Хидео Кодзима прокомментировал решение Sony отказаться от выпуска физических игр для консолей PlayStation с 2028 года. Японский геймдизайнер признался, что эта новость его сильно расстроила. [...] читать описание
Хидео Кодзима прокомментировал решение Sony отказаться от выпуска физических игр для консолей PlayStation с 2028 года. Японский геймдизайнер признался, что эта новость его сильно расстроила. [...] читать описание


Хидео Кодзима прокомментировал решение Sony отказаться от выпуска физических игр для консолей PlayStation с 2028 года. Японский геймдизайнер признался, что эта новость его сильно расстроила. Выступая на итальянском кинофестивале Il Cinema in Piazza, создатель Metal Gear Solid и Death Stranding рассказал, что вырос на физических носителях и до сих пор продолжает покупать фильмы на Blu-ray-дисках и музыкальные альбомы на CD. "Эта новость очень меня опечалила. Я вырос на физических носителях и даже сейчас продолжаю покупать фильмы и музыку на дисках". Главную проблему Кодзима видит в том, что однажды всё может стать облачным — по аналогии с моделями Netflix или Amazon. Сегодня это не так, ведь после покупки игра загружается на консоль и хранится на жестком диске пользователя, тогда как при потоковой передаче весь контент остается на удаленных серверах определённых компаний. "Есть компании, которым принадлежат все эти серверы с медиа, и за ежемесячную плату они позволяют вам пользоваться ими. Но, учитывая существование государств, политических решений и различных взглядов, нельзя исключать, что однажды всё изменится и хранящиеся там данные перестанут быть доступными. Тогда вы уже не сможете смотреть любимые фильмы или играть в любимые игры. Именно это меня и пугает. То, что произойдёт с видеоиграми в 2028 году, однажды может произойти и с кино. Мне бы хотелось, чтобы люди не забывали об этом". Слова Кодзимы перекликаются с его публикацией от 2021 года, которая на прошлой неделе вновь начала распространяться в сети. Тогда он написал, что обеспокоен тем, что в будущем люди могут лишиться доступа к своим цифровым библиотекам. "Со временем даже цифровые данные перестанут по-настоящему принадлежать людям. Стоит лишь произойти серьёзным переменам или крупному происшествию в мире, отдельной стране, правительстве или общественных тенденциях — и доступ к ним может быть внезапно прекращён". Ранее создатель Death Stranding Хидео Кодзима купил в коллекцию диск с российским фильмом "Кракен". Сейчас разработчик трудится над хоррором OD: Knock для Microsoft и шпионским триллером PHYSINT для Sony.
Sony без предварительных анонсов и сообщений в социальных сетях выпустила пробную версию экшена Saros (наш обзор). Демо эксклюзива PlayStation 5 от создателей Returnal (наш обзор) из студии Housemarque доступно подписчикам тарифных планов PlayStation Plus Premium и PlayStation Plus Deluxe. На ознакомление с проектом перед решением о покупке игрокам отводится 2,5 часа. Весь игровой прогресс и полученные во время прохождения демоверсии трофеи будут перенесены в полную версию игры. Релиз Saros состоялся 30 апреля только на PlayStation 5.
Игрок в Path of Exile 2 с первой же попытки собрал один из самых удачных предметов лиги, потратив единственную культивирующая сфера ваал (Vaal Cultivation Orb) на фокус, который до этого две недели просто пылился в тайнике.Речь о Сфере мёртвых (Rathpith Globe) – редком фокусе с механикой, которую крайне сложно довести до идеала.В базовом виде Сфера даёт заклинаниям без канала прирост урона и шанса критического удара за каждые 100 единиц максимального здоровья, но взамен накладывает штраф: такие заклинания стоят дополнительные 6% максимального здоровья.Именно этот штраф и делает предмет неудобным, так как без его удаления фокус остаётся посредственным. Убрать минус и добавить нужные свойства позволяет как раз культивирующая сфера ваал.Эта валюта появилась в лиге Фатум Ваал и даёт возможность переработать корраптнутый уникальный предмет, выбрав до двух свойств из особого пула, с высоким риском испортить вещь.В данном случае орб сработал почти идеально. Штраф на здоровье исчез, а вместо него добавились сразу два самых желанных свойства, которые масштабируют урон и крит уже от маны, а не только от здоровья.В результате фокус теперь усиливает заклинания и по здоровью, и по мане одновременно. Вдобавок предмет выпал с базой на энергетический щит без строки здоровья и с двумя гнёздами, что превращает его в почти идеальный вариант для билдов на стаках маны. Такие сборки конвертируют энергощит в ману через Мистический накопитель (Eldritch Battery), используют ману как здоровье и держат низкий уровень HP ради бонуса Вдохновение болью (Pain Attunement), из-за чего щит для них ценнее здоровья.Оценки стоимости разошлись в диапазоне от 7 до 10 зеркал, а один из знатоков рынка назвал и 20 зеркал.Для тех кто не в теме – зеркало в PoE, это самая редкая валюта, так что счёт идёт на суммы, ради которых собирают билды целиком. По словам того же оценщика, прежде лучшей Сферой мёртвых на рынке считался вариант с энергощитом и четырьмя свойствами, но лишь с одним гнездом, и его выставляли за 16 зеркал, а у счастливчика аж два гнезда.Контраст с чужим опытом и делает историю показательной. Другие игроки прогоняли через культивацию целые вкладки таких фокусов, порядка 800 штук за лигу, и в лучшем случае выбивали один приемлемый результат, а кто-то не получал ничего. Один признался, что спустил на подобные попытки около 6000 дивайнов, тогда как здесь всё сложилось с первого предмета и первого орба.Учитывая столь невероятное везение, возникает вопрос – не потратил ли геймер всю удачу на вот один этот предмет. С другой стороны, если у его удачи есть кулдаун, то она может сработать вновь – так что ему явно стоит купить лотерейные билеты.А кто-то предложил игроку корраптнуть фокус повторно ради ещё более редкого результата. Правда, им быстро объяснили, что это ставка уровня десятков тысяч дивайнов, на которую пойдёт разве что безумец.
После того, как из Google Play удалили мессенджер MAX, и возникли проблемы с его установкой, Евросоюз включил в новый санкционный список десятки российских финансовых организаций. Среди них Ozon Банк, Яндекс Банк и WB Банк, чья работа завязана на собственных маркетплейсах. Для владельцев Android это в первую очередь вопрос не денег, а доступа: приложения могут пропасть из Google Play, как это уже было с другими подсанкционными сервисами. Разбираем, что реально изменится и как подстраховаться заранее.https://dimonvideo.ru/files/newsimg/usernews/androidinsider/496133/img_delete_apps_july_2026_poster.jpgГлавные приложения, которые совсем скоро могут удалитьНовые санкции 24 июля 2026 года — какие банки в спискеВ новый санкционный список вошли: Ozon Банк; WB Банк; Яндекс Банк; МТС Банк; РНКО «Платёжный центр» (это оператор системы «Золотая корона»); «Точка»; БКС; «Русский стандарт»; НКО «Мобильная карта» (ЦУПИС, через который проходят ставки). По свежим данным СМИ, список на самом деле заметно шире: Евросоюз опубликовал полный перечень лиц и компаний, которые вошли в 21-й пакет санкций ЕС в отношении России. Среди них — 48 физлиц и 170 юрлиц, в том числе 98 банков и две некоммерческие организации.https://dimonvideo.ru/files/newsimg/usernews/androidinsider/496133/img_1f449.png Залетай в чат AndroidInsider.ru в MAXВажный нюанс, который легко упустить в новостях: санкции ЕС, введённые против Озон Банка, запрещают лицам из ЕС совершать сделки с Озон Банком. Данные санкции не относятся к блокирующим санкциям ЕС, и Озон Банк не был включён в список лиц, чьи активы должны быть заморожены по санкциям ЕС. Проще говоря, деньги клиентов внутри России это напрямую не замораживает — речь про запрет операций для европейской стороны.Почему приложения банков могут удалить из Google PlayГлавная практическая угроза — не заморозка счетов, а удаление приложений из магазинов. Google редко разбирается в таких нюансах и смотрит на то, кому принадлежит аккаунт разработчика и какие финансовые сервисы работают внутри программы. Если внутри приложения Wildberries крутится платежная инфраструктура подсанкционного банка, риск удаления всего приложения становится вполне реальным. https://dimonvideo.ru/files/newsimg/usernews/androidinsider/496133/img_delete_apps_july_2026_2.jpgГотовимся к худшему сценарию уже сейчасИсходя из этого, среди оставшихся в Google Play приложений главными претендентами на выход являются: Яндекс Пэй и Яндекс Маркет (привязаны к Яндекс Банку); Ozon и Ozon Банк (привязаны к Ozon Банку); Wildberries (содержит инфраструктуру WB Банка); Мой МТС (содержит инфраструктуру МТС Банка); Мир инвестиций (принадлежит БКС). При этом пока паниковать рано: ни одно из приложений не удалено, а между публикацией санкционного пакета и реакцией Google обычно проходит от нескольких дней до пары недель. Сами компании ситуацию не драматизируют — в «Ozon Банке» сообщили, что продолжают работать в обычном режиме. Тем не менее, там прямо признают риск: приложение Ozon Банка по-прежнему можно скачать, однако существует вероятность, что его удалят из App Store и Google Play. В Ozon заявили, что работают над тем, чтобы клиенты могли скачать приложение на любые устройства, даже если его удалят, и порекомендовали установить его.Где скачать приложение, которого нет в Google PlayДаже если приложение исчезнет из Google Play, его почти всегда можно поставить в обход магазина: владельцы Android пока могут устанавливать находящиеся под санкциями приложения, скачивая их из альтернативных цифровых магазинов или загружая APK-файлы с официальных сайтов компаний. APK — это просто установочный файл приложения, который скачивается напрямую с сайта банка.https://dimonvideo.ru/files/newsimg/usernews/androidinsider/496133/img_1f449.png Читай AndroidInsider.ru в MAXПервый и самый простой вариант для Android — российский магазин RuStore. RuStore появился в мае 2022 года после того, как многие важные приложения (например, банковские) оказались удалены из официального магазина Android — Google Play. Именно под такие ситуации он и создавался, и подсанкционные банки не забывают выкладывать актуальные версии приложений в RuStore.https://dimonvideo.ru/files/newsimg/usernews/androidinsider/496133/img_delete_apps_july_2026_1.jpgПодсанкционные приложения всегда можно найти в RuStoreПорядок действий на случай, если приложение пропадёт: Проверьте, есть ли приложение в RuStore, и установите его оттуда. Если в каталоге нет — скачайте APK только с официального сайта банка, не со сторонних площадок. Как крайний вариант используйте веб-версию личного кабинета банка в браузере. Главное предостережение касается безопасности. При установке файлов вне магазинов резко растёт риск нарваться на подделку: главная опасность — вирусы и вредоносное ПО. Вместо привычного приложения на смартфоне может установиться троян, который крадет личные данные, пароли или банковскую информацию. Поэтому APK берите строго с официального сайта.
Энтузиаст под ником dofo7777 выпустил мод Crimson Route для Crimson Desert, который добавляет в игру навигацию в духе GPS. Система отображает маршрут на карте мира и миникарте, а также опционально показывает навигационную стрелку на экране и оставшееся расстояние до цели.Каждый из этих элементов можно включать и отключать независимо.Ключевое отличие Crimson Route от большинства навигационных модов в том, что маршруты строятся на основе реальных дорог и навигационных данных самой игры.Мод использует оригинальную дорожную сеть, включая локальные тропы и пути в стороне от главных дорог. При этом игроки могут выбирать тип маршрута в зависимости от способа передвижения: пешком, верхом или на небольшой повозке.Система умеет прокладывать маршруты внутри зданий, через двери, лестницы и ворота. Поддерживаются закрытые помещения и переходы между этажами там, где это позволяют навигационные данные игры.Дополнительно мод учитывает высоту игрока и точки назначения, что помогает избежать ошибок при навигации в пещерах, на лестницах и многоуровневых локациях.Отдельного внимания заслуживает поведение системы в тупиковых ситуациях. Если маршрут до цели проложить невозможно, Crimson Route не рисует условную прямую линию, а завершает маршрут на ближайшей доступной точке, которую игра способна подтвердить.Скачать Crimson Route можно с NexusMods.
Развить космическую цивилизацию до уровня межзвёздных перелётов и обнаружить, что твой суперсовременный двигатель не дотягивает до ближайшей звезды – это тот самый сорт вселенской иронии, ради которого некоторые и запускают Stellaris. Иногда великий фильтр, тот самый гипотетический барьер, о который разбиваются все цивилизации, оказывается вовсе не ядерной войной или падением астероида, а банальной нехваткой дальности прыжка на пару световых лет.Именно такая ситуация сложилась у одного из игроков, решившего совместить два самых рискованных стартовых расклада разом. Происхождение "Судный день" даёт мощный экономический буст в обмен на то, что родная планета через несколько десятилетий взорвётся. Гражданская модель "Любопытные исследователи" лишает доступа к гиперлиниям на старте и выдаёт вместо них подпространственный двигатель с ограниченной дальностью прыжка. Получился закономерный итог: ближайшая звезда лежит за пределами круга досягаемости, а часики родного мира тикают.Ситуация напоминает финал "Задачи трёх тел" или сюжет Outer Wilds, где хартиане достигают космических полётов ровно в тот момент, когда осознают всю безнадёжность своего положения. Формально приговор не окончательный: гиперлинии открываются технологией нулевого тира буквально за пять лет, а в теории можно успеть переехать в орбитальные поселения до взрыва планеты. Проблема в том, что нужный тех не гарантирован, а времени в обрез. Ещё один путь спасения предлагает ветка "Приспособляемость" со становлением кочевниками и постройкой ковчега.Самое изящное решение оказалось через политику. Нужно сразу запускать повестку расширения совета, брать древо "Искусство управления", по возможности переключиться на олигархию и занять пост министра исследований. Бонус к дальности прыжка от этой должности как раз поможет дотянуть флот до соседней системы.Не обошлось в обсуждениях и без порции ностальгии. До версии 2.0 Stellaris предлагала три типа перемещения на выбор при старте. Гипердвигатель работал как нынешние гиперлинии, варп-двигатель позволял медленно лететь напрямую к любой звезде в радиусе без всяких линий, а червоточины телепортировали флот к любой системе в зоне их действия. Последний вариант многие вспоминают как абсолютный пик дизайна: ты строил сеть станций, тянул инфраструктуру вглубь вражеских земель и не зависел от чужих границ, а сами корабли не нуждались в FTL-модулях, освобождая место под пушки и щиты.Кто-то заметил, что за четыре крупные версии игра сменила фундамент трижды: боевая система и карта, планетарная экономика с галактическим рынком, затем ещё один тотальный передел планет и экономики. По сути, сейчас это уже Stellaris 2, а не то, во что играли на релизе.

В рамках масштабной реструктуризации видеоигрового бизнеса руководство компании Microsoft решило сократить студию Obsidian Entertainment. По данным Kotaku, команда потеряла около 25% персонала (примерно 60–70 человек). Под удар попали как опытные разработчики, так и новички. В частности, студию покинул художник-ветеран Даниэль Альпарт, проработавший в студии 21 год. С другой стороны, работу потерял инженер Вэньчжэн Хуанг, который только в мае начал работать в Obsidian Entertainment. В прошлом году Obsidian Entertainment выпустила три игры: Avowed, The Outer Worlds 2 и Grounded 2. Из них только находящаяся в Early Access игра про выживание Grounded 2 считается успешной, тогда как ролевые игры Avowed и The Outer Worlds 2 не оправдали ожиданий Microsoft. Ряд инсайдеров утверждает, что сейчас калифорнийская студия якобы работает над новой Fallout. Интересно, что Microsoft потребовала от издательства Bethesda сфокусироваться на развитии франшиз Fallout, The Elder Scrolls, DOOM, Quake и Wolfenstein. Ранее стало известно о том, что на 50% были сокращены студии id Software и ZeniMax Online.
Компания Microsoft провела существенные перестановки в издательстве Bethesda, сократив сотрудников целого ряда флагманских студий. Подразделение должно сфокусироваться на развитии франшиз Fallout, The Elder Scrolls, DOOM, Quake и Wolfenstein. Информация об увольнениях поступает из соцсетей пострадавших. По данным Bloomberg, студия id Software была сокращена на 50% — это порядка 95 специалистов, включая ветеранов. В частности, работу потеряли художник Колин Геллер, программист Дастин Ленд, а также легендарный координатор по связям с общественностью Адам Пайл (SyncError), отвечавший за Quake. Последним крупным релизом id Software стал вышедший в прошлом году шутер DOOM: The Dark Ages, который показал себя в продажах хуже предыдущих частей. Однако в этом году он получит сюжетное дополнение Revelations. Не лучше дела обстоят в студии ZeniMax Online. Команда тоже потеряла порядка 50% персонала. ZeniMax Online находится в кризисе с 2025 года. По плану руководства студия постепенно перебрасывала ресурсы с поддержки постепенно устаревающей The Elder Scrolls Online на разработку новой киберпанк-ММО под кодовым названием Project Blackbird. По данным СМИ, старое руководство Microsoft Gaming в лице Фила Спенсера было очень довольно достигнутым прогрессом, однако в итоге производство внезапно свернули. Причина — в компании посчитали затраты на запуск новой ММО чрезмерными и высокорискованными. В результате ZeniMax Online потеряла значительную часть сотрудников, включая ключевых разработчиков и лидеров. Нынешняя волна сокращений только ухудшит положение, так как потери кадров негативно повлияют на поддержку The Elder Scrolls Online. В ZeniMax Online уже предупредили, что они будут вынуждены пересмотреть стратегию развития ММО. Это касается как выпуска контента, так и реализации обещанных сообществу элементов.
Electronic Arts подтвердила дату старта Сезона 4 для Battlefield 6 — обновление выйдет 21 июля и принесёт в игру полноценные морские сражения.Это одно из самых масштабных дополнений с момента запуска: морской бой давно ждали фанаты серии, и теперь разработчики показали первые кадры геймплея.Центральным элементом Сезона 4 станет новая карта "Риф Цуру" , которую в EA называют самым большим полем битвы в Battlefield 6.На ней столкнутся динамичные волны, островные укрепления и полный набор техники: лодки, реактивные самолёты, вертолёты и наземные машины.Игроки смогут управлять патрульным катером RCB-90 или мчаться по прибою на скоростном резиновом судне 7,7-метровый РИБ специального назначения (7.7m NSW RHIB).В рамках обновления Battlefield 6 получит четыре новых оружия, а рейтинговый режим "Королевская битва" стартует с новым сезоном и уникальными наградами. Игроки, которые предпочитают соревновательный формат, явно найдут чем заняться с первых же дней.Отдельно стоит отметить возвращение культовой карты "Остров Уэйк" – она вернётся в середине сезона в рамках дополнительного контентного дропа. Эта локация впервые появилась ещё в Battlefield 1942 и с тех пор стала символом серии, так что её возрождение наверняка вызовет тёплый отклик у ветеранов франшизы.Тем, кто возвращается в игру после перерыва, стоит учесть, что в конце июня Battlefield 6 пережила серьёзную переработку системы стрельбы.Разработчики рекомендуют ознакомиться с изменениями перед тем, как нырять в морские баталии нового сезона.
Издательство Knights Peak и студия Windup Games объявили примерные сроки выхода приключенческой игры Hela: of Mice & Magic. Релиз мышиного приключения запланирован на четвёртый квартал 2026 года в Steam, а также на PS5, Xbox Series и Nintendo Switch 2.Hela: of Mice & Magic предлагает взглянуть на мир глазами отважной мыши, путешествующей по землям, вдохновлённым скандинавским фольклором. Игра сочетает исследование открытого мира, решение головоломок и нарратив, в котором акцент сделан на взаимодействии с окружением. Визуально мир разделён на несколько биомов: горные тропы, волшебные леса и спокойные озёра.Одна из центральных механик – волшебный рюкзак, с помощью которого игрок собирает ресурсы, взаимодействует с предметами и решает задачи. Физика объектов работает реалистично, а мир динамически меняется, вынуждая адаптироваться к условиям природы. Головоломки органично вписаны в историю, не выбиваясь из общего темпа повествования.Windup Games сделала ставку на кооперативное прохождение: Hela: of Mice & Magic поддерживает как локальный сплит-скрин, так и онлайн-режим для нескольких игроков. Соло-прохождение также полноценно реализовано. Концепция игры строится вокруг идеи, что сила добрых поступков буквально меняет мир вокруг главного персонажа.
Разработчик Star Wars Zero Company студия Bit Reactor состоит из ветеранов серии XCOM, которая известна активным модерским сообществом. Особенно это касается XCOM 2, где официальные инструменты разработки позволяли создавать любые модификации.За годы существования серии фанаты выпускали немало модов по мотивам "Звёздных Войн", полностью переносящих игру в далёкую-далёкую галактику.Поддержка модов остаётся одной из причин, по которой XCOM до сих пор занимает место на жёстких дисках геймеров.Несмотря на успех, который это принесло серии от Firaxis, Bit Reactor подтвердила в новой сессии вопросов и ответов, что Zero Company не получит официальных возможностей для модов.Ведущий продюсер Кейденс Фанк:У нас много уважения к сообществу мододелов, но официальная поддержка модов для Star Wars Zero Company не планируется.Ситуация может измениться после релиза, если игра окажется хитом, однако разработчики ясно дали понять, что на старте официальных инструментов не будет. Это выглядит печально, учитывая, сколько креативных модов по "Звёздным Войнам" для XCOM фактически подготовили почву для появления Zero Company много лет назад.К тому же поддержка модов остаётся одной из самых запрашиваемых функций, так что аудитория для неё определённо есть. Наиболее вероятная причина отказа кроется в простых приоритетах разработки.В посте, опубликованном за месяц до подтверждения этой новости, один из фанатов написал, что без модов Zero Company вряд ли обойдёт XCOM 2 в его ротации, но с ними могла бы стать новой любимой игрой.При отсутствии официальной поддержки остановить желающих создавать моды будет непросто, хотя вряд ли Bit Reactor к этому стремится. Особенно с учётом того, что в игре не будет микротранзакций, которые могли бы пострадать от пользовательского контента, как это произошло в Marvel's Midnight Suns от Firaxis.Альтернативные модели персонажей и снаряжение стали бы приятным дополнением для любителей кастомизации. В перспективе не исключены и более масштабные моды, вроде аналога Long War 2 для XCOM 2, который перерабатывает игру с новыми механиками и удлинённой кампанией.Star Wars Zero Company выходит 27 августа на ПК (Steam и Epic Games Store), PS5 и Xbox Series
Вслед за GamesVoice студия дубляжа Mechanics VoiceOver выпустила собственный трейлер русской озвучки Stellar Blade: Blood Rain. Оценить альтернативу можно посмотрев видео ниже. Роли озвучили: Иви — Анастасия Портная Кенна — Рина Чернышова Проповедник — Данияр Джа Оповещения вокзала — Анастасия Скачкова В комментариях ругают голос главной героини, в неофициальной русской версии звучащий очень низко. В итоге зрители разделились на два лагеря, и кому-то больше понравился вариант GamesVoice. Анонс южнокорейского экшена состоялся 6 июня 2026 года на Summer Game Fest 2026. В настоящий момент разработка находится на ранней стадии, поэтому дата релиза и платформы не обозначены. Кадры, показанные в дебютном ролике, были записаны с производительного ПК.
На прошлой неделе Sony объявила, что с января 2028 года прекратит выпуск физических версий игр для консолей PlayStation. В магазинах в лучшем случае останутся лишь коробки с кодами на загрузку — по аналогии с тем, как будет распространяться Grand Theft Auto VI. Решение вызвало широкий общественный резонанс — даже партнёры Sony вроде Хидео Кодзимы публично выразили сожаление по поводу отказа от физических носителей. При этом негативная реакция исходит не только от поклонников PlayStation или известных деятелей индустрии. Sony участвует сразу в нескольких судебных разбирательствах, где её обвиняют в злоупотреблении доминирующим положением цифрового магазина PlayStation Store. Теперь к этим делам добавятся иски о монополизации и подавлении конкуренции на рынке игр для консолей PlayStation в целом. Мнением по этому поводу поделилась нидерландская Stichting Massaschade & Consument, которая ведет против PlayStation многомиллионный коллективный иск. Председатель организации Люсия Мелхертс заявила, что отказ от физических дисков лишь усиливает проблему. "Исчезновение физических дисков ликвидирует последнее место, где игры для PlayStation можно было покупать и продавать по конкурентным ценам. Без дисков исчезает рынок подержанных копий и любая альтернатива PlayStation Store. Начиная с 2028 года только Sony будет решать, сколько стоит игра и даже как долго пользователи смогут ею пользоваться. Именно против этого и направлен наш иск Fair PlayStation: цену нельзя считать справедливой, когда покупатель не получает полноценного права собственности и лишен альтернативы". По мнению представителей организации, переход PlayStation на полностью цифровую модель лишь усилит опасения, связанные с контролем над продажами, ценами и правами собственности на игры. Мелхертс прогнозирует, что давление на Sony со стороны игроков, судов, общественных организаций и регуляторов будет лишь нарастать. "Люди все чаще задаются вопросом, насколько оправдано столь большое влияние одной компании на весь рынок дистрибуции игр для консолей PlayStation". В США Sony достигла предварительного соглашения по коллективному иску, в котором ее обвиняли в завышении цен на цифровые игры. В Великобритании Sony продолжает защищаться в рамках дела PlayStation You Owe Us стоимостью около 2 миллиардов фунтов стерлингов, где представители компании настаивают, что высокая стоимость игр обусловлена расходами на поддержку платформы и ценностью экосистемы.
Владелец Steam Machine, первым получивший «красную линию смерти», сумел починить устройство. Спустя несколько дней после публикации темы на Reddit удалось собрать много новой информации. Например, пользователь с ником me_hill оказался не одинок, компании ему составил ещё один пострадавший. Он заметил, что система работает нормально, если перевернуть устройство вверх дном. Также в теме появился представитель Valve, предложивший собственные варианты решения проблемы. В итоге Steam Machine починили сбросом BIOS. Предположительно, сбой случился при обновлении, когда система неожиданно перезагрузилась. Публикация содержит инструкцию, в которой говорится о шагах по использованию кнопки питания. Открывать ПК нет необходимости, лечится всё в стиле консолей. Например, сброс PlayStation 4 и PlayStation 5 также происходит после манипуляций с кнопкой.
Французский финансовый комитет рассекретил данные о бюджете Marvel's Blade, над которой работает Arkane Studios. Согласно документам, в 2023 году студия получила одобрение финансирования на сумму более 94 миллионов евро, из которых 91 миллион предназначен для расходов непосредственно во Франции в период с 2023 по 2026 год.Информацию раскопал Timur222, который известен в игровом мире как специалист по цифрам:Забавно, что примерно столько же заложено на Star Wars Eclipse от Quantic Dream, которая тоже может не выйти.Для Arkane это беспрецедентный масштаб. Первая игра студии, Arx Fatalis, вышла в 2002 году с бюджетом всего 1,3 миллиона долларов по словам сооснователя Рафаэля Колантонио. Разрыв между двумя этими цифрами наглядно отражает, насколько изменился статус студии за два десятилетия.Активная производственная фаза Marvel's Blade стартовала в конце 2024 года после успешной валидации прототипа. С учётом курсовых колебаний итоговый бюджет при релизе, по всей видимости, превысит отметку в 100 миллионов долларов.Предварительная дата выхода обозначена как ноябрь 2027 года, но сейчас будущее игры под вопросом, как и лионской студии.