Издатель и разработчик Astrum Entertainment сообщает о запуске обновления “Свет Судьбы” в Action-MMORPG LOST ARK, в рамках которого в игре появились новые сюжетные задания и новогодние подарки. Новая сюжетная линия — «Свет Судьбы» По сюжету, после [...] читать описание
Издатель и разработчик Astrum Entertainment сообщает о запуске обновления “Свет Судьбы” в Action-MMORPG LOST ARK, в рамках которого в игре появились новые сюжетные задания и новогодние подарки. Новая сюжетная линия — «Свет Судьбы» По сюжету, после [...] читать описание



Разработчики Alien: Isolation 2 поделились новыми деталями о том, как игра расширит формулу оригинала за пределы тесных коридоров космической станции. Судя по демоверсии пролога с gamescom 2026, Creative Assembly сохранила ключевые элементы, сделавшие первую часть успешной.Контраст между замкнутыми помещениями и открытыми пространствами станет одним из главных нововведений сиквела.В отличие от оригинальной игры, где действие происходило внутри космической станции "Севастополь", побег от Ксеноморфа в новой части развернётся на целой колонии, включающей аванпост с другими выжившими, которые тоже станут потенциальной жертвой инопланетного хищника.Думаю, контраст между клаустрофобией и давлением с одной стороны, и уязвимостью с открытостью с другой заставит игрока думать на ходу.Ведущий UI-художник Лора МутерОдной из новых переменных стала погода, которая напрямую влияет на необходимость импровизировать в критических ситуациях. Казалось бы, дождь должен глушить звуки шагов и облегчать побег от Ксеноморфа, но разработчики предупреждают – верно и обратное.Игрок может не услышать приближение существа, пока не окажется слишком поздно.Чужой – идеальный охотник. Он адаптируется к ситуациям, к окружению. И вам придётся адаптироваться к нашему окружению. Это новый опыт.Этот чужой не читерит. Если он не может вас видеть – он не видит. Если не может слышать – не слышит. Мы дадим игрокам достаточно времени, чтобы освоиться с этим. Но это интенсивный опыт и сложная игра, и именно это полюбило сообщество в первой части. Мы будем придерживаться этого подхода.Разработчики уже показали, как погода вплетается в сюжет – в одной из сцен ливень смывает обломки разбившегося корабля, где находятся протагонист Блейк и Ксеноморф. Дождь способен серьёзно ограничить видимость, но вспышки молний во время грозы, наоборот, могут выдать позицию игрока хищнику. Подобные погодные эффекты создают и по-настоящему кинематографичные моменты, когда игрок внезапно замечает массивный силуэт Ксеноморфа на фоне бушующей стихии, даже если существо пока не подозревает о его присутствии.Alien: Isolation 2 обещает стать серьёзным хоррор-опытом, особенно для тех, кто годами ждал продолжения культовой игры 2014 года. Релиз запланирован на ПК, PS5, Xbox Series и Nintendo Switch 2, точная дата выхода пока не объявлена.
Activision подтвердила, что одна из следующих Call of Duty положит начало совершенно новой подсерии. Работа над ней уже началась. Тем временем Call of Duty: Modern Warfare 4 готовится завершить историю нынешнего цикла Modern Warfare — Modern Warfare 5 не готовится. О планах издательства рассказал директор по маркетингу Тайлер Баль в интервью The Game Business. По его словам, компания слышит пожелания игроков и понимает, что продолжать выпускать привычные игры без существенных изменений недостаточно. "Мы уже говорили, что одна из будущих игр станет началом новой подсерии, и уже заложили для неё основу. Но сейчас мы очень воодушевлены Modern Warfare 4 — она тоже отвечает на часть этих пожеланий". Ранее инсайдеры утверждали, что "совершенно новая Call of Duty" выйдет в 2027 году. По их сведениям, события развернутся в современную эпоху, а среди новых механик появится рукопашный бой с элементами боевых искусств. Реактивных ранцев и связанной с ними системы передвижения якобы не будет. Прежде чем представить новое направление, издательство намерено завершить нынешнюю историю Modern Warfare. Баль назвал предстоящую четвёртую часть её эпическим финалом, но оставил возможность для возвращения знакомых героев. "Не хочу ничего спойлерить, но это будет эпическое завершение нынешней серии Modern Warfare. Это не значит, что отдельные персонажи и элементы не смогут существовать дальше и получить новое воплощение. Но мы рады закрыть эту главу и открыть следующую". Говоря о будущем Call of Duty, руководитель подчеркнул необходимость перемен. По его словам, аудитория хочет чего-то нового, более качественного или просто другого, а вкусы игроков и способы проводить время в играх быстро меняются. Именно на эти запросы Activision намерена ориентироваться в следующих выпусках.