNIC на базе ИИ. Среди них перевод игр и поиск прохождений. Но главное ограничение связано с производительностью. Несмотря на внешнее сходство со Switch Lite, ждать от RG 55G1 запуска игр Nintendo Switch не стоит. Железо начального уровня, и эмуляция гибридной консоли ему не по силам. Зато с ретроплатформами, Android-играми и облачными сервисами устройство справляться должно.
В Китае начали продавать новую умную лампочку Xiaomi Mijia LED Bulb Bluetooth Mesh Edition, сообщает портал ITHome. Стоит она 29,9 юаня, это примерно 400 рублей. Для устройства с управлением со смартфона и поддержкой mesh-сети цена очень скромная. Внешне это обычная лампочка с цоколем E27, которая подойдёт к большинству светильников. Светоизлучающая поверхность сделана из поликарбоната с высоким показателем преломления, за счёт чего свет распределяется равномернее, без резких ярких пятен. Яркость составляет 500 люмен, для комнаты среднего размера этого должно хватать. Цветовую температуру можно менять от 2700K (тёплый свет) до 6500K (холодный свет). Вечером получится включить тёплый желтоватый свет, а днём при необходимости переключиться на холодный белый. Яркость тоже регулируется.Главная особенность модели — Bluetooth Mesh. Несколько лампочек можно объединить в сеть и управлять ими одновременно, не нагружая роутер. Соединение при этом остаётся стабильным, даже если Wi-Fi барахлит. Базовая настройка выполняется через приложение Mi Home напрямую с телефона, без дополнительного шлюза. Если в доме есть совместимый Bluetooth-шлюз, появляются голосовое управление, таймеры и отложенное включение или выключение. По сути, это самый недорогой способ начать собирать умное освещение, не вкладываясь сразу в дорогие комплекты. Из заметных отличий от прошлой версии — обновлённый светодиодный элемент, который стал энергоэффективнее. В остальном перед нами простая рабочая лампочка, которая умеет больше, чем кажется на первый взгляд.
В России начали продавать проектор Acer Vero XL2320p. Модель рассчитана на школы, офисы, переговорные и домашние кинотеатры. Главное, что отличает её от большинства конкурентов по этой цене, это лазерный источник света с яркостью 4000 ANSI люмен и способность работать круглосуточно. Высокая яркость означает, что картинку видно даже в помещении с включённым светом или незашторенными окнами. Для учебных аудиторий и офисов это важно: не нужно затемнять комнату, чтобы разобрать текст на слайде. Нативное разрешение — WXGA, то есть 1280 × 800 пикселей. Это не Full HD и для домашнего кино может быть маловато. Зато для презентаций, таблиц и учебных материалов такого формата достаточно, тем более что проектор принимает сигнал вплоть до 1920 × 1200. Диагональ изображения варьируется от 30 до 300 дюймов. Экран на 60 дюймов можно получить с расстояния около двух метров. Есть зум 1.1x, вертикальная коррекция трапеции в пределах 30 градусов и обратная проекция. Проектор можно направлять под любым углом, вплоть до пола или потолка, а портретный режим пригодится для вертикального контента.Из приятных мелочей — режим компенсации цвета стены. Если экрана нет, проектор подстроит картинку под обычную окрашенную стену или школьную доску. Для просмотра футбола предусмотрен отдельный пресет, который делает зелень газона насыщеннее. Поддержка 120 Гц и 3D Ready порадует тех, кто иногда смотрит динамичное видео или использует проектор не только для работы. Портов немного — два HDMI 1.4b, RS-232, USB Type-A с питанием 5V/1.5A и аудиовыход 3,5 мм. Встроенный динамик на 15 Вт вполне способен озвучить переговорную или класс без внешних колонок. Лазерный модуль служит 20 000 часов в стандартном режиме и до 30 000 в экономичном. Это снимает вопрос замены ламп на годы вперёд. Уровень шума в экорежиме опускается до 27 дБ, что почти незаметно. Корпус наполовину сделан из переработанного пластика, ртути в устройстве нет. Acer Vero XL2320p стоит от 57 499 рублей. Для бизнеса и образования это разумный вариант с расчётом на долгую службу и минимальное обслуживание. Для домашнего кино разрешение WXGA может оказаться компромиссом, но запас яркости частично это оправдывает.
Слухи об отмене мультсериала по Minecraft в последние дни разошлись по сети с новой силой. Проект уже давно не получал заметных обновлений, а его отсутствие на летней презентации Netflix в рамках Annecy 2026 заставило фанатов предположить, что производство могли тихо закрыть.Теперь выяснилось, что это не так. Представитель Netflix подтвердил, что CG-анимационный сериал по Minecraft всё ещё находится в производстве, хотя компания пока не готова раскрывать подробности о сроках выхода или показывать новые материалы.Дополнительное подтверждение появилось от Mojang. 28 августа ведущий дизайнер и креативный директор Minecraft Йенс Бергенстен, известный как Jeb, напрямую ответил на вопрос фанатов о судьбе сериала. Он коротко заявил: «Да, мы всё ещё работаем над ним!»Сериал впервые анонсировали в 2024 году к 15-летию Minecraft. За его создание отвечает WildBrain Studios, ранее работавшая над Sonic Prime и Carmen Sandiego.Последняя крупная публичная информация о проекте появилась ещё в июне 2025 года на фестивале анимации в Анси. С тех пор Netflix практически ничего о сериале не рассказывала, из-за чего двухлетнее молчание и отсутствие проекта на новых мероприятиях породили слухи об отмене.Пока у сериала по-прежнему нет объявленной даты премьеры, но главное подтверждено: Minecraft на Netflix не отменён, производство продолжается.
https://dimonvideo.ru/files/newsimg/usernews/hitechmail/507753/img_AQAKA9Tqj4h0IDv7w4g3WpU2kbio_E7fTYS2G4cvIHJ8Zblsyxo4unS8UNCHDrmvM2gIWfPsvgEiYFKOKw48yd9S9Tk.jpgGTA 6Grand Theft Auto 6 стала одним из самых впечатляющих примеров рендеринга в реальном времени, которые когда-либо видели специалисты Digital Foundry. После анализа 26 минут нового геймплея эксперты заявили, что Rockstar удалось добиться беспрецедентного сочетания детализации, реализма и масштаба мира на обычной PlayStation 5.Особенно экспертов впечатлила работа с персонажами. Волосы героев естественно двигаются вслед за телом и продолжают движение после остановки головы, причем аналогичный эффект заметен не только в роликах, но и непосредственно во время игры. Отдельно Digital Foundry отметила кожу персонажей: она выглядит естественно благодаря корректным бликам и отражению света, а в отдельных сценах заметен даже эффект пота.Пот на персонажах в GTA 6Не меньше внимания специалисты уделили самому миру GTA 6. На улицах одновременно появляются многочисленные автомобили и неигровые персонажи, а сам город демонстрирует высокую плотность объектов и деталей. По мнению Digital Foundry, Rockstar приблизилась к тому, что можно назвать по-настоящему «живым» открытым миром: окружение не выглядит набором отдельных элементов, а воспринимается как единая работающая система.При этом GTA 6 впечатляет еще сильнее из-за того, на каком оборудовании все это работает. Показанные материалы были записаны с базовой PlayStation 5, а не с дорогого игрового ПК или специализированного технологического стенда. Digital Foundry сравнила достижение Rockstar с технологическим рывком уровня космической программы Apollo, отмечая огромный масштаб разработки, большое количество специалистов и годы работы над игрой.Город в GTA 6Эксперты признают, что у такой графики есть компромиссы. GTA 6, судя по анализу представленного материала, ориентируется на 30 кадров в секунду, а изображение местами выглядит мягким и демонстрирует характерные для трассировки лучей шумы и артефакты. Однако именно отказ от за 60 FPS, по мнению Digital Foundry, позволил Rockstar направить доступные ресурсы на детализацию мира, сложность симуляции и качество графики.На двери автомобиля отчетливо видны шумыВ итоге специалисты пришли к выводу, что GTA 6 выглядит не просто как очередная крупная игра нового поколения. Это демонстрация того, чего можно добиться на ограниченном консольном железе, если разработчики годами оптимизируют технологии под конкретную платформу и не пытаются одновременно гнаться за максимальной частотой кадров.Ранее CD Projekt Red показала 12 минут геймплея дополнения «Баллады прошлого» для «Ведьмака 3».
https://dimonvideo.ru/files/newsimg/usernews/hitechmail/507751/img_AQAKr5mAJKQkYTxnr_eOtQk_cpVqQT-uWN5Kg7nwOatXh3utjVW-dP29EQp6qh8eR0d_TX0v4PIAqhGP8r9dEe0dfn4.jpgНовый планшет Honor Pad 20 Pro впервые представили российским пользователям. Устройство показали на творческом мастер-классе по цифровому искусству, который прошел в рамках городского проекта «Лето в Москве» на Болотной площади.Участникам мероприятия предложили создать иллюстрацию на тему «Гаджет будущего». Для работы были доступны три планшета: флагманский Honor MagicPad 4, Honor Pad X9b Max и новый Honor Pad 20 Pro, который в ближайшее время должен выйти на российский рынок.Во время мастер-класса участники познакомились с возможностями планшетов и использовали их для создания собственных иллюстраций. Получившиеся работы продемонстрировали возможности цифрового искусства и современных устройств для творчества.Мероприятие прошло в рамках городского проекта «Лето в Москве». Мастер-класс состоялся в арт-павильоне «Летний маркет» на Болотной площади, который является частью проекта «Сделано в Москве».Планшет Honor Pad 20 Pro планшет получил 12,1-дюймовый матовый экран Honor Paperlike с технологией имитации бумаги и частотой обновления 165 Гц. Производитель также предусмотрел технологии защиты зрения. За производительность отвечает процессор Snapdragon 8s Gen 4, а режим ПК позволяет использовать устройство для более требовательных рабочих задач. Емкость аккумулятора составляет 10 100 мАч. Узнать больше о характеристиках Honor Pad 20 Pro можно в отдельном материале Hi-Tech Mail.
https://dimonvideo.ru/files/newsimg/usernews/hitechmail/507750/img_AQAK-yNF0CwMo79wyYGah1MUqBoNY8mhLtEr6jCZUCIpGqm0dc5Op-eC7zECXOg9S557j2Qea3pMMFaBH5_cBKQhWxk.jpgFableMicrosoft раскрыла официальные системные требования Fable. Компания опубликовала четыре конфигурации для разных разрешений и настроек графики: от 1080p на минимальных настройках до 4K на ультра.Системные требования FableСамый доступный вариант рассчитан на запуск игры в 1080p с низкими настройками при 30 FPS. Для этого потребуется 12 ГБ оперативной памяти и видеокарта уровня RTX 5050, RTX 2060, Radeon RX 6600 или Intel Arc A580.Для более высокой производительности требования заметно возрастают. В режиме 1440p с высокими настройками и 60 FPS Microsoft рекомендует уже RTX 5070 или RTX 3080 Ti, а для 4K при 60 FPS потребуется RTX 5080 либо RTX 4080.Системные требования Fable1080p, низкие настройки, 30 FPS:ОС: Windows 10/11 64-bit.Процессор: Intel Core i7−6850K или AMD Ryzen 5 2600.ОЗУ: 12 ГБ.Видеокарта: NVIDIA GeForce RTX 5050, RTX 2060, AMD Radeon RX 6600 или Intel Arc A580.Видеопамять: 6 ГБ.1440p, средние настройки, 30 FPS / 1200p, средние настройки, 60 FPS:ОС: Windows 10/11 64-bit.Процессор: Intel Core i5−11600KF или AMD Ryzen 5 5600.ОЗУ: 16 ГБ.Видеокарта: NVIDIA GeForce RTX 5060 или RTX 3060 Ti, AMD Radeon RX 9060 XT или RX 6700 XT.Видеопамять: 8 ГБ.1440p, высокие настройки, 60 FPS:ОС: Windows 10/11 64-bit.Процессор: Intel Core i7−12700K или AMD Ryzen 7 7700X.ОЗУ: 16 ГБ.Видеокарта: NVIDIA GeForce RTX 5070 или RTX 3080 Ti, AMD Radeon RX 9070 или RX 7900 XT.Видеопамять: 12 ГБ.4K, ультранастройки, 60 FPS:ОС: Windows 10/11 64-bit.Процессор: Intel Core i9−13900K или AMD Ryzen 9 7900X.ОЗУ: 16 ГБ.Видеокарта: NVIDIA GeForce RTX 5080 или RTX 4080.Видеопамять: 16 ГБ.Для всех конфигураций также рекомендуется SSD и включенная функция Resizable Bar.О чем игра FableFable представляет собой ролевой экшен от третьего лица в фэнтезийном мире Альбиона. Разработчики делают ставку на три ключевых элемента серии: сказочную атмосферу, британский колорит и свободу выбора.Игрокам предстоит принимать решения, последствия которых будут влиять на происходящее в мире. В игре также вернется система морали: отношение окружающих к герою будет зависеть от его поступков, причем некоторые действия должны иметь значение только в том случае, если их увидят другие персонажи.Боевая система объединит три направления: ближний бой, дальние атаки и магию. Игрок сможет переключаться между ними непосредственно во время сражений, например, можно атаковать противника мечом, а затем использовать огненное заклинание.Дата выхода и платформыFable выйдет 23 февраля 2027 года. Игра разрабатывается для ПК (Steam, Microsoft Store), PS5, Xbox Series X и S. Также она появится в подписке Game Pass.Будет ли в игре Fable русский языкПеревод на русский язык для Fable не заявлен. На странице игры в Steam русский не указан, но это не означает, что перевода вовсе не будет. Локализация может появиться ближе к релизу или после выхода игры.Ранее разработчики продемонстрировали 16 минут геймплея Fable.
https://dimonvideo.ru/files/newsimg/usernews/hitechmail/507749/img_AQAKz_q0IGniRWg2mqphq3LJVqdlebbFamLivPD4LjTrGpBcwO8kyUrr8324gSX2WKF_WeIiL9kAkgoOvgmqFVObnBI.pngМаркетплейсы в России продолжат работать, несмотря на атаки беспилотников по складам и изменение условий оферт, однако их объем продаж может сократиться. Об этом NEWS.ru заявила маркетолог Елена Градусова, сравнив ситуацию с развитием крупных торговых платформ в США и Китае.По словам эксперта, происходящие сейчас изменения не приведут к исчезновению маркетплейсов, но заставят рынок перестраиваться. Атаки на складскую инфраструктуру и новые условия работы для продавцов лишь ускоряют процессы, которые начали формироваться раньше.«Маркетплейсы никуда не уйдут , но объем продаж у них упадет. Этот сценарий уже прошли США и Китай», — пояснила Градусова.В качестве примера специалист привела американский Amazon. По ее словам, около десяти лет назад площадка забирала примерно треть выручки продавца, тогда как сейчас ее доля превышает половину. Одновременно за четыре года число активных селлеров на платформе сократилось с 2,4 млн до 1,65 млн.Похожий процесс, считает маркетолог, произошел и в Китае. Alibaba, которой принадлежит AliExpress, ранее занимала доминирующее положение на рынке, однако сейчас контролирует около 40%. Часть аудитории и продавцов перешла к другим платформам, в том числе дискаунтеру Pinduoduo и Douyin — китайской версии TikTok, где активно развиваются продажи через прямые эфиры.«Механика везде одна. Площадка захватывает рынок низкими комиссиями, потом поднимает их, и продавец начинает работать на комиссию. Wildberries и Ozon прошли первую стадию, сейчас идет вторая. Атаки на склады и новые оферты только ускорили то, что назревало», — отметила Градусова.При этом эксперт не ожидает появления единой альтернативы существующим площадкам. По ее мнению, рынок будет постепенно переходить к многоканальной модели, напоминающей развитие социальных сетей. Наряду с крупными маркетплейсами будут появляться новые платформы, самостоятельные интернет-магазины и сервисы доставки.В такой системе покупатель, скорее всего, сохранит привязанность прежде всего к бренду, а не к конкретному месту покупки. Один и тот же клиент сможет приобретать товары через разные площадки в зависимости от цены, условий доставки и доступности нужного товара.Для предпринимателей это означает необходимость пересмотреть стратегию продаж. Вместо ориентации на один крупнейший маркетплейс продавцам придется оценивать экономическую эффективность каждого канала, учитывая комиссии, логистические расходы и условия работы площадок.
https://dimonvideo.ru/files/newsimg/usernews/hitechmail/507748/img_AQAKhgXAOqBR21eRDtNBzDUIxkA1OZsAZI5QD8FrjmCuWODbLNRMUpwjrA05z1oRF6xfOGntC6CeRnslLgLiWfo2jgo.png27 августа Microsoft выпустила для Windows 11 предварительное обновление KB5120998, поднимающее билд до 26100.9278 на версии 24H2 и до 26200.9278 на 25H2. Патч принес несколько долгожданных улучшений: «Панель задач» теперь можно закрепить у любого края экрана, а не только снизу, у нее появилась настройка размера, меню «Пуск» стало можно масштабировать в трех вариантах, а из системного поиска — убрать результаты веб-выдачи Bing и Microsoft Store.Однако вместе с удобствами апдейт принес и серьезные баги. Пользователи массово жалуются, что после установки патча слетают кастомные курсоры мыши: вместо аккуратного HiDPI-указателя система подставляет огромную белую стрелку в духе Windows 98, а у части пользователей анимации курсора пропадают вовсе. Похожие жалобы можно найти в Feedback Hub, на Reddit и на профильных форумах — десятки пользователей описывают одинаковую картину и сходятся в одном: вернуть прежний курсор штатными средствами не получается.Не менее массовыми оказались жалобы на обои рабочего стола. У части пользователей фон после обновления внезапно становится сплошным черным — и что бы вы ни делали, картинка снова чернеет после каждой перезагрузки или выхода из системы. О проблеме сообщают владельцы и настольных компьютеров, и ноутбуков, а некоторые сталкиваются сразу с обеими бедами на одном ПК.Баг с курсором Microsoft уже подтвердила официально на странице статуса Windows 11 25H2, присвоив проблеме статус «Reported», и попросила пострадавших присылать отчеты через Feedback Hub. Про обои компания пока официально не заявляла, хотя жалоб на форумах ничуть не меньше.Единственный рабочий способ вернуть системе прежний вид — удалить обновление KB5120998 через «Параметры → Центр обновления Windows → История обновлений → Удалить обновления» и перезагрузить компьютер. Судя по комментариям пользователей, откат решает обе проблемы разом.
В первом полугодии текущего года на рынке компонентов для центров обработки данных наблюдается значительный рост цен. Согласно представленной информации, по некоторым позициям стоимость увеличилась втрое по сравнению с концом 2025 года. Основным драйвером удорожания является взрывной спрос со стороны ИИ‑проектов: крупнейшие производители переориентируют мощности на выпуск высокопроизводительной памяти (в первую очередь HBM) под заказы технологических гигантов, из‑за чего соответственно и страдает выпуск «обычной» серверной памяти и накопителей. Память micron Особенно заметно подорожала оперативная память для серверов. Так, согласно данным MWS Cloud, DDR4 за полгода прибавила в цене примерно 25%, а DDR5 подорожала сразу на 100%. Ну а конкретные примеры только подтверждают масштаб: модуль памяти Samsung на 32 Гбайт вырос в цене вдвое — с 80 000 до 160 000 рублей, а модуль на 64 Гбайт подорожал с 90 000 до 110 000 рублей. В группе «Астра» также отмечают, что стоимость серверных модулей DDR5 с конца 2025 года увеличилась в полтора–два раза, а по сравнению с минимальными значениями лета 2025 года — в 2–3 раза. Данная тенденция затронула и накопители. В сфере корпоративных накопителей на твёрдотельной основе (SSD) наблюдается значительный рост цен, достигающий 50–80%, при этом некоторые модели демонстрируют троекратное увеличение стоимости. Примечательно, что спрос на SSD в 2026 году впервые превысил спрос на высокопроизводительные микросхемы памяти HBM, а продажи серверных SSD в штучном исчислении увеличились на 20% по сравнению с предыдущим годом, в то время как объём реализованных жёстких дисков (HDD) сократился на 5%. Такие данные приводит заместитель директора департамента компонентов OCS Надежда Медведева, связывая динамику с потребностями ИИ-нагрузок. При этом не отстают и процессоры. Так, Intel Xeon 4310 подорожал с 45 000 до 70 000 рублей, а Intel Xeon 6434 — с 190 000 до 210 000 рублей. По данным «Марвел-Дистрибуции», в первом полугодии объём рынка носителей памяти составил от 7 до 8,5 миллионов единиц на сумму от 120 до 160 миллиардов рублей. При этом стоимость памяти для персональных компьютеров выросла на 50–150%, но наиболее значительный рост наблюдался в сегменте серверов. Дефицит обычной памяти напрямую связан с ростом мирового спроса на HBM. Как пояснил гендиректор «Байкал электроникс» Андрей Евдокимов, ключевые игроки вроде Micron и SK hynix сосредоточились на производстве HBM по контрактам с Nvidia и другими лидерами ИИ‑рынка. В результате классические линейки продукции страдают от нехватки мощностей и сырья. На фоне удорожания инфраструктуры меняется и поведение заказчиков. По словам гендиректора МТС Web Services Павла Воронина, в ближайшие 12 месяцев около половины рынка столкнётся с дальнейшим ростом цен на оборудование. Уже сейчас примерно треть компаний ощутила на себе удорожание оперативной памяти и графических ускорителей. В ответ растёт спрос на облачные сервисы и гибридные модели: бизнесу выгоднее арендовать мощности, чем инвестировать в стремительно дорожающую собственную инфраструктуру.
MIT всерьёз задумался о пересмотре всей системы образования из-за стремительного развития ИИ. Специальный комитет университета опубликовал доклад, где говорится о «глубоких вызовах», которые технологии уже создают в академической среде. Изображение: futurism.com Самый тревожный вывод: ИИ теперь способен выполнять практически любые задания бакалавриата на приемлемом уровне — эссе, математические и научные задачи, доказательства, код. Это не прогноз, а констатация факта, который преподаватели наблюдают последние несколько лет. Студенты всё чаще используют нейросети не как помощников, а как полноценную замену обучению — вплоть до полного прохождения онлайн-курсов. Последствия ощутимы не только в оценках. В докладе MIT отмечается снижение посещаемости консультаций, сокращение участия в онлайн-дискуссиях и падение интереса к очным учебным группам. Студенты либо предпочитают ИИ, либо чувствуют давление сверстников, которые его используют. Реакция на ситуацию неоднозначна. Всё больше профессоров возвращаются к устным экзаменам и рукописным работам, делают акцент на дискуссиях в классе. Некоторые вузы идут дальше: Чикагская школа права запретила телефоны и ноутбуки на занятиях для первокурсников. Принстонский университет отказался от столетней традиции неконтролируемых экзаменов после скандала с массовым использованием ИИ. MIT не одинок в своих тревогах — но его положение одного из ведущих технических вузов мира придаёт этой дискуссии особый вес. Университет готовит масштабную реформу, и её результаты могут задать новые стандарты для всего академического мира.