В сеть попали ранние скриншоты из портфолио одного из бывших сотрудников, работавших над ремейком Splinter Cell. Материалы датируются как минимум 2024 годом и демонстрируют локации и ассеты, которые в итоге должны войти в игру. [...] читать описание
В сеть попали ранние скриншоты из портфолио одного из бывших сотрудников, работавших над ремейком Splinter Cell. Материалы датируются как минимум 2024 годом и демонстрируют локации и ассеты, которые в итоге должны войти в игру. [...] читать описание


В сеть попали ранние скриншоты из портфолио одного из бывших сотрудников, работавших над ремейком Splinter Cell. Материалы датируются как минимум 2024 годом и демонстрируют локации и ассеты, которые в итоге должны войти в игру.Ubisoft Toronto пока не комментировала утечку.Найденные изображения не выглядят технологическим прорывом, но показывают окружение из начального эпизода сюжета, разворачивающегося в Грузии. Игроки, знакомые с оригиналом, вспомнят эту локацию по вступительной миссии, где Сэм Фишер отправляется в грузинскую столицу для расследования исчезновения двух агентов ЦРУ.На скриншотах видны детально проработанные улицы Тбилиси, в частности залитый солнцем задний дворик с граффити и уличным мусором, а также вывеска местной лавки с традиционной грузинской едой. Среди рекламных листовок можно заметить датировку 2004 годом, соответствующую времени действия сюжета, хотя оригинальная игра вышла в 2002 году, и тогда эти события считались "ближайшим будущим".Особый интерес представляет политическая агитация с призывом голосовать за "Николадзе" и лозунгами "Хватит коррупции!" и "Полицейскую реформу сейчас!". Для знакомых с сюжетом эти фразы звучат иронично, ведь именно такая иллюстрация даёт первый взгляд на диктатора Комбайна Николадзе, коррумпированного президента Грузии и главного антагониста игры.Учитывая, что материал относится к раннему этапу разработки, финальный облик персонажа наверняка изменится, тем более на изображении он выглядит заметно моложе, чем в игре.Отдельного внимания заслуживает один из фоновых ассетов, скрывающий забавную пасхалку в виде рукописной записки на русском языке с бесполезным содержанием.Что сейчас происходит с ремейком Splinter Cell, никто не знает. Ubisoft Toronto потеряла около 50 сотрудников с начала года, а статус разработки студия официально не комментирует. В декабре 2025 года к разработке вернулся геймдиректор Дэвид Гривель, работавший над оригиналом.По данным инсайдеров, ориентировочное окно релиза ремейка Splinter Cell приходится на 2027 год, так что поклонникам Сэма Фишера придётся запастись терпением.
В рамках State of Play компания Sony показала новый трейлер хоррора Until Dawn 2. Также было объявлено, что релиз игры состоится 28 января 2027 года, а в PlayStation Store открылась возможность оформления предзаказов. За разработку сиквела отвечает не Supermassive Games, а студия Firesprite. В качестве графического движка выбран Unreal Engine 5. События Until Dawn 2 развернутся на тропическом острове. В центре истории окажется группа блогеров, которая занимается съёмкой постановочных роликов про призраков. Однако во время съёмки нового выпуска команда столкнулась с реальной паранормальной угрозой. Кроме того, ожидается возвращение и вендиго. Геймплейная основа не изменится. Акцент делается на «эффекте бабочки», а решения игрока будут влиять на то, доживёт ли до финала тот или иной герой.
В рамках State of Play студия Double Fine Productions объявила о релизе приключенческой игры Keeper на PlayStation 5. В честь этого был также представлен новый трейлер. События разворачиваются в мире, где люди давно вымерли. Однако после многих лет здание Маяка на изолированном острове неожиданно оживает, падает и встаёт на ноги. Цель конструкта — гора в центре острова. Особенностью Keeper стало полное отсутствие диалогов. Вместо этого история подаётся через геймплей и постановочные ролики. Кроме того, лучше понять события помогает изучение... достижений. Ранее СМИ сообщили о том, что Microsoft признала провалом релиз Keeper. Позднее было объявлено, что Double Fine Productions стала независимой студией.
В рамках State of Play издательство Square Enix анонсировало Final Fantasy Resonance. Релиз игры состоится 22 октября на ПК, Xbox Series X|S, PS5, Nintendo Switch и Nintendo Switch 2. Сегодня же стала доступна демоверсия. Resonance станет первой новой игрой из серии Final Fantasy в формате HD-2D. Речь идёт о совмещении пиксельного арта с 3D-окружением — ориентиром выступает серия Octopath Traveler. Издательство подтвердило, что в качестве сюжетного фундамента выступает условно-бесплатная мобильная игра Final Fantasy Brave Exvius от студии Alim, однако всё остальное будет создано с нуля. В центре истории окажется группа из четырёх героев, которые защищают магические кристаллы от Веритаса Тьмы. Новинкой станет система Видений — игрок сможет выбирать персонажей из других частей FF для получения дополнительных способностей. Так, Клауд из Final Fantasy VII усиливает физические атаки и электрическую магию. В новом видео был представлен Сефирот.
В рамках State of Play судия Insomniac Games представила релизный трейлер Marvel’s Wolverine. Релиз игры состоится 15 сентября эксклюзивно на PlayStation 5. В центре истории окажется бессмертный мутант Логан, усиленный скелетом из адамантия. Он отправляется в кровавое путешествие, выслеживая группировку киборгов-наёмников «Мародёры», похитившую мирных мутантов. Роль Росомахи исполнил австралийский актёр Лиам МакИнтайр, известный по сериалу «Спартак: Месть». Также ожидается появление таких персонажей, как Красный Омега и Мистик. Разработчики обещают уделить повышенное внимание детализации окружения. Особенно это касается проработки крови. 

Square Enix объявила дату релиза Final Fantasy VII Revelation на сентябрьской трансляции State of Play. Игра выйдет 8 апреля 2027 года, спустя более трёх лет после релиза второй части трилогии.https://www.youtube.com/watch?v=Q-HgfmoZbyMДату раскрыли в новом трейлере, посвящённом ключевым героям игры. На этот раз персонажам предстоит противостоять не только крупной корпорации, но и огромным существам, охраняющим планету.Помимо основной сюжетной линии, Final Fantasy VII Revelation получит два сюжетных дополнения, о которых пока известны только названия. Первое называется "Сефирот" и выйдет в период с декабря 2027 по февраль 2028 года, второе получило название "Винсент и Турки" и появится в продаже с марта по май 2028 года.https://www.youtube.com/watch?v=_w9xZHoPKvIОба дополнения станут доступны после релиза основной игры и войдут в премиум-издание (Premium Edition) и расширенное премиум-издание (Premium Plus Edition).Предзаказы на Final Fantasy VII Revelation уже стартовали на всех платформах. Стоимость базовой версии отличается в зависимости от региона и платформы:ПК (Steam) – 32 000 тенге, 298 юаней или 2109 гривен в зависимости от регионаPS5 – 4799 рупий, 3449 лир или 70 долларовXbox Series – 70 долларовNintendo Switch 2 – 70 долларовДля игры предусмотрено четыре издания, включая версию с полной трилогией, объединяющую все три части ремейка. Премиум-издание и расширенное премиум-издание включают сюжетное расширение, а также ранний доступ к игре за 24 часа до официального релиза.
В 2024 году Dwarf Fortress преодолела отметку в 800 тысяч проданных копий, чего с запасом хватило, чтобы братья Тарн и Зак Адамс стали миллионерами. Тогда разработчики отнеслись к внезапному богатству максимально сдержанно, а самой заметной их тратой оказалась покупка Honda Civic.На прошедшей gamescom журналист PC Gamer спросил Тарна Адамса, привык ли он за прошедшие два года к статусу состоятельного человека. Ответ оказался таким же приземлённым, как и раньше.Наверное, немного, отчасти. В смысле, я теперь живу в доме. У меня две кошки, и они меня любят. Это здорово.При этом разработчик уточнил, что речь идёт не о привыкании к чему-то новому, а скорее о возвращении к привычному с детства уровню жизни.Я знаю, каково это, потому что вырос в доме. По сути, это просто возвращение к тому, что мои родители могли позволить себе на обычной работе. Разница невелика. И я не хочу принижать значение финансовой стабильности, верно? Это отличная вещь, и я желаю её всем.В том же интервью Адамс рассуждал о том, как построить более справедливое общество внутри своей игры, замуровав аристократов в стенах и упразднив стражу. По его словам, из этого "можно извлечь урок".Беспокоиться о том, что растущее состояние авторов затормозит разработку, не приходится. В 2025 году игра перешагнула порог в миллион проданных копий в Steam, но рабочий распорядок в Bay 12 Games остался прежним.Мы вернулись к работе. В смысле, работа осталась той же.Речь идёт о первом крупном обновлении "Мифы и магия" (Myth and Magic), выход которого запланирован на этот год. Апдейт должен добавить в симулятор дворфийской колонии магию, причём в фирменном для игры масштабе.В августе Адамс пояснил, что цель разработчиков – создать "процедурные магические системы, которые выходят за рамки комбинирования эффектов заклинаний и обращаются напрямую к фундаментальному космологическому устройству вселенной". Каждый сгенерированный мир получит собственную уникальную систему магии, встроенную в его мифологию.
Sony провела очередной выпуск State of Play, и одним из сюрпризов показа стал релиз Keeper на PlayStation 5. Игра от Double Fine стала доступна для покупки и загрузки сразу после трейлера, без предварительного анонса даты.Изначально одиночное приключение вышло на ПК и Xbox Series, а слухи о версии для консоли Sony ходили уже некоторое время. Теперь порт подтверждён официально и доступен всем владельцам PS5.Keeper предлагает необычную завязку – игрок управляет ожившим маяком, который путешествует по постапокалиптическому миру вместе со спутницей по имени Ветка. Пара решает головоломки и уклоняется от врагов, продвигаясь по мрачным ландшафтам.https://www.youtube.com/watch?v=PilyJu1DDEoОтсутствие диалогов и привычного главного героя делает игру одним из самых экспериментальных релизов студии за последние годы. Ставка сделана на визуальное повествование и атмосферу, а не на текст.Для Double Fine это уже вторая громкая новость за короткий срок. Студия заявила, что возьмётся за разработку Brütal Legend 2, если краудфандинговая кампания на Kickstarter соберёт 100 миллионов долларов. Планка выглядит недостижимой, однако собранные средства уже гарантировали работу над новой частью серии Amnesia.
Pearl Abyss анонсировала первое платное дополнение для Crimson Desert под названием Charting the Unknown. Релиз намечен на 15 октября, а действие развернётся в скрытом регионе за пределами пустыни, давшей игре название.По описанию разработчиков, там постепенно сгущаются "шёпоты тьмы".Трейлер показал сразу несколько новых механик, о части которых ранее говорили инсайдеры. Клифф получает водолазный костюм, позволяющий плавать и исследовать подводные пространства. Для ускоренного передвижения под водой будет доступен небольшой ранец, а в одном из фрагментов герой цепляется за акулу, которая вполне может оказаться новым питомцем.https://www.youtube.com/watch?v=1fQCPmH6kOgОтдельно показали собственный корабль, на котором игрокам предстоит выходить в открытое море. Судно выглядит полноценным средством перемещения между новыми точками региона, а не декоративным элементом.Второе крупное нововведение – строительство базы. Седогривые возводят замок, а самих соратников можно распределять по различным задачам, включая готовку. Такая система превращает поселение в функциональный хаб с распределением ролей между NPC.Без новых боссов дополнение тоже не обошлось. В ролике мелькают как рукопашные схватки с людьми, так и сражение с гигантским механическим крабом, вооружённым лазером. Разработчики обещают противников, которых сложно описать привычными категориями.Дополнительные подробности о Charting the Unknown Pearl Abyss раскроет в ближайшие недели перед выходом на ПК, PS5 и Xbox Series X/S. Параллельно базовая игра получила крупное обновление Enhanced, которое заметно переработало подачу сюжета и добавило Клиффу новые навыки, включая хождение по воде.
Анонсированная прошлой зимой ролевая игра Rev. NOiR выйдет на PlayStation 5 в 2027 году, объявила Konami на сегодняшней презентации State of Play. Более точную дату разработчики пока не раскрыли, но представили второй трейлер JRPG. События развернутся в фантастическом мире, которому угрожает Светопад, смертоносное природное явление, уничтожающее всё на своём пути. Приближается новый сезон катастрофы, поэтому человечеству необходимо найти способ остановить её распространение. Согласно сюжетной завязке, с древних времён судьбами людей управляет находящийся в небесах Детерминант. Он выдаёт каждому человеку так называемое астральное предписание, определяющее его жизненное предназначение. Одной из центральных тем истории станет противостояние предначертанной свыше судьбе и свободной воле. Главным героем выступит молчаливый юноша по имени Аш, получивший предписание "спасти множество людей". В уничтоженной Светопадом отдалённой дереввне он встречает молодую служительницу Фине и сопровождающую её воительницу Диану. Фине владеет силой Радужной Астрии, которая, согласно преданиям, способна положить конец Светопаду. Вместе с ней Аш отправляется на поиски загадочных существ, предположительно являющихся источниками катастрофы. Во время путешествия герой постарается понять своё истинное предназначение и решить, обязан ли он следовать отведённой ему роли. Диана служит в гарнизоне Святой столицы и охраняет Фине, которую почитает как Святую. Она отличается обострённым чувством справедливости и готова рисковать собой ради нуждающихся. Позднее к группе присоединится Кросс — добродушный стрелок из городской стражи Лисрии, получивший приказ стать проводником героев. Rev. NOiR расскажет о попытке спасти мир и бросить вызов жестокой судьбе. Разработку продюсирует Нобуки Кадой, ранее работавший в Square Enix над такими играми, как Gunslinger Stratos и Lord of Vermillion. На данный момент игра заявлена только для PlayStation 5.
В рамках State of Play компания Pearl Abyss анонсировала сюжетное дополнение Charting the Unknown для Crimson Desert. Релиз DLC состоится уже 15 октября. Charting the Unknown предложит дополнительный сюжетный контент и активности. История стартует после финала основной кампании, причём герои посетят новые земли. Игрок сможет обустроить собственный замок, также появятся путешествия по морю на корабле. Разработчики не забыли про новых врагов и экипировку. Бонусом идёт возможность завести роман с полюбившимся компаньоном. Ранее стало известно, что до конца 2026 года Pearl Abyss планирует выпустить Crimson Desert на Nintendo Switch 2.
После формальной презентации и последующих публикаций геймплейных кадров экшена Metro 2039 мы знали только «окно» его релиза — февраль 2027-го. Сегодня же разработчики из 4A Games решили огласить точную дату: отправиться в постапокалиптическую Москву и её окрестности можно будет 4 февраля на всех актуальных платформах. Соответствующей информацией авторы поделились в рамках очередного мероприятия Sony State of Play, где они в том числе опубликовали новый геймплейный ролик своего творения. Напомним, что в Metro 2039 мы будем играть уже не за Артёма, а за некоего Странника, волею судьбы вынужденного вернуться в московскую «подземку», из которой он в своё время ушёл на вольные хлеба. Девелоперы обещают ещё более мрачное повествование, продвинутый ИИ неигровых персонажей, ну и, естественно, дальнейшее развитие начатой ещё в 2010 году сюжетной линии.
CD Projekt RED не забросила загадочную новую вселенную Hadar на фоне разработки The Witcher 4. На конференции для инвесторов 2 сентября студия сообщила, что анонсированная ещё в 2022 году игра уверенно движется по стадии пре-продакшена.Вице-президент по связям с инвесторами Каролина Гнась подтвердила, что Project Hadar пока остаётся на концептуальном этапе. Похожие формулировки звучали и в марте, когда со-глава студии Михал Новаковский рассказал, что разработчики "заложили фундамент совершенно новой IP" и готовы приступать к прототипированию.По словам Гнась, сейчас над Hadar трудятся более 30 человек, но эту цифру планируют серьёзно увеличить.Мы надеемся нанять больше, вплоть до 50 разработчиков к концу этого года.Для сравнения, над The Witcher 4 работают почти 500 человек, а релиз игры нацелен на 2028 год. Разница в масштабе команд наглядно показывает, какая из разработок остаётся главным приоритетом польской студии.Летом CD Projekt RED публиковала вакансии для Hadar, в которых игру описывали как "эмоциональный опыт в открытом мире". Формулировка перекликается с тем, как студия говорит и о The Witcher 4, и о Cyberpunk 2, что намекает на сохранение фирменного подхода к повествованию и исследованию мира.Прямо сейчас команда в основном сосредоточена на тестировании разных подходов, идей и, знаете, прототипировании некоторых геймплейных элементов, вот и всё.Запуск прототипирования означает, что разработчики уже пробуют конкретные механики в движке, а не ограничиваются документацией и концепт-артами. Это стандартный переходный этап между концепцией и полноценным производством, когда определяется, какие идеи вообще жизнеспособны.О жанре, сеттинге и платформах Hadar по-прежнему ничего не известно. Единственная официальная деталь, озвученная ранее, состоит в том, что игра строится вокруг совершенно новой вселенной, а не продолжает "Ведьмака" или Cyberpunk.Учитывая длинные производственные циклы CD Projekt RED, ждать Hadar раньше The Witcher 4 не стоит. Студия до сих пор выпускает дополнение к The Witcher 3 спустя более десяти лет после выхода оригинала.
Пользователи X под ником Videotech визуализировал интерейс GTA 6 с основными характеристиками главных героев. Дизайн создан на основе информации блогера TGGonYT, которого Rockstar позвала на закрытую презентацию.В списке указано здоровье, рейтинг криминального профиля с тремя критериями, уровень физической подготовки с подробностями и "фокус". Отдельным блоком идет график взаимоотношений между Лусией и Джейсоном с тремя параметрами – доверие, любовь и лояльность.Позже TGGonYT уточнил, что примерно такие таблицы появляются у обоих персонажей сразу - по правой и левой стороанм экрана.Релиз GTA 6 состоится 19 ноября на PS5 и Xbox Series.
На презентации State of Play студия Sucker Punch Productions показала трейлеры режима Most Wanted и дополнения Echoes of Sekigahara для Ghost of Yōtei.Режим станет хардкорным испытанием на выживание, построенное на механиках рогаликов, где каждый забег отличается от предыдущего благодаря случайным сочетаниям апгрейдов и тактик.https://www.youtube.com/watch?v=sYWcMv3h6QgВ основе режима лежит система контрактов. Игрок выбирает задание и начинает отдельный забег, во время которого нужно отбивать волны противников и в финале сражаться с опасным боссом. За побеждённых врагов выдают перки и апгрейды, из которых можно собирать уникальные боевые билды прямо по ходу сессии.Такой подход означает, что каждая новая попытка требует свежей тактики – набор усилений, полученный в одном забеге, не переносится в следующий, так что игрокам придётся каждый раз заново подстраивать стиль игры под выпавшие бонусы.https://www.youtube.com/watch?v=d48IWwIRg98Главным нововведением режима стала возможность сменить протагониста. Помимо Ацу, сражающейся парными катанами, разработчики добавили двух новых играбельных персонажей со своим оружием и стилем боя. Оюки использует серп на цепи, кусаригаму, а Нагато ведёт бой традиционным длинным копьём яри.За успешное прохождение контрактов игроки смогут разблокировать дополнительных бойцов, новое оружие и косметические предметы для персонажей.Режим Most Wanted станет доступен 1 октября 2026 года на PS5 вместе с патчем 2.0. Контент войдёт в состав полного издания Ghost of Yōtei Complete Edition, релиз которого совпадёт с выходом сюжетного дополнения Echoes of Sekigahara.
Во время трансляции State of Play студии Tripwire Interactive и Demiurge Studios показали первый тизер Maneater 2, продолжения "акульей РПГ" 2020 года.Релиз запланирован на 2027 год.Действие разворачивается на закрытом превью-мероприятии парка развлечений Царство Нептуна, построенного на частном острове класса люкс. Глава корпорации Виктор Реардон описывает своё детище как "эксклюзивные врата к величию Древнего Рима".Главной героиней стала тупорылая акула, которая оказывается заперта в водах парка без присмотра. Цель прежняя – есть, исследовать и эволюционировать, пробивая себе путь к свободе.https://www.youtube.com/watch?v=mg4Phb2AulgОтдел морских исследований парка занимается биоинженерией с крайне низкими требованиями к технике безопасности. Тропический климат острова искусственно изменён так, чтобы разместить водные биомы со всего мира, включая арктические и вулканические зоны.Побочным эффектом генетических экспериментов стали мутации местной морской фауны. Один из первых посетителей парка сообщил, что видел краба "размером с его G-Wagon".Мутации создадут для акулы новые угрозы, но и откроют возможность использовать источник этих эволюций в свою пользу. Разработчики намекают, что героиня сможет заняться собственным "биохакингом" наравне с посетителями парка, которые сидят на зелёных смузи и пептидах.В игру вернётся Трип Уэстхэйвен, озвученный Крисом Парнеллом. Комментатор снова будет следить за перемещениями акулы и вести односторонние диалоги, попутно раскрывая истинную природу Царства Нептуна.Над водой игрока ждёт площадка с точками интереса и бесконечным шведским столом из визионеров, медийных знаменитостей и до зубов вооружённой охраны. Под водой – пищевая цепочка, нарушенная подводными аппаратами людей и высокоразвитыми хищниками, которые не дадут занять место на вершине без боя.Разработчики отмечают, что пока показали лишь малую часть контента. До релиза обещаны дополнительные материалы, подробные разборы механик и демонстрации отдельных особенностей игры.Пока игру можно добавить в список желаемого Steam.
Компания Konami представила совершенно новую приключенческую игру Rhapsody in Scarlet. Проект выйдет на PlayStation 5, Xbox Series X|S и ПК в Steam, однако сроки релиза пока не объявлены. События развернутся в Нью-Йорке 1920-х годов, ослепительном мегаполисе, наполненном звуками джаза и светом возвышающихся небоскрёбов. За внешним блеском города скрывается противостояние людей, тайно практикующих магию. Главной героиней выступит молодая волшебница Элли Майерс, которая приезжает в Нью-Йорк в надежде построить карьеру джазовой певицы. Однако неожиданное происшествие втягивает её в опасный конфликт, способный повлиять на судьбу всего мира. Вскоре Элли знакомится с Илией Джонс, молодой руководительницей Искателей, элитной организации магов. Свободолюбивая девушка постоянно спорит с серьёзной и дисциплинированной Илией, но совместное расследование постепенно сближает героинь. Элли и Илие предстоит раскрыть планы таинственной мафиозной организации и погрузиться в скрытую от обычных жителей сторону Нью-Йорка. Их поиски приведут к судьбоносному противостоянию, угрожающему нарушить равновесие всего мира. Игровой процесс Rhapsody in Scarlet будет построен вокруг динамичных сражений. Пользователи смогут объединять магические способности и призываемых существ в продолжительные серии атак, стараясь поддерживать ритм боя и увеличивать счётчик комбинаций. Дополнительные подробности последуют позже.